전작인 「Diablo III」의 발매는 2012년이며, 약 11년이라는 오랜 시간이 지나고 있다. 물론 'Diablo III'는 지속적으로 업데이트되어 왔으며 'Diablo II'의 리메이크 작품인 '디아블로 II 리저렉티드'가 2021년에 발매되어 필자도 물론 플레이하고 있었지만 시리즈 팬으로서는 완전 신작의 「Diablo IV」에 대한 기대가 억제되지 않았다. 그런 「Diablo IV」의 선행 구입자용의 β테스트가 3월 18일부터, 오픈 β테스트가 3월 25일부터 시작된다. 마침내 우리가 목을 길게 하고 기다린 'Diablo IV'가 일부라고 해도 플레이할 수 있는 것이다. 이 원고를 쓰고 있는 것은 베타 테스트 전날 두근두근이 이미 멈추지 않는 상황이다. 그런 베타 테스트에 앞서 'Diablo' 프..
WB Games에서 출시되는 플레이 스테이션 5 / 플레이 스테이션 4 / Nintendo Switch / Xbox Series X | S / PC 용 오픈 월드 액션 RPG " 호그와트 레거시 ". 그 전설적인 마법 판타지 세계를 체험할 수 있는 본작에 대해, 요전날 개최된 미디어용 선행 플레이회에서 개발자 Stephen Dona(스티븐 도나)씨에 인터뷰 실시. 무대 설정이나 게임 제작에 대해 마법 배틀의 조건 등을 들었다. Stephen Dona (스티븐 도나) 애벌런치 스튜디오의 기술 게임 디자이너. "호그와트 레거시"의 개발자 중 한 명. (문중은 스티븐) ――본작으로, 1800년대의 호그와트를 표현하기 위해서 고안된 적이 있습니까? 스티븐 성의 재현은 정말 어려웠습니다. 현장감을 내고 진짜 장소..
그들의 엄청난 존재에 대한 논란이 있은 후, 개발자들은 Diablo Immortal의 소액 거래를 단지 외형적인 것이라고 주장하면서 변호했습니다. Diablo Immortal 의 소액 결제 는 며칠 동안 논란 의 대상이 되었지만 개발자는 여전히 이를 방어 하기로 결정했으며 , 이는 외관상일 뿐이며 핵심 게임 플레이를 우회하지 않는다고 말했습니다. 디아블로 이모탈은 벨기에와 네덜란드에서 불법인 소액 거래로 인해 판매할 수 없습니다. 그러나 이 프로젝트의 수석 디자이너인 Joe Grubb 는 각 클래스를 사용하려면 기술이 필요하다고 반복했습니다 . " 바바리안으로 성공하려면 야만인과 노는 방법을 알아야 합니다. " Diablo Immortal 내부 상점은 여러 코인, 배틀 패스 및 다양한 업그레이드를 제공합..
- 게임
- 티어
- 원피스
- 엘든링
- 캐릭터
- 출시일
- 번역
- 스포일러
- 무기
- 포켓몬고
- 데드 스페이스 리메이크
- 월페이퍼
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 디아블로 이모탈
- 원피스 오디세이
- 공략
- 바탕화면
- 가이드
- 제노블레이드 크로니클스 3
- 디아블로 4
- 호그와트 레거시
- 사이버펑크 2077
- 한글패치
- 리뷰
- 원신
- 업데이트
- 오버워치 2
- 타워 오브 판타지
- 코드
- 가이드 팁
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |