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렘넌트 2 공략, 가이드 팁 Remnant 2

가이드의 이 페이지에서는 Remnant 2 초보자를 위한 기본 팁에 대해 알아봅니다. 이 팁은 게임 세계를 탐색하고 적과 싸우며 캐릭터를 살아 있게 하는 데 도움이 될 것입니다.

Remnant 2는 캐릭터를 빠르게 얻을 수있는 실수를 아주 쉽게 할 수있는 게임입니다. 가이드에서는 신규 플레이어와 숙련된 플레이어 모두에게 크게 도움이 될 다양한 팁을 제시합니다.

  • 깨지기 쉬운 물체 파괴
  • 캐릭터의 체력을 조심하십시오
  • 적의 약점을 노린다
  • 탄약 절약
 

깨지기 쉬운 물체 파괴

Remnant 2에서는 상자 , 꽃병 , 널빤지 등과 같이 근접 공격을 받거나 굴러 들어가도 매우 쉽게 파괴될 수 있는 다양한 물체를 경로에서 찾을 수 있습니다 . 덕분에 유용한 아이템을 획득할 수 있습니다. 탄약, 치유 아이템, 심지어 화폐(스크랩)까지.

 

캐릭터의 체력을 조심하십시오

체력이 거의 고갈되는 상황이 자주 발생합니다 . 완전히 사용하는 것보다 자체적으로 복원되도록 하는 것이 훨씬 더 나을 것입니다. 이 값이 0으로 떨어지면 짧은 순간 (약 1초) 동안 전력 질주하거나 회피할 수 없으며 , 이는 본질적으로 적의 공격에 대한 최선의 방어 옵션입니다.

 

적의 약점을 노린다

Remnant 2의 적들은 약점이 있습니다. 일부 는 머리나 가슴의 빨간 점 처럼 더 눈에 잘 띄고 , 다른 일부는 특정 요소에 대한 약한 저항과 같이 덜 분명합니다. 이러한 약점을 최대한 활용하여 그들을 물리쳐야 합니다. 이렇게 하면 두 배의 피해를 입히고 몬스터를 더 빨리 처치할 수 있습니다.

 

탄약 절약

당신을 죽이려는 많은 수의 몬스터를 감안할 때 탄약이 빨리 소진되는 것은 논리적입니다. 때때로 이것은 너무 자주 발생하여 무기의 총알이 부족하여 근접 공격을 사용해야 할 수도 있습니다. 따라서 나중을 위해 무기를 저장하는 것이 가장 중요한 규칙 중 하나입니다 . 근접 무기로 약한 적을 물리치 거나 그들의 약점을 이용하여 훨씬 더 빨리 죽이십시오.

아키타입은 히어로나 히로인을 만들 때 사용할 수 있는 캐릭터 클래스에 지나지 않습니다 . 그것들은 초기 통계를 결정하고 그것들 덕분에 주어진 플레이 스타일에 전형적인 무기와 능력을 잠금 해제할 것입니다. Remnant 2 가이드에서 사용 가능한 모든 원형에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.

  • 총잡이
  • 매니저
  • 도전자
  • 위생병
  • 사냥꾼
 

총잡이

이것은 높은 발사 속도와 매우 높은 데미지를 특징으로 하는 아키타입입니다 . 그 특전은 주로 더 빠른 재장전 및 무기 전환과 추가 탄약 생성으로 인해 가해지는 피해를 더욱 강화합니다.

  1. Prime Perk - Loaded - Gunslinger 스킬을 활성화하면 장착된 두 무기가 자동으로 재장전됩니다. 또한 15초 동안 탄약을 무제한으로 얻을 수 있습니다.
  2. 1스킬 -  드로우 - 자동으로 25m 범위 내의 적을 대상으로 삼고 최대 6발의 리볼버 샷을 발사합니다.
  3. 2스킬 - 사이드와인더 - 활성화 후 이동 및 무기 교체 속도가 20초 동안 50% 증가합니다. 또한 두 번째 무기로 전환하면 첫 번째 무기가 자동으로 재장전됩니다.
  4. 3스킬 - 불릿스톰 - 전통적인 화기가 완전 자동화됩니다. 발사 속도가 20% 증가하고 재장전 속도가 50% 증가합니다. 활과 석궁은 발사체 속도가 50% 증가하고 치명타 적중률이 25% 증가합니다. 이 효과는 20초 동안 지속됩니다.

건슬링거는 캐릭터를 소극적으로 강화시키는 독특한 특성도 가지고 있습니다. Ammo Reserves 라고합니다 . 여분의 탄약을 증가시킵니다. 더 많은 특성 포인트를 사용할수록 효과가 더 좋아집니다.

