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스위치로도 발매한게임인데 동물들이 주인공이며 강력한 전차를 사용해 생존을 위해 싸워나간다

시작하기 전에...

당신이 알아야 할 것 중 하나는 당신이 이 게임에서 연마할 수 없다는 것입니다. 기존 Fire Emblem 게임과 마찬가지로 전투를 반복할 수 없지만 Shadow Tower와 달리 편안함을 느끼기 위해 플레이 스타일을 최적화할 필요가 없습니다. 항상 원하는 승리의 길을 택할 수는 없지만 효과가 있는 길을 찾을 수는 있을 것입니다.

지도 또는 전투 선택 방법

챕터 2에 도달했다면 모험에서 분기 경로를 발견했을 것입니다. 이들은 "안전함", "보통" 및 "위험함"으로 표시됩니다. 더 많은 경험치, 더 나은 전리품, 더 많은 아이템을 얻기 위해 위험한 전투를 선택할 동기가 있지만 전투를 시작하기 전에 전투에서 승리할 수 있는지 고려해야 합니다. 정예 전투에서 C 랭크 승리하면 안전한 경로에서 S 랭크 승리보다 더 많은 경험치를 얻을 수 있지만 다음 체크 포인트까지 살아남지 못한다면 큰 문제가 되지 않습니다.

경로를 결정하기 전에 조우에서 얼마나 많은 SP와 HP를 잃거나 얻을 수 있는지, 경로에서 볼 수 있는 치유량과 치유량을 고려하는 것이 좋습니다. 위험한 경로는 종종 각 웨이브에서 더 많은 적과 더 긴 전투를 가집니다. HP와 SP가 상대적으로 가득 차면 이러한 경로를 시도해 볼 수 있지만 그렇지 않은 경우 정상 또는 안전한 경로를 고수해야 합니다.

위험한 길을 잘 헤쳐나갈 수 있다면 일반적으로 챕터의 보스를 처리할 수 있지만, 보스에게 가기 위해 고군분투하고 있다면 안전한 길로 가는 것이 부끄럽지 않습니다!

중간에 시간 관리

게임에서 가장 중요한 부분 중 하나는 인터미션 구간에서 시간을 관리하는 것입니다. 다른 캐릭터와 상호 작용하고 다가오는 전투를 준비하기 위해 20 AP가 제공됩니다. 그럼 이 시간에 무엇을 해야 할까요?

우울증과 부상 제거
모든 휴식 시간에 가장 먼저 해야 할 일은 우울증을 완화하고 어린이의 부상을 회복시키는 것입니다. 부상은 KO로 이어질 수 있으며, 이는 당신이 회복할 때까지 이 캐릭터를 전투에서 제거합니다. 우울증은 스킬과 링크 공격의 사용을 방해하여 캐릭터의 효용을 상당히 떨어뜨립니다. 이러한 상태 효과 중 어느 것도 자연스럽게 해결되지 않으므로 가능한 한 빨리 수정하는 것이 가장 좋습니다.

소원 성취
쉬는 시간에 쉽게 이룰 수 있는 소원이 있는지 노트를 확인해보세요. 소원을 성취하면 사기가 높아져 결국 영웅 모드로 연결되어 사수가 훨씬 더 강력해집니다. 타이밍이 좋은 영웅 모드는 전투에서 승리할 수 있으므로 아이들을 행복하게 유지하기 위해 최선을 다하세요!

업그레이드
자원이 있다면 Taranis를 업그레이드해야 합니다. 타라니스의 무기, 방어구, 원자로는 업그레이드를 위해 AP가 필요하지만 AP 비용 없이 모든 시설을 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드에 가장 중요한 시설은 기숙사(아이들을 쉬는 데 무려 5AP가 들기 때문에 효율성을 높이기 위해)와 워크샵(최소 레벨 3까지)입니다. 부엌도 중요합니다. 부엌을 사용하여 다가오는 전투를 위한 버프를 만들 수 있기 때문입니다(그리고 각 휴식 시간에 최소한 한 끼는 먹어야 합니다).

준비하다
식사는 매우 중요합니다. 그들이 당신에게 부여하는 버프는 당신을 빡빡한 곳에서 구할 수 있으며 다음 휴식 시간까지 마모되지 않습니다. 다음 휴식 시간을 위한 재료를 공급할 수 있도록 항상 떠나기 전에 정원을 사용하는 것을 잊지 마십시오!

관계 구축
항상 시간이 있는 것은 아니지만 가장 중요한 것은 캐릭터 간의 관계를 구축하는 것입니다. 이것은 링크 공격 및 지원 효과의 강도를 증가시킵니다. 중요한 것은 두 캐릭터 간의 친밀도를 최대한 높이는 데 초점을 맞추는 것입니다. 캐릭터를 전환할 수 있는 옵션이 있는 것은 좋지만 10레벨 친밀도는 사수의 성능에 큰 차이를 만들 수 있고 실제로 만들 수 있습니다. 먼저 몇 가지 레벨 10 친화도를 설정하여 전투에서 승리하는 능력에 가장 큰 영향을 미칠 것입니다.

전리품 찾기
게임이 Taranis를 계속 업그레이드하는 데 충분한 리소스를 제공하므로 첫 번째 플레이에서는 스크랩 낚시나 탐험을 할 필요가 없습니다. 시간이 있고 레벨을 올리는 데 필요한 친화력이 없다면 자원을 모아서 Taranis의 힘을 조금 더 높일 수 있습니다.

빨래
가능하면 항상 세탁을 하십시오. AP가 들지 않으며 두 캐릭터 사이에 거의 모든 수준의 친화력을 제공합니다. 깨끗한 옷에 문제가 없다면 단점은 없습니다.
누구를 사용해야합니까?

짧은 버전은 이상적인 설정이 없다는 것입니다. 특정 역할을 다른 사람보다 더 잘하는 캐릭터가 있지만 정말로 끔찍한 캐릭터는 없습니다.

각 캐릭터는 특정 영역에서 잘하는 경향이 있으며 그 목적에 사용하면 탁월합니다. 일부는 올바른 파트너와 함께 지원 캐릭터로 훌륭합니다. 다른 사람들은 치명적인 포수에게 적합한 파트너가 필요합니다.

포수

포수는 기관총 사수를 지칭하는 것이 아니라 타라니스의 포탑 중 하나를 관리하는 모든 사람을 지칭합니다. "최고의" 사수는 없지만 그들 중 일부는 다른 사수보다 훨씬 다재다능하거나 훨씬 더 유용한 특기를 갖고 있습니다. 그럼에도 불구하고 찾아야 할 것이 무엇인지 알고 있다면 모든 캐릭터는 Taranis에서 자신의 위치를 ​​찾을 수 있습니다!

몰트 마지팬
가장 나이 많은 아이가 당신이 얻는 첫 번째 대포입니다. 대포는 가장 느리지만 가장 강력한 무기입니다. 몰트는 피해 버프를 제공하고 적에게 피해를 주는 데 특화되어 있습니다. 그의 키트는 간단하지만 매우 효과적입니다.
그의 영웅 모드는 기본 공격의 피해를 증가시킵니다. 간단하고 효과적입니다.

한나 퐁당
팀의 백마도사는 모든 유형의 치유를 제공합니다. 그녀가 척탄병일 때 특기는 타라니스의 건강을 회복시키는 것입니다. 그녀는 또한 모든 활성 사수에게서 성가신 공포 상태를 제거할 수도 있습니다. 데미지 딜링의 경우 그녀의 모든 데미지 스킬이 적에게 약점을 주어 데미지를 감소시킨다.
Malt의 영웅 모드는 그녀가 그녀의 기술 중 하나로 제공하는 모든 치유를 두 배로 늘립니다. 필요할 때 항상 실행할 수 있는 것은 아니지만 그렇게 하면 많은 도움이 됩니다.

