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안드로메다 생존 가능성 | 게임 플레이 기본

Andromeda Viability는 열 수 있는 냉동 캡슐의 수와 밀접한 관련이 있습니다.

AVP(Andromeda Viability Points)에 의해 결정되는 안드로메다 생존 가능성은 안드로메다 은하의 식민지화 과정을 나타냅니다. 기본적으로 패스파인더로서 얼마나 잘하고 있는지 보여줍니다. Andromeda Viability 의 수준은 예를 들어 일시 중지 메뉴에서 확인할 수 있습니다 . 화면의 오른쪽 상단 모서리를 살펴보기만 하면 됩니다.

이 표시는 별도의 경험치 막대로 취급할 수 있으며 , 이는 주인공과 연결되지 않고 넥서스 스테이션의 발전과 관련이 있습니다. 획득한 안드로메다 생존력의 각 레벨은 추가 cryo 포드 포인트를 제공하여 Nexus 스테이션에서 사용할 수 있는 20개의 cryo 포드 중 하나를 열 수 있습니다 . 각각을 열면 플레이어에게 다양한 이점을 제공합니다. 예를 들어 추가 자원, 제작 재료, 연구 포인트를 제공하고 캐릭터의 항목 제한을 늘리거나 공급업체에서 사용할 수 있는 추가 항목의 잠금을 해제할 수도 있습니다. cryo 포드를 여는 순서는 "어떤 cryo 포드를 먼저 열어야 합니까?" 장에서 확인할 수 있습니다.

Andromeda Viability는 레벨 20까지 개발할 수 있으며(크라이 포드 캡슐 20개 잠금 해제) 다음을 수행하여 레벨을 높일 수 있습니다.

  • 퀘스트 완료 . 게임에서 사용할 수 있는 대부분의 메인 및 사이드 퀘스트는 다양한 양의 Andromeda Viability 포인트로 보상합니다. 분명히, 더 어렵고 긴 퀘스트는 쉽고 짧은 퀘스트보다 더 많은 것을 줄 것입니다.
  • 전달 스테이션 설정 . 이들 각각은 로드아웃 변경, 생명 유지 장치 재생 및 빠른 여행과 같은 다른 이점을 제외하고 4점의 Andromeda Viability를 제공합니다.
  • 행성에 전초 기지를 설정합니다 . 행성 생존 가능성의 40%(자세한 내용은 "행성 생존 가능성" 장에서 찾을 수 있음)가 필요하지만 그에 대한 대가로 수백 개의 안드로메다 생존 가능성 포인트가 제공됩니다.
  • Vault 탐색 및 활성화 . 보상은 전초 기지보다 훨씬 큽니다. 금고를 활성화하면 한 번에 전체 안드로메다 생존력 막대를 채울 수 있습니다.
  • Remnant Architects 처치 . 각 주요 행성에 하나씩 4개가 있습니다. 그들을 물리치면 엄청난 경험치 향상과 많은 안드로메다 생존력 포인트를 얻을 수 있습니다. 강력한 적과의 전투에 대한 팁은 이 가이드의 별도 장에서 찾을 수 있습니다.
  • 행성에 있는 적의 시설을 파괴합니다.

Andromeda Viability를 높이는 것은 게임을 완료하는 데 중요하지 않지만 그렇게 하고 일부 cryo pod를 열면 게임이 훨씬 쉬워집니다. 특히 대부분의 경우 이것이 누적되는 "정상적인" 경험치와 짝을 이룬다는 사실을 고려할 때 그렇게 할 가치가 있습니다.

 

한글

https://blog.naver.com/aiden1212356/222888003034

 

매스이펙트 안드로메다 한국어패치 배포

소개 게 임 명 : Mass Effect: Andromeda 한 글 팀 : 팀 임시 기 종 : PC(스팀/오리진) 장 르 : 3인칭...

blog.naver.com

일반적인

1. 게임을 시작하기 전에 어떤 캐릭터가 당신의 취향에 맞는지 생각해보세요 . 대부분의 사항은 나중에 변경할 수 있지만 한 유형의 캐릭터(예: 원거리에서 총기로 싸우는 캐릭터)에서 다른 유형(예: Biotics 및 Tech를 결합한 사용자)으로 점프하면 개발이 크게 지연될 수 있습니다. 처음부터 사용 가능한 능력과 프로필을 살펴보고 미리 개발 계획을 세우는 것이 좋습니다.

2. 사용 가능한 스킬 포인트를 정기적으로 사용합니다 . 스킬 포인트를 어디에 어떻게 투자했는지에 따라 싸움에서 지거나 이길 수 있으므로 "나중을 위해" 저장하는 것은 가치가 없습니다. 스킬 포인트를 무엇에 사용해야 할지 모르겠다면 특정 역할을 염두에 두고 캐릭터를 개발하는 데 전념하는 장을 참조하십시오.