당신이 가능한 한 가장 높은 데미지를 입히고 싶고 , 권총으로 쏘는 것을 좋아하고, 탄약에 관심이 없는 유형의 플레이어라면 Gunslinger가 당신에게 이상적인 캐릭터입니다.

 

매니저

이 클래스는 여러 측면에서 균형이 잘 잡혀 있습니다. 충실한 반려견을 불러 도움을 청하는 능력이 특징입니다 . 이 원형은 솔로 및 협동 게임 플레이 모두에 대해 고려할 가치가 있습니다.

  1. Prime Perk - Bonded - 체력이 0으로 떨어지면 개가 부활을 시도합니다(또는 다른 플레이어가 그러한 명령을 내리고 드래곤 하트가 있는 경우). 개가 성공하면 주어진 플레이어는 최대 HP의 절반으로 부활합니다.
  2. 1 스킬 - 경비견 - 개가 수동적으로 핸들러를 따릅니다. 동물의 위협이 15% 증가하여 상대가 개에게 관심을 집중할 가능성이 높아집니다. 핸들러와 개가 받는 피해가 20% 감소합니다. 능력을 활성화하면 개가 울부짖기 시작하여 능력 범위 내의 모든 동료가 받는 피해가 15% 감소합니다. 효과는 20초 동안 지속됩니다.
  3. 2스킬 - 지원견 - 3.5m 범위 내의 모든 플레이어를 매초 최대 HP의 0.25%씩 치유합니다. 개의 울부짖음으로 인해 초당 2%의 HP가 재생되고 이동 속도가 20초 동안 25% 증가합니다.
  4. 3스킬 - 공격견 - 반려견의 데미지가 20% 증가합니다. 그의 울부짖음은 20미터 범위 내에 있는 플레이어도 같은 값의 증가된 피해를 입히게 합니다. 효과는 20초 동안 지속됩니다.

핸들러는 캐릭터를 수동적으로 강화하는 독특한 특성도 가지고 있습니다. Kinship 이라고합니다 . 아군 화재 피해를 줄입니다. 더 많은 특성 포인트를 사용할수록 효과가 더 좋아집니다.

핸들러는 다양한 방식으로 팀을 버프하고 지원하는 데 중점을 둔 원형입니다. 추가 동맹이 항상 좋은 것이기 때문에 협동 모드와 솔로 모드 모두에 적합할 수 있습니다.

 

도전자

주로 근접 전투 에 초점을 맞춘 원형입니다 . 무거운 갑옷과 근접 무기를 사용합니다. 챌린저는 버서커 모드를 활성화하여 빨리 죽지 않게 할 수 있습니다.

  1. Prime Perk - Die Hard - 캐릭터가 죽을 때 5초 동안 모든 피해에 면역이 되며 최대 체력의 100%를 회복합니다. 이 효과는 10분에 한 번 발동할 수 있습니다.
  2. 1 스킬 - War Stomp - 7.5m 길이의 원뿔 내에서 캐릭터에게 피해를 입히고 비틀거리는 강력한 충격파를 생성합니다. 이 능력에는 두 가지 비용이 있습니다.
  3. 2 스킬 - Juggernaut - 활성화 시 Bulwark L3 상태를 받습니다. 이동 및 근접 공격 속도가 15% 증가합니다. 또한 근접 무기로 공격하면 50% 더 많은 피해를 줍니다. 당신의 캐릭터를 비틀거리는 것은 더 어려워질 것입니다. 효과는 25초 동안 지속됩니다.
  4. 3스킬 - 램페이지 - 발사 속도가 15% 증가하고 무기 재장전 속도가 20% 빨라지며 이동 속도가 10% 증가합니다. 효과는 20초 동안 지속됩니다. 또한 적에게 큰 피해를 입히면 1개의 분노 충전(최대 10개)을 얻을 수 있으며, 각 충전은 원거리 피해에 +5%를 부여합니다. 최대 값에서는 버서커 모드를 활성화하여 현재 무기를 자동으로 재장전하고 램페이지 스킬에서 얻은 통계를 두 배로 만듭니다.

Challenger는 또한 캐릭터를 수동적으로 버프하는 독특한 특성을 가지고 있습니다. Strong Back 이라고합니다 . 캐릭터의 부하를 줄입니다. 더 많은 특성 포인트를 사용할수록 효과가 더 좋아집니다.

챌린저는 멈출 수 없는 느낌을 좋아하고 근거리 전투를 선호하는 플레이어에게 완벽한 클래스입니다 . 가장 위험한 상황에서도 문제를 해결할 수 있는 원형을 원한다면 이 캐릭터가 적합할 것입니다.

