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최신 버전의 NieR: Automata는 이를 훌륭하게 만든 거의 모든 것을 유지하지만 그 비주얼은 스위치의 제한으로 인해 어려움을 겪습니다.

니어 오토마타 End of Yorha 에디션 스위치 버전
많은 게이머들은 2017년 PC와 PS4용 NieR: Automata 의 최초 출시를 기억할 것 입니다. 즐거운 전투, 스토리, 규모 감각, 아트 스타일, 음악 등으로 빠르게 박수를 받았기 때문입니다. NieR: Automata The End of YoRHa Edition 이라는 제목의 휴대용 버전 이 6월에 개발자 Virtuos 가 게임을 스위치로 가져오는 책임자와 함께 발표되었을 때 일부 플레이어는 반년 후에 다시 방문할 가치가 있는지 또는 경험할 가치가 있는지 묻습니다. 원래 콘솔보다 확실히 적은 전력으로 시스템에서 처음으로. 상당히 못생겼을 수도 있지만 NieR: Automata End of YorHA Edition 을 휴대할 수 있는 기능모든 곳에서 일부는 돌아오도록 설득하고 다른 일부는 NieR 세계를 처음 맛보게 할 수 있습니다.


NieR: Automata 를 만든 원래 개발자 PlatinumGames 와 게시자 Square Enix가 도입한 주요 측면처음에 인기있는 것은 여전히 ​​​​존재합니다. 혼란스럽게 시작해서 안드로이드와 로봇의 차이와 같은 철학적 질문으로 끝나는 이야기를 담고 있으며, 그보다 더 깊이 파고드는 궁금증은 여전히 ​​존재한다. 어떤 캐릭터를 조종하느냐에 따라 조금씩 달라지는 광란의 액션 RPG 전투는 그대로 유지됩니다. 다양한 출처에서 퀘스트와 임무를 얻는 것은 별로 바뀌지 않았습니다. 26개의 모든 엔딩은 주의를 기울이지 않거나 그저 무슨 일이 일어나는지 보고 싶어하는 플레이어에게 몰래 다가갈 수 있는 재미있는 셀프 킬을 포함하여 다양한 방법을 통해 여전히 발견할 수 있습니다. 열린 3D 영역에서 2D 제한된 경로로 관점을 전환하는 것은 여전히 ​​대부분의 사용자가 이전에 경험하지 못한 비정상적이지만 즐거운 경험입니다. 그리고 2B는 여전히 놀랍거나 그 이상입니다.

니어 소형 폭발 죽음 로봇
모바일 게임 Nier Re[in]carnation 의 캐릭터를 기반으로 한 6개의 새로운 의상, 4개의 새로운 액세서리 및 2개의 포드 스킨과 같은 무료 DLC 화장품이라는 새로운 항목이 유일한 새로운 항목이라는 것을 알게 된 오랜 팬들에게는 약간의 실망이 있을 수 있습니다 . 이 게임에는 사용자가 즐길 수 있는 추가 의상과 3개의 콜로세움이 포함된 3C3C1D119440927 DLC도 있습니다. Virtuos는 또한 처음에는 약간 불편하게 느껴지지만 익숙해지기 쉬운 스위치의 Joy-Con 컨트롤러 또는 프로 컨트롤러를 움직여 사용자가 빠르게 뒤집거나 슬라이드할 수 있는 모션 컨트롤을 활성화하는 기능을 추가했습니다. 이들 중 어느 것도 사용자가 게임의 다른 사본을 선택하도록 유인하기에 충분하지 않을 수 있지만 일부는 이동 중에 플레이할 수 있는 한 중요하지 않을 수도 있는 열성 팬입니다.