카일 바바리오스
첫 번째 기관총 사수 중 한 명인 Kyle은 매우 빠르면서도 상당한 피해를 줍니다. 레벨이 올라감에 따라 적 탱크에서 갑옷을 벗기는 더 많은 기술을 사용할 수 있습니다. 그는 또한 모든 아군에게 정확도와 운을 버프하는 능력을 가지고 있습니다. 그는 갑옷을 찢는 견고한 기관총 사수입니다.
Kyle의 영웅 모드는 모든 공격을 치명타로 바꿉니다. 치명타는 데미지 증가이고 다른 것은 없기 때문에 이것은 가장 유용하지 않지만 증가된 데미지는 항상 좋습니다. 스킬에도 적용됩니다.

붕소 브리오슈
덩치가 크고 둥글며 파워에 관한 모든 것인 붕소는 가장 느리지만 가장 강력한 타자이기도 합니다. 그의 대포가 드론을 명중할 수 있다면 보통 한방에 쓰러질 것입니다. 그의 기술은 상당히 높은 SP 비용으로 한 번에 모든 적에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 보너스로, 그는 또한 더 높은 레벨에서 치유 기술을 얻습니다.
Boron의 영웅 모드는 엄청나게 강력합니다. 모든 기본 공격은 모든 약점 아이콘을 깨는 것과 함께 모든 갑옷의 대상을 제거합니다. 당신이 그를 사용한다면, 붕소는 보스 전투를 위한 훌륭한 선택입니다.

양말 백만
상태이상에 특화한 척탄병. 양말은 연기(정확도 감소), 화상(매턴 피해) 및 기절(적은 턴 순서대로 앞으로 이동할 수 없음)을 가합니다. 그의 무기고에 행운을 가져다주는 버프가 있는 양말은 적들이 상태 효과로 인해 수렁에 빠지도록 하는 데 아주 좋습니다.
양말의 영웅 모드는 기본 공격이 연결될 때 상태 효과를 부여합니다. 양말의 영웅 모드는 상태 효과 면역도 무시합니다. 발동할 특정 상태 효과가 필요하지 않은 경우 항상 도움이 되지만 특정 효과가 필요한 경우 대신 기술을 고수하거나 운에 의존해야 합니다.

메이 마지판
그녀는 가장 어리고 가장 빠릅니다. 기관총 사수로서 그녀는 적으로부터 한 단계 이상의 갑옷을 제거할 수 있는 능력을 얻지는 못하지만 몇 가지 강력한 지원 옵션을 얻습니다. 그녀는 그녀의 기술 중 하나로 고정 값만큼 타임 라인의 모든 아군을 밀고, Taranis의 HP를 회복하고, 링크 공격을 더 자주 사용하도록 링크 게이지를 높일 수 있습니다.
Mei의 영웅 모드는 행동이 발생하는 지연을 절반으로 줄입니다. 그녀는 정말 유용한 지원 능력이 너무 많기 때문에 이것은 매우 유용합니다.

시크 몽블랑
코기 살인 쌍둥이 의 첫 번째인 병아리는 핸디 스킬이 많다. 그녀는 충격, 약점 및 불운을 줄 수 있으며(다른 상태 효과의 고통률 2배) 적에게서 상태 버프를 제거할 수도 있습니다. Chic은 게임에서 가장 강력한 척탄병 중 하나입니다. 그녀는 또한 일부 치유 기술에 액세스할 수 있습니다!
Chic의 영웅 모드는 매우 훌륭합니다. 영웅 모드 동안 모든 스킬의 SP 소모는 0입니다. 피해나 치유를 위한 스팸 기술!

해킹 몽블랑
코기 살인 쌍둥이 의 나머지 절반인 핵은 게임에서 가장 빠른 포수입니다. 링크 공격 게이지 증가와 함께 아군의 공격을 강화하고 적에게 화상을 입힐 수 있습니다. 그를 놀라게 한 것은 연속으로 사용할 때마다 위력이 증가하는 "버닝 트리거"라는 스킬입니다. 네 번째 사용 후에는 더 이상 강해지지 않지만 Hack이 벤치에 있을 때 그리고 전투 간/전투에서도 이월됩니다. Hack이 Burning Trigger가 아닌 것을 하지 않는 한, 피해량 증가는 손실되지 않습니다.
핵의 영웅 모드는 기본 공격의 딜레이를 33%로 줄여줍니다. 유용하지만 사용하는 경우 버닝 트리거를 방해합니다.

쉬나 팔라펠
적당히 빠른 기관총 사수인 Sheena는 정말 좋은 지원 사수입니다. 건강 회복에 능하고 피해를 무효화하는 기술이 있어 필요할 때 건강 회복을 위한 좋은 선택입니다.
쉬나의 영웅 모드는 스킬 사용 후 모든 딜레이를 제거합니다. 즉, 스킬만 사용하면 최대 6번 연속으로 행동할 수 있습니다. 그녀는 당신이 준비가 되어 있다면 정말 집을 청소할 수 있습니다.

진 마끼아또
진은 게임에서 가장 강력한 척탄병이며 그에 걸맞는 기술을 보유하고 있습니다. 지상 기반의 적을 공격하는 데 특화되어 연기와 화상을 입히고 공격을 버프할 수 있습니다. 그는 탱크 파괴를 위한 확실한 선택입니다.
진의 영웅 모드는 모든 스킬의 데미지를 두 배로 늘립니다. 간단하지만 치명적입니다.

와파 샬롯
링크 공격에 특화된 포수. 그녀의 힘은 포병 치고는 낮지만 운은 매우 높다. 그녀의 기술은 운을 높이고 연기를 가할 수 있지만 가장 중요한 것은 링크 공격 게이지를 구축하는 것입니다. 그녀의 독특한 스킬 중 하나인 "뱅뱅!" 링크 공격 게이지를 증가시키고 데미지를 준다. '스캐빈저 히트'는 아이템 드랍률을 높이는 또 다른 유용한 스킬입니다.
Wappa의 영웅 모드는 모든 기본 공격을 2타 공격으로 만듭니다. 별로 할 이야기는 아니지만 적절한 지지 효과로 유용할 수 있습니다.

브리츠 슈트루델
Britz는 기관총 사수 중 가장 강력하고 부팅 속도가 매우 빠릅니다. 그는 갑옷을 벗기는 데 능숙하며 전장을 통제하기 위해 충격을 가할 수도 있습니다. 그는 당신이 그의 친화력을 높이려는 노력을 기울이면 매우 편리합니다.
브리츠의 영웅 모드는 기본 공격의 히트 수를 두 배로 늘려 6 히트 공격이됩니다. 전반적인 데미지가 증가하므로 굳이 이야기할 필요는 없더라도 유용합니다.
지원 효과

지원 효과는 올바른 캐릭터와 함께 사용할 때 매우 강력합니다. 다른 가이드가 작동 방식에 대해 훨씬 더 깊이 제공하지만 이 가이드는 신규 플레이어가 더 쉽게 이해할 수 있습니다. 캐릭터의 친화력이 얼마나 강한지를 결정하므로 효과를 사용하고 싶을 때 꼭 올려주세요!

몰트 마지팬
맏형으로서 그의 지원 효과는 파트너의 힘을 높이는 것입니다. 단순한 효과지만 많은 피해를 입힐 필요가 있는 사람에게 매우 유용합니다.

한나 퐁당
Hanna는 당신의 백마도사 역할을 하며 심지어 지원군이기도 합니다. 그녀의 지원 효과는 포수가 기본 공격을 수행할 때마다 Taranis의 건강을 회복합니다. 효과는 명중 횟수에 관계없이 한 번만 발동하므로 기관총에 추가 효과가 없습니다. Hanna는 회전이 많은 빠른 캐릭터와 가장 잘 어울리므로 그녀의 치유 효과가 더 자주 발동될 수 있습니다.

카일 바바로아
첫 번째 기관총 사수인 Kyle는 지원 효과로 정확성을 더합니다. 이것은 추가 보너스입니다. 즉, 백분율 증가 대신 고정 값만큼 정확도를 증가시킵니다. 이것은 여전히 ​​공포 상태의 영향을 받지만, 부스트는 올바른 사수에게 여전히 유용할 것입니다. 더군다나 이 부스트는 스킬에도 적용됩니다. Kyle는 공중의 적을 쉽게 격추할 수 있도록 대포와 함께 사용하는 것이 가장 좋지만 유탄 발사기도 그의 도움을 받을 수 있습니다. 기관총 사수는 Kyle과 짝을 지어서 많은 것을 얻지 못하지만 공포 상태를 완전히 쓸모 없게 만들 수 있습니다.