 

위생병

이 원형은 자신과 아군 모두를 지원하고 치유합니다 . 그러나 이것이 이 캐릭터가 낮은 데미지를 준다는 것을 의미하지는 않습니다. 다음은 이 클래스의 특정 기술과 고유 기능입니다.

  1. 프라임 특전 - 재생기 - 누구에게나 총 350점의 체력을 회복한 후 유물 충전을 얻습니다. 세계석에서 휴식을 취하거나 부활하면 치유 누적이 재설정됩니다. 또한 도움을 요청하는 플레이어마다 요구 사항이 50% 증가합니다.
  2. 1스킬 - 웰스프링 - 지면을 강타하여 직경 3미터의 필드를 생성하고 그 안에 있는 모든 사람에게 초당 10.5 HP를 회복시킵니다.
  3. 2 스킬 - 힐링 실드 - 활성화하면 20미터 내의 모든 플레이어에게 최대 체력의 100%에 해당하는 실드를 제공합니다. 이 효과는 10초 동안 지속됩니다. 또한 누군가가 보호막을 가지고 있다면 이 능력이 활성화된 동안 아군은 최대 체력의 30%를 재생합니다.
  4. 3스킬 - Redemption - 메딕이 30미터 범위의 충격파를 방출하여 쓰러진 아군을 부활시키고 10초 동안 최대 75%의 체력을 회복시킵니다. 이 스킬을 추가로 충전할 때마다 추가 치유량이 75%(최대 300%) 증가합니다. 부활한 플레이어는 치유 값의 25%만 회복합니다. 또한 Redemption은 다음 150초 동안 이 능력으로 이전에 구한 아군을 부활시키지 않습니다.

메딕은 또한 캐릭터를 수동적으로 버프시키는 독특한 특성을 가지고 있습니다. 그것은 Triage 라고 불리며 치유 효과를 향상시킵니다 . 더 많은 특성 포인트를 사용할수록 효과가 더 좋아집니다.

메딕은 아마도 Remnant 2에서 가장 높이 평가되는 클래스 중 하나일 것입니다. 치료하고, 보호막을 부여하고, 멀리 있는 다른 플레이어를 소생시키는 능력은 게임 세계를 탐험하고 보스와 싸울 때 이 원형의 기술을 매우 필요로 합니다.

 

사냥꾼

장거리 전투의 진가를 아는 플레이어는 확실히 헌터 원형에 관심을 가질 것입니다. 적의 약점을 노리고 안전한 거리에서 위협을 제거하는 데 중점을 둡니다. 그러나 가장 중요한 것은 이 클래스가 고유한 패시브 특성을 가지고 있다는 것입니다. 표시된 적 에게 치명타를 가할 확률이 헌터와 모든 아군에게 15% 증가합니다. 또한 Hunter와 가까운 상대는 벽을 통해서도 볼 수 있습니다.

  1. Prime Perk - Dead To Rights - 적의 약점에 최소 55 대미지를 입힌 경우 액티브 스킬이 3.5초 연장됩니다.
  2. 1 스킬 - 사냥꾼의 표식 - 스킬 발동 후 35m 범위 내의 모든 적에게 표식을 남깁니다. 또한 헌터는 원거리 및 근접 무기로 15% 더 많은 피해를 입힙니다. 25초 동안 지속됩니다.
  3. 2스킬 - Hunter's Focus - 0.01초 동안 상대를 조준하면 표시합니다. 1초 동안 그렇게 하면 무기 반동과 흔들림이 75% 감소하고 원거리 무기(약점에도) 25% 더 많은 피해를 주고 착지 확률이 10% 증가하는 집중 상태에 들어갑니다. 크리티컬 히트. 20초 동안 지속됩니다.
  4. 3스킬 - Hunter's Shroud - 사냥꾼이 발각될 확률을 줄이는 수의로 덮여 있습니다. 무기 모드를 공격하거나 사용하면 이 상태가 종료됩니다. 이 경우 10미터 범위 내의 모든 적에게 표식을 남기고 2초 동안 매복 상태가 됩니다. 원거리 공격과 근접 공격 모두 50% 더 많은 피해를 입힙니다. 1.15초 동안 공격적인 행동을 취하지 않으면 다시 베일에 가려집니다.

Hunter는 또한 캐릭터를 수동적으로 버프하는 독특한 특성을 가지고 있습니다. Longshot 이라고합니다 . 무기의 이상적인 범위를 몇 미터 더 늘립니다 . 더 많은 특성 포인트를 사용할수록 효과가 더 좋아집니다.