3. 주어진 나무(전투, 생명공학, 기술)에 투자된 모든 포인트는 그 안에서 잠금 해제된 모든 능력의 효율성을 증가시킨다는 것을 기억하십시오 . 예를 들어, Biotics 트리의 Barrier는 처음에 보호막 수준을 2%만큼 증가시키지만 이 보너스는 Biotics에 투자한 포인트마다 증가하여 3%, 4%, 5% 등의 부스트를 제공합니다.

일부 보물은 지도에 표시되지 않으므로 지도의 표시에만 의존하지 마십시오.

4. 상품을 판매할 때는 합리적이어야 합니다 . 당신의 플레이 스타일 때문에 무기가 당신에게 유용하지 않을 수 있지만, 당신은 절대적으로 자원을 유지해야 합니다! 그들은 새롭고 종종 매우 강력한 장비를 만드는 데 필수적입니다. 신경쓰지 않아도 되는 유일한 자원은 회수 범주에 속하는 자원입니다. 쓸모가 없기 때문에 판매할 수 있습니다.

5. 대화 옵션의 아이콘에 주의하십시오 . 그들 각각은 다른 것을 의미합니다. 일부는 로맨스 캐릭터를 허용하고 다른 일부는 퀘스트에 대한 추가 정보를 수집하거나 진행하도록 허용합니다.

6. 무기는 장비의 무게에도 영향을 미친다는 점을 기억하십시오 . 무게는 능력의 재사용 대기시간에 직접적인 영향을 미칩니다. 무장을 강화할수록 재사용 대기시간이 길어집니다. 무기를 플레이 스타일에 맞게 조정하세요. 주로 바이오틱스와 기술로 싸우는 경우 이러한 능력이 냉각되는 데 더 오래 걸리기 때문에 캐릭터에 부담을 주는 것은 가치가 없습니다.

7. 인벤토리에서 아이템을 정기적으로 판매합니다 . 캐릭터는 제한된 수의 아이템을 휴대할 수 있으므로 인벤토리가 거의 가득 찬 새로운 행성에 갈 여유가 없습니다. 불필요한 항목을 판매하여 귀중한 공간을 확보하십시오.

8. 임무에 타격 팀을 보내는 것을 잊지 마십시오 . 비용은 전혀 들지 않으며 모든 팀은 기지에 다양한 보상을 제공합니다. 귀중한 자원이나 강력한 무기도 있을 수 있습니다. 성공률이 75% 이상인 임무에 팀을 보내는 것이 가장 좋습니다. 이 경우 실패하고 보상을 받지 못할 위험이 상대적으로 적습니다.

 

전투

방패와 체력 바는 물론 주변 환경을 지속적으로 관찰하십시오.

1. 전장에서 끊임없이 주변을 관찰하십시오 . 엄폐는 정면 공격으로부터 당신을 보호하지만 적들은 여전히 ​​당신의 측면을 공격하거나 갑작스러운 근접 공격으로 당신을 놀라게 할 수 있습니다.

2. 들어오는 수류탄과 적의 능력에 주의를 기울이고 피하십시오. 그들은 최고의 엄폐물 뒤에서도 당신에게 도달할 수 있지만, 그들을 피하려면 일반적으로 어떤 방향으로든 여러 단계를 거쳐야 합니다. 그런 다음 이전 위치로 돌아갈 수 있습니다.

3. 커버를 당연하게 여기지 마십시오. 뒤에 숨길 수 있는 대부분의 지형 덮개는 내구성이 제한되어 있으며 일정 시간이 지나면 간단히 무너져 적의 공격에 노출될 수 있습니다. 수류탄 던지기와 같은 일부 적의 능력은 이 프로세스의 속도를 크게 높입니다. 현재 위치가 파괴될 경우에 대비하여 대체 위치를 미리 준비하는 것이 좋습니다.

4. 열린 공간에서 절대 싸우지 마세요! 항상 엄폐를 시도하십시오 - 적들이 당신을 공격하기가 더 어려울 것이기 때문에 당신이 받는 피해를 줄입니다. 또한 엄폐물 뒤에 숨어 있으면 보호막이 더 빨리 재생됩니다. 이 규칙의 유일한 예외는 종종 적의 공격에 노출되어야 하는 근접 중심 캐릭터를 플레이하는 것입니다.

5. 동료들에게 명령하는 것을 잊지 마십시오. 그들은 스스로를 잘 다룰 수 있지만 여전히 그들을 통제할 가치가 있습니다. Andromeda는 이전 Mass Effect 게임 만큼 많은 자유를 제공하지 않지만 분대원을 전장의 다른 위치에 배치하는 것과 같은 겸손한 행동만으로도 전투의 결과를 결정할 수 있습니다.

