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Overwatch 2에서 적절한 DPS를 선택하는 것은 모든 게임에서 승리하는 데 필수적입니다. 거의 모든 게임 유형에서 DPS 영웅은 상대 제거를 수집하고 주요 목표를 보호하기 위해 화력을 제공하는 책임이 있습니다. 당신의 팀은 당신이 "피해" 위치를 선택한 후 연속 킬을 기록하기 위해 당신에게 의존합니다. 따라서 오늘 기본으로 사용해야 하는 DPS 캐릭터를 찾는 데 도움이 될 것입니다. 다음은 지금 선택할 수있는 최고의 손상 또는 DPS 캐릭터의 Overwatch 2 DPS Tier 목록입니다.
탱크와 지원군에 대한 피해 및 제거 통계는 상당히 높을 수 있지만 DPS 캐릭터는 올바르게 플레이하면 상대 팀을 죽일 것입니다. 가장 많은 캐릭터를 포함하고 있으며 오버워치에서 가장 선호도가 높은 위치입니다.
선택의 폭이 넓기 때문에 누구나 자신에게 맞는 데미지 캐릭터를 찾을 수 있습니다. 어떻게 플레이하고 캐릭터의 능력을 얼마나 잘 이해하느냐에 따라 어떤 영웅은 다른 영웅보다 낫다고 생각할 수 있습니다. 우리는 버프와 너프의 결과로 여러 영웅이 곧 DPS 등급 목록에서 올라갈 것으로 예상합니다.
하지만 그럼에도 불구하고 Genji & Tracer는 Overwatch 2의 상위 두 DPS 캐릭터라고 생각합니다. 그런 점을 제외하고 게임에 있는 모든 DPS 영웅의 티어 목록은 다음과 같습니다.
목차
S-Tier
S-Tier List의 Overwatch 2 DPS 캐릭터는 상당히 강력합니다. 숙련된 플레이어는 다음 DPS 캐릭터를 사용하여 상대를 한 번에 하나씩 제거하고 상대를 위협할 수 있습니다.
트레이서
속도와 단일 대상 피해에 중점을 둔 근접 전투 영웅 트레이서. 그녀의 민첩성과 강력한 단일 대상 피해로 인해 그녀는 위험이 거의 없는 중요한 대상을 표적으로 삼는 데 탁월합니다. 그녀는 피해를 분산시키는 데 탁월하기 때문에 DPS Tier List의 S-Tier의 최상위에 있습니다.
Blink의 도움으로 Tracer는 전장을 가로질러 빠르게 이동하여 적의 측면을 공격하고 피해를 입힌 다음 그들이 반응하기 전에 달아날 수 있습니다.
펄스 권총
트레이서의 특징적인 총기는 펄스 권총입니다. 그녀는 각 손에 하나씩 들고 있는 동안 초당 20발의 클립으로 이 근접 총을 쏘고 있습니다. 이 권총은 근거리에서 최대 피해량이 5이고, 원거리에서 1.8로 떨어집니다.
깜박거리다
트레이서의 주요 이동 능력인 블링크를 사용하면 빠르게 땅을 덮을 수 있습니다. 블링크에는 최대 3개의 전하를 저장할 수 있으며, 필요할 경우 한 번에 모두 사용할 수 있습니다. 충전물은 전투 중에 지속적으로 보충되며 각각 3초씩 충전됩니다.
상기하다
추적자는 귀환을 사용할 때 최대 3초 동안 시간을 되돌릴 수 있습니다. 소환은 트레이서를 이전 위치로 되돌리고 HP를 이전 3초에서 최대 수준으로 되돌립니다.
펄스 폭탄
펄스 폭탄은 트레이서의 궁극기입니다. 사용하면 어떤 물체나 적에게도 달라붙을 수 있는 거대한 폭탄을 발사합니다. 폭탄은 1초의 짧은 대기 후에 폭발하여 직접 갇힌 적에게 최대 350의 피해를 줍니다.
체류
Sojourn은 레일건이 고도로 숙련된 상한선을 가지고 있고 보조 사격에 많은 힘이 집중되어 있기 때문에 제어하기 어려운 캐릭터일 수 있습니다. 플레이어가 더 정확하게 조준할 수 있을수록 더 강력해집니다.
레일건
소전이 주무기로 사용하는 레일건은 14발의 속사 속도를 가집니다. 이 총알은 각각 적을 공격하고 에너지를 생성하는 동시에 9의 피해를 줍니다. 레일건에서 생성된 에너지는 두 번째 발사 모드의 Sojourn에서 사용할 수 있습니다. 레일건은 45발을 발사할 수 있으며 1.2초 안에 재장전됩니다.