NieR: Automata 의 PC 및 PS4 버전 베테랑은 그래픽 충실도가 거의 즉시 다운그레이드되었음을 알 수 있습니다. 캐릭터 모델은 적절한 수준을 유지하지만 건물이나 바위와 같은 멀리 있는 물체는 스위치의 제약으로 인해 크게 어려움을 겪습니다. 그것은 플레이어 주변에서 일어나는 모든 일로부터 주의를 산만하게 하기 때문에 그렇게 나쁜 것은 아닙니다. 큰 적들은 상당한 디테일을 잃는 반면 일부 객체 레이어는 멀리서 볼 때 디테일이 없는 것처럼 보입니다. 주변을 둘러보면 완전히 부드럽고 질감이 없는 것처럼 보이는 것들이 드러날 것이기 때문에 큰 영역은 이것에 의해 가장 큰 타격을 받습니다. 더 나은 NieR 경험에 익숙한 사람들은 일부 장소에서 그것이 얼마나 단조롭게 보일 수 있는지 받아들이기 위해 고군분투할 수 있습니다.


니어 오토마타 엔드 오브 요르하 에디션 총알로 공격
그렇다고 해서 게임이 모든 곳에서 동시에 끔찍해 보인다는 것은 아닙니다. 꽃과 풀과 같은 지상 물체는 여전히 지역을 여행하는 동안 보기에 아름답습니다. 강, 시내 및 대부분의 물 효과는 여전히 보기에 즐겁습니다. 표준 적 캐릭터는 여전히 금속성으로 보이며 지구에서의 오랜 시간으로 인해 녹슬어 보이는 반면, 다른 캐릭터는 5년 동안 그랬던 것처럼 어리석게 보입니다. 게임의 스카이박스도 다운그레이드되었지만 여전히 진행 중인 다른 모든 것에서 주의를 산만하게 하지는 않습니다. 이것은 스위치에 대한 포트 이므로 PC 및 PS4에서 올 때 그래픽 전원 손실이 어느 정도 예상됩니다. 그러나 이러한 그래픽 능력의 희생은 다른 영역에서 향상된 경험을 가능하게 합니다.

Virtuos 는 전체 모험 동안 게임의 프레임 속도를 일정하게 유지하는 데 훌륭하게 성공했습니다. 플레이어가 무엇을 하고 있든, 화면에 얼마나 많은 적들이 있든, 행동하는 동안에는 속도가 느려지는 것처럼 보이지 않았습니다. 도처에 흩어져 있는 많은 야생 동물 중 하나의 꼭대기 영역을 빠르게 가로질러도 게임은 속도를 늦추지 않습니다. 이는 팀의 노력에 대한 증거이며 포트가 다른 문제의 긴 목록과 함께 나쁜 프레임 속도로 악명 높기 때문에 박수를 받아야 합니다.

니어 오토마타 엔드 오브 요르하 스위치 사막 그래픽 다운그레이드
NieR: Automata는 5년 전에 경험한 사람들이 대부분 증명하듯이 플레이하는 것이 매우 재미있습니다. 게임 자체에 익숙하지 않은 플레이어를 위해 이 포스트 묵시록 버전의 지구를 탐험하는 길고 재미있는 경험이 있습니다. 다음 관찰 및 불만 사항의 ​​대부분은 이전에 플레이한 사람들에게는 새로운 것이 아니지만 처음으로 플레이하려는 사람들에게는 도움이 될 수 있습니다.

거의 모든 유형의 액션 RPG에 필요한 것부터 시작합니다. 수많은 상대에 대한 악의적인 전투. 대부분의 적과 의 전투는 근접 공격과 원거리 공격의 표준 조합으로 구성됩니다., 무적시간이 짧은 회피기동과 반격이 가능한 능력. 선택할 수 있는 다양한 유형의 무기가 있으며 각각 고유한 이점, 공격 패턴 및 스타일이 있습니다. 게임 플레이 루프는 공격과 회피 사이를 원활하게 흐르면서 주변의 캐릭터를 따라가는 작은 로봇으로 적을 쏘고 있습니다. 무기와 능력을 강화할 수 있으며 칩이라는 아이템을 통해 완전히 새로운 패시브 능력을 추가할 수 있습니다. 이 칩은 치명타 확률에 퍼센트 증가를 추가하거나, 처치 시 체력을 회복하거나, 심지어 전투 밖에서 치유할 수 있는 것과 같이 플레이어의 전략을 강화하거나 변경할 수 있습니다. 칩은 함께 융합되어 더욱 강해질 수 있으며, 플레이어는 생존 확률을 높이기 위해 플레이하면서 칩을 개선해야 합니다.