6. 장비를 잘 사용하십시오. 원거리에서 잘 작동하는 무기(저격 소총 및 일부 돌격 소총)를 사용하는 경우 적에게 너무 가까이 가는 것은 가치가 없습니다. 안전한 거리를 유지하고 멀리서 공격하는 것이 좋습니다. 근거리 전투에 가장 적합한 장비(근접 무기, 산탄총 또는 연사력이 높고 정확도가 낮은 소총)를 사용하는 경우 적에게 가까이 다가가 지옥을 선사하십시오.

7. 적들은 주로 주인공에게 집중한다는 것을 기억하십시오. 엄폐물에서 몸을 기울이면 당신을 보는 대부분의 적들이 당신에게 주의를 집중할 것입니다. 그들은 당신에게 발사 및 수류탄과 능력을 던지기 시작하거나 거리를 좁혀 근접 공격으로 당신을 다치게 할 것입니다. 엄폐를 하면 적들은 흥미를 잃고 분대원에게 집중합니다.

8. 근처에 보급품 보관함이 있는지 확인하십시오 . 그렇다면 정기적으로, 특히 탄약 용량이 적은 무기가 있거나 적이 정기적으로 체력 바를 고갈시키는 경우에 가십시오. 보급품 보관함을 사용하면 건강, 탄약 및 파워 셀을 보충할 수 있습니다.

9. 콤보를 사용 합니다. 콤보는 폭발을 일으켜 적에게 피해를 입히고 추가 효과를 유발하는 고급 전투 기술입니다. 근처의 적을 불태우거나 얼리거나 공중에 던질 수 있습니다. 콤보는 뇌관이라는 능력으로 시작된 다음 기폭 장치로 활성화됩니다. 이 역학에 대한 자세한 내용은 이 가이드의 별도 장에서 읽을 수 있습니다.

10. 능력을 적절하게 사용하십시오 . 예를 들어, 당신의 능력 중 하나가 보호막이 없는 적과 갑옷을 입지 않은 적을 뒤로 밀어낼 수 있게 해준다면, 그 힘이 훨씬 더 적기 때문에 둘 중 하나/둘 모두에 의해 보호되는 하나에 대해 사용하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 효과적인. 그러나 방패 및/또는 갑옷을 파괴하여 대상을 "부드럽게"한 다음 그러한 능력을 사용할 수 있습니다.

11. 항상 쉴드 레벨에 주의하십시오 . 그들은 당신의 캐릭터를 손상으로부터 보호합니다. 고갈되면 부서지고 캐릭터는 건강에 피해를 입기 시작합니다. 적이 당신의 보호막을 제거한다면, 숨어서 그들이 재생될 때까지 몇 초 동안 머무르는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 생존 확률이 크게 높아집니다.

12. 건강 표시줄을 모니터링합니다 . 주인공의 건강이 0에 도달하면 주인공은 죽고 세이브 게임을 불러야 합니다. 분대원에 의해 소생될 수 있는 방법은 없으므로 건강이 위험할 정도로 낮을 때 엄폐하고 더 많은 보호를 받기 위해 보호막이 재생되도록 하십시오.

13. 동료의 상태에 주의하십시오 . 그들은 그룹에서 꽤 멀리 벗어날 수 있으며, 이로 인해 종종 의식을 잃게 됩니다. 그들에게 정기적으로 명령을 내리고 전장에서 그들을 이동시키십시오. 다운되었을 때 큰 부작용 없이 전투에 복귀할 수 있도록 소생시키는 것을 잊지 마십시오.

14. 캐릭터 프로필을 기억하세요! 게임에서 사용할 수 있는 모든 단일 프로필에 대한 장을 읽고 필요에 가장 적합한 프로필을 사용하십시오.

15. 환경적 위험에 주의하십시오 . 독성 간헐천(행성 Kadara)에 부딪히면 즉시 보호막이 고갈되어 캐릭터가 취약해지고 적의 공격에 노출됩니다.

16. 생명 유지 시스템을 항상 모니터링하십시오 . 그 상태는 화면 왼쪽 하단에서 확인할 수 있지만 먼저 적대적인 환경에 들어가야 합니다. 생명 유지 장치가 고갈되면 보호막을 잃고 건강을 잃기 시작합니다.

17. 호버링 위치에서의 공격 . 점프한 다음 버튼을 누르고 있으면 짧은 시간 동안 호버링할 수 있습니다. 이 위치에서 수행되는 공격은 추가 피해를 입히고 적의 약점을 공격할 수 있으며 엄폐물 뒤에 숨겨진 적을 공격하는 데 유용합니다. 호버링 시간은 능력 및 장비 개조에 의해 연장될 수 있습니다.