파워 슬라이드
Power Slide는 Sojourn이 도약하여 궤도를 멈출 수 있는 슬라이드로 전환할 수 있는 강력한 이동 기술입니다. 그녀는 파워 슬라이드의 도약에 의해 아주 높은 곳으로 날아갈 것이며, 이는 그녀에게 이동하고 예상치 못한 각도에서 공격을 날릴 수 있는 기회를 제공할 것입니다.
디스럽터 샷
Sojourn's Disruptor Shot은 그녀에게 적에게 해를 입히고 덫을 놓을 수 있는 능력을 줍니다. 사용 시 체류는 지속 시간이 4초인 디스럽터 샷을 발사하고 광역 공격에서 최대 210의 피해를 입히고 반경 내의 대상을 둔화시키고 최대 210의 피해를 줍니다.
오버 클럭
오버클럭은 Sojourn의 궁극적인 능력입니다. Overclock을 사용하면 Sojourn의 Railgun을 오버클럭하여 9초 동안 에너지 독립성을 생성할 수 있습니다. 1.2초마다 Overclock은 Railgun의 에너지 미터를 완전히 충전하여 두 번째 발사 모드를 쉽고 빠르게 사용할 수 있습니다.
겐지
Genji는 모든 영웅 중에서 가장 움직이기 쉽고 적응력이 뛰어난 측면 공격수 중 하나이며 가장 큰 움직임 가능성을 가지고 있습니다. 그는 범위에서 매우 효과적일 수 있지만 속도와 수리검을 사용할 수 있는 중간 범위에서 가장 좋습니다.
Genji의 사이버 민첩성은 그에게 강력한 목표물을 제공하고 그가 지역을 가로질러 쉽게 이동할 수 있도록 합니다. 그는 Swift Strike 덕분에 목표물을 효과적으로 공격, 도주 또는 이동할 수 있습니다.
사이버 민첩성
겐지는 사이버 닌자이기 때문에 엄청나게 민첩합니다. 결과적으로 그는 사이버 민첩성을 획득하여 이중 도약과 벽 확장을 가능하게 합니다. 극도의 기동성은 목표물 사이를 이동하거나, 총격을 피하거나, 예상치 못한 각도에서 접근하여 적을 놀라게 하는 데 활용될 수 있습니다.
수리검
겐지는 닌자이기 때문에 여러 수리검을 마음대로 사용할 수 있습니다. 겐지는 주 발사 모드에서 적에게 수리검을 던집니다. 투척 무기와 같은 발사체 역할을 합니다. 그는 한 번에 최대 30개의 수리검을 저장할 수 있지만 공급량이 떨어지면 1.5초 동안 수동 또는 자동으로 다시 채워야 합니다.
스위프트 스트라이크
Genji는 Swift Strike 능력을 사용할 때 앞으로 돌진하여 그의 장검으로 적을 공격하여 50의 피해를 줍니다. 그는 이 힘을 사용하여 적을 물리친다면 즉시 다시 사용할 수 있습니다. 결과적으로 그는 건강이 거의 없는 여러 적들을 신속하게 파견할 수 있을지도 모릅니다.
비추다
반사는 겐지가 적에게 큰 효과를 주기 위해 사용할 수 있는 방어 기술입니다. 이 능력을 사용하는 동안 정면에서 그를 명중하는 모든 샷은 적에게 반사됩니다.
용검
Genji는 궁극기인 Dragonblade를 사용하여 Dragonblade로 알려진 거대한 칼날을 사용할 수 있습니다. 그것은 그의 장검이며, 휘두를 때마다 치명적인 110의 피해를 줄 수 있습니다.
솔저: 76
솔저: 76은 다재다능한 DPS 캐릭터입니다. 그는 전장을 가로질러 신속하게 이동할 수 있고, 모든 범위에서 안정 및 버스트 피해를 줄 수 있으며, 아이콘 능력을 사용하여 자신과 분대를 모두 강화할 수 있습니다.
헤비 펄스 라이플
솔저: 76의 상징적인 무기인 Heavy Pulse Rifle은 정확하고 신뢰할 수 있는 히트스캔 무기입니다. 따라서 플레이어가 발사체를 고려할 필요가 없으므로 Pharah 및 Mercy와 같은 빠르거나 날아다니는 대상을 공격하는 것이 믿을 수 없을 정도로 안정적입니다.
나선 로켓
Heavy Pulse Rifle의 보조 발사 모드인 Helix Rockets는 충돌 범위 내의 적에게 엄청난 피해를 줄 수 있습니다. 활성화되면 솔저: 76이 로켓을 폭발적으로 발사하여 접촉 시 120의 피해를 입히고 3미터 반경 내에서 최대 80의 피해를 입힙니다.
