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 2022년 12월 22일 발매의 Nintendo Switch용 소프트 「Fit Boxing 호쿠토의 주먹 ~너는 이미 마른다~」.

 권투 운동 게임 ' Fit Boxing '과 인기 만화 ' 호쿠토의 주먹 '(원작 : 무론존·만화 : 하라 테츠오)의 콜라보레이션 타이틀이며, 2번째 작품에 해당하는 ' Fit Boxing 2 '와 비교하면 분위기도 갈라리로 바뀐다 하고 있는 것 외에, 켄시로우나 레이, 라오우들이 강사로서 플레이어를 단련해 준다고 하는 꿈과 같은 상황을 맛볼 수 있다.

 티저 무비도 놀랍다. 「200X년, 세계는 운동이 지배하는 시대가 되어 있었다────!!」

 

「Fit Boxing 호쿠토의 주먹 ~너는 이미 마른다~」티저 무비

 

 대단해.

 발표시부터 액셀 전개. 지바시게씨의 나레이션으로 단언되면 납득하지 않을 수 없다.

 권투, 주먹, 즉 ...... 호쿠토 신권? 점과 점이 꽉 찢어진 것 같은 느낌.

 원래 「Fit Boxing 호쿠토의 주먹」이라는 이색의 콜라보레이션 작품은 어떻게 태어났는가? 개발·발매원인 이마지니아 씨에게 상담한 바, 계기를 萱沼恒三씨(프로듀서), 이노 테츠야씨(디렉터)로부터 가르쳐 주게 되었다. 이것은 재미!

 그런데 취재에 동행한 패미통.com 편집부의 미스 유스케는 『호쿠토의 주먹』에 나오는 자코 적의 모습을 하고 있었다.

――그런 모습으로 오는 것은 전하고 있습니까?

유스케 아니, 말하지 않아.

 말해줘.

이런 환경에서 일의 이야기를 하는 메이커씨의 기분도 생각해 주었으면 한다(첫 대면이었습니다).

萱沼恒三

 

프로듀서. 여러가지 백화를 가르쳐 주었다. 문중에서는 萱沼.

이노 테츠야

 

개발 이사. 본작의 특징인 격투 배틀 모드는 이노씨 발안. 문중에서는 이노.

미스 유스케

 

자코.

계기는 만화 앱 연결에서

――『Fit Boxing』시리즈도 본작으로 3번째가 됩니다. 지금까지 시리즈의 평판은 어땠습니까?

萱沼2018년에 'Fit Boxing', 2020년에 'Fit Boxing 2'라는 느낌으로 지금 현재에 있습니다만, 고맙게도 소프트의 평가는 굉장히 높네요. 왜 높은가 하면, 손님이 운동이나 운동 목적으로서 요구하고 있어, 그 대답으로서 실제로 플레이해 보면 「정말로 지쳤다」라든지, 본작으로부터 얻을 수 있는 효과를 느껴 주시기 쉽다고 . 지금의 시세적으로 고객의 좋은 반응이나 평가가 SNS등에서 나오므로, 몹시 호순환이군요. 손님의 리뷰를 읽고, 거기에서 소프트의 판매에 연결되어 있는 곳은, 시리즈의 1번째부터 지나가는 특징이라고 생각합니다.

萱沼恒三씨

――본작으로부터 『Fit Boxing』을 시작하는 분도 있다고 생각합니다만, 원래 본 시리즈는 어떤 효과가 있는 것입니까. 다이어트? 근육 트레이닝?

花沼고객의 목소리로 많은 것이 유산소 운동으로 플레이되어 "역시 땀을 흘리지", "효과가 있었다"고. 그리고는 곧 손에 들고 하기 쉽고, 계속하기 쉽다든가, 그러한 곳도 포인트에 있을까.

――집에서 부담없이 유산소 운동을 할 수 있는 것은 좋네요. 덧붙여서 패키지판과 다운로드판은 어느 쪽을 팔리는 사람이 많은 것일까요.

萱沼숫자를 전하는 것은 어렵지만 다른 소프트웨어에 비해 다운로드 버전의 비율이 높네요. 고객의 목소리에서도, 매일 10분 해, 다른 소프트에 바꾸는 것은 조금 번거롭다고 생각하면, 다운로드판을 구입되는 사람도 계십니다.

――이어서, 가장 신경이 쓰여 있던 질문을. ' Fit Boxing 3 '이 아니라 왜 '호쿠토의 주먹'과의 콜라보 타이틀이 되었습니까? 