18. 무기와 갑옷 요소 모두에 사용할 수 있는 강력한 증강을 사용하십시오. 저격 소총을 강력한 유도 플라즈마 발사기로 변경하면 엄폐물 뒤에 숨겨진 적을 공격할 수 있으며 다리 개조를 사용하면 점프 근접 공격에 적에게 불을 붙이거나 얼리는 것과 같은 새로운 기능을 제공할 수 있습니다.

19. 즐겨찾기를 사용합니다. 이 메커니즘을 사용하면 전투 중에 즉시 전환할 수 있는 4가지 프로필 및 능력 세트를 준비할 수 있습니다. 스킬 및/또는 프로필 선택 화면에 들어갈 필요가 없습니다. 몇 가지 좋아하는 프로필을 미리 준비하고 원하는 프로필을 번갈아 가며 사용하면 됩니다.

 

탐구

1. 탐색하면서 주변을 둘러보세요 . 연구 단지에 있든, 작은 고립된 건물에 있든, 적 기지에 있든 상관없이 게임에는 무수히 많은 것들이 있으며 특히 전투가 한창일 때나 운전할 때 쉽게 간과될 수 있습니다. 유목민.

발견한 항목을 스캔하세요. 빨간색으로 표시되어 있으면 연구 데이터 포인트를 얻을 수 있습니다.

2. 옴니 도구를 정기적으로 사용하십시오 . 이 메카닉은 프롤로그에 도입되어 잘 사용하는 방법을 알 수 있습니다. 예를 들어, 새로운 지역에 가거나 숨겨진 동굴을 찾을 때 항상 스캔할 새로운 물체를 찾는 것을 잊지 마십시오. 물체를 스캔하면 새로운 장비를 설계하는 데 필수적인 연구 데이터를 얻을 수 있습니다.

3. Nomad를 운전할 때 채굴도 마찬가지 입니다. 광물이 풍부한 지역에 있을 때는 항상 자신의 위치에 광물 노드가 있는지 확인하십시오. 그렇다면 광산 드론을 발사하십시오. 이 역학에 대한 자세한 내용은 별도의 장에서 찾을 수 있습니다.

4. 탐색하는 동안 지도만 보지 마십시오 . 게임 세계의 많은 개체가 지도에 표시되지 않습니다. 비어 있는 것처럼 보이는 장소를 선택하면 숨겨진 보물, 싸울 적군 또는 스캔할 고유한 개체로 이동할 수 있습니다.

5. 빠른 이동을 적당히 사용하십시오 . 앞으로 스테이션을 활성화할 때 맵 주위를 빠르게 이동할 수 있지만 이로 인해 많은 흥미로운 장소를 놓칠 수 있습니다. 특히 아직 주의 깊게 탐색하지 않은 지역에 적용됩니다. 새로운 것을 발견할 수 있으므로 목적지에 혼자 도달하는 데 시간을 "낭비"하는 것이 좋습니다.

6. 캐릭터의 능력을 현명하게 사용하십시오 . 일부 능력은 약간의 피해를 주지만, 예를 들어 적에게 추가 효과를 가하거나, 엄폐물 뒤에 숨겨진 적을 공격(또는 파괴)하거나, 캐릭터를 보호하거나, 콤보를 활성화할 수 있습니다(위 참조). 어떤 능력도 쓸모가 없습니다. 언제, 어떻게 사용해야 하는지만 알면 됩니다.

7 . 모든 시스템의 모든 행성을 스캔하는 것을 잊지 마십시오 . 이것은 당신이 조금 더 많은 미네랄을 얻을 수 있습니다.

8. 클러스터를 스캔해야 하는 퀘스트에 주의하십시오. 그들 중 일부는 추가 변칙성을 감지하여 경험치, 제작 재료 및 연구 포인트로 보상합니다. 이러한 유형의 개체는 클러스터를 완전히 탐색(100% 탐색)한 경우에도 클러스터에서 활성화될 수 있음을 기억하십시오.

9. 극도로 높은 위험 (예: 낮은 온도 또는 높은 방사선)으로 인해 행성의 특정 부분에 접근할 수 없는 경우 걱정하지 마십시오. 상당한 양만큼 행성의 생존력을 높입니다. 그 후 이전에는 접근이 불가능하고 오염도가 높은 지역이 이제 덜 치명적이 되고 일부는 무해해질 것입니다.

 

장비 관리

1. 개조는 쉽게 복구할 수 있음을 기억하십시오. 특정 무기/방어구를 개발하는 동안 귀중한 증강을 사용한 경우 다시 얻을 수 있습니다. 아이템을 분해하기만 하면(인벤토리로 이동하여 아이템을 강조 표시하고 화면 하단에 표시된 버튼을 눌러) 투자한 재료의 일부와 생성 과정에 사용된 모든 개조를 복구할 수 있습니다. .

2. 장비를 정기적으로 교체하십시오. 예를 들어 캐릭터가 레벨 30 이상일 때 레벨 1의 오래된 무기 및/또는 갑옷을 사용하는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 게임을 완료하는 것이 필수 사항은 아니지만(최고 난이도를 제외하고) 전반적인 게임 플레이 경험에 확실히 영향을 미칩니다.

3. 나만의 장비 만들기 . 불행히도, 게임의 상인들은 적절한 장비가 부족하고 수십만 개의 Crecit을 가지고 있지만 구매할 주목할 만한 장비를 찾을 수 없는 상황에 빠르게 끝납니다. 이것이 자신의 장비를 만들어야 하는 이유입니다.

4. 과도한 양의 크레딧을 사용하여 개조 및 제작 재료를 구매 합니다. 공급업체로부터 무기 및/또는 갑옷을 구입하는 데 크레딧을 낭비할 이유가 없으며 그 돈으로 자신만의 강력한 아이템을 만드는 데 필요한 매우 희귀한 제작 재료를 구입할 수 있습니다. 증강의 경우에도 동일하게 적용됩니다. 크레딧이 충분하여 각각 하나 이상을 보유하고 있다면 모두 구입해야 합니다.

5. 원하지 않는 항목을 판매하는 대신 분해해야 합니다 . 인벤토리에서 항목을 분해할 수 있으며(항목을 강조 표시하고 화면 하단에 표시된 항목을 눌러) 무기와 갑옷으로만 수행할 수 있습니다. 모드 및 개조와 같은 다른 항목은 파괴만 가능합니다. 장비, 특히 매우 희귀한(빨간색) 아이템을 분해하면 아이템 판매로 얻을 수 있는 크레딧을 훨씬 초과하는 재료를 받을 수 있습니다.

6. 전적으로 능력에 중점을 둔 캐릭터를 플레이하더라도 무기와 소모품을 위한 추가 장소를 잠금 해제해야 합니다 . 이렇게 하면 전장에서 캐릭터가 더 유연해질 수 있으며 상황에 따라 더 많은 옵션이 필요할 때 더 많은 옵션을 제공할 수 있습니다. 추가 무기 슬롯은 특정 냉동 포드를 잠금 해제하여 전투 스킬 트리 능력 및 소모품 슬롯으로 업그레이드할 수 있습니다.

 

스트라이크 팀 | 게임 플레이 기본매스 이펙트: 안드로메다 가이드

스트라이크 팀 배정 화면.

Strike Teams는 Mass Effect Andromeda에서 플레이어를 기다리고 있는 선택적 메커니즘입니다. 이를 통해 플레이어는 특별 임무에 팀을 보낼 수 있으며, 그 동안 추가 자원, 광물, 크레딧, 무기 및 장비 요소를 얻을 수 있습니다. 또한 이 활동은 멀티플레이어와 연결되어 있습니다. 플레이어의 입력 없이 미션을 자동으로 주문하고 완료하거나 다른 플레이어와 협력하여 멀티플레이어로 플레이할 수 있습니다.

역학의 가장 중요한 측면은 스트라이크 팀입니다. 플레이어가 영입할 수 있는 4인 스쿼드입니다. 게임을 시작할 때는 단일 팀으로 시작하지만 게임을 플레이하면서 더 많은 팀을 모집하고 동시에 여러 임무에 보낼 수 있습니다. 스트라이크 팀은 임무 중에 팀이 획득하는 특수 통화인 임무 기금으로 모집됩니다. 각 성공적인 임무는 5개의 임무 기금을 제공합니다. 그러나 여러 팀을 모집하는 것은 그리 쉬운 일이 아닙니다. 각각의 새로운 팀은 다음 팀의 비용을 증가시킵니다. 또한 각 공격 팀은 임무를 수행하는 동안 경험치를 획득하여 더 높은 레벨로 진급하고 전반적인 효율성을 높일 수 있습니다.

성공적인 임무는 임무 자금과 다양한 전리품 상자로 보상합니다.

공격팀이 준비되면 임무를 수행할 때입니다. Tempest와 Nexus 스테이션 모두에서 사용할 수 있는 Strike Teams 화면에 들어가면, 사용 가능한 임무 목록이 표시됩니다. 각각은 난이도가 다르며 완료 시 제공되는 보상이 다릅니다. 일반적으로 미션이 어려울수록 잠재적인 보상이 더 좋습니다. 보상은 임무가 성공한 경우에만 팀이 얻을 수 있으며, 실패하면 팀은 빈손으로 돌아옵니다. 그러나 팀은 결과에 관계없이 항상 임무에 대한 경험치를 얻습니다. 하지만 완료하면 여전히 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 마지막으로, 미션의 난이도는 성공 확률과 밀접한 관련이 있습니다. 가장 어려운 것은 경험이 없는 팀의 성공 확률이 약 10%인 반면 쉬운 팀은 종종 90% 이상입니다.