스프린트
솔저: 76은 이제 더 빠르게 이동할 수 있는 간단한 방법인 스프린트에 액세스할 수 있습니다. 솔저: 스프린트가 활성화되면 76의 이동 속도가 50% 증가합니다. 이 기간은 그가 더 이상 움직이지 않고 전진하는 한 계속됩니다.
바이오 필드
솔저: 76은 생체 장을 사용할 때 생체 방출기를 배치하여 자신과 반경 4.5미터 내의 모든 아군에게 35의 HP를 치유합니다. 그는 이 능력 덕분에 대부분의 다른 DPS 영웅보다 자신을 더 잘 버틸 수 있으며 심지어 팀의 지원을 돕기 위해 사용할 수도 있습니다.
전술 바이저
전술 바이저는 솔저: 76의 궁극기입니다. 고용되면 적군을 성공적으로 붙잡을 수 있습니다. 솔저: 76은 정확한 정확도로 시야에 가장 가까운 적을 공격할 수 있습니다. 목표물이 시야를 벗어나면 가장 가까운 다음 목표물을 쉽게 찾아 처리할 수 있습니다.
A-티어
티어 목록의 A 티어 DPS 캐릭터는 놀라운 피해를 입히고 효과적인 공격 및 측면 속성을 가지고 있기 때문에 첫 번째 선택이 되어야 합니다.
에코
Echo는 직업이 암시하는 것처럼 다양한 설정과 상황에 혼합할 수 있는 다재다능한 영웅입니다. 그녀는 만능 선수이기 때문에 Overwatch 2 DPS Tier List의 A-Tier 최상위에 있습니다. 그녀는 분대가 볼 수 있는 길을 비우고, 후방을 매복하거나, 위에서 적군을 공격하거나, 탱크 옆에서 잠수할 수 있도록 적의 방패를 뚫고 터트릴 수 있습니다.
활주
점프 버튼을 누르고 있으면 Echo의 패시브 능력이 떨어지는 동안 활공할 수 있습니다. 그것은 그녀의 하강을 늦추고 전투에 참여하기 전에 방향을 잡을 시간을 더 많이 줄 것입니다.
트라이샷
Tri-Shot은 Echo가 사용하는 총기입니다. 이 무기는 삼각형 패턴으로 동시에 세 개의 총알을 발사하며 중거리에서 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 많은 발사체를 발사하기 때문에 최대한 피해를 입히기 위해 목표물에 모두 발사하는 것이 중요합니다.
점착 폭탄
점착 폭발물을 사용할 때 에코는 목표물에 부착된 폭탄을 발사하고 잠시 후 폭발합니다. 이 폭발물은 매우 치명적일 수 있어 폭발할 때마다 25의 피해를 주고 명중 시 5의 피해를 줍니다.
비행
에코는 점프를 할 때 활공할 수 있을 뿐만 아니라 약간의 비행 능력도 가지고 있습니다. 이것을 사용하면 플레이어가 자신을 완전히 제어하기 전에 잠시 앞으로 발사됩니다.
포커싱 빔
신속하게 적을 파견할 수 있는 매우 강력한 능력은 집중 광선입니다. Focusing Beam은 플레이어의 체력이 50% 미만일 때 2초에 걸쳐 초당 50의 피해를 입히더라도 훨씬 더 많은 피해를 주기 때문입니다.
복제하다
복제 능력은 에코의 궁극 능력이자 이름의 유래입니다. 이 기술은 오버워치 2에서 일부 조정되었습니다. 에코는 복제를 시전할 때 상대 영웅의 전체 수명을 복제하는 데 사용됩니다.
사신
Reaper는 빠른 측면 공격수이며 게임에서 가장 치명적인 캐릭터 중 하나입니다. 그의 지옥불 산탄총은 로드호그와 같은 탱크도 녹일 수 있습니다. 게임에서 최고의 무적 기술 중 하나는 Wraith Form입니다. Reaper는 가속된 속도와 빠른 재장전 덕분에 적을 추적하거나 도망칠 수 있습니다.
수확
사신은 산탄총, 전투 또는 환경적 영향으로 인해 적에게 가한 피해의 35%를 체력으로 회복합니다. 그것은 그의 키트의 수동적인 수확의 결과입니다.
지옥불 산탄총
Reaper가 선택하는 주요 무기인 Hellfire Shotguns는 가까이서 사용하면 치명적인 펀치를 날립니다. Reaper는 이 파괴적인 무기를 그의 트레이드마크인 이중 휘두르기 기술로 사용하여 상대를 공격하는 모든 펠릿에 5.4의 피해를 입히고 한 발에 20개의 펠릿을 방출합니다.
망령 형상
가까이 있는 것은 위험할 수 있지만, Reaper는 도망치는 것을 돕기 위해 Wraith Form을 소유하고 있습니다. 이동 속도가 50% 빨라지고 망령 형상에 들어가면 무적 상태가 됩니다.