안전한 거리를 유지하면서 저격수로 플레이하고 싶다면 Hunter가 완벽할 것입니다. 많은 피해를 주고 적의 약점을 공격하는 데 집중하는 사람들에게 보상을 줍니다.

Remnant 2 가이드의 이 페이지에는 게임의 모든 보스가 나열되어 있습니다 . 우리는 그들로부터 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 간략한 정보도 제공했습니다.

모든 보스 목록

  1. 뿌리 사마귀
  2. 질색
  3. 전멸
  4. 블로트 킹
  5. 타락한 약탈자
  6. 타락한 뿌리 파수꾼
  7. 드란 나이트라이더
  8. 악취 나는 시체
  9. 딱딱한 기생충
  10. 미로 센티넬
  11. 군단
  12. 마법학자 덜레인
  13. 마더 마인드
  14. 나이트위버
  15. 조상
  16. 루트 넥서스
  17. 뿌리 썩은 나무
  18. 하수도 야수
  19. 탈라라타
  20. 관리인의 눈
  21. 붉은 왕자
  22. 더 언번트
  23. 독액

Root Mantis는 튜토리얼에서 처음으로 만나게 될 보스입니다. 이 페이지에서 우리는 어떻게 싸우는지 , 어떤 보상을 떨어뜨리고 어떤 동작을 하는지 설명합니다.

  • Root Mantis - 보스 설명
  • 이동 목록
  • 루트 사마귀와 싸우는 방법?
  • 보상
 

Root Mantis - 보스 설명

보스는 매우 민첩하고 빠르며 팔에 긴 칼날이 있어 충분한 근접 공격 범위를 제공합니다. 뿐만 아니라 원거리 공격도 가능하다. 고맙게도, 당신은 주의를 산만하게 하고 비교적 안전하게 지켜줄 세 명의 AI 동맹과 함께 싸워야 합니다 .

 

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  1. 광폭 베기 - 루트 맨티스가 양팔을 들어 칼날을 교차시킨 후 조금 전방으로 돌진하여 한 번 베는다.
  2. 돌격 - 보스는 대상 캐릭터에게 직접 돌격할 수 있습니다. 빠른 움직임이 아니라 적을 향해 터벅터벅 걸어가는 듯한 모습이다.
  3. 2연타 대시 콤보 - 가로 방향으로 공격한 후 칼날을 들어 세로 방향으로 베는 콤보입니다. 칼날이 떨어지면 거리를 줄이기 위해 당신을 향해 점프합니다.
  4. 발사체 - 보스가 움직임을 멈추고 붉은 끈적이가 눈 근처에 모이기 시작하면 원거리 발사체를 감고 있다는 의미입니다.
  5. 회피 - 보스를 조준하기 시작하면 빠른 측면 회피로 대응합니다.
 

루트 사마귀와 싸우는 방법?

이 전투는 튜토리얼의 일부이므로 실제로 준비할 수 없습니다 . 보스 자체는 매우 간단하고 공격이 많지 않으며 어떤 것으로도 당신을 놀라게 할 수 없습니다. 또한 AI 동맹국의 도움을 받아 4대1로 싸워야 합니다 .

보스의 약점은 붉은 눈이다 . 발사하면 더 많은 피해를 주므로 가능한 한 조준하십시오.

그것의 공격은 예측 가능하며 일반적 으로 적절한 시간에 회피하는 것만으로도 피해를 피할 수 있습니다 . 돌진하기 시작하면 가까워질 때까지 쏘십시오. 그가 매우 가까이 있으면 옆으로 피하십시오 .

그를 쉽게 이기려면 아군이 주의를 분산시킬 수 있도록 한동안 그를 공격하지 마십시오. 그런 다음 경기장의 반대쪽 끝으로 이동하여 안전한 거리에서 사격하십시오 . 천천히 돌진하거나 발사체를 발사하기 시작해야 합니다.

 

보상

Root Mantis를 물리치면 다음과 같은 보상을 받습니다.

  1. 루트 신경절 재료,
  2. 지식의 책.

Mother Mind는 Yaesha 지역에서 만날 수 있는 보스 중 하나입니다. 이름없는 둥지 에 있습니다 . Remnant 2 가이드 의 이 장에서는 이동 세트, 권장 전략 및 전리품 드롭에 대해 설명합니다 .

  • 마더 마인드 - 보스 설명
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  • 마더 마인드와 싸우는 방법?
  • 보상
 

마더 마인드 - 보스 설명

마더 마인드는 전투에서 자신을 돕기 위해 자신의 작은 복사본을 소환할 수 있습니다. 보스의 공격은 경기장의 일부를 파괴 할 수 있습니다., 그래서 당신은 떨어지고 죽지 않도록 계속 움직여야합니다. 그것의 공격은 매우 예측 가능하고 그녀의 눈은 거대하고 노출된 약점 입니다 .