니어 오토마타 요르하 에디션의 끝 적 폭발
NieR: Automata 에는 전체 스토리를 경험하고 모든 엔딩을 얻기 위해 두 번 이상의 플레이가 필요하다는 흥미로운 리플레이 루프가 있습니다 . 일부는 자연스러운 진행과 게임 플레이를 통해 찾을 수 있고, 다른 일부는 규정된 경로를 벗어나거나 명백해 보일 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 행동을 통해 찾을 수 있습니다. 너무 많은 것을 포기하지 않고 플레이어가 각 플레이를 이길 때마다 매우 눈에 띄고 때로는 작은 변화가 있습니다. 따라서 상당한 시간을 할애할 수 있는 무언가를 찾는 사람들은 이를 잘 수행하는 게임에 매료될 수 있습니다.

또한 3D 환경에서 완전히 자유로운 움직임에서 갑자기 2D 횡스크롤 게임 같은 느낌으로 바뀌는 깔끔한 관점 전환을 가져옵니다. 이 변경은 작업을 중단하는 깔끔한 속임수이며, 재생할 수 없는 모든 영역을 둘러싸고 있는 보이지 않는 경계를 눈에 띄지 않게 만드는 역할을 합니다. NieR: Automata 는 또한 이야기를 진행하는 데 도움이 되는 몇 가지 비행 섹션을 자랑하며 재미있는 총알 지옥 스타일 미니 게임입니다. 이 섹션의 관점도 3D에서 2D로 앞뒤로 바뀌며 처음에는 약간 혼란스러울 수 있지만 곧 게임의 또 다른 재미있는 측면이 됩니다.


니어 오토마타 End of Yorha Edition 9s 프롬프트가 이상한 지역에 표시됩니다.
또 다른 사소하지만 성가신 불만은 일부 장소에 열린 것처럼 보이는 출입구가 있지만 사용자는 플레이어 가 플레이 가능한 영역 외부 로 이동하는 것을 막는 동일한 보이지 않는 장벽에 부딪힐 때까지 해당 영역에 접근할 수 없다는 사실을 알 수 없다는 것입니다. 제한된 문과 2B가 들어갈 수 있는 방을 구분할 방법이 없기 때문에 약간의 성가심입니다.

게임 플레이 측면에서 사용자의 분노를 유발할 수있는 마지막 사항은 호위 퀘스트 대상의 짜증나는 디자인입니다. 호위 대상의 느린 움직임은 좌절감을 주기에 충분하지만 다행히 실제로 수행할 호위 임무는 거의 없습니다. 이 시점에서 때로는 게임 커뮤니티 내에서 내부 농담이 된 것처럼 보이며 PlatinumGames는 주변의 호위 대상을 약간 화나게 할 수 있을 정도로 잘 설명합니다.


니어 오토마타 엔드 오브 요하 스위치 젖은 응시
NieR: Automata End of YoRHa Edition 은 PC 및 PS4 버전을 인기 있게 만든 거의 모든 부분을 이어갑니다. 원본과 동일한 그래픽 성능을 제공하지는 않지만 포트로서 놀라운 것은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 2017년에 비평가와 게이머 모두에게 찬사를 받은 이유를 쉽게 알 수 있습니다. NieR: Automata 의 휴대용 버전을 어디에서나 휴대할 수 있기를 원하는 플레이어를 위해 Virtuos와 Square Enix 는 이를 그냥. 처음에 놓쳤던 플레이어는 마침내 NieR: Automata 가 제공하는 모든 것을 경험할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.


NieR: Automata End of YoRHa Edition 은 10월 4일 스위치로 출시됩니다. Game Rant는 이 리뷰를 위해 스위치 코드를 제공받았습니다.

 

 

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