萱沼원래 '호쿠토의 주먹'의 판원인 코어 믹스 씨는 만화 앱 ' 만화 안심 '을 통해 인연이있었습니다. 이번 감수를 하고 있는 코어 믹스 씨 담당 분도 「Fit Boxing」유저 였습니다. 아마도 시작은 거기에서 생각합니다. 『호쿠토의 주먹』은 굉장히 추억이 강한 팬 분들이 많은 IP로, 「Fit Boxing」이라고 하면 이른바 복싱 연습. 그 흐름으로 단적으로 "호쿠토 백열권을 치고 싶다" 는 목소리가 앞으로도 고조되고 있었습니다.

――「호쿠토 백열권을 치고 싶으니까」로 시작되는 게임이 있네요.

萱沼우리에게 있어서도 「Fit Boxing」이라는 타이틀은 굉장히 중요한 것. 넘버링을 거듭하는 전략도 물론 있고, 새로운 유저에게도 넓혀가고 싶은 마음은 강하게 있었습니다.

―― 서로가 「해 봅시다!」라고 하는 흐름으로 진행해 갔습니까.

花沼그렇네요. 계기는 전혀 관련이 없는 회의에서였습니다. 코어믹스씨도 환영받고 있어 「꼭 해 봅시다」같다. 코어 믹스 씨의 분들도 「나도 플레이어입니다」라고 하는 이야기가 자주 있었기 때문에, 이번도 그러한 이야기 ​​속에 계기로 연결되었습니다.

――콜라보 발표시나 체험판의 반향은 어떠셨습니까.

萱押「호쿠토의 주먹」의 의외성이나 갭으로 반응이 어느 쪽으로 넘어지는지 뚜껑을 열어 보지 않으면 몰랐습니다. 그렇지만, 매우 고맙게도, 발표한 직후부터 우리들의 예상을 웃도는 반응이 있었습니다. SNS에서 무언가를 발신했을 때의 반응을 보고 있으면, 「Fit Boxing」에서 걸리는 것보다, 「호쿠토의 주먹」이라는 워드가 몇 10초에 1회는 세상에서 중얼거리고 있는 것을 보면 정말 대단하다고… 원래 「호쿠토의 주먹」이라는 IP는 여러가지 대처나 콜라보를 널리 하고 있습니다만, “연습”과 “호쿠토의 주먹”은 좀처럼 강한 임팩트를 남길 수 있었기 때문에, 우리도 “내어 보지 않으면 모르겠다”라고 하는 상황 그 중에서도 충분히 밝은 미래가 보였다고 느꼈습니다.

――『호쿠토의 주먹』은 경파로 이야기도 몹시 뜨거운 것이 있어… … 같은 이미지입니다만, 「이것 개미야…

萱沼우리도 정말 탐구했다. 어디까지 해도 좋은 것인지의 판단은, 원래의 작품의 실적으로 여러가지 콜라보레이션되고 있는 것에도 도움이 되고 있다고 생각합니다. 「만화 안심」안에도 패러디 작품은 있고, 자코나 아미바를 주인공으로 한 스핀 오프도 있기 때문에. 이만큼 큰 IP의 일의 대처는 우리도 처음이었기 때문에, 그 근처가 용서되는 것은, 대단히 회가가 넓고 고맙다고 생각했습니다.

――확실히 「켄시로우와 함께 운동!?」 같은 의미로는 놀랐습니다만, 그것조차도 받아들여지는 감각은 신비입니다.

萱沼『호쿠토의 주먹』에는 경파라든지 적을 쓰러뜨리거나 그런 이미지가 있네요. 거기에 건강이나 헬스케어를 밀어내는 것은 갭이 있기 때문에 반향은 있을 것이라고 생각하고 있었습니다.

――체험판이 전달되어 잠시 지났습니다만, 유저로부터의 반응은 어떤 느낌이었습니까.

