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초능력 3 목표
SuperPower 3는 플레이어가 세계 리더로 부상하기 위해 일련의 고위험 글로벌 위기를 협상해야 하는 대전략 정치 게임 입니다.
게임의 기본 목표는 선택한 국가를 세계 지배로 인도하거나 예외적인 시나리오를 마스터하는 것입니다. 플레이어는 성공하기 위해 군사 전략에서 경제, 외교 및 사회 개발에 이르기까지 국가를 통치하는 모든 측면을 처리해야 합니다.
슈퍼파워 3 게임 플레이
Superpower 3 검토: SuperPower 3는 지구를 기반으로 하는 현재 지정학적 시뮬레이션입니다. 세계를 지배하거나 인구 통계, 경제, 군사 전술 및 세계 정치 문제에 대한 지식을 테스트하십시오. 다른 게이머와 경쟁하거나 단순히 실제 정치인을 능가하려고 노력하십시오.
Superpower는 전 세계의 실제 지도자보다 지구를 더 잘 통치할 수 있다고 믿는 모든 과대망상증 환자를 위해 맞춤 제작되었습니다. 현대 세계를 배경으로 한 이 대전략 게임의 목표는 선택한 국가를 세계 지배로 이끌거나 예외적인 상황을 마스터하는 것입니다. 플레이어는 경제, 정치, 외교, 사회 발전, 군사 전술 및 게임의 기타 측면을 관리합니다.
국가를 선택할 때 해당 국가의 인구, 경제, 군사 및 기타 삶의 측면에 영향을 미칠 수 있는 능력이 있습니다. 구조 면에서 이 게임은 문명이나 상대방을 탐색, 확장, 이용 및 제거하는 다른 4X 게임과 덜 비슷합니다.
슈퍼파워 3 기능
플레이 가능한 194개국을 포함하여 지구 전체를 정확하게 재현한 세계적인 극장.
이 게임은 전략적 복잡성과 실제 사건을 기반으로 한 수백 가지 시나리오를 제공합니다.
실제 데이터는 게임을 위해 연구 및 개발되었습니다.
캐릭터 생성에는 현실 세계에서 볼 수 있는 거의 모든 국가, 종교 및 전통 의상이 포함됩니다.
이 게임에는 공식 엔딩이 없으므로 높은 수준의 재생성을 보장합니다.
게임 디자인은 모드 친화적이므로 고유한 설정을 만들 수 있습니다.
슈퍼파워 3 캐릭터 커스터마이징
Superpower 3 검토: 플레이어는 자신의 국가를 위한 지도자를 디자인할 수 있습니다. 이름, 나이, 종교, 모국어 및 민족을 모두 구성할 수 있습니다. 피부색, 머리색, 의상 등의 물리적 특성도 조정 가능합니다. 캐릭터에게 제공되는 특성 중 일부는 게임 플레이에 영향을 미칩니다.
특히, 등장인물의 모국어, 종교 및 민족성. 자신이 지배하는 나라의 국민과 비슷한 지도자는 그 나라 국민과 다를 바 없는 지도자보다 통치하기가 더 쉽다는 것을 알게 될 것입니다.
플레이어는 선택한 국가에 적합한 임의의 캐릭터를 구성할 수 있습니다. 행성을 정복하는 것은 어려울 것입니다.
슈퍼파워 3 그래픽
SuperPower 3에는 현대적인 미학, 바닥부터 깊이 있게 만든 게임 메커니즘, 신규 플레이어를 위한 향상된 온보딩을 포함하여 지난 20년 동안 이 프랜차이즈를 성공적으로 만든 모든 것이 포함될 것입니다.
이 반복에는 현재의 비주얼, 현대적인 군용 장비 및 기술, 모든 플레이 스타일에 대한 맞춤형 경험을 위한 더 나은 EHE/AI 기술이 포함됩니다.
슈퍼파워 3 출시일
Superpower 3는 2022년 10월 7일 PC와 Steam으로 출시될 예정입니다.