 

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  1. 클로 스트라이크 - 마더 마인드가 한 손으로 당신의 위치를 ​​수직으로 공격합니다. 발톱은 바닥에 닿은 후 잠시 후 보스에게 돌아갑니다. 이 동작에는 변형이 있습니다. 마더 마인드는 두 발톱을 번갈아 가며 두 번 공격할 수 있습니다.
  2. 투기장 붕괴 - 마더 마인드는 보통 체력의 1/4을 잃은 후 큰 소리로 포효하고 일어나 투기장을 강타하기 시작합니다. 바닥은 첫 번째 타격에서 약간 금이 가지만 두 번째 타격에서는 무너져 바닥 없는 구덩이가 됩니다.
  3. 지원군 소환 - 경기장의 일부를 파괴한 후 보스는 일반적으로 자신의 작은 복사본 두 개를 소환합니다. 잠시 후 그들은 당신에게 발사체를 발사하기 시작할 것입니다.
  4. 회전 - 마더 마인드가 발톱을 들어 수평으로 확장합니다. 몸을 감은 후 그녀는 회전하면서 자신의 주변을 베어버립니다.
  5. 스모크 - 마더 마인드가 머리에서 4개의 분홍색 발사체를 방출하여 지면에 충돌하면 유독성 구름을 생성합니다.
 

마더 마인드와 싸우는 방법?

마더 마인드를 이기는 주요 방법은 그녀의 거대한 눈을 노리는 것입니다 . 그것을 쏘면 약점 데미지가 증가합니다. 헌터 스킬 중 하나 인 헌터의 표식은 여기서 훌륭하게 작동합니다.

보스의 주요 공격은 클로 스트라이크이며 때로는 한 번, 때로는 두 번 공격합니다. 그들을 피하려면 클로가 플랫폼에 떨어질 때 측면 회피하십시오 .

그녀가 회전을 시작하면 그녀가 당신에게 도달하지 못할 가능성이 있으므로 경기장 뒤쪽에 붙어 있으십시오 . 적절한 타이밍의 회피로 스핀을 회피할 수도 있습니다.

그녀가 큰 소리로 포효하기 시작하면 경기장 의 일부를 파괴 할 준비가 되었음을 의미합니다 . 이 공격에는 또 다른 큰 정보가 있는데, 그녀를 쏠 때 쉽게 알아차릴 수 있습니다. 마무리하는 동안 보스는 모든 피해에 면역이 됩니다. 알아차리면 다른 플랫폼으로 이동하세요 . 그렇지 않으면 넘어져 죽게 됩니다.

대지를 파괴한 후 마더 마인드는 자신의 작은 복사본 두 개를 소환합니다 . 전투를 재개하기 전에 그들에게 집중하십시오. 그들은 각각 두 발의 스나이퍼 라이플 샷으로 떨어뜨려야 합니다.

 

보상

마더 마인드를 물리치면 다음과 같은 보상을 받습니다.

  1. 동충하초,
  2. 지식의 책,
  3. 루미나이트 크리스탈 x3,
  4. 스크랩 x500.

Legion은 The Twisted Chantry 의 Yaesha 지역 후반에 만나는 우두머리입니다 . Remnant 2 가이드의 이 페이지에서 어떻게 싸우는지, 어떤 공격을 조심해야 하는지 , 어떤 종류의 전리품을 받을 수 있는지 배우게 됩니다 .

  • 군단 - 보스 설명
  • 이동 목록
  • 군단과 싸우는 방법?
  • 보상
 

군단 - 보스 설명

Legion은 지각에 영향을 미치는 디스크와 비슷합니다. 그것은 당신의 캐릭터의 시야를 왜곡시키는 특별한 상태인 광기를 가할 수 있습니다 . 당신이 보는 모든 것이 변경될 것이지만 더 높은 광기 수준에서는 HUD도 완전히 숨겨질 것입니다. 또한 지원군을 매우 자주 요구합니다.

 

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  1. 광기의 오라 - Legion은 종종 거의 전체 경기장을 덮는 붉은 기운을 생성합니다. 그 안에 머무르면 광기가 증가합니다. 광기 수준이 높을수록 인식에 더 많은 영향을 미칩니다.
  1. 발사체 - 때때로 보스는 여러 개의 빠른 유도 발사체를 발사합니다.
  2. 증원군 - Legion은 때때로 지상에서 적을 불러내는데, 이는 진정한 장애물이 될 수 있습니다. 일반적으로 해당 지역에서 발견되는 기본 적과 자폭하는 적을 생성합니다.
  3. 충격파 - 보스는 플레이어에게 피해를 주고 균형을 무너뜨리는 넓은 충격파를 생성할 수 있습니다.
  4. 이동 - Legion은 처음에는 움직이지 않지만 잠시 후 발사체에 더 나은 각도를 얻기 위해 지도 주위를 이동하기 시작합니다.
 