가장 기본적이고 일반적인 리소스라도 유용할 수 있습니다.

공격팀이 성공하면 여러 보상으로 돌아옵니다 . 앞서 언급한 것처럼 미션의 난이도에 따라 카테고리로 나뉩니다. 최악부터 최고 순으로 브론즈, 실버, 골드입니다. 대부분의 경우 공격 팀은 연구 포인트, 크레딧 또는 제작 구성 요소로 가득 찬 상자와 같은 가능한 보상 풀 중에서 두 가지 보상을 가지고 돌아올 것입니다. 전리품 상자의 등급(색상)이 높을수록 더 나은/더 많은 재료를 찾을 수 있습니다. 이러한 보상은 다소 작고 게임 플레이에 큰 영향을 미치지는 않지만 Strike Teams를 보내는 것은 완전히 무료이며 몇 초가 걸립니다.

마지막으로 언급할 가치가 있는 것은 Strike Team이 성공할 가능성이 매우 낮더라도 임무에 파견할 가치가 있다는 사실입니다. 때때로(특히 목록이 아직 업데이트되지 않았기 때문에 더 많은 임무가 없는 경우) 성공 확률이 10% 미만인 임무에 팀을 보내는 것이 좋습니다. 공격팀은 임무 중에 죽을 수 없으며 여전히 약간의 경험치를 얻습니다. 또한, 어떻게든 성공하면 단일 임무에서 여러 레벨을 얻습니다. 마지막으로, 멀티플레이어 모드에서 임무를 수행하는 것이 도움이 될 수 있지만, 가능성은 귀하와 다른 플레이어의 기술에 크게 좌우됩니다.

 

행성의 생존 가능성 | 게임 플레이 기본매스 이펙트: 안드로메다 가이드

행성 생존은 게임에서 확인할 수 있습니다.

행성의 생존 가능성은 행성이 생명체에 얼마나 적합한지를 알려주는 지표입니다 . 기본적으로 각 행성은 0%의 생존력으로 시작합니다. 이는 행성을 적대적인 환경으로 만들고 탐험을 거의 불가능하게 만듭니다. 캐릭터는 방사선, 저온 및 독성의 영향을 받습니다. 행성의 생존 가능성이 증가함에 따라 행성의 환경이 개선될 것입니다. 이전에는 접근할 수 없었고 심하게 오염된 장소가 이제 실질적으로 무해할 것이며 얼마 전까지만 해도 생명 유지 미터를 순식간에 고갈시켰던 물이 이제 깨끗하고 건너기 쉬워질 것입니다. 다음을 수행하여 행성의 생존 가능성을 높일 수 있습니다.

  • 전방 스테이션 설정 - 각각의 스테이션은 행성 생존력의 2%를 제공합니다. 별 것 아닌 것처럼 보일 수도 있지만, 로드아웃 변경 가능성, 생명 유지 장치 및 빠른 이동 가능성과 같은 전방 스테이션의 다른 이점을 고려해야 합니다.
  • 사이드 퀘스트 완료 - 영향은 퀘스트의 복잡성에 따라 다릅니다. 보상은 대부분의 경우 퀘스트당 2%에서 5% 사이입니다.
  • 주어진 행성과 관련된 주요 퀘스트를 완료하십시오 . 그것들을 완료하면 10%의 행성 생존력을 얻을 수 있습니다.
  • 행성의 적 전초 기지 파괴 - 행성 생존력의 최대 10%.
  • Remnant Architects 처치 . 각 주요 행성에 하나씩 4개가 있습니다. 그들을 물리치면 엄청난 경험치 향상과 많은 행성 생존 포인트를 얻을 수 있습니다. 강력한 적과의 전투에 대한 팁은 이 가이드의 별도 장에서 찾을 수 있습니다.
  • 전초 기지 설정 . 주어진 행성의 생존력이 40%에 도달하면 그곳에 전초 기지를 세울 수 있으며 그 과정에서 20%의 행성 생존력을 얻습니다.
  • Remnant Vault 탐색 및 활성화 . 그것은 사용 가능한 모든 것 중에서 가장 높은 보상을 제공하여 40%의 행성 생존력을 제공합니다.

행성 생존력은 안드로메다 생존력(별도의 장에서 설명)과 밀접하게 연결된 역학입니다. 행성 생존력의 각 포인트는 안드로메다 생존력 1점도 제공합니다. 추가로, 행성 생존력이 100%로 제한되더라도 안드로메다 생존력 포인트를 계속 모을 수 있습니다. 단지 행성의 생존력을 더 이상 증가시키지 않을 뿐입니다. 게다가, 일부 행성의 생존 가능성은 일부 냉동 꼬투리와 연결되어 있습니다.

행성 생존 가능성의 100%에 쉽게 도달하고 상당한 양의 안드로메다 생존 가능성 포인트를 획득하고 모든 행성 전용 cryo 포드를 잠금 해제하려면 다음을 수행해야 합니다.

  • Remnant Vault 찾기, 탐색 및 활성화 - 40%
  • 전초 기지를 설정하십시오 - 20%.
  • 모든 전진 스테이션 잠금 해제 - 모든 전진 스테이션에 대해 2%.
  • 행성에서 메인 퀘스트 완료 - 10%
  • 여러 사이드 퀘스트를 완료하십시오.

위에 제시된 처음 4개 포인트를 통해 행성 표면에서 사용 가능한 전방 스테이션의 양에 따라 행성 생존 가능성의 80-90%에 도달할 수 있습니다. 그 후, 2-3개의 더 큰 퀘스트를 완료하여 행성 생존 가능성을 100%까지 높이고 가장 중요한 모든 항목의 잠금을 해제하면 됩니다. 그러나 모든 저온 포드를 잠금 해제하려면 게임의 각 행성에서 대부분의 퀘스트를 완료해야 합니다.

 

콤보를 사용하면 멋진 효과를 낼 수 있습니다.

콤보는 Mass Effect Andromeda로 돌아가는 메커니즘입니다. 특정 요소를 충전하여 적을 프라이밍할 수 있습니다. 그런 다음 해당 프라이머를 폭발시켜 특정 효과를 일으키고 추가 피해를 줄 수 있습니다. 이것은 항상 사용해야 하는 게임 플레이의 중요한 부분입니다. 낮은 난이도에서 그렇게 하면 조우가 더 쉬워지는 반면, 가장 높은 난이도는 콤보 없이는 거의 이길 수 없습니다.

콤보 및 입문서 유형에 대한 프라이밍

우선 콤보를 위해 적을 준비시켜야 합니다. 프라이머의 유형은 프라이머가 폭발한 후 발생하는 효과에 영향을 미칩니다. 게임에는 4가지 유형의 입문서가 있습니다.

  •  - 열 콤보는 적에게 상당한 화염 피해를 줍니다. 또한 영향을 받는 모든 적은 시간이 지남에 따라 추가 피해를 받습니다(10초 동안). 총 피해량에 관해서는 히트 콤보가 가장 좋습니다. 화염방사기 업그레이드로 소이탄, 화염방사기 및 돌격 포탑뿐만 아니라 소이탄 으로 열 콤보를 준비할 수 있습니다 .
  • 냉기 - 냉기 콤보는 사용 가능한 모든 콤보 중 가장 약하며 상대적으로 작은 피해를 줍니다. 그러나 영향을 받는 적의 속도를 늦추고 갑옷(노란색 체력 표시줄)을 장착한 적의 공격으로 인한 피해가 증가합니다. Cryo Ammo 로 냉기 콤보를 준비 하고 Cryo Ammo 업그레이드로 Cryo Beam 및 Assault Turret을 준비할 수 있습니다.
  • 전기 - 전기 콤보는 적의 보호막에 매우 효과적이며 막대한 피해를 주지만 보호막이 없는 적과 갑옷으로 보호되는 적에게는 거의 쓸모가 없습니다. 또한 폭발이 일어난 지역에 정전기 구름이 나타나 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 적들을 기절시킵니다. Disruptor Ammo 로 적의 전기 콤보를 준비할 수 있으며 Barricade(전기 방어 업그레이드), Trip Mine(EMP 업그레이드), Energy Drain(확장 드레인 업그레이드) 및 Remnant VI(일렉트릭 빔 업그레이드)를 사용할 수 있습니다.
  • 생체 - 생체 기술 트리의 스킬에 적중해야만 생체 콤보를 사용할 수 있습니다. 이러한 유형의 콤보는 단일 폭발 에너지를 제공하여 모든 콤보 유형 중에서 가장 즉각적인 피해를 줍니다. 추가로, 이러한 콤보는 모든 생체 콤보가 영향을 받는 모든 적에게 추가 폭발을 일으킬 확률이 있는 Adept 프로필을 사용하여 향상될 수 있습니다. 소멸, 당기기, 던지기(지속 시간 업그레이드 포함), Nova(지진 폭발 업그레이드), 충격파(리프팅 충격파 업그레이드) 및 Singularity(특이점) 로 생체 콤보를 준비할 수 있습니다 .

콤보를 위해 적을 준비시키려면 위에서 언급한 능력 중 하나나 특수 탄약으로 적을 공격해야 합니다. 적은 하나의 효과에 의해서만 영향을 받고 프라이밍될 수 있다는 점에 유의하십시오. 누군가를 불에 태우거나, 얼리거나, 특이점으로 땅 위로 들어올릴 수 없으며, 한 번의 폭발로 세 가지 다른 효과를 일으킬 수 없습니다.

