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Castlevania  Rogue 에서 영감 을 받은 Dead Cells 가 이번 주에 여러 시스템으로 출시되었습니다. 정말 좋은 게임 이기도 하고 어려운 게임이기도 합니다. 내가 당신에게 몇 가지 팁이 있다고 말하면 나를 믿으시겠습니까?

나는 여러 번 살고, 죽고, 다시 살았고, 죽을 때마다 일을 더 잘하는 방법에 대한 지식이 생겼습니다. 여기 내가 처음부터 알았더라면 하는 바가 있습니다.

정말 쉬워진다는 것을 명심하십시오.

분명히 게임을 구입했다면 처음 1시간 동안 계속해서 담배를 피운 후에 게임을 버리지는 않을 것입니다. 그러나 나는 여전히 그렇게 하지 말 것을 촉구할 것입니다. 왜냐하면 Dead Cells 는 당신이 그것을 할 수록 더 많이 열릴 것이고, 개발자들은 당신을 매 라운드마다 약간 더 강력하게 만들기 위해 많은 영리한 방법을 구축했기 때문입니다. 몇 시간 동안 그대로 두십시오. 그러면 알게 될 것입니다.

 

적어도 처음에는 방패를 피하십시오.

빨간색 근접 아이템이나 보라색 원거리/마법 아이템으로 플레이하거나 녹색 방패 아이템을 장착할 수 있습니다. 가장 효과가 있다고 생각하는 것을 자유롭게 실험해 보시기 바랍니다. 하지만 내 경험에 따르면 방패는 근접 무기와 원거리 무기보다 덜 유용합니다. 닷지 롤은 공격을 피할 수 있는 많은 여지를 제공하므로 차단 및 차단 기능이 더 좋았을 것이라고 생각하는 시나리오에 부딪치지 않았습니다. 방패는 적의 공격 타이밍을 정확히 파악한 사람들을 위한 고급 도구로 저를 공격합니다. 시작하려면 칼과 활을 사용하십시오.

아이템을 정기적으로 사용하십시오.

수류탄과 함정을 빠르게 주우고 두 번째 방문 지역의 중간쯤에 전체 장비를 갖추게 될 것입니다. 나는 그 도구를 얼마나 자주 사용할 수 있는지 이해하지 못하고 특별한 경우의 무기라고 생각하면서 잠시 시간을 보냈습니다. 그렇지 않습니다! 사실, 저는 제가 장비한 도구를 중심으로 전체 빌드를 디자인하게 되었고 거의 전적으로 포탑에 의존하여 힘든 레벨을 클리어했습니다. 기관총처럼 화살을 쏘는 크로스보매틱이 특히 뛰어나고, 곰덫과 조합해 적을 한곳에 가둬두는 것을 좋아한다. 일부 적과 함께 새로운 레벨로 올라가서 포탑을 떨어뜨린 다음 플랫폼으로 이어지는 사슬이나 파이프로 떨어뜨리면 단 한 번도 공격하지 않고 방을 정리할 수 있습니다. 근접 전투를 마스터하면서 발전할 수 있는 좋은 방법입니다.

돌연변이를 신중하게 선택하십시오.

레벨 사이에 최대 3개의 돌연변이를 추가할 수 있으며, 이는 남은 수명 동안 주요 보너스를 제공합니다. 나는 많은 포탑을 던지는 것을 좋아하기 때문에 근접 및 도구 재충전 돌연변이가 내 플레이 스타일에 가장 유용하다는 것을 알았습니다. 게임은 첫 번째 보스와 싸울 때 세 가지 돌연변이를 선택할 수 있도록 배열되어 있으므로 로드아웃과 돌연변이를 신중하게 선택하십시오.

기회가 있을 때마다 적을 기절시키거나 둔화시키거나 얼리십시오.

이것은 광범위한 게임 플레이 팁입니다. Dead Cells 에서는 모든 것이 빠르게 움직이며 싸움은 생각했던 것 이상으로 빠르게 확대될 수 있습니다. 당신은 한 친구를 떨어 뜨렸고 다른 친구는 땅에서 튀어 나왔고, 그런 다음 두 마리의 새가 날아 왔고 여전히 첫 번째 친구를 다루고 있습니다! 이 모든 것을 처리하는 가장 좋은 방법은 적을 느리게 하거나 얼리는 아이템을 사용하는 것입니다. 나는 서리 주문이든, 얼음 활이든, 얼음 수류탄이든 항상 적어도 하나의 얼어붙는 물건을 유지하려고 노력합니다. 그러나 적을 느리게 만드는 다른 도구와 무기가 많이 있습니다. 당신의 속도는 당신의 가장 큰 장점 중 하나이며, 적의 속도를 늦추는 것은 그것을 향상시킬 뿐입니다.

떨어질 때마다 그라운드 파운드.

Dead Cells ground-slam 은 내가 오랜만에 만난 가장 만족스러운 움직임 중 하나입니다. 그것이 지속적으로 해야 하는 꽤 좋은 이유이지만, 다른 것이 필요한 경우: 어떤 높이에서도 그라운드 슬램을 할 수 있고 온전하게 착지할 수 있습니다. 그라운드 슬램을 하지 않고 높은 플랫폼에서 점프하면 착지 시 기절합니다. 그렇게 하면 공격에 노출될 수 있으며, 이는 꽤 우울한 방식으로 유망한 플레이를 끝낼 수 있습니다. 당신이 항상 땅을 두드리고 있었다면, 그런 일은 일어나지 않았을 것입니다.