섀도우 스텝
Reaper의 기술 중 하나는 적과 가까워지는 것입니다. Shadow Step을 사용하면 이 작업을 훨씬 더 빨리 완료할 수 있습니다. 사신은 유효 범위를 가지며 활성화되면 즉시 임의의 위치로 순간이동할 수 있습니다.
죽음의 꽃
사신의 궁극기인 죽음의 꽃은 그를 소용돌이치는 죽음의 회오리바람으로 만듭니다. Reaper는 Hellfire Shotgun을 사용 중일 때 사방으로 쏠 때 빠르게 원을 그리며 회전합니다.
메이
Mei는 능숙한 일대일 전투원입니다. 대부분의 대결에서 흡열 블래스터의 둔화 효과는 그녀에게 우위를 점할 것입니다. 고드름은 적절히 활용하면 상당한 피해를 입히고 근거리에서 위험하게 만듭니다.
적의 시야를 차단하거나 적과 일부를 분리하는 능력으로 인해 아이스 월은 적을 덫에 걸리거나 속이는 데 활용될 수 있습니다.
흡열 블래스터
Mei의 주요 공격 무기인 흡열 블래스터는 Overwatch 2에서 몇 가지 수정을 거쳤습니다. 이 무기는 주로 적을 완전히 얼어붙게 만드는 스택을 만드는 데 사용됩니다. 이 무기는 더 이상 오버워치 2에서 적을 얼릴 수 없습니다.
대신 기본 발사 메커니즘이 대상을 향해 빠르게 냉기 폭발을 일으켜 대상에게 피해를 입히고 50% 느려지게 합니다. 이전에는 감속이 실제로 얼기 전에 50%로 증가했지만 이제는 접촉 시 항상 50%가 됩니다.
냉동 냉동
Mei는 그녀를 오랫동안 살아있게 할 수 있는 Cryo-Freeze라는 기술을 가지고 있습니다. 활성화되면 즉시 얼음으로 둘러싸여 피해에 면역이 됩니다. 또한 모든 역효과를 되돌리고 초당 50 HP를 회복합니다.
아이스 월
Ice Wall은 사용자 앞에서 최대 20야드까지 얼음 벽을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 오버워치 2에서는 이 스킬의 사거리가 35m에서 20으로, 벽의 HP가 400에서 250으로 감소했습니다.
눈보라
Mei의 궁극기인 Blizzard는 모든 대상에게 피해를 입히는 동시에 둔화 또는 동결시킵니다. 활성화되면 특정 지역에서 4.25초 동안 날씨를 변경하는 드론을 발사합니다.
솜브라
솜브라는 은신과 치명적인 공격 덕분에 효과적인 잠입자입니다. 그녀의 EMP는 한 번에 여러 공격자에 대한 이점을 제공하며 그녀의 해킹은 적을 불안정하게 만들어 제거하기가 더 쉽습니다. 솜브라는 탈구하고 변장하는 능력 때문에 찾기가 어렵습니다.
기회주의자
Overwatch 2의 경우 Sombra의 수동 특성인 Opportunist가 변경되었습니다. 이전에는 이 스킬로 치명상을 입은 적의 과거 장벽을 볼 수 있었습니다. 그 결과 HP가 낮은 적에게 재빠르게 이동해 임무를 완수할 수 있었다.
기관 권총
머신 피스톨은 근거리에서 신속하게 피해를 입힐 수 있는 히트스캔 기능이 있는 소형 SMG인 솜브라의 필수 무기입니다. 무기의 치사율은 15~35미터 사이에서 감소하지만 근거리에서는 초당 20발이라는 놀라운 속도로 매 라운드마다 7의 피해를 줄 수 있습니다.
마구 자르기
Sombra의 트레이드마크인 Hack 능력은 어떤 전투라도 크게 바꿀 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 솜브라가 플레이어를 해킹한 후 1.75초 동안 스킬을 사용할 수 없습니다.
몰래 하기
솜브라 기술의 기둥인 은신은 그녀가 상대의 시야에서 자신을 숨길 수 있게 해줍니다. 솜브라는 은신 시전 후 은폐 상태가 되어 긴 채널링 단계가 필요합니다.
번역기
이 힘으로 솜브라는 자신이 선택한 위치에 떨어질 변환기 미사일을 발사할 수 있습니다. 이 힘을 한 번 더 사용하면 즉시 변환기가 설치된 장소로 다시 이동합니다.
EMP
솜브라의 궁극기인 EMP는 발동 시 상대 팀에게 상당히 문제가 될 수 있습니다. Sombra가 사용하는 EMP의 15미터 범위 내의 모든 상대는 손상됩니다. 결과적으로 그들은 솜브라와 그녀의 친구들로부터 더 큰 피해를 입을 것입니다.