花沼크게 나누면 둘이 있고, 하나는 「켄시로우가 이런 말을 하는 거야!?」. 게임의 내용이 처음으로 공개된 타이밍에서 '호쿠토의 주먹'이라는 세계관을 제대로 누르면서 어떤 의미 패러디로 하고 있는 곳에 재미를 느낀 것은 우리도 목적대로였습니다. 또 하나는 「Fit Boxing」그 자체의 운동. 본작을 놀았을 때의 효과군요. 극단적인 이야기, 시리즈를 1회도 한 적이 없는 분이 처음으로 플레이되어, 「조금 해 보면 대단히 지쳤다~」라든가, 초기에 입소문으로 말해지고 있던 평가가 이 체험판에서도 퍼졌습니다. 원래의 평가가 재인식된 것은, 우리도 그랬다고 생각했고, 앞으로도 운동을 요구하고 있는 부분에도 제대로 응할 소프트라고 하는 소구도 제대로 추진해 나가고 싶습니다.

――지금은 재택 작업이라도 있어, 사람에 따라서는 펀치할 때의 근육이라든지 별로 사용하지 않네요. 처음 만졌을 때 근육통이 굉장해서. 그 밖에도, 본작의 매력에 대해 가르쳐 주세요.

유스케 ( 때리는 근육을 일상적으로 사용하는 사람은 적다고 생각하지 말아야…

이노 이번, 배틀 모드를 넣은 것은 생각 외에 좋았습니다. 체험판을 플레이한 분들의 반응으로서, 자코를 터벅터벅과 붙일 수 있는 새로운 상쾌감이 있었다고 . 지금까지의 시리즈 유저나 매일 해 주시는 사람도 꽤 많이 계셨습니다. 그런 사람들로부터 「기분전환으로 배틀을 하면, 보다 계속하기 쉬워진다.」, 「신선하고 좋았다」라는 감상도 받고. 우리도 이것이 잘 응했다.

이노 테츠야

――지금까지 대로 운동을 하면서, 새로운 요소의 배틀도 즐기세요, 라고 한다.

花沼그렇네요. 이 배틀은 이노도(개발 단계부터) 강하게 말하고 있던 요소. 실은 원래 「Fit Boxing 2」로 할 수 없었던 곳을 답습하고 있습니다. 운동을 하고 싶은 분들은, 익숙해지면 「곧 시작하고 싶다」, 「콤보를 하고 싶다」라고 하는 요망도 늘어납니다.

――예를 들면 「Fit Boxing 2」의 엑서사이즈 메뉴는, 처음은 정중하게 펀치를 치고, 나중에 콤보 패턴을 받는다… … 같은 구성이었지요.

萱沼Fit Boxing2』 때에도 처음에는 잽, 이번에는 원투와 점점 퍼져나가는 가운데, 익숙해지면 이미 콤보를 먼저 하고 싶다는 목소리는 꽤 도착하고 있었습니다. 배틀이라는 기법은 과거작에서 새로운 요소를 생각할 때 그 목소리에 응한 것이 됩니다. 연출로서 보스를 쓰러뜨리는 것이 굉장히 매치하고 있어, 좋은 형태로 만들 수 있었습니다.

――인스트럭터진의 의상은 꽤 독특한 것이 갖추어져 있습니다만, 판원씨로부터의 반응은 어떤 느낌이었습니까?

이노 최초는 현실에 있을 것 같은 스포츠웨어를 입을 수 있는 안을 제안하고 있었습니다만 「더 하고 있어요」 라고 대답을 받고. 명언이라든지 프린트하고 있는 디자인도 있습니다만, 이런 것도 내어도 괜찮아, 내면 어떻게 같은 제안을 자꾸자꾸 받고, 지금의 형태가 되었습니다.

――의외입니다.

花沼모처럼의 협업이므로 즐겁게하고 싶다고 생각하면서 진행했습니다. 호쿠토 팬의 여러가지 목소리를 들으면 작품 자체에 오랜 역사가 있으므로 만화에서 들어온 사람도 당연히 많습니다만, 만화에서도 이 파트를 좋아한다든가, 캐릭터의 애착이라든지, 정말로 천차만별 인상을 받았습니다. 모두 켄시로우를 좋아한다고 생각하고 있어도, 공식의 랭킹으로 다른 캐릭터가 1위이라든가. 우리도 직구 세대와는 조금 아래의 인간이므로, 무엇이 박히는지, 어떤 캐릭터가 박히는지라고 하는 부분은 꽤 고생했습니다.

――현재 발표되고 있는 부분이라면, 레이의 의상이 가장 엉망이라고 생각합니다. 「I Love SISTER」라고 쓰여져 있기 때문에. "잠깐 괜찮습니까? 이렇게!?"라고 생각해 버리는 것 같은. 그 밖에도 임팩트 발군입니다만.