군단과 싸우는 방법?

이 싸움은 준비할 가치가 있습니다. 먼저 AoE 손상을 유발하는 일부 무기 개조 부품을 장착하십시오 . 이렇게 하면 지원군을 훨씬 쉽게 처리할 수 있습니다. 또한 전투 중에 자주 위치를 변경해야 하므로 이동 속도를 높이는 주사기를 권장합니다.

원반 중앙이 붉게 빛나기 시작할 때 쏘면 보스에게 더 많은 피해를 줄 수 있습니다 . 그러나 이렇게 하면 광기에 노출될 수도 있으므로 상태 표시줄을 조심하십시오.

기둥 뒤에 숨을 수 있기 때문에 기둥은 이 전투에서 최고의 자산 중 하나입니다 . 그들 뒤에 있으면 충격파를 제외한 Legion의 모든 공격으로부터 당신을 보호할 수 있습니다. 게다가, 당신은 그들 뒤에 엄폐할 때 광기를 받지 않을 것입니다.

반발하는 충격파 의 경우 , 어느 방향으로든 적절한 시간에 회피해야만 피할 수 있습니다(앞으로 하는 것이 더 좋음).

증원군은 실제로 방해가 될 수 있으므로 나타날 때마다 우선순위를 지정하십시오 . 더 큰 분홍색 생물은 자살 폭탄 테러범입니다. 그들에게 탄약을 낭비하지 마십시오. 접근하여 활성화한 다음 폭발하기 전에 물러서십시오.

 

보상

Legion을 물리치면 다음과 같은 보상을 받습니다.

  1. 아그노시아 유목,
  2. 지식의 책,
  3. 루미나이트 크리스탈 x3,
  4. 스크랩 x500.

루트 넥서스는 예샤 지역의 다른 보스를 물리치고 조금 더 이동하면 나타납니다. Faithless Bushet 에서 찾을 수 있습니다 . 가이드의 이 페이지에서는 이기는 방법과 전리품이 무엇인지 설명합니다.

  • 루트 넥서스 - 보스 설명
  • 이동 목록
  • Root Nexus와 싸우는 방법?
  • 보상
 

루트 넥서스 - 보스 설명

Root Nexus는 기본적으로 보스 체력 막대가 있는 구조입니다. 그것은 많은 건강을 가지고 있지만 그 자체로는 어떤 위협도 가하지 않습니다. 어떤 종류의 공격도 없기 때문에 무방비 상태로 보인다 . 안타깝게도 많은 지원군을 소환할 수 있기 때문에 그렇지 않습니다.

 

이동 목록

  1. 증원 - 이것은 보스의 유일한 이동입니다. 특정 체력 비율로 떨어지는 순간 사용합니다. 그것은 울부짖기 시작하고 다른 적들을 생성합니다.
 

Root Nexus와 싸우는 방법?

이것은 매우 간단한 싸움입니다. 승리하려면 루트 넥서스를 파괴해야 합니다. 그 자체로는 무방비 상태이지만 다른 누군가가 대신 방어를 해준다. 보스만 단독으로 공격하지 마세요. 체력이 4분의 1 정도 떨어지면 미니언을 소환하기 시작한다 .

우선순위를 정하십시오 . 루트 넥서스에 집중할 필요가 없습니다. 첫째, 모든 탄약을 빠르게 낭비하게 됩니다. 이 구조는 매우 내구성이 강하고 엄청난 건강을 가지고 있습니다. 둘째, 결국 그것이 생성하는 적의 수는 당신을 압도할 것입니다.

이 보스 전투를 여러 적군에 맞서는 4단계 무리 전투로 취급하십시오. 첫 번째 웨이브를 물리친 후 죽인 적이 떨어뜨린 탄약을 수집하고 치유하고 다시 보스 공격을 시작합니다. 이 작업을 서너 번 정도 반복해야 합니다.

 

보상

루트 넥서스를 물리치면 다음과 같은 보상을 받습니다.

  1. 혈연 특성,
  2. 할로우드 에그 부적(루트 넥서스의 노출된 내부에 들어가면),
  3. 스크랩 x100.

Corrupted Ravager와의 싸움에서 도덕적 선택은 매우 중요합니다. Yaesha 지역, 특히 Ravager's Lair에서 그를 찾을 수 있습니다. 가이드에서는 선택에 따른 잠재적인 보상, 보스의 공격에 대해 이야기 하고 그를 물리치는 방법을 설명합니다 .