붕소 브리오슈
승무원 중 가장 크고 동그란 소년. 그의 지원 효과는 부상에 대한 포수의 저항을 증가시킵니다. 이것은 사수가 자주 부상을 입는 경우에 유용할 수 있지만 일반적으로 주의를 기울이고 경계하는 경우에는 그다지 유용하지 않습니다. 불행히도, 이 기술이 발동한다는 알림을 받지 못하기 때문에 이 기술이 작동하는지 실제로 알 수 없습니다.

양말 백만
양말은 그의 지원 효과로 사수에게 행운을 더합니다. 이것은 행운을 배가시키는 버프의 영향을 받으므로 그를 사용하고 있으므로 올바른 버프를 사용하여 그를 최대한 활용하십시오!

메이 마지판
그녀는 가장 어리고 가장 빠릅니다. 이것은 그녀의 지원 효과로 확장되어 기본 공격의 지연을 줄입니다. 이 효과는 고정 값이므로 이미 빠른 캐릭터와 짝을 이루면 효과가 더 두드러집니다.

병아리 몽블랑
병아리는 게임에서 최고의 지원 효과 중 하나입니다. 스킬의 SP 소모량을 일정량 감소시킨다. 기술 비용이 1보다 낮을 수는 없지만 비용이 적게 드는 기술은 스팸 처리하기가 훨씬 쉬워집니다. 그녀는 저비용 기술(1 SP 이상)을 갖고 그 기술을 더 많이 사용하고 싶어하는 캐릭터와 가장 잘 어울립니다.

해킹 몽블랑
병아리는 SP 소모를 줄이고 핵은 스킬 데미지를 증가시킨다. 해킹은 피해를 주는 기술을 자주 사용하는 캐릭터에게 가장 적합합니다. 그것은 종종 척탄병이지만 일부 대포는 그의 지원 효과를 잘 활용할 수 있습니다.

쉬나 팔라펠
Hanna와 마찬가지로 Sheena는 모든 기본 공격에서 SP를 회복합니다. 또한 Hanna와 마찬가지로 Sheena는 가능한 한 자주 효과를 발동하기 위해 빠른 사수와 가장 잘 짝을 이룹니다. 그녀의 지원 효과는 그녀의 지원 효과가 스킬 스팸의 SP 비용을 추가로 완화할 수 있기 때문에 Chick이 저비용 스킬을 가진 사수를 지원하는 팀에 있을 경우 더욱 좋습니다.

진 마끼아또
보론과 마찬가지로 진의 지원 효과는 상태 조건에 대한 포수의 민감도를 줄입니다. 이 경우 두려움과 우울증. 보론과 마찬가지로 스킬이 실제로 도움이 되는지 아닌지 구분하기 어렵습니다. 여기서 차이점은 포수가 공포나 우울증을 앓을 가능성이 훨씬 더 높기 때문에 Jin의 효과가 문제를 해결할 수 있다는 것입니다.

와파 샬롯
링크 공격은 Wappa의 전문 분야이며 지원 효과에도 적용됩니다. '잡담' 스킬 외, 그녀의 지원 효과는 링크 공격 게이지가 채워지는 비율을 곱합니다. 그녀는 링크 공격을 사용하는 것을 좋아한다면 링크 공격 게이지를 빠르게 채우는 사수와 함께 가장 유용합니다.

브리츠 슈트루델
메이와 마찬가지로 브리츠는 스킬 후 딜레이를 고정 값으로 줄입니다. Mei와 마찬가지로 빠른 캐릭터는 Britz를 지원하는 것이 더 유리합니다.
추천 페어링

위의 모든 정보를 가지고 누구를 사용해야합니까? 나쁜 캐릭터는 없지만 확실히 더 강력한 조합이 있습니다. 다음은 내가 사용한 몇 가지 예입니다.

Kyle 및 Boron : 10등급 친화도에서 Kyle의 지원 효과는 대상 공중 목표물을 시도할 때 Boron이 갖는 정확도 문제를 해결합니다. 이는 스킬에 적용되기 때문에 카일을 지원하는 보론은 모든 적을 대상으로 하는 스킬을 사용하여 한 번의 공격으로 전체 웨이브를 제거할 수 있습니다. 기술 외에도 Boron은 한 번에 모든 드론을 격추할 수 있으며 Kyle은 이를 안정적으로 수행하도록 돕습니다.

병아리와 핵 : 코기 살인쌍둥이는 특히 10순위 친밀도에서 놀라운 쌍입니다. Chick은 Hack의 "Burning Trigger"를 단 2 SP로 만들어 매우 저렴하고 스팸하기 쉽습니다. Hack이 Chick의 지원 역할을 할 때, 그는 그녀의 모든 기술이 더 많은 피해를 입히도록 만듭니다.

Mei and Sheena/Hanna : Mei가 가장 빠르며 Sheena와 Hanna 모두 Mei가 가능한 한 자주 기본 공격을 하는 것이 유리합니다. 그녀의 영웅 모드는 그녀가 많은 치유/복원을 매우 빠르게 유발할 수 있음을 의미합니다. 그렇지 않으면 리소스가 더 오래 지속되는 데 도움이 되는 정말 좋은 조합입니다.

브리츠와 시나/한나: 메이처럼 브리츠도 연기를 많이 한다. 그는 Mei보다 갑옷 벗기는 데 능숙하지만 치유 및 지원 기술이 부족합니다. 그래도 기관총으로 더 많은 피해를 입히고 싶다면 Britz가 이 쌍과 잘 어울립니다.

Socks and Wappa : 지원으로서 Wappa는 링크 공격 게인을 높이고 Socks는 수많은 상태 효과를 줄 수 있습니다. Socks를 지원함으로써 Wappa는 운에 큰 도움이 되고 매우 안정적으로 치명타를 날릴 수 있습니다. Socks가 지원되는 링크 공격은 모든 종류의 디버프를 일으킬 수 있고 Wappa는 빠르게 채울 수 있으므로 두 가지를 계속 전환하여 적이 디버프에서 벗어나지 않도록 할 수 있습니다.

메이와 브리츠 : 이 둘은 빠르고, 함께하면 서로가 빨라진다. 메이의 스킬과 브리츠의 기본 공격은 빠르게 순환할 수 있습니다.

병아리와 양말/진 : 양말과 진은 모두 저렴한 상태의 스킬을 가지고 있습니다. 랭크 10 어피니티로 Chick은 최대의 스킬 효율성을 위해 비용을 훨씬 더 낮춥니다.

Sheena and Wappa : Wappa는 사수로서 링크 공격 게이지를 빠르게 채울 수 있습니다. Sheena의 링크 공격(Sheena를 지원함)은 SP를 회복하므로 이 조합을 사용하여 SP 게이지를 꽤 빨리 채울 수 있습니다. SP 감소 음식 버프를 사용하면 "뱅뱅!"만 사용하여 SP의 순 증가를 얻을 수도 있습니다.

 

 

전투 개요

Fuga는 전략 RPG 유형의 게임이므로 데미지 출력에 대한 다양한 통계, 죽음까지 카운트 다운에 대한 HP 및 스킬 사용을 제한하는 SP를 처리해야 합니다. 목표는 적에게 충분한 피해를 주어 당신보다 먼저 쓰러지게 하는 것입니다. 게임이 진행됨에 따라 결국에는 마주치는 어떤 적에게도 최상의 상태를 유지하는 방식으로 HP와 SP를 관리할 수 있게 될 것입니다. 게임 스토어 페이지의 스크린샷. HP는 Hit Points의 약자로, 0이 되면 대상이 파괴됩니다. SP는 스킬 사용에 필요한 자원인 스킬 포인트를 위한 것입니다. 공격은 적에게 가하는 피해를 수정합니다. 이것보다 더 많은 피해를 입습니다.







속도는 일반적으로 캐릭터가 행동할 수 있는 빈도입니다. 속도가 낮을수록 지연이라고도 하는 작업 사이에 기다려야 하는 시간이 길어집니다.
운은 본질적으로 치명타율입니다. 제 경험상 1럭당 0.05%의 크리티컬 확률이 추가되는 것 같은데, 한 눈에 확인하기가 쉽지 않습니다. 그러나 2000 Luck에서는 크리티컬을 얻는 데 실패한 적이 없습니다. 크리티컬은 약 +50~60%의 피해를 줍니다.