이노 무서운 무서운 감수에 나오면 허가를 받아, 마음이 넓다고 느꼈습니다. 그 외에도 의상용 영상을 만들거나 하고 있습니다. 앞으로 소프트를 발매해 인지를 펼쳐 가는 가운데, SNS에서도 처음 발표하고 나서 굉장히 고조되고 있어, 향후도 넓혀 가기 위한 시책은 해 나가지 않으면(자)라고 생각합니다.

복장 소개 동영상 Fit Boxing 호쿠토의 주먹 PV:「Fit Boxing 세기말 패션 컬렉션」

 

https://www.youtube.com/watch?v=2vyzn0qLH4w&ab_channel=%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%8B%E3%82%A2%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB 

 

――SNS로 말하면, 공식 Twitter가 동결된 건에 대해 접해도 괜찮습니까(※)

花沼네, 이미 해결하고 있기 때문에.

※공식 Twitter 동결:2022년 10월 하순, 주요 캐릭터의 라오우를 소개하고 있었을 무렵에 일어난 사건. 갑자기 공식 어카운트가 보이지 않는 상태가 되어 있었다(며칠 후 무사히 해제). "라오의 의상이 센시티브였는가"라고 추측이 흘렀다.

花沼이야, 초조했습니다. 츠치야(Twitter의 담당자)가 가장 울 것 같은 얼굴을 하고 있었습니다. 캐릭터 소개를 전략적으로 소출에서 내고 있는 가운데, 피날레의 부분이었습니다만.

――그렇네요.

花沼캐릭터가 전원 갖추고 나서, 다음은 게임으로부터 조금 떨어진 층까지 퍼뜨리기 위해서, 세기말 패션 콜렉션 영상을 준비하고 있던 화살 앞, 「어어?」라고 하는 상황에. 2일 정도 조금 고민했어요. Twitter사에 제대로 문의해, 정식으로 「괜찮습니다」라고 대답을 받았으므로, 이제 안심입니다만.

츠치야 저것은 초조했습니다… 밤에 자지 못했습니다. 밤 9시 정도로 발각하고, 저녁 먹은 뒤에 Twitter를 조금 보고 보면, 프로필 화면에 팔로워수가 나오지 않아서… , 분명히 이것은 냉동되었습니다. 정말 잘 수 없었다…

 

Twitter 담당 츠치야 씨는 취재에도 동석.

花沼동결 된 적이 없기 때문에 어떻게해야할지 모르겠네요.

※이하의 Tweet에서 보기 위해, 큰 문제에는 발전하지 않았던 모양.

 

―― 깜짝 놀라지요. 예기치 않게 말합니까?

萱押부활하고 있기 때문에 웃음 이야기입니다만, 당시는 조금 웃을 수 없었군요. 실은 이 인터뷰에서도 들을 수 있는 각오는 하고 있었습니다(웃음).

――설마, 라오우의 소개로.

萱沼우리의 공식 발표가 있을 때까지는, 손님이나 유저의 여러가지 목소리가 나오고 있어, 정말로 그런 것일까라고. 하지 않으면 좋았다든가 한순간만 후회한 적도 있었습니다만, 그들을 클리어하고 나서는 안심하고 매력을 전하고 있습니다.

「Fit Boxing 호쿠토의 주먹」 캐릭터 소개:라오우(CV.겐다 철장)

 

――이 흐름으로 캐릭터를 들려주세요. 「호쿠토의 주먹」의 캐릭터는 담당 성우씨가 많이 계신다고 생각합니다만, 성우씨의 지정은 어떤 느낌으로 진행되었습니까?

花沼잃은 끝에 코어 믹스 씨와 상담했습니다. 지금까지 여러가지 「호쿠토의 주먹」의 게임이 나오고 있고, 거기에 근거해 우리의 켄시로우는 누구일까 같은 이야기로 상담하고 있습니다. 「Fit Boxing」의 대사는 하나하나가 짧기 때문에 어려운 것 같습니다. 수록에서도 "한 번 더 부탁드립니다, 또 한번 부탁드립니다"라고 리테이크하는 경우가 많았다. 체력적으로도 어렵기 때문에, 그 근처도 익숙해져 계신 분이라는 것을 염두에 두고, 코어 믹스씨와 상담하면서 진행했습니다.

――나레이션은 지바시게씨가 담당되고 있습니다만, 같은 이야기로 정해졌습니까?

