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발더스 게이트 3 스텔스 - 탐지 규칙

 

Baldurs Gate 3 가이드 의 이 페이지에서는 스텔스 메커니즘을 설명합니다. 상대방에게 탐지되는 규칙을 배우게 됩니다.

  • 몰래 어떻게?
  • 몰래 무엇을 사용할 수 있습니까?
 

몰래 어떻게?

스텔스 모드에 들어가려면 캐릭터를 선택하고 작업 표시줄에서 "숨기기" 옵션을 선택해야 합니다. 이 시점에서 캐릭터는 조용히 움직이기 시작하고 싸움을 유발하지 않습니다.

각 상대에게는 정의된 시야가 있으며 빨간색 영역으로 표시됩니다. 당신이 그 안에 있는 자신을 발견한다면, 당신이 어떤 빛에 있느냐에 따라 상황은 다음과 같을 것입니다:

  1. 명확한 지형 - 캐릭터가 항상 보이고 전투가 시작됩니다.
  2. 제한된 가시성 - 캐릭터는 숨을 수 있지만 스킬 체크를 성공적으로 완료해야 합니다.
  3. 상대방이 어둠 속에서 보는 제한된 가시성 - 캐릭터는 항상 볼 수 있으며 싸움을 피할 방법이 없습니다.
  4. 가시성 없음 - 캐릭터는 항상 보이지 않습니다.
  5. 시야가 없으면 상대는 어둠 속에서 볼 수 있습니다 . 캐릭터는 숨을 수 있지만 스킬 체크를 성공적으로 완료해야 합니다.

태양 아이콘은 캐릭터에 투사되는 빛의 양을 알려줍니다. 태양 아이콘이 더 많이 채워질수록 은밀한 영웅이 더 잘 보입니다.

Seeing in the Dark는 엘프, 티플링, 하프 엘프가 지닌 특성입니다. 이를 통해 이 클래스의 구성원은 어둠 속에서도 볼 수 있으므로 몰래 들어오는 상대를 발견할 가능성이 높아집니다.

 

몰래 무엇을 사용할 수 있습니까?

스니킹은 게임에서 중요한 역할을 하며 세 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 첫 번째는 싸움을 피하는 것입니다. 상대방이 자신에게 너무 강하고 스킬 체크가 선행되지 않은 경우 몰래 지나갈 수 있습니다.

스텔스를 사용하여 상대보다 우위를 점할 수도 있습니다. 상대를 놀라게 할 기회를 줍니다. 목표물에 몰래 다가가 공격을 시작하기만 하면 됩니다. 이러한 타격은 최대 행동 수 제한에 포함되므로 정부에 이어 두 번째 이동을 얻을 수 있습니다. 두 번째 옵션은 멀리서 공격하는 캐릭터를 높은 지형(산이나 지붕)으로 유도하여 상대방을 공격할 확률을 높이는 것입니다.

은신은 전투에서도 사용할 수 있습니다. 캐릭터의 체력이 거의 없는 경우 기회를 잡고 숨어서 보너스 포인트를 사용할 수 있습니다. 그리고 턴이 끝나면 스킬 체크가 시작됩니다. 성공하면 상대방은 팀원의 다른 구성원에게 관심을 집중할 것입니다.

 

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