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그들의 엄청난 존재에 대한 논란이 있은 후, 개발자들은 Diablo Immortal의 소액 거래를 단지 외형적인 것이라고 주장하면서 변호했습니다.
Diablo Immortal 의 소액 결제 는 며칠 동안 논란 의 대상이 되었지만 개발자는 여전히 이를 방어 하기로 결정했으며 , 이는 외관상일 뿐이며 핵심 게임 플레이를 우회하지 않는다고 말했습니다.
디아블로 이모탈은 벨기에와 네덜란드에서 불법인 소액 거래로 인해 판매할 수 없습니다. 그러나 이 프로젝트의 수석 디자이너인 Joe Grubb 는 각 클래스를 사용하려면 기술이 필요하다고 반복했습니다 . " 바바리안으로 성공하려면 야만인과 노는 방법을 알아야 합니다. "
Diablo Immortal 내부 상점은 여러 코인, 배틀 패스 및 다양한 업그레이드를 제공합니다. 후자는 배틀 패스의 진행 속도를 높이고 리프트에서 보상을 받도록 설계되었습니다. 그러나 Grubb는 장비나 경험치를 구매할 수 있는 방법이 없다고 말합니다. " 우리가 따랐던 기둥 중 하나는 Diablo Immortal에서 더 강력해지기 위한 가장 좋은 방법은 플레이하는 것입니다. "
요컨대, 소액 거래에 대한 경보는 과도할 것이며 게임은 구매가 화장품에만 국한되는 선의 모델을 따를 것입니다. 결국, 무료 플레이 디아블로는 프랜차이즈를 새로운 청중에게 제공할 것이며, 이것이 블리자드의 주요 관심사입니다.
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