2022년 10월 7일
발행자
THQ 노르딕
개발자
골렘 연구소
THQ 노르딕
현실 세계가 갈등과 불안정의 상태에 있는 시기에 Superpower 프랜차이즈가 돌아온다는 것은 거의 적절합니다. 정치적인 관점에 관계없이 거의 모든 사람이 TV를 켜고 뉴스 채널을 켜고 "아시다시피 내가 지금 누구보다 더 잘할 수 있을 것 같아요."라고 말할 수 있을 것입니다.
그게 바로 Superpower 3가 여러분이 할 수 있는 일입니다. 국가를 선택하고, 명령을 내리고, 어쩌면 세계를 장악할 수도 있습니다. 게임이라기보다는 정기적으로 돌아가고 싶게 만드는 약간의 찬사를 받은 Excel 스프레드시트에 가깝습니다.
Superpower 3는 게임이별로 없기 때문에 핀으로 고정하기가 어렵습니다. 몇 가지 전략 요소가 포함된 시뮬레이션입니다. 게임은 플레이어가 실제 문제와 지정학적 상황에 기반한 16가지 시나리오 중 하나를 선택하는 것으로 시작됩니다. 이는 미국 대 북한과 같은 일반적인 주제에서 가상의 3차 세계 대전 상황 또는 버마 독재 시나리오와 같은 보다 구체적인 문제에 이르기까지 다양합니다. 각 시나리오는 항상 플레이어가 성공적인 캠페인 또는 실패 조건으로 이어지는 특정 목표와 함께 역할을 하고 싶은 국가를 선택할 수 있도록 합니다.
플레이어가 플레이하고 싶은 시나리오와 국가를 결정하면 해당 국가의 수장 역할을 하는 고유한 사용자 지정 캐릭터를 만들 수 있습니다. Superpower 3는 일찍부터 플레이어가 레이스 플레이어를 선택하고 옷을 입는 방식이 대중이 당신을 인식하고 선택 가능성에 영향을 미친다는 것을 알려 주기 때문에 이것은 게임의 다소 이상한 부분입니다.
따라서 기본적으로 게임에는 기본적으로 인종차별이 존재합니다. 이는 실제 문제 측면에서 확실히 현실적이지만 선택한 국가에서 선호하는 인종이 아닌 경우 때때로 자기 삽입 환상을 확실히 죽일 수 있습니다. 로 재생합니다. 어느 쪽이든, 게임에 뛰어들어 첫 번째 중요한 문제를 볼 때입니다. 튜토리얼이 없습니다.
Superpower 3에는 온보딩 요소가 없습니다. 말 그대로 튜토리얼 캠페인이나 어떤 종류의 안내도 없이 게임이 당신을 늑대에게 던지는 방식을 당혹스럽게 만듭니다. 오른쪽 상단 모서리에 있는 작은 책 아이콘은 현재 커뮤니티에서 손을 댔을 때 게임을 플레이하는 방법을 설명하는 빈 팬덤 페이지로 연결됩니다.
그래서 Superpower 3의 처음 몇 시간 동안은 대부분 투박한 UI를 클릭하면서 모든 것이 의미하는 바를 파악하기 위해 최선을 다했습니다. 게임은 슬라이더, 탭 및 버튼으로 가득 차 있으며 이에 대한 컨텍스트나 설명이 거의 없으므로 Superpower 3의 학습 곡선이 매우 높습니다.
결국, 나는 당신이 조작할 수 있는 모든 종류의 경제적, 정치적 요인이 있다는 것을 발견했습니다. 예를 들어, 주어진 재정 자원의 생산량을 늘리려면 기반 시설에 대한 자금 조달 증가, 자원 민영화 또는 합법화, 세금 인하 또는 인상, 일을 끝내는 현실 세계에서 뛰는 것이 필요합니다. 홈 구장에서 일을 처리하는 데 드는 모든 어려움에도 불구하고 다른 국가를 조작하는 것은 공원에서 산책하는 것입니다.
국가가 당신에게 호의를 보이도록 하려면 종종 대사관을 설립하고 인간 개발 및 문화 교류를 위한 몇 가지 조약에 서명해야 합니다. 다른 모든 방법이 실패하면 승인을 높이기 위해 다른 국가에 돈을 건네면 됩니다. 여러 시나리오에서 인도에 5,000억 달러를 지원한 후 어떤 일이 일어났는지 보여주기에 충분할 정도로 게임이 진행되기 전에 목표를 완료했기 때문에 이러한 행동의 결과는 결코 실제로 느껴지지 않습니다.
게임의 거의 모든 것은 조작하기가 매우 쉽고, 모든 것이 슬라이더를 움직이고 별도의 숫자가 올라오기를 기다리는 것으로 요약되기 때문에 내리는 결정에 대해 기분이 좋지 않습니다.
그것이 Superpower 3의 주요 문제이며, 왜 그렇게 매력적인 게임이나 시뮬레이션이 아니며 매우 보람 있는 게임이나 시뮬레이션도 아닙니다. 승리를 달성하는 데 필요한 상자를 선택하는 것 외에는 실제 보상이 없습니다.
세금, 생산 및 모든 종류의 경제적 요인과 같은 왕국의 요소를 조작하는 하향식 관점을 취하는 Crusader Kings와 같은 게임에서 적어도 저는 글로벌 이벤트가 발생하면서 발생하는 새로운 스토리라인을 즐길 수 있습니다. 운전석에서 나에게 일어난 일. Superpower 3에서 국제 이벤트는 주의를 기울이지 않으면 쉽게 놓칠 수 있는 화면 하단의 작은 스니펫으로 발생합니다. 그리고 그것들이 어쨌든 그다지 중요하다고 느껴지지 않습니다.
Superpower 3에는 다소 저렴한 느낌도 있습니다. 배경 음악의 루프는 음악이 매우 미묘하지 않고 게임 플레이 중에 트랙을 갑자기 변경하여 집중하는 동안 산만한 청각 경험을 만들기 때문에 때때로 매우 성가실 수 있습니다. 또한 UI는 매우 기본적인 서체를 사용하고 있으며 세계 지도는 보기에 그다지 아름답지 않습니다. 게임은 대부분의 시간 동안 매우 무모해 보입니다.
Superpower 3는 기술적으로 영원히 계속될 수 있습니다. 게임에는 끝이 없습니다. 따라서 24시간 연중무휴로 심을 실행하는 데 관심이 있는 모든 사람이 게임을 매우 쉽게 재생할 수 있지만 그렇지 않으면 30분 이상 관심을 가질 수 없습니다. . 결국 '이게 재미있나'라고 스스로에게 묻고 싶었다. 대답은 대부분 아니오였습니다.
결국 Superpower 3는 게임이 아닌 매우 틈새 게임입니다. 현실 세계에 기반을 둔 일종의 파워 판타지를 즐기고 게임 플레이 목적으로 사용되는 실제 데이터의 참신함을 즐길 수 있는 사람을 위한 시뮬레이션입니다. 그렇지 않으면 다른 많은 전략 및 시뮬레이션 게임이 Superpower 3보다 더 많은 기쁨과 만족을 제공합니다. 이 게임은 종종 승리를 위해 확인란을 선택하기 위해 스프레드시트에서 슬라이더를 클릭하고 숫자를 조작하는 것처럼 느껴집니다.
점수 정의
우리는 5가 항상 7이 아닌 "평균" 숫자라는 것을 강조하고 싶습니다. 지금까지는 50%는 훌륭하고 50%는 나쁩니다.
게임 플레이를 위해 실제 데이터를 사용하는 흥미로운 전제.
단점
온보딩 옵션이 없으며 새로운 플레이어에게 매우 위협적입니다.
흩어져 있는 투박한 UI.
플레이하는 데 그다지 보람이 없으며 체크리스트를 완료하기 위해 뭔가를 하는 것처럼 느껴집니다.
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