타임라인은 턴제 전투에서 가장 중요한 부분입니다. 플레이어든 적이든 어떤 형태의 행동을 할 때 지연이 발생하여 사용자를 오른쪽으로 밀어냅니다. 턴이 이루어지고 마지막 행동의 지연이 설정되면 모든 아이콘이 왼쪽으로 이동하기 시작합니다. 해당 아이 또는 적의 아이콘이 타라니스에 도달하면 행동할 차례입니다. 아이와 적이 타임라인의 같은 지점에 있으면 항상 아이가 먼저 갑니다.

작업을 강조 표시하면 현재 활동 중인 자녀의 타임라인에서 미니 아이콘을 볼 수 있습니다. 이것은 작업이 발생하는 지연입니다. 적이나 적보다 먼저 다른 행동을 할 수 있도록 얼마나 사용하고 있는지 확인하십시오.

일부 어린이와 일부 적들은 평소보다 빠르거나 느린 속도를 가지며, 기술을 사용하면 일반 공격을 사용하는 것보다 더 크거나 더 적은 딜레이가 있을 수 있습니다.

각 어린이는 사용하는 특정 유형의 총을 가지고 있습니다. 기관총, 수류탄 발사기 및 대포는 시각적 편의를 위해 파란색, 노란색 및 빨간색으로 채색된 세 가지입니다.

기관총은 정확도가 높고 공격이 낮습니다. 유저들은 적의 방어력 감소, 날아다니는 적과의 전투, 아군 버프에 중점을 두고 있으며 모두 빠른 속도를 가지고 있습니다. 기관총의 표준 명중률은 160%입니다.

유탄 발사기는 각 측면에서 중간 무기입니다. 이러한 사용자는 상태 효과를 처리하는 여러 가지 방법을 사용하여 전투를 훨씬 쉽게 처리할 수 있습니다. 유탄 발사기의 표준 적중률은 130%입니다.

대포는 큰 피해와 낮은 정확도를 가진 큰 총입니다. 그것들은 모두 다수의 표적이든 단일 표적이든 큰 숫자를 내놓는 것에 관한 것입니다. 대포의 표준 적중률은 100%입니다.

오른쪽에서 볼 수 있는 지연 마커는 해당 적 기계의 약점으로 간주됩니다. 일치하는 색상의 무기로 적을 공격하면 시계가 제거됩니다. 그것들이 모두 제거되면 대상은 지연 패널티를 경험하고 타임라인에서 뒤로 밀어냅니다. 시계는 적이 행동을 취한 후에만 새로 고침되지만 모든 시계가 먼저 사라지지 않는 한 재설정되지 않습니다. Boron을 제외하고 어린이가 한 번에 얼마나 많은 안타를 수행하든 한 번에 하나의 시계만 제거할 수 있습니다.

친화력은 이 귀여운 캐릭터를 개발하는 데 중요할 뿐만 아니라 각 레벨에 따라 각 어린이에 대한 지원 효과의 위력이 증가하여 총을 들고 있는 파트너를 더 잘 도울 수 있습니다. 캐릭터 섹션에서 각각에 대해 자세히 설명하겠습니다.
상태 효과

이것들은 전투 경험을 만들거나 깨뜨립니다. 잘 다루도록 주의하십시오.

이것들은 모두 게임 내 도움말 메뉴에서 대부분 설명되지만 철저함과 추가 설명을 위해 여기에 배치하겠습니다.

자녀 상태

방어 : 타라니스는 방어 액션을 사용하여 다음 공격에서 절반의 피해를 받습니다. 한 번만 피해를 줄이므로 여러 명의 적이 연속해서 행동할 수 있는 경우 Taranis는 나머지로부터 전체 피해를 받습니다. 용기 : 오너의 공격력이 1.4배 상승한다. 포춘 : 오너의 행운이 2.5배 올라갑니다. 정확도 UP : 오너의 정확도가 30% 추가로 증가합니다. Fortitude : 부상 저항이 증가합니다. 이것은 도움말 메뉴에 나타나지만 보호 스킬이 활성화되었을 때 실제로 나타나지 않는 것 같습니다. 링크 공격

















: 링크 이벤트가 발생한 두 자녀 사이에 링크 공격이 준비되고 있을 때의 게이지입니다. 최대치에 도달하면 모든 적을 공격하는 공격을 사용할 수 있으며, 추가 효과는 지원 사수에 따라 다릅니다. 게이지는 피격 시 약간 증가하고 일반 공격 시 약간 증가하며 스킬 사용 시 가장 많이 증가합니다. 한 쌍의 친밀도가 레벨 5에 도달하고 다시 10에 도달하면 피해와 보조 효과가 강화됩니다. 영웅 모드

: 인터미션 시간에 타라니스에서 소원을 이룬 후, 전투 중 영웅 모드 상태가 됩니다. 각 어린이는 이 시기에 전투에서 효율성을 높이는 고유한 특성을 가지고 있습니다. 게이지는 디싱 아웃과 데미지를 모두 받으면 증가합니다. 게이지가 최대치에 도달하면 소유자가 5턴 간 지속됩니다. 다른 인터미션에 도달하면 모두 재설정되며, 여기서 다시 소원을 이루어야 합니다. 공포 : 오너의 명중률이 반감된다. 이것은 곱해서 적용되며 정확도가 증가한 후에 적용됩니다. 우울증




: 소유자는 스킬 및 링크 공격을 사용할 수 없습니다. 이 상태는 휴식 시간에만 지울 수 있으며 AP를 사용하여 친구를 격려하여 우정을 테스트해야 합니다. '정답'을 하지 않으면 더 많은 AP를 사용해야 합니다. 부상 : 아이가 다쳤습니다. 휴식 시간 동안 기숙사에서 쉬게 하면 이 상태를 지울 수 있습니다. 부상당한 어린이는 탐험에 참여할 수 없습니다. KO : 아이가 기절하여 전투나 그 밖의 어떤 용도로도 사용할 수 없습니다. KO는 아동이 이미 상태를 유지하는 동안 부상을 입었을 경우 적용됩니다. 휴식 시간 동안 기숙사에서 쉬게 하면 이 상태를 지울 수 있습니다.







적 디버프
화상 : 적들은 행동할 때마다 피해를 입습니다. 일반 적들은 최대 HP의 15%만큼 피해를, 보스는 5%의 피해를 입습니다. 스모크 : 적의 명중률이 감소합니다. 얼마인지는 모르지만 이 게임에서 차이를 만듭니다. 쇼크 : 적에게 큰 딜레이를 유발합니다. 적에게 저항이 있는 경우에는 적습니다. 타임라인의 약 80%입니다. 상태가 언제 만료되는지에 대한 표시가 없으므로 적이 언제 다시 이동할 수 있는지 고려해야 합니다. 약점 : 적의 데미지가 약 25% 정도 감소합니다. 불운 : 적이 상태이상을 받을 확률이 30% 증가합니다. 일부 적은 불운을 적용한 후에도 여전히 일반적으로 특정 상태에 면역입니다.














적 상태

아머 랭크 : 적에게 부여되는 수치로 수치에 따라 데미지가 점점 감소한다. 기관총이나 탄약 관통 아이템에서 사용 가능한 피어싱 샷을 사용하여 갑옷을 줄이십시오.
방어구 순위

 받은 피해

0

100%

1

80%

2

66.6%

50%

4

33.3%

5

25%

6

15%

7

8%


Wrath : 소유자의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 여러 다른 유형의 적, 특히 Mk-III 또는 붉은 색 적에 의해 접근 가능하며, HP가 50% 미만일 때 이 상태를 활성화하기 위해 Wrath 스킬을 시전합니다. 분노 스킬은 딜레이가 0인 별도의 액션으로 간주되며, 결과적으로 화상으로 인한 피해를 받는 등의 디버프 상태에서 경과 시간이 발생합니다. 발동 딜레이가 0이기 때문에 다음 공격이 증가하므로 해당 적들이 50% 미만일 때 주의하십시오. 속도 : 행동 후 딜레이를 약간 감소시킵니다. 은신 : 오너의 회피율을 추가로 30% 증가시킨다. 강화









: 적이 추가로 적을 불러 전투에 투입합니다. 보스가 사용하면 추가 적 또는 적들이 즉시 호출됩니다. 일반 적들은 추가 턴이 필요하므로 기회를 잡기 전에 제거하십시오.

