프로 게이머 운영 게임이며 스팀에서 인기 게임이다 픽셀 그래픽이지만 운영 메뉴를 관리하고 선수 영입 숙소 편의성 장비등 그리고 훈련으로 능력치 올리기등 재미있다. Teamfight Manager : 초보자 가이드 챔피언 분석, 팀 구성 제안, 초안 작성 및 분석에 대한 몇 가지 팁을 포함한 Teamfight Manager에 대한 자세한 가이드 소개 이 게임에 대한 토론 포럼과 리뷰에서 게임 메커니즘에 대해 많은 혼란을 느꼈기 때문에 진행 방법에 대한 몇 가지 생각을 함께 던질 것이라고 생각했습니다. 아래에는 게임의 각 챔피언에 대한 분석, 드래프트를위한 몇 가지 힌트 및 팁, 고려해야 할 범용 팀 구성 요소가 나와 있습니다. 하지만 시작하기 전에 ... 면책 조항! 스포일러! 아직 게임에 너무 멀지 ..
용어 사전 다음은 MOBA 선수 및 분석가로서 내가 자주 사용하는 몇 가지 용어들이다. 내가 그것들을 정의했으니 너도 따라갈 수 있어. ADC – 기본 공격으로 인한 피해에 집중하는 장거리 피해 딜러. 대개 팀 유틸리티가 거의 없거나 전혀 없다. MOBA 용어인 Attack Damage Care의 약어. AoE – 효과 영역, 즉 한 번에 여러 대상을 타격하는 공격. 어쌔신 – 백라인 챔피언을 죽이기 위해 전선을 우회하려는 챔피언. 보통은 높은 손상 생산량과 낮은 생존성을 가지고 있는데, 그들은 그들을 죽이려고 하는 모든 것을 죽임으로써 이를 보충한다. 백라인 – ADC, 병장, 치료사 등 멀리 떨어진 곳에서 전투하기 위해 보호받고자 하는 모든 팀원이다. 브루이저 – 파이터, 전사 등과 상호 교환이 가능..
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