모든 문을 부수십시오.

땅을 두드리는 것과 마찬가지로 Dead Cells 에서 문을 부수 는 것도 매우 만족스럽고 비슷한 이유로 항상 해야 합니다. 재미있고 멋지게 보일 뿐만 아니라 게임 플레이 이점을 제공합니다. 특히, 문 반대편에 있는 적을 기절시켜 빠르게 방을 청소하는 데 매우 유용할 수 있습니다. 공격할 기회가 없다면 그들은 당신을 죽일 수 없습니다.

높은(또는 낮은) 접지를 사용합니다.

Dead Cells 의 적은 수의 적이 당신을 따라 올라가거나 더 낮은 수준으로 떨어지지 않습니다. 몇 가지 예외를 제외하고, 그들은 단지 그들의 작은 지역을 순찰합니다. 치유를 위해 안전한 장소로 뛰어가거나 높은 곳에서 매복을 계획하여 무자비하게 이를 자신에게 유리하게 사용해야 합니다.

하지만 예외를 염두에 두십시오. 날아다니는 적들이 당신을 쫓고 2단계 엘리트처럼 적을 순간이동시킬 것입니다. Promenade of the Condemned의 쌍날 녀석들은 당신이 가는 곳마다 당신을 따를 것입니다. 일부 발사체는 안전하다고 생각한 지점에 떨어집니다. 그러나 대부분의 경우 안전한 장소를 찾는 것이 그렇게 어렵지 않아야 합니다.

세포를 사용할 때 저렴한 것부터 시작하십시오.

레벨 사이에 모든 세포를 사용해야 하며 처음에는 무엇에 집중해야 하는지 알기 어려울 수 있습니다. 내 조언: 처음 두 개의 건강 업그레이드를 받은 다음 저렴한 것을 구입하십시오. 나중의 물약 업그레이드를 포함한 일부 최고의 업그레이드는 먼저 특정 수의 항목을 잠금 해제해야 합니다. 이를 얻는 가장 쉬운 방법은 가장 낮은 셀 항목의 잠금을 해제하는 것이므로 해당 항목부터 시작하십시오.

새로운 길을 여는 세 가지 업그레이드 룬이 있습니다.

게임에는 새로운 영역에 도달하고 게임 레벨을 통해 새로운 경로를 여는 데 도움이 되는 세 가지 룬이 있습니다. 그것들이 무엇인지 또는 정확히 얻는 방법을 망치지는 않겠지만 여기에 팁이 있습니다. 순서대로 잠금을 해제해야 하며 다음 것을 얻으려면 이전 것을 사용해야 합니다. 각각의 새로운 룬이 잠금 해제되는 경로를 따르면 결국 다음 룬이 있는 정예 적과 같은 레벨에 도달하게 됩니다. (예를 들어, 덩굴 룬으로만 유독성 하수구에 도달할 수 있습니다.) 따라서 항상 새로운 지역, 특히 방금 잠금 해제한 룬을 통해서만 도달할 수 있는 새로운 지역을 찾으십시오.

최소한 처음에는 다시 시작할 때마다 전체 오프닝 레벨을 지우십시오.

게임의 첫 번째 레벨인 Prisoners' Quarters를 통과할 때까지 오래 걸리지 않습니다. 그러나 다음 지역에 초고속으로 이동할 수 있다고 해서 반드시 그래야 하는 것은 아닙니다. 예, 산책로나 하수구의 시작 부분에 있는 시간 제한 문에 도달하기 위해 경주할 수 있지만 일찍 갈 때는 시간을 내서 먼저 시작 지역 전체를 정리하는 것이 좋습니다. 당신은 아마 두 번째 영역에서 많이 죽을 것이고, 오프닝 영역에서 당신이 죽인 모든 적은 당신이 더 강력해지기 위해 쓸 수 있는 세포를 떨어뜨릴 확률이 있습니다. 또한 오랜 시간 지속되는 데 중요한 여러 업그레이드 스크롤을 찾을 수 있습니다.

사실 업그레이드 스크롤이라고 하면...

먼저 빨간색 두루마리를 얻은 다음 녹색 두루마리를 얻습니다.

나는 주로 근접 무기와 보라색 함정 도구를 사용하기 때문에 일반적으로 빨간색과 보라색 업그레이드 스크롤을 혼합하는 데 중점을 둡니다. 나는 항상 적어도 하나의 녹색 업그레이드 스크롤을 가져갑니다. 왜냐하면 60%의 HP 부스트를 제공하기 때문입니다. 그 후에는 당신이 원하는 것에 집중하세요.

건강과 돈을 위해 부술 수 있는 벽 벽돌을 조심하세요.

모든 레벨에는 벽에 숨겨진 룬이 있습니다. 이 룬은 벽을 부수면 건강 또는 금 아이템을 제공합니다. 이것들을 주시하세요! 사실 코너에 부딪힐 때마다 코너를 공격하세요. 행운의 건강 아이템 드롭은 당신의 물약에 충전물을 사용하거나 사용하지 않는 것의 차이일 수 있습니다. 이는 레벨에서 살아남는 것과 마지막에 그것을 날려버릴 수 있는 것의 차이일 수 있습니다.

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