 

 

몰트 마지팬
  • 그는 가장 나이가 많습니다.

몰트는 대포를 사용하며 데미지가 좋습니다. 하지만 그는 꽤 느립니다. 그의 기술은 전반적으로 손상 또는 손상 버프, 매우 간단합니다. 그의 지원 포수로서의 지원 효과는 그의 파트너에 대한 직접적인 공격 증가이며 확실히 그 분야에서 최고의 지원 중 하나라는 것이 적절해야 합니다. 그는 최고의 캐릭터는 아니지만 가장 나이가 많은 캐릭터입니다.

그의 링크 공격은 직선 피해를 주는 Brave 입니다. 특수 효과가 없기 때문에 다른 링크 공격에 비해 최대 30% 더 많은 피해를 줍니다.

영웅 모드 : 일반 공격의 데미지가 2배가 됩니다. 나머지 키트와 마찬가지로 간단하지만 효과적입니다.

지원 효과: 공격력이 일정 비율 증가합니다.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

1.1x

1.12배

1.14배

1.16배

1.2배

1.23배

1.26배

1.29배

1.32배

1.35배

공격력 증가는 음식 및 버프와 같은 다른 공격력 증가와 함께 곱해서 중첩됩니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

더블 스트라이크

6

75%

35

2

120%

적에게 2타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

브레이브 샷

7

120%

35

1

120%

타라니스의 HP가 감소할수록 증가하는 데미지로 적을 공격합니다.

효과는 현재 알려지지 않았으며 테스트가 필요합니다.

용감

-

15

-

100%

일시적인 공격이 증가합니다.

버프를 받은 자가 받는 5턴 동안 공격력이 1.4배 증가합니다.

조각난 샷

10

80%

40

1x 모두

110%

적 전체를 공격합니다.

-

혈기

-

15

-

100%

일시적 운(크리티컬 확률)이 증가합니다.

버프를 가진 자가 받는 5턴 동안 행운이 2.5배 증가한다.

트리플 스트라이크

11

70%

40

120%

적에게 3타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

메가톤 블라스트

18

170%

45

1

110%

적 전체에 강력한 공격.

-

끝판 왕

13

-

30

-

100%

아군 전체에 대한 일시적인 공격력 증가.

'모든 동맹'은 모든 활성 사수를 의미합니다. 버프를 받은 자가 받는 5턴 동안 공격력이 1.4배 증가합니다.

한나 퐁당
  • 가장 멋진 언니 슬래시 어머니 그림.

Hanna는 당신의 파티를 위한 일종의 토큰 White Mage 캐릭터입니다. 그녀는 적의 피해량을 약화시키는 치유 및 상태 효과를 가지고 있습니다. 그녀의 지원 효과는 또한 당신이 하는 모든 공격에 대해 약간의 치유를 제공하며, 이는 핀치에 합산될 수 있습니다. 메인 힐러로서 많은 피해를 입는다면 그녀에게 의지하고 싶을 것입니다.

그녀의 링크 공격은 치유 입니다. 사용 시 Taranis에게 최대 HP 치유량을 30%까지 제공합니다.

영웅 모드 : 타라니스의 치유 기술 중 하나를 사용할 때 받는 치유량이 두 배로 증가합니다.

지원 효과 : 일반 공격 시 최대치에 따라 타라니스의 HP를 회복한다.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

0.5%

0.7%

0.9%

1.1%

1.4%

1.7%

2%

2.3%

2.6%

삼%

치유는 공격 횟수에 관계없이 한 번만 적용됩니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

자장가

5

-

30

-

100%

HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 25%만큼 회복시킨다.

달래는 노래

4

-

30

-

100%

모든 동맹국의 두려움이 완화됩니다.

자신을 포함한 활동적인 사수에게만 적용됩니다.

백색 수류탄

5

130%

30

1

150%

적을 약화시킬 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

민요

10

-

35

-

100%

엄청난 HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 40%만큼 회복시킨다.

연막탄

4

130%

30

1

150%

적에게 연기를 입힐 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

스모크 존

13

50%

35

1x 모두

140%

모든 적에게 연기를 입힐 수 있는 약한 공격.

기본 70%의 고통률.

아리아

16

-

40

-

100%

높은 HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 55%만큼 회복시킨다.

화이트 존

13

50%

35

1x 모두

140%

모든 적에게 약점을 줄 수 있는 약한 공격.

기본 70%의 고통률.

카일 바바로아
  • 도시에서 온 건방진 예쁜 소년.

최초의 기관총 사수인 Kyle는 중간 속도의 전투기로, 적의 갑옷을 제거하고 공중의 적을 처리할 수 있는 확실한 옵션을 제공하면서 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 그는 게임을 진행하면서 가장 자주 사용하게 될 기술 중 하나인 Piercing Shot 2에 가장 먼저 액세스할 수 있도록 해줍니다. 그의 지원 효과는 성가신 비행을 다루는 포병에게 추가적인 정확성을 제공합니다. 전반적으로 그는 확고한 성격과 사랑스러운 심술쟁이입니다.

그의 링크 공격은 피어싱 이며 최대 75%의 확률로 모든 대상의 방어력을 최대 레벨에서 1 또는 2만큼 감소시킵니다.

영웅 모드 : 모든 공격이 치명타가 됩니다. 더 높은 계층의 행운을 부양하는 음식에 접근하면 유용성을 잃게 되지만 좋은 피해량을 보장하는 데는 여전히 유용합니다.

지원 효과: 정확도를 높입니다.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

50%

부스트는 추가 보너스입니다. 탄약 아이템을 포함하여 적에 대한 모든 형태의 공격에 적용됩니다. 공포 상태 이전에 적용되며 여전히 총 ​​적중률이 절반으로 감소합니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

피어싱 샷

1

33%

25

160%

적에게 방어력 1 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

날카로운 화살

5

150%

25

1

160%

적의 갑옷을 무시하는 강력한 공격.

직선 피해를 입히는 주요 옵션입니다.

피어싱 샷 2

33%

25

160%

적에게 방어도 2 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

공습

10

40%

30

3x 공기

140%

공중의 모든 적에게 3타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

독수리의 눈

8

-

30

-

100%

모든 아군에 대한 일시적인 정확도가 증가합니다.

3명의 활성 사수에게 자신의 5턴 동안 버프를 적용하여 명중률을 추가로 30% 증가시킵니다.

피어싱 비

13

70%

30

2x 공기

150%

공중의 모든 적에게 2타격 공격과 방어도 2 감소.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

혈기

-

15

-

100%

일시적 운(크리티컬 확률)이 증가합니다.

버프를 가진 자가 받는 5턴 동안 행운이 2.5배 증가한다.

피어싱 샷 3

9

33%

30

160%

적에게 방어도 3 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

붕소 브리오슈
  • 가장 크고, 가장 달콤하고, 가장 착한 소년.

붕소는 일부 지원 기술을 가지고 있으면서 모든 힘입니다. 그는 가장 강하지만 가장 느립니다. 아주 간단합니다. 당신이 무엇인가를 날려야 한다면, 그는 그것을 빨리 할 것입니다. 그의 서포트 효과는 부상 상태에 대한 저항력을 증가시킨다고 하는데, 그 효과가 얼마나 되는지 알기 어렵다. 그는 느리고 의심스러운 지원 효과를 가지고 있지만 게임에서 최고의 링크 공격 및 영웅 모드는 아니더라도 일부를 소유하고 있습니다.

그의 링크 공격은 헤비 이며, 이는 약점 지연 메커니즘과 별개의 효과로 적에게 30 지연을 유도합니다.

영웅 모드 : 보론의 일반 공격은 적에게서 모든 방어도 및 지연 아이콘을 제거합니다. 놀라운 보스 버스터.