애쉬
Ashe를 잘 플레이하려면 강력한 기계적 이해가 필요합니다. 플레이어가 ADS(조준 조준) 대체 사격을 사용할 때 그녀의 장거리 무기인 Viper는 믿을 수 없을 정도로 강력합니다.
다이너마이트의 위험하고 적응 가능한 능력은 지역을 위협하는 데 사용될 수 있으며(예: 통로 및 초크 포인트를 제한) 반경 내에서 상당한 피해를 입히는 동시에 지속 피해 디버프를 적용할 수 있습니다.
살무사
Overwatch 2에서 Ashe의 주요 무기는 Viper입니다. 이 리피터는 레버 액션을 사용하며 적절한 손으로 Ashe가 DPS Tier List에서 순위를 매기는 데 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 대포에는 두 가지 발사 모드가 있습니다. 이 무기는 훨씬 더 빠르게 발사되지만 힙 파이어링 모드에서는 더 적은 피해를 줍니다.
다이너마이트
Ashe는 폭발물을 사용하여 전통적인 카우걸 스타일로 펀치를 날립니다. 활성화되면 Ashe는 퓨즈에 불이 붙은 폭발물을 던집니다. 다이너마이트는 일정 시간이 지나면 폭발하여 적중한 모든 대상에 피해를 줍니다.
코치 건
플레이어는 Ashe가 항상 가지고 다니는 산탄총인 Coach Gun으로 빠르게 적을 공격할 수 있습니다. Lucio의 Soundwave와 유사하게, 플레이어는 Coach Gun을 발사할 때마다 목표물을 뒤로 날려버릴 것입니다.
단발
BOB는 애쉬의 궁극기 이름으로, 그녀의 조수인 BOB에게 전화를 걸어 업무를 수행하고 전투에서 그녀를 지원합니다. 활성화되면 BOB는 Ashe의 경로로 뛰어들어 그 방향으로 달린 다음 다시 점프합니다.
캐시디
Cassidy는 총잡이에 걸맞게 게임에서 가장 위대한 결투사 중 한 명입니다. 그는 Flashbang과 접촉하는 거의 모든 사람을 기절시킬 수 있으며 그의 Peacekeeper를 사용하여 신속하게 파견합니다.
그의 주무기의 정확한 히트스캔 기능은 또한 겐지와 파라처럼 움직이는 적과의 중거리 전투에 적합합니다.
평화유지군
Peacekeeper는 Cassidy의 트레이드마크인 리볼버입니다. 이 무기는 작은 탄창(6발)만 가지고 있지만 펀치가 많다.
전투 롤
Overwatch 2에서 그의 유명한 Combat Roll 기술은 Cassidy의 가장 큰 발전을 보았을 것입니다. 그는 플레이어가 전투 굴림을 수행할 때 이동하는 방향으로 다이빙할 수 있습니다.
자기 수류탄
Flashbang은 Overwatch 2 에서 Cassidy의 자기 수류탄으로 대체됩니다 . 플래시뱅의 저지 능력이 부족하지만, 이를 버스트 데미지로 보상한다.
삼공 활차
Overwatch 2에서는 Cassidy의 궁극기인 Deadeye도 일부 수정을 거쳤습니다. Cassidy는 움직이지 않고 서서 이 상징적인 기술을 사용하는 동안 시간을 들여 샷을 하는 것으로 유명합니다.
B-계층
Overwatch 2 DPS Tier List에 있는 B-Tier DPS 캐릭터는 매우 기본적임에도 불구하고 꽤 좋으며 당신과 당신의 분대에 도움이 될 수 있습니다.
위도우메이커
Widowmaker의 주요 위험은 종종 반대편에 있는 또 다른 강력한 Widowmaker입니다. 왜냐하면 그녀는 근거리 전투에서 다소 약하고 조준했을 때 움직이지 않기 때문입니다.
그녀의 유일한 진정한 기동성은 던지는 시간이 길고 또 다른 공격에 매우 취약한 갈고리 갈고리이기 때문에 자주 그녀가 안전한 대상에서 멀리 떨어진 곳에서 플레이해야 합니다.
과부의 키스
Widowmaker는 그녀의 대표적인 저격 무기인 Widow's Kiss로 원거리에서 적을 공격합니다. 이 무기에는 두 가지 뚜렷한 발사 모드가 있으며 쉽게 전환할 수 있습니다.
갈고리 훅
위도우메이커는 갈고리를 사용하여 이동성을 높일 수 있습니다. 위도우메이커를 사용하면 표면을 향해 갈고리를 발사하고 그곳으로 몸을 끌기 시작합니다.
