Dead Space 가 Frostbite 엔진으로 완전히 새롭게 리메이크되어 그 어느 때보다 더 잔혹하게 돌아왔습니다. 오리지널 데드 스페이스 는 큰 사랑을 받았고, 전체 3부작의 개발을 촉발하고 아이작 클라크를 상징적이지만 내키지 않는 주인공으로 게임 역사에 확고히 했습니다. 게임의 처음 몇 챕터를 기반으로 한 Dead Space 리메이크 의 초기 인상을 탐구하는 데 참여하세요 . USG ISHIMURA: 모든 것이 시작된 곳으로 돌아가기 우리는 전설적인 채굴 장비인 USG Ishimura와 함께 돌아왔습니다. 그 어느 때보다 황량해 보입니다. 아이작(Isaac)은 이시무라(Ishimura)호의 선원들이 무전을 멈춘 이유를 조사하기 위해 팀과 함께 파견된 용감한 엔지니어입니다. 그중에는 장비에 탑승한 ..
검토: '데드 스페이스' 리메이크, 되풀이되는 악몽에 새로운 목소리 제공 USG Ishimura의 폐허에 있는 암울한 시스템 엔지니어 Isaac Clarke. 일렉트로닉 아트 15년 전에 처음 방문한 유령의 집 명소를 상상해 보세요. 벽지가 벗겨지고, 페인트가 갈라지고, 애니메트로닉스 유령이 덜컥거리고 색이 바랜다. 그런 다음 누군가 그것을 무너뜨리고 벽돌 하나하나를 재건한다고 상상해 보십시오. 그들은 벽을 칠하고, 더 무시무시한 구울을 끌어들이고, 프레임에 무서운 새 그림을 추가합니다. 당신은 전율을 느끼며 집에 접근합니다. 어떻게 집이 당신이 그토록 좋아하는 공포와 스릴을 재현할 수 있을까요? 하지만 떠날 때쯤이면 미소를 멈출 수 없습니다. 이것이 바로 올해의 데드 스페이스 리메이크를 매우 흥미롭게 ..
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