지원 효과: 부상에 대한 저항력이 증가합니다.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

?

?

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?

?

?

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60%

기회가 덧셈인지 곱셈인지 알 수 없습니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

조각난 샷

10

80%

40

1x 모두

110%

적 전체를 공격합니다.

-

보호

7

-

20

-

100%

모든 아군에게 일시적인 부상 저항.

50% 확률 감소. 시각적 상태 효과 아이콘이 있는 것으로 암시되지만 표시되지 않습니다.

조개 축제

15

33%

40

4x 모두

110%

적 전체에 4타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

강화하다

15

-

40

-

100%

타라니스가 받는 피해는 전투가 끝날 때까지 약간 감소합니다.

지속 시간이 올바르지 않고 5턴만 지속되지만 누구의 것인지는 확실하지 않습니다. 피해 감소는 -10%입니다.

초과 적재

15

60%

50

5

120%

적에게 5타 공격을 가하지만 보론에게 공포를 준다.

공포 지속 시간이 0으로 잘못 설정되어 255턴 지속 시간으로 반복될 수 있습니다. 한나는 여전히 치료할 수 있습니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

메가톤 블라스트

18

170%

45

1x 모두

110%

적 전체에 강력한 공격.

-

자장가

5

-

30

-

100%

HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 25%만큼 회복시킨다.

기가 바주카

22

190%

50

1x 모두

110%

적 전체에 매우 강력한 공격을 가하지만 모든 아군을 지연시킵니다.

추가 지연을 받는 붕소 자신을 포함하여 모든 캐릭터에게 30의 지연을 유발합니다.

양말 백만
  • 황금의 심장을 가진 두뇌... 회로.

양말은 초기에 상태 디버프 지원의 첫 맛을 제공합니다. 그의 다양한 유형의 상태로 원하는대로 적을 제어 할 수 있습니다. RNG를 조심하십시오. 그의 지원 효과는 상당하여 파트너에게 기본 행운 부스트를 추가하고 크리티컬은 데미지를 높이는 좋은 방법입니다. 그는 또한 자신의 크리티컬에 대해 두 번째로 높은 행운 스탯을 자랑합니다. 전반적으로 Socks는 나머지 초보 아이들만큼 견고합니다. 그가 제공하는 것에 대해 잘못 갈 수는 없습니다.

그의 링크 공격은 연기, 화상 및/또는 충격을 줄 수 있는 스마트 입니다. 한 번에 둘 이상을 가할 수 있는지 여부는 긍정적이지 않습니다.

영웅 모드 : 일반 공격 시 최대 80% 확률로 무작위로 연막, 화상, 충격을 줍니다. 이 상태 효과 는 면역을 무시 합니다.그리고 최고의 스테이터스 스킬에 대한 적의 저항에 관계없이 스테이터스를 부여합니다.

지원 효과: 기본 행운을 증가시킵니다.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

50

100

150

200

250

300

350

400

450

500

음식이나 버프와 같은 다른 행운 증가가 곱해집니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

화염 수류탄

5

130%

30

1

150%

적에게 화상을 입힐 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

연막탄

4

130%

30

1

150%

적에게 연기를 입힐 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

불타는 영혼

8

-

30

-

100%

모든 아군에게 일시적인 운(크리티컬 확률)이 증가합니다.

'모든 동맹'은 모든 활성 사수를 의미합니다. 버프를 가진 자가 받는 5턴 동안 행운이 2.5배 증가한다.

기절 수류탄

7

130%

30

1

150%

적에게 충격을 줄 수 있는 공격.

기본 70%의 고통률.

광산 필드

8

120%

35

1x 접지

140%

지상의 모든 적을 공격합니다.

-

플레임 존

13

50%

35

1x 모두

140%

적 전체에게 화상을 입힐 수 있는 약한 공격.

기본 70%의 고통률.

스모크 존

13

50%

35

1x 모두

140%

모든 적에게 연기를 입힐 수 있는 약한 공격.

기본 70%의 고통률.

델타 클라우드

18

50%

40

3x 그라운드

140%

화상, 감전 및/또는 연기를 일으킬 수 있는 모든 지상 적에게 3타 공격.

각 상태에 대한 기본 50% 고통 비율. 한 번에 여러 상태를 부여할 수 있는지 확실하지 않습니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다. 각 샷에 색상이 있으므로 한 번의 빗나가 특정 상태를 부여하지 못할지는 알 수 없습니다.

메이 마지판
  • 당신이 본 적 없는 기관총을 든 가장 귀여운 스몰.

Mei는 게임에서 가장 빠른 캐릭터이며 동료들에게 더 많은 속도를 추가할 수도 있습니다. 그녀의 피해량은 게임에서 가장 낮지만 그녀는 최고의 기술로 이를 만회하여 잠재적으로 강력한 옵션보다 훨씬 더 효과적일 수 있습니다. 그녀는 훌륭한 지원을 제공하며, 그녀의 유일한 진짜 약점은 한 번에 한 등급 이상의 갑옷을 제거할 수 없다는 것입니다.

그녀의 링크 공격은 치어 이며, 다른 두 포탑 쌍의 링크 공격 게이지를 최대 40% 증가시킵니다.

영웅 모드 : 행동 속도를 두 배로 하거나 모든 행동으로 지연을 절반으로 줄입니다. 이것은 음식이나 기술과 같은 다른 속도 향상 전에 적용됩니다.

지원 효과 : 일반 공격 후 딜레이 감소.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

?

?

?

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?

?

?

?

?

+7

속도를 높이고 일반 공격의 지연을 백분율이 아닌 고정된 양만큼 줄이므로 더 빠른 어린이가 실제로 더 많은 이점을 얻습니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

피어싱 샷

1

33%

25

160%

적에게 방어력 1 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

빠른 돌격

5

40%

15

2

160%

속도 증가와 함께 적에게 2타 공격.

'속도 증가'는 다른 액션에 비해 지연이 줄어든다는 의미입니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

장려하다

5

-

30

-

100%

모든 아군에게 속도 증가.

'속도 증가'는 실제로 Mei를 포함한 모든 아군이 -7 딜레이를 받아 타임라인에서 모든 아군을 왼쪽으로 당기는 것을 의미합니다.

자장가

5

-

30

-

100%

HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 25%만큼 회복시킨다.

격려의 슛

7

150%

30

1

160%

적을 공격하고 아군 전체의 속도를 증가시킵니다.

'속도 증가'는 실제로 Mei를 포함한 모든 아군이 -5 지연을 받고 모든 아군을 타임라인에서 왼쪽으로 끌어당기는 것을 의미합니다.

멀티 피어싱 샷

10

33%

30

3x 모두

140%

적 전체에 방어도 1 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

사이펀 빔

7

150%

25

1

160%

적에 대한 강력한 공격과 적은 HP 회복.

공격 완료 시 타라니스의 HP를 10% 회복합니다.

가벼운 대화

7

-

35

-

100%

링크 공격 게이지가 채워집니다.

링크 어택 게이지가 30% 증가합니다.

병아리 몽블랑
  • 작은 코기 보풀에 싸인 성숙한 여성.

Chick은 그녀의 기술과 좋은 통계로 인해 게임에서 아마도 최고의 캐릭터일 것입니다. 그녀는 많은 쇼크 스킬로 누구보다 전장을 더 잘 통제하며, 불운을 가할 수 있어 상태 확률이 올라갈 수 있습니다. 즉, 그녀는 상태 스킬로 다른 사람을 도울 수도 있습니다. 뿐만 아니라 그녀의 지원 효과와 영웅 모드는 SP를 많이 절약합니다. 소녀에게는 자장가도 있으므로 항상 최상의 상태를 유지할 수 있습니다. 이기고 싶다면 이 강아지를 데려가세요.

그녀의 링크 공격은 Weak 입니다. 최대 80%의 확률로 Weakness 상태가 됩니다.

영웅 모드 : 병아리의 모든 SP 비용이 0으로 감소합니다. 해당 기절을 스팸하거나 무료 치유를 받으세요.