독 광산
Widowmaker의 효율성은 저격수의 높은 자리에 앉았을 때 자신을 안전하게 지키는 그녀의 능력에 크게 의존합니다. Venom Mine은 이를 확인하기 위한 그녀의 도구 중 하나입니다. Widowmaker가 사용되면 Venom Mine이 설치되어 거의 모든 표면에 장착됩니다.
적외선
Widowmaker의 궁극적인 능력인 Infrasight는 그녀가 적의 열 복사를 감지할 수 있게 해줍니다. Widowmaker는 적외선을 사용할 때 벽을 통해 적을 볼 수 있습니다. 그녀는 그들이 어디에 있는지 뿐만 아니라 그들이 얼마나 많은 건강을 가지고 있는지도 알고 있습니다.
한조
Hanzo는 중간 범위의 숙련된 지역 거부 및 팀 유틸리티 저격수입니다. 그는 화살이 상대적으로 조용하고 잘 보이지 않기 때문에 위도우메이커보다 더 은밀한 저격수입니다. 적들이 그를 보기 전에 죽이고 도망칠 수 있습니다.
벽 오르기
그는 우월한 관점을 가지기 위해 벽을 확장할 수 있기 때문에 Hanzo는 특히 효과적인 저격수입니다. Hanzo는 이 패시브 능력을 활성화할 때 벽을 뛰어넘어 벽을 오를 수 있습니다.
런지/더블 점프
한조는 벽을 오를 수 있을 뿐만 아니라 이중 도약을 할 수 있습니다. 플레이어는 점프 중에 점프 버튼을 한 번 더 클릭하여 돌진할 수 있습니다. 이를 통해 한조는 다른 영웅보다 더 높이 더 멀리 점프할 수 있을 뿐만 아니라 점프 도중 방향을 변경하여 적의 공격을 피할 수 있습니다.
폭풍 활
스톰 보우는 한조가 사용하는 주무기입니다. 플레이어가 활을 장전 상태로 유지하는 시간이 길수록 활은 더 강력해집니다. 탄약은 끝이 없지만 발사할 때마다 재장전하고 재충전해야 합니다.
소닉 애로우
소닉 애로우는 발사 시 표면이나 적에 충돌한 후 폭발합니다. 이것이 발생하면 직경 9미터인 화살의 착륙 지점 주변 영역에 목표물을 표시하는 소나와 같은 장치를 발사합니다.
폭풍 화살
Overwatch 2에서 변경된 Hanzo의 유일한 측면은 Storm Arrows의 사용이었습니다. 이 능력으로 인한 피해가 70에서 65로 감소했습니다. Hanzo는 폭풍 화살을 사용한 직후에 다음 5개의 화살을 쏠 수 있습니다.
용의 일격
한조의 궁극기 이름은 드래곤스트라이크. 활성화되면 Hanzo는 벽이나 다른 장벽을 부술 수 있는 강력한 화살을 발사합니다. 화살은 한 쌍의 드래곤에 둘러싸여 주위를 둘러싸고 드래곤 코어 근처의 적에게 엄청난 피해를 입힙니다.
파라
파라는 놀라운 공중 기동성을 가진 DPS 캐릭터이지만 지상에 머무르는 동안 상당한 제한이 있습니다. 그녀의 로켓 발사기는 충돌 즉시 스플래시 피해를 입히고 피해 감소를 경험하지 않으므로 예외적인 피해를 줄 수 있습니다.
파라는 점프 제트에 의해 아주 높은 곳으로 날아가 비스듬히 공격하거나 위험으로부터 도망칠 수 있습니다.
호버 제트
하늘을 나는 능력은 파라와 같은 영웅을 플레이하는 주요 매력 중 하나입니다. 파라는 호버 제트 덕분에 점프 버튼을 누르면서 공중에 호버링할 수 있습니다. 그러나 특정 높이로 갈 수 있는 파라의 능력은 그녀가 모니터링해야 하는 탱크에 남아 있는 휘발유의 양에 의해 제한됩니다.
로켓 발사기
파라가 선호하는 무기인 로켓 발사기는 폭발하는 미사일을 적에게 발사하여 주변 지역에 피해를 줍니다. 폭발이 목표물에 얼마나 가까웠는지에 따라 이 로켓은 명중 시 120의 피해 외에 최대 80의 스플래시 피해를 입힐 수 있습니다.
점프 제트
점프 제트는 선수가 높이 올라가기를 원할 경우 11.55미터 높이로 플레이어를 빠르게 발사할 수 있습니다. 파라에게 싸움에 대한 더 큰 시야를 제공하는 것 외에도 파라가 우위를 점하거나 바로 떠나고 싶다면 도망칠 수 있습니다.