뇌관 폭발

뇌관을 폭파시키려면 뇌관의 영향을 받는 적을 기폭 장치 능력 중 하나로 공격해야 합니다. 다음 능력 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 테크 스킬 트리의 에너지 드레인 . Extended Drain으로 능력을 업그레이드하면 능력이 뇌관과 기폭 장치로 모두 작동한다는 점을 명심하십시오.
  • 기술 스킬 트리에서 Detonating Missiles 업그레이드가 있는 Remnant VI .
  • 기술 스킬 트리에서 Detonator 업그레이드로 소각 하십시오.
  • 테크 스킬 트리에서 과부하 .
  • 전투 스킬 트리에서 기폭 장치 업그레이드로 트립 마인 .
  • Combat 스킬 트리의 Concussive Shot .
  • 생체 스킬 트리에서 돌진 합니다.
  • 생체 스킬 트리의 충격파 .
  • 바이오틱 스킬 트리의 랜스 .
  • 생체 스킬 트리에서 던집니다 .

추가 정보

참고:

  • 누구의 도움 없이 스스로 적을 프라이밍하고 프라이머를 폭파할 수 있습니다. 그렇기 때문에 그 강력한 효과를 최대한 활용하려면 캐릭터에 뇌관과 기폭 장치를 항상 장착해야 합니다.
  • 아군이 가한 뇌관을 폭파할 수 있으며 아군도 자신의 뇌관을 폭파할 수 있습니다.
  • 한 번에 여러 효과를 폭파할 수 없습니다. 누군가에게 불을 붙이고 얼리고 전기를 통하게 하고 단일 기폭 장치로 모든 효과를 폭발시키길 바랄 수는 없습니다.
  • Biotics에 의존하는 캐릭터를 플레이하고 콤보를 자주 사용하는 경우 Adept 프로필 사용에 대해 생각해야 합니다. 콤보에 강력한 보너스를 제공할 뿐만 아니라 콤보의 영향을 받는 적이 추가 폭발을 일으킬 작은 기회를 갖도록 하는 패시브 능력을 제공합니다.

플래닛 해저드와 이를 줄이는 방법 | 게임 플레이 기본

Mass Effect Andromeda에서 여러 행성을 횡단하게 되며 각 행성은 캐릭터에 위협이 됩니다. 이것은 행성의 위험 수준과 연결됩니다. 위험으로 인해 일부 지형은 통과하기가 매우 어렵고 일부는 접근이 불가능합니다. 그것은 행성마다 다르게 나타납니다. 즉:

  • Eos - 여기에서 간단한 방사선을 찾을 수 있습니다. 또한 때때로 전기 방전에 걸려 넘어질 것입니다.
  • 볼드 - 차갑다.
  • Kadara - 독성 물.
  • 엘라덴 - 열.
  • H-047C - 파티가 NOMAD를 떠나는 것을 막는 방사선.

방사능 수치가 플레이어의 파티가 NOMAD를 떠나지 못하게 하는 행성 H-047C를 제외하고, 나머지 행성의 표면을 여행하면 단순히 캐릭터의 생명 유지 장치가 고갈될 것입니다. 생명 유지 장치의 상태를 확인할 수 있습니다. 화면 우측 하단에 있지만 위험한 환경에 진입했을 때만 나타납니다. 생명 유지 장치가 완전히 고갈되면 모든 보호막을 잃고 건강을 잃기 시작합니다. 생명 유지를 보충할 수 있는 장소를 찾지 못하면 캐릭터는 결국 죽게 됩니다. Elaaden의 음영 처리된 지역과 Forward Station 주변 지역은 위험으로부터 당신을 보호할 것입니다. 당신의 캐릭터는 근처에 있는 생명 유지 장치를 재생합니다.

위험 요소는 생명 유지 시스템에 다른 영향을 미칩니다 . 레벨 1 위험은 천천히 고갈되지만 레벨이 증가함에 따라 생명 유지 장치가 고갈되는 속도도 빨라집니다. 레벨 3은 그것을 먹는 데 몇 초가 필요하지만 레벨 4는 접촉 시 즉시 고갈됩니다(예: , 행성 Kadara에서 독성 물 저장소에 들어갈 때).

위험 수준은 행성의 생존 가능성을 높여 감소시킬 수 있습니다 . 행성 생존 가능성의 각 지점은 그것에 긍정적인 영향을 미칠 것입니다. 그러나 Remnant Vault를 찾고 지우고 활성화하는 것이 가장 큰 영향을 미칩니다. 활성화되면 행성의 조건이 크게 바뀝니다. Kadara 행성의 물은 일단 들어가면 죽지 않으며 다른 행성에서는 이전에 접근할 수 없었던 지형이 이제 캐릭터에게 거의 무해합니다.

 

 

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