서포터 효과 : 스킬의 SP 소모량 감소.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

-1

-1

-1

-1

-2

-2

-2

-2

-2

-삼

SP 비용 감소는 음식 효과와 중첩되어 최대 -5까지 허용합니다. 스킬의 SP 비용은 1 미만이 될 수 없습니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

자장가

5

-

30

-

100%

HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 25%만큼 회복시킨다.

기절 수류탄

7

130%

30

1

150%

적에게 충격을 줄 수 있는 공격.

기본 70%의 고통률.

위험한 수류탄

5

130%

30

1

150%

적에게 불운을 줄 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

사라지다

5

80%

35

1

140%

적의 버프 효과를 제거할 수 있는 약한 공격.

기본 70% 확률로 적의 버프를 제거합니다. 대공격 돌진에는 적용되지 않는다. 불운이 성공률을 높이는지는 불명.

백색 수류탄

5

130%

30

1

150%

적을 약화시킬 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

전기 광산

16

160%

35

1x 접지

140%

지상의 모든 적에게 충격을 줄 수 있는 강력한 공격.

기본 피해율 50%.

위험 지역

10

50%

35

1x 모두

140%

모든 적에게 불운을 줄 수 있는 약한 공격.

기본 70%의 고통률.

스턴 존

17

50%

40

1x 모두

140%

적 전체에게 충격을 줄 수 있는 약한 공격.

기본 피해율 50%.

 

해킹 몽블랑
  • 붐을 일으키고 싶어하는 장난꾸러기 보이.

Hack은 중거리에서 가장 빠른 Cannon 사용자이며 많은 피해를 줄 수 있지만 하나의 대상에만 적용할 수 있음을 보여줍니다. 그의 고유 스킬인 버닝 트리거는 데미지 출력에 비할 바가 못되며 딜레이도 낮지만 다른 스킬들에 비해 범위가 조금 부족한 편이다. 그는 이런 면에서 원트릭 코기지만, 큰 목표를 녹여야 한다면 그는 당신의 아이입니다. Hack은 또한 최고의 지원 효과 중 하나를 가지고 있어 스킬 데미지를 크게 증가시킵니다.

그의 링크 공격은 최대 80%의 확률로 화상 상태를 유발하는 파이로 입니다.

히어로 모드 : 일반 공격 딜레이가 1/3로 감소됩니다. 그는 짧은 시간에 많은 히트를 기록할 수 있지만 이것이 Burning Trigger의 추가 피해를 방해한다는 점을 기억하십시오.

지원 효과: 스킬 데미지 증가.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Lv6

Lv7

Lv8

Lv9

Lv10

1.1x

1.12배

1.14배

1.16배

1.2배

1.23배

1.26배

1.29배

1.32배

1.35배


스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

트윈 스파크

7

60%

25

2

120%

적에게 화상을 입힐 수 있는 2타 공격.

기본 70%의 고통률. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

혈기

-

15

-

100%

일시적 운(크리티컬 확률)이 증가합니다.

버프를 가진 자가 받는 5턴 동안 행운이 2.5배 증가한다.

불타는 방아쇠

5

120% 150% 180% 210%

20

1

120%

적을 공격하고 연속 사용 시 데미지 증가(최대 3회)

버닝 트리거를 연속으로 시전할 때마다 피해가 증가합니다. 4회 연속 사용 시 피해량이 제한되지만 계속 사용하면 최대 피해량을 유지할 수 있습니다. Hack이 다음 턴에 다른 행동을 사용하지 않는 한 , Hack이 벤치에 있거나 다른 전투에서도 추적됩니다.

블랙 쉘

7

120%

25

1

120%

적에게 연기를 입힐 수 있는 공격.

기본 70%의 고통률.

더블 스트라이크

6

75%

35

2

120%

적에게 2타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

용감

-

15

-

100%

일시적인 공격이 증가합니다.

버프를 받은 자가 받는 5턴 동안 공격력이 1.4배 증가합니다.

가벼운 대화

7

-

35

-

100%

링크 공격 게이지가 채워집니다.

링크 어택 게이지가 30% 증가합니다.

분화

16

50%

35

3x 그라운드

110%

화상을 입을 수 있는 지상의 모든 적에게 3타 공격.

기본 70%의 고통률. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

쉬나 팔라펠
  • 소중한 만큼 수줍음이 많은 마법의 고양이.

Sheena는 약간 빠르며 데미지 출력이 다소 부족하지만 주요 유용성은 매우 다양한 지원 기술에 있습니다. 그러나 해당 지원이 필요하지 않으면 전투가 진행됨에 따라 더 높은 피해량이나 지원 출력을 가진 사람으로 전환하는 것이 좋습니다. 그녀는 당신이 그녀를 필요로 할 때 그녀의 특정 틈새 시장을 아주 잘 충족시킵니다. 그녀의 지원 효과는 SP 효율성에도 도움이 되며 장기간 전투에 그녀를 데려갈 가치가 있습니다. Sheena의 영웅 모드는 게임에서 최고 중 하나입니다. 그러나 그녀의 가장 큰 약점은 그녀가 어떤 종류의 다중 표적 기술을 가지고 있지 않은 유일한 어린이라는 것입니다.

링크 공격은 스피릿 으로 타라니스의 SP를 최대치의 30%까지 회복시킨다.

영웅 모드: 스킬 사용 후 바로 행동합니다. 맞습니다, 그녀의 모든 스킬은 5턴 동안 딜레이가 ZERO 이며 최대 6회 연속 행동이 가능합니다. 고통 열차를 보내기 전에 SP가 좋아 보이는지 확인하십시오.

지원 효과 : 일반 공격 시 타라니스의 SP를 회복한다.
Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

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Lv10

+1

+1

+1

+1

+2

+2

+2

+2

+2

+3

회복은 히트 횟수와 상관없이 1회만 적용됩니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

피어싱 샷

1

33%

25

160%

적에게 방어력 1 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

자장가

5

-

30

-

100%

HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 25%만큼 회복시킨다.

사이펀 빔

7

150%

25

1

160%

적에 대한 강력한 공격과 적은 HP 회복.

공격 완료 시 타라니스의 HP를 10% 회복합니다.

피어싱 샷 2

33%

25

160%

적에게 방어도 2 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

미스틱 베일

19

-

35

-

100%

각 아군의 행동에 따라 일시적으로 작은 HP 회복.

아이의 턴이 시작될 때 타라니스의 최대 HP의 10%를 회복하며, 총 50%의 회복을 위해 최대 5회까지 회복합니다.

민요

10

-

35

-

100%

엄청난 HP 회복.

타라니스의 HP를 최대치의 40%만큼 회복시킨다.

아르카나 블라스트

10

150%

30

1

160%

적에 대한 강력한 공격과 방어도 5랭크 감소(낮은 확률).

35% 확률로 대상의 방어도를 5 감소시킵니다. 실패해도 방어도는 영향을 받지 않습니다.

평화의 방패

22

-

40

-

100%

타라니스 최대 HP의 15% 미만의 피해를 일시적으로 무시합니다.

타라니스의 HP가 10000이고 당신이 1500 이하의 피해를 입는다면 그 피해는 단순히 미스로 간주됩니다. 체크는 방어 상태 이후에도 적용됩니다. 5턴 동안 지속됩니다.

진 마끼아또
  • 기계 지식의 화난 개.

진은 단연 가장 강력한 유탄 발사기 사용자이며 그에 따른 강력한 기술을 가지고 있습니다. 그의 영웅 모드는 스킬 피해를 두 배로 늘리므로 지상에 있는 한 여러 대상에게 심각한 피해를 입힐 수 있습니다. 성가신 탱크를 ​​쉽게 제거하기 위해 그를 데리고 가고 싶을 것입니다.

그의 링크 공격은 탄소 로, 최대 80%의 확률로 연막 상태를 유발합니다.

영웅 모드 : 스킬이 두 배의 피해를 줍니다. 매우 강력한 영웅 모드.

지원 효과: 공포와 우울에 대한 저항력을 증가시킵니다.
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60%

기회가 덧셈인지 곱셈인지 알 수 없습니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

광산 필드

8

120%

35

1x 접지

140%

지상의 모든 적을 공격합니다.

-

연막탄

4

130%

30

1

150%

적에게 연기를 입힐 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

용감

-

15

-

100%

일시적인 공격이 증가합니다.

버프를 받은 자가 받는 5턴 동안 공격력이 1.4배 증가합니다.

화염 수류탄

5

130%

30

1

150%

적에게 화상을 입힐 수 있는 공격.

기본 100% 고통률.

블랙 그라운드

13

160%

35

1x 접지

140%

지상의 모든 적에게 연기를 입힐 수 있는 강력한 공격.

기본 70%의 고통률.

강화하다

15

-

40

-

100%

타라니스가 받는 피해는 전투가 끝날 때까지 약간 감소합니다.

지속 시간이 올바르지 않고 5턴만 지속되지만 누구의 것인지는 확실하지 않습니다. 피해 감소는 -10%입니다.

지오 플레어

16

180%

40

1x 접지

140%

지상의 모든 적에게 화상을 입힐 수 있는 강력한 공격.

기본 70%의 고통률.

어스 스트라이크

18

80%

40

3x 그라운드

140%

지상의 모든 적에게 3타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

와파 샬롯
  • 그녀는 리더이자 여러 면에서 썩은 놈이다.

Wappa는 Cannons에 대해 약간 약한 편이지만 그녀의 가장 좋은 자산은 그녀의 엄청나게 높은 행운과 따라서 크리티컬 비율입니다. 그녀는 특히 행운을 부추기는 음식과 양말 지원을 통해 많은 양을 얻을 수 있고 심지어 최대 확률까지 얻을 수 있습니다. 그녀의 키트는 일반적으로 RNG를 그렇게 부르고 팀원들과 관계를 구축하는 데 중점을 둡니다. 그녀는 결국 리더입니다. 그녀의 기술 대부분이 여러 번 히트를 치기 때문에 필요한 경우 더 회피적인 유형을 제거할 기회도 있습니다.

그녀의 링크 공격은 Crazy 로 특별한 효과는 없지만 데미지 증가만 있다는 점에서 Malt와 유사합니다. 대신 최대 70%의 확률로 최대 150%의 피해를 줍니다.

영웅 모드: 일반 공격이 2타가 됩니다. 특별히 할 말은 없지만 일반 공격에 보조 효과를 사용하지 않는 한 그녀의 기술과 경쟁하지 않습니다.

지원 효과 : 링크 어택 게이지율을 증가시킨다.
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+35%

일반 공격, 스킬, 받는 데미지의 표준 수단에서 곱셈 증가 게이지 증가. 잡담에는 영향을 미치지 않습니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

청소부 히트

5

60%

35

2

120%

적에게 2타 공격을 가하면 아이템 드랍률이 증가합니다.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다. 드랍률에 대한 알 수 없는 영향.

가벼운 대화

7

-

35

-

100%

링크 공격 게이지가 채워집니다.

링크 어택 게이지가 30% 증가합니다.

조개 축제

15

33%

40

4x 모두

110%

적 전체에 4타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

뱅뱅!

9

60%

35

2

120%

적에 대한 2타 공격과 링크 공격 게이지가 약간 채워집니다.

링크 어택 게이지 20% 증가. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

혈기

-

15

-

100%

일시적 운(크리티컬 확률)이 증가합니다.

버프를 가진 자가 받는 5턴 동안 행운이 2.5배 증가한다.

블랙 쉘

7

120%

25

1

120%

적에게 연기를 입힐 수 있는 공격.

기본 70%의 고통률.

불타는 영혼

8

-

30

-

100%

모든 아군에게 일시적인 운(크리티컬 확률)이 증가합니다.

'모든 동맹'은 모든 활성 사수를 의미합니다. 버프를 가진 자가 받는 5턴 동안 행운이 2.5배 증가한다.

불꽃

18

50%

40

1-10% 2-20% 3-25% 4-25% 5-20%

110%

적 전체에 1~5타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다. 적중 수는 무작위이지만 적중 수는 여러 대상에서 일관됩니다. 4타가 나오면 모든 적을 4타로 공격합니다.

브리츠 슈트루델
  • 그는 불쌍한 소년일 뿐이고 동정이 필요하지 않습니다.

브리츠는 가장 강력한 기관총 사용자이며, 메이와 거의 같은 속도를 가지고 있어 그의 전반적인 효율성은 견고합니다. 그는 척탄병의 대안으로 충격을 처리할 뿐만 아니라 갑옷을 다루는 좋은 기술을 가지고 있습니다. 그의 지원 효과는 당신이 그의 친화도 레벨을 올리는 데 시간을 할애한다면 누구에게나 유용합니다. 그는 강한 아이이며 그의 키트 덕분에 대부분의 상황에서 유용합니다.

그의 링크 공격은 최대 80%의 확률로 쇼크 상태를 일으키는 스파크 입니다.

영웅 모드 : 일반 공격이 6타가 되며 기본적으로 이중 공격입니다.

서포트 효과 : 스킬 사용 후 딜레이 감소.
Lv1

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+7

속도를 높이고 기술 지연을 백분율이 아닌 고정된 양만큼 줄이므로 더 빠른 어린이가 실제로 더 많은 이점을 얻습니다.

스킬 목록
기술

SP 비용

지연

조회수

정확성

설명

메모

피어싱 샷

1

33%

25

160%

적에게 방어력 1 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

날카로운 화살

5

150%

25

1

160%

적의 갑옷을 무시하는 강력한 공격.

직선 피해를 입히는 주요 옵션입니다.

전격전

8

200%

25

1

160%

적에게 충격을 줄 수 있는 공격.

기본 70%의 고통 확률.

피어싱 샷 2

33%

25

160%

적에게 방어도 2 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

게위터

15

120%

30

1x 공기

150%

모든 공중 적에게 쇼크를 줄 확률.

기본 70%의 고통 확률.

용감

-

15

-

100%

일시적인 공격이 증가합니다.

버프를 받은 자가 받는 5턴 동안 공격력이 1.4배 증가합니다.

드레이잭

10

80%

35

160%

갑옷을 무시하는 적에게 3타 공격.

다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

피어싱 샷 3

9

33%

30

160%

적에게 방어도 3 감소와 함께 3타 공격.

모든 히트가 빗나가더라도 방어도가 감소합니다. 다중 히트는 정확도를 개별적으로 확인합니다.

페어링 제안

강한 데미지를 입히고 싶다면 Malt, Socks, Hack을 서포트로 사용하세요. Sheena와 Chick은 SP를 유지하는 데 도움이 됩니다. 이 다섯 가지는 어떤 상황에서도 효과적인 일반적인 사용을 다룹니다. 다음 페어링은 더 흥미롭고 독특한 설정을 위한 것입니다...

몰트 + 카일
Kyle는 Malt가 공중 목표물을 공격할 수 있다고 확신하고 Malt는 그에게 기관총의 매우 필요한 피해 부스트를 제공하여 시간이 지남에 따라 실제로 차이를 만들기 위해 고속을 활용합니다. 게다가 그들은 분명히 형제입니다.

한나 + 시나
자매로 구성된 이 두 사람은 일반 공격을 할 수 있는 자유 시간이 있을 때 좋은 보너스 HP 또는 SP를 얻을 수 있도록 하고 필요할 때 훌륭한 지원 기술을 사용할 수 있습니다.

양말 + 와파
양말은 Wappa에게 음식이나 버프가 곱해지는 주요 행운 부스트를 제공합니다. 그녀가 항상 최대 피해를 줄 수 있도록 크리티컬 비율을 최대화하는 것이 중요합니다.

시나 + 와파
왓파의 뱅뱅! 링크 어택 게이지가 적당히 상승하고 쉬나의 링크 어택이 SP를 회복시킨다. Bang Bang을 사용하면 사이클링에서 많은 SP 효율적인 데미지를 얻을 수 있습니다! Sheena의 표준 지원 외에 Spirit Burst.

메이 + 브리츠
Britz는 매우 빠르며 특히 Mei의 속도 부스트와 함께 일반 공격을 할 수 있으며, 그 대가로 Mei는 많은 기술, 특히 모두를 위한 더 빠른 속도를 위한 Encourageing Shot을 사용할 수 있습니다. 스피디한 짝!


가이드가 유익한 정보였기를 바랍니다. 베르만과의 싸움에서 행운을 빕니다.
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