충격 폭발
Concussive Blast는 적이 너무 가까이 오는 경우 파라에게 백업을 제공합니다. 이 능력의 피해가 방금 수정되어 대상을 되돌리는 것에 추가로 30의 피해를 입힙니다.
연발 사격
Barrage는 파라의 궁극기입니다. 활성화되면 파라는 적들을 향해 거대한 로켓 포탄을 발사합니다. 지속시간은 2.5초이며 초당 31발의 미사일을 발사할 수 있다.
토르비욘
영역 보호 기술이 가장 뛰어난 툴팁 데미지 딜러는 Torbjörn입니다. 엄청난 피해량으로 인해 리벳 건은 극도로 치명적인 무기이지만 주요 결함은 중거리에서 원거리까지 호를 휘두른다는 것입니다.
리벳 건
Torbjorn은 리벳 건을 사용하는 것을 좋아합니다. Rivet Gun의 장거리 발사체는 기본 발사 모드에서 적에게 명중할 때 적에게 70의 피해를 줍니다. 오버워치 2에서는 리벳 건의 기본 발사 속도가 약간 증가하여 총알 간격이 .55초에 불과합니다.
포지 해머
Torbjorn의 보조 무기인 Forge Hammer에는 두 가지 기능이 있습니다. 첫 번째는 Torbjorn이 Forge Hammer를 포탑에 맞힐 때마다 포탑의 손상이 50 HP로 수리된다는 것입니다. Forge Hammer는 또한 물리적 무기로 사용될 수 있으며, 각 스윙으로 적중하는 모든 적에게 55의 피해를 줍니다.
포탑 배치
Torbjorn은 Deploy Turret이 호출될 때 자체 건설 포탑을 건설합니다. 포탑은 적에게 피해를 줄 수 있으며 건설하는 데 3초가 걸립니다. HP도 250입니다. 사격 시 포탑은 15m의 유효 사거리를 가지며 25초마다 14의 피해를 줍니다.
초과 적재
과부하를 통해 Torbjorn은 확실히 향상된 통계를 얻고 전투에서 자신을 향상시킬 수 있습니다. 활성화되면 방어도 100, 이동 속도 30%, 발사 및 재장전 속도 43%, 이동 속도 30%를 갖습니다.
녹아내린 핵
Torbjorn의 궁극기인 Molten Core를 사용하면 발톱에서 용융 슬래그를 발사합니다. Torbjorn은 Molten Core 동안 10번의 용융 슬래그를 방출합니다. 이로 인해 지면에 웅덩이가 생성되어 접촉 시 25의 피해를 주고 상대가 웅덩이에 있는 초당 160의 피해를 줄 수 있습니다.
정크랫
정크랫은 함정과 화력 지원을 사용한 지역 방어에 특화된 영웅입니다. 그는 데미지 출력 스킬로 유명합니다. 뇌진탕 지뢰 덕분에 기동성이 좋고, 파편 발사기로 상당한 피해를 줍니다.
총체적 난국
그의 도구 상자의 주요 구성 요소 중 하나인 Junkrat의 수동 능력은 Total Mayhem이 폭탄의 피해를 피하기 위해 허용합니다. 폭발물만을 다루는 DPS 캐릭터에게는 매우 환상적인 스킬이다.
프래그 런처
Junkrat의 Frag Launcher는 Overwatch 2에서 다소 개선되었습니다. 이 권총은 적에게 수류탄을 발사하는 주요 무기 역할을 합니다. 이 수류탄은 적과의 충돌 시 빠르게 폭발하거나 발사되기 전에 두 번 튕길 수 있습니다.
뇌진탕 지뢰
뇌진탕 지뢰는 정크랫이 이동하거나 적에게 더 많은 피해와 넉백을 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 뇌진탕 지뢰가 활성화되면 원격 제어 지뢰가 배치됩니다.
스틸 트랩
정크랫은 강철 덫을 사용하여 철창에 빠질 만큼 멍청한 영웅을 가둡니다. 그러면 강철 덫이 땅에 던져지고 활성화될 때 적을 기다립니다. 활성화되면 근접하여 100의 피해를 입히고 3초 동안 움직이지 못하게 합니다.
립타이어
Junkrat는 그의 궁극기 능력을 위해 RIP-Tire를 소유하고 있습니다. 사용하면 정크랫이 적의 방향으로 폭발물이 가득 찬 거대한 타이어를 발사합니다. 정크랫은 원격으로 타이어를 조작하고 언제든지 시동을 걸거나 10초 후에 타이어가 작동하기를 기다릴 수 있습니다.