  • 타락한 약탈자 - 보스 개요
  • 타락한 약탈자 - 도덕적 선택
  • 이동 목록
  • Corrupted Ravager와 싸우는 방법?
  • 보상
 

타락한 약탈자 - 보스 개요

Corrupted Ravager는 뿌리가 잡아먹은 거대한 사냥개와 비슷합니다. 그는 또한 다양한 공격을 가진 상당히 민첩한 상대입니다 . 그와 싸우는 것은 가장 쉬운 일이 아니며 도덕적 선택으로 인해 더욱 어려워질 수 있습니다.

 

타락한 약탈자 - 도덕적 선택

Corrupted Ravager와 싸우기 전에 그와 다른 생물인 The Doe에 대해 결정을 내려야 합니다. 다음을 선택할 수 있습니다.

  1. Doe 부활 - 이렇게 하면 루트에서 Yaesha를 구할 수 있으며 Corrupted Ravager를 물리친 후 Doe's Antler라는 다른 아이템을 받게 됩니다.
  1. The Doe를 쏴 죽이면 Yaesha가 뿌리병에 감염됩니다. 이 선택 덕분에 Corrupted Ravager와 싸울 필요도 없습니다. 그런 다음 피를 흘리는 상대에게 주는 피해를 강화하는 Ravager's Mark Amulet을 받게 됩니다.
  2. 타락한 약탈자를 쏘십시오 - 타락한 약탈자와의 싸움이 즉시 시작되지만 The Doe는 여전히 경기장에 있습니다. 보스는 전투 중에 The Doe에게 달려가 그를 잡아먹으려고 할 수 있습니다. 그가 성공하면 보스를 물리친 후 Crimson Membrane을 받게 됩니다.
 

이동 목록

  1. Shockwave - Corrupted Ravager는 중간 범위에서 플레이어를 향해 이동하는 파동을 생성할 수 있습니다. 그런 다음 그는 손을 땅에 대고 붉은 폭발을 일으킬 것입니다.
  2. 2히트 콤보 - 보스는 손으로 두 번 공격할 수 있습니다. 이러한 빠른 스윙은 차례로 수행됩니다.
  3. 지원군 소환 -잠시 가만히 서 있으면 보스가 떨리기 시작하고 등에서 발사체를 발사합니다. 잠시 후 더 작은 상대가 나타납니다.
  4. 플레이어에게 튕기기 - Corrupted Ravager가 플레이어에게 매우 가까이 있으면 공중으로 뛰어오른 다음 플레이어에게 튕겨져 멀리 이동할 수 있습니다.
  5. 끌어당기는 파도 - 두 번째 단계에서 보스는 플레이어를 끌어당기는 파도를 만들기 위해 뛰어다니기 시작할 수 있습니다. 보스와 매우 가까울 때만 피해를 입힙니다.
  6. 돌격 - 보스가 앞으로 달려가 앞을 가로막는 모든 것을 들이받고 막대한 피해를 입힙니다.
  7. 울부짖음 - Corrupted Ravager가 잠시 가만히 있다가 심각한 피해를 입히는 붉은 기운을 방출합니다.
 

Corrupted Ravager와 싸우는 방법?

무엇보다 그의 붉고 노출된 등을 쏘는 데 집중 해야 합니다 . 그의 약점이 바로 거기에 있다. 그것을 공격하면 훨씬 더 큰 피해를 입힐 것입니다. 둘째, 그를 멀리해야 합니다. 상사는 당신에게서 몇 걸음 떨어져 있을 때 가장 위험합니다 .

처음에는 보스가 거리를 줄이면서 공격을 피합니다. 때때로 그는 지원군을 소환합니다. 일단 나타나면 먼저 처리하는 것이 가장 좋습니다 . 첫 번째 단계에서 가장 큰 위협은 근거리 공격으로, 측면이나 정면으로 이동하여 피해야 합니다.

그가 멀리 떨어져 있을 때, 그는 옆으로 또는 똑바로 움직이는 것을 피해야 하는 충격파를 사용할 것입니다. 이 공격 후 잠시 동안 그는 공격하기가 더 쉬울 것입니다. 당신을 뒤로 밀어내는 파도를 피하는 유일한 방법은 어떤 방향으로든 피하는 것입니다 (직진하는 것이 좋습니다).

풀 웨이브의 경우 뒤로 피한 후 재빨리 보스를 쏘십시오. Corrupted Ravager가 이 이동을 멈출 때까지 이 단계를 반복합니다.