시메트라
Symmetra의 스쿼드가 그녀의 기술을 통해 얻는 이점은 방어와 위치입니다. 그녀는 Ultimate를 사용하여 전장을 반으로 나누고, Sentry Turrets로 초크 포인트를 덮고, Teleporter를 사용하여 아군에게 고지를 제공하거나 다른 팀의 측면에 배치하고, Sentry Turret을 배치하여 초크 포인트를 보호할 수 있습니다.
광자 프로젝터
Symmetra의 주요 무기인 광자 프로젝터는 오버워치 2에서 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 시간이 지남에 따라 데미지가 증가하는 단거리 빔 건은 광자 프로젝터입니다.
센트리 터렛
Symmetra가 텔레포터를 사용할 때 그녀는 현재 위치에 입구를 배치하고 찾고 있는 목적지에 출구 패드를 배치합니다. 그녀는 텔레포터를 활용하여 팀원의 도움을 받아 목적지에 빠르게 도달할 수 있습니다.
텔레포터
Sentry Turret을 배치하는 기능은 Symmetra 키트의 주요 기능 중 하나입니다. Overwatch 2에서 이러한 포탑은 벽, 천장 및 바닥을 포함한 거의 모든 단단한 표면에 장착할 수 있습니다. 한 번에 최대 3개까지 모두 배포할 수 있습니다.
광자 장벽
Symmetra의 궁극은 Photon Barrier입니다. 활성화되면 이 힘은 Symmetra가 전체 지도를 덮는 거대한 수직 보호막을 발사하도록 합니다. 4000 HP의 이 장벽은 들어오는 모든 원거리 공격을 막을 수 있습니다.
C-Tier
C-Tier Overwatch 2 DPS 캐릭터의 기술과 적용은 다른 DPS에 비해 좋지 않습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 그들과의 경기에 참여하고 일부 제거를 얻을 수 있습니다. 그러나 계층 목록에서 더 높은 수치를 유지하는 것이 좋습니다.
능보
Overwatch 2 DPS Tier List의 마지막 캐릭터인 Bastion은 두 가지 다른 형태를 취할 수 있는 DPS 캐릭터입니다. 첫 번째는 덜 움직일 수 있는 포탑 형태이고 기본 변형은 기관단총이 있는 이동식 이족 보행 형태입니다.
Bastion의 포탑은 방패와 영웅을 동등하게 파괴할 수 있고 최고의 피해량을 가지고 있지만 치명타를 제공할 수는 없습니다. 더 빠른 영웅은 Bastion 뒤에 몰래 숨어 이 약점을 사용하여 빠르게 파견할 수 있습니다.
구성: 정찰
Bastion은 자신을 여러 형태로 재구성하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 그는 이러한 위치에 있는 동안 다양한 속도로 이동할 수 있으며 그의 무기도 변경됩니다. Bastion은 Configuration: Recon에서 정상적으로 걸을 수 있고 일정한 속도로 이동할 수 있습니다.
재구성
이전에는 Bastion이 Reconfigure의 힘을 활용하여 포탑으로 변경하거나 오랫동안 그 상태를 유지할 수 있었습니다. 타협은 Bastion이 움직이지 않는다는 것이었습니다. 그러나 그는 스스로를 치유할 수 있었습니다.
그가 변신하는 데는 몇 초 밖에 걸리지 않았으며 이미 눈에 띄게 해를 입히기 시작할 수 있었습니다. Bastion은 Reconfigure를 수행할 수 있지만 더 이상 Turret 형태로 무기한 남아 있을 수 없습니다.
구성: 보초
Bastion은 변신의 달인입니다. 결과적으로 다양한 구성으로 변경하는 것은 그의 게임 플레이에서 필수적인 부분입니다. 플레이어는 재구성을 사용하여 구성: 센트리로 변환할 때 이전에 변형한 것과 동일한 센트리 포탑으로 변경되며, 이제 타이머가 있고 이동할 수 있습니다.
이는 Bastion의 버스트 피해 용량을 크게 증가시키고 매복을 위한 이상적인 위치를 찾는 데 도움이 됩니다.
A-36 전술 수류탄
A-36 전술 수류탄은 사용자가 짧은 지연 후 또는 플레이어와 충돌하는 즉시 폭발하는 점착 수류탄을 쏠 수 있게 해주는 새로운 Bastion 기능입니다. 또한 수류탄은 배치될 때 플레이어를 뒤로 던집니다.
구성: 포병
이전에는 Bastion이 탱크와 같은 Ultimate 능력 덕분에 짧은 시간 동안 적을 돌진하고 공격할 수 있었습니다. 그러나 이제는 Bastion을 최고의 모바일 포병 시스템으로 만듭니다. 활성화되면 Bastion은 포병 모드로 변경되어 공격하는 적에게 상당한 피해를 입히는 3발을 발사할 수 있습니다.
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