보스가 뛰어내려 당신에게서 튕겨나오려고 하는 것을 알아차리면 그의 다리가 당신 근처에 있을 때 정면이나 옆으로(뒤로는 절대 안 됨) 회피를 수행하십시오. 이 이동 후 보스는 매우 멀리 떨어져 있을 뿐만 아니라 당신의 공격에 노출될 것입니다.

두 번째 단계는 경기장의 보스가 그를 강화할 빨간색 발산 아우라를 생성할 때 시작됩니다. 피해를 주지 않으니 걱정하지 마세요. 불행히도 두 번째 단계에서 Corrupted Ravager는 두 가지 새로운 공격을 얻습니다.

그 중 하나는 매우 빠른 움직임인 충전입니다. 보스는 앞으로 달려가 당신을 때리려고 할 것입니다. 기둥조차도 이 공격을 피하는 데 도움이 되지 않을 수 있으므로 그의 발이 가까이 오자마자 빠르게 옆으로 점프하세요 .

두 번째 공격은 범위에 들어오자마자 피해를 입히는 오라를 생성하는 것입니다. 꽤 넓은 지역을 다루고 있으므로 후퇴하는 것이 좋습니다. 그렇게 할 수 없다면 기둥 뒤에 숨으십시오 .

 

보상

Corrupted Ravager를 물리치면 다음과 같은 보상을 받게 됩니다.

  1. 루메나이트 크리스탈 x5 ,
  2. 지식의 책 ,
  3. 이상한 물체 ,
  4. 스크랩 x750 ,
  5. Doe's Antler / Ravager's Mark Amulet / Crimson Membrane .

The Labyrinth Sentinel은 The Labyrinth 에서 만나는 주요 보스입니다 . 중요한 NPC에게 가는 길을 지켜줍니다. Remnant 2 가이드의 이 페이지에서는 싸움보다 퍼즐에 가까운 보스를 물리치는 방법을 설명합니다.

  • Labyrinth Sentinel - 보스 설명
  • 이동 목록
  • Labyrinth Sentinel과 싸우는 방법?
  • 보상
 

Labyrinth Sentinel - 보스 설명

Labyrinth Sentinel은 수많은 큐브를 제어하는 ​​개체입니다. 유일한 약점은 큐브 벽의 일부에 있는 작은 흰색 사각형 입니다 . 플레이어의 움직임에 상관없이 항상 사전 설정된 경로를 따릅니다.

 

이동 목록

  1. 이동 및 분쇄 - 큐브가 정해진 속도를 유지합니다. 당신이 그 길을 막는다면, 그것은 당신을 짓밟아 당신의 건강에 관계없이 당신을 즉시 죽일 것입니다.
  2. 발사체 - 때때로 사각형이 피해를 주는 발사체를 발사합니다.
  3. 홀로그램 - 큐브는 큐브와 동일한 크기의 홀로그램을 투사할 수도 있습니다. 매우 느리게 움직이지만 넓은 지역에서 활동합니다. 그것에 들어가면 시간이 지남에 따라 손상이 발생합니다.
 

Labyrinth Sentinel과 싸우는 방법?

이 보스는 반사 신경이 아닌 마음과 움직임을 테스트합니다. 큐브는 사전 설정된 경로를 따라 자율적으로 영역 주위를 이동합니다. 그들의 행동은 예측 가능하고 배우기 쉽습니다. 즉사 를 의미 하므로 그들이 당신 을 압도 하게 하지 마십시오 .

경기장에 들어가면 큐브 벽에 있는 작은 흰색 사각형을 찾으십시오. 그들을 쏘면 보스의 건강이 고갈됩니다. 먼저 앞과 위의 사각형을 파괴하는 것이 좋습니다.

게다가 약점을 파괴하면 벽 전체가 무너진다 . 이것은 큐브의 이 면을 무기력하게 만들기 때문에 매우 유용합니다. 더 이상 이 면으로 당신을 압도할 수 없습니다.

적시에 측면 회피를 하거나 격추하여 발사체를 피할 수 있습니다 .

통제된 방식으로 경기장을 이동합니다 . 다른 사각형에 도달하기 위해 구덩이를 뛰어넘을 때 신중한 결정을 내립니다. 근처의 큐브가 다른 방향으로 움직이기 시작할 때까지 기다리면서 흰색 사각형이 아래로 떨어지는지 살펴보세요. 옵션이 없으면 큐브의 측면을 부수어 만든 틈 안에 숨으세요.

 

보상

Labyrinth Sentinel을 물리치면 다음과 같은 보상을 받습니다.

  1. 루메나이트 크리스탈 x5 ,
  2. 지식의 책 ,
  3. 합류 프리즘 .
  4. 스크랩 x750 .
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