萱沼千葉씨에 관해서는, 이미 그 분 밖에 없다고 생각하고, 나머지는 받을 수 있을지 받을 수 없는가 하는 상황 속에서, 몹시 잘 대응해 주셨습니다. 수록 때에도, 「목소리를 내는 부분이 있으므로, 가능한 범위에서 무리는 하지 말아 주세요」라고 전해 승낙되고 있었습니다만, 세기말 패션 콜렉션 동영상의 나레이션은 이제 연기가 굉장히 늘어져 주셔서 … … 훌륭했습니다. 도중에 「무엇의 게임을 만들고 있겠지」라고 정도 끌려 . 그러한 부분도 콜라보레이션 기획으로서 즐거웠습니다.

――배틀 부분 이외에도, 지금까지의 시리즈와 비교해 새롭게 추가, 변경된 부분은 있습니까.

이노 코스의 이름은 "스트레이트 콤비 1"등 전작과 같습니다만, 내용은 꽤 바꾸고 있습니다. 최신작에서도, 전작과의 차이를 즐길 수 있는 것을 「Fit Boxing」의 감수자에게 고안해 주고 있습니다. 4년 전의 「Fit Boxing」1작째 때부터입니다만, 「이 콤비네이션을 시키고 싶다」라고 하는 생각은 조금씩 바뀌어 오고 있기 때문에.

――라고 하는 것은, 지금까지의 운동 부분을 하고 싶은 사람도 신선한 기분으로 즐길 수 있으면.

이노 그렇네요. 『Fit Boxing 2』에서 환승하는 고객님께도 만족하실 수 있도록 새로운 콤비네이션을 즐길 수 있으면 좋겠습니다.

――추가 강사 등 업데이트에 의한 추가 요소가 있습니까?

花沼강사로 율리아가 참전합니다! 이것은 발매일에 해금이 되는 정보군요. 이전의 세기말 패션 컬렉션의 마지막에 예고가 있었습니다만, 그 계속이 이쪽이 됩니다. 「어째서 이 캐릭터는 나오지 않는 거야?」같은 그런 목소리는 대단히 크고, 기대도 걸리고 있다는 것은 최근에 이노와 이야기하고 있습니다.

「Fit Boxing 세기말 패션 컬렉션」유리아 등장 ver

 

자코 적, 복서 사이즈에 일어나

 인터뷰 후에는 디렉터의 이노씨로부터 강의를 받게 되었다. 취재반에서는 시리즈 미경험의 미스 유스케가 참전. 이날 복장은 어떻게 봐도 맞는 편인데, 켄시로우나 이노씨로부터 펀치의 요령을 가르치면서 격투 배틀 모드에 도전하게 되었다.

취재시의 한막. 세기말 스타일의 옷은 처음이므로, 갈아입는 순서에 당황하는 미스 유스케.

 장착 완료!

 이번 체험한 격투 배틀을 대략 설명하면, 켄시로우가 되어 자코들과 싸우는 모드. 보스로서 신, 사우저, 라오우 등 과거의 강적들도 플레이어 앞에 뛰어들었다.

 디렉터의 이노씨, 토키, 박쥐, 린이 지켜보는 가운데, 싸움의 화개가 끊어 떨어졌다. 악당들도 오늘이 너의 내일이다.

오른쪽에 꼽히는 것은 디렉터 이노 씨. 움직임에 이성이 있었다.

 우선은 잽, 스트레이트 등으로 구성된 간단한 코스를 체험. 지시된 액션을 해내며 자코들을 일소해 나가는 것이다.

 플레이 시간은 3분 정도. 여기까지는 가벼운 운동이다. 익숙해도 끝난 곳에서 달콤한 말이 속삭였다.

"호쿠토 백열권, 치고 싶지 않아?"

 당연히 YES이다. 안내된 것은 신과의 보스 배틀. 신에게 호쿠토 백열권을 두드려도 좋은가. 외형은 어느 쪽인가라고 하면 할 수 있는 측인데.

제대로 허리가 들어간 펀치를 발하는 이노 씨 (오른쪽).

 서로의 투기를 꺾으면서 공방. 새롭게 방어 파트도 합쳐져, 자신의 체력에도 조심하면서 원투펀치의 제휴를 해 나간다.

 그리고 마지막! 켄시로우의 비밀 게이지가 MAX에 도달했을 때, 호쿠토 백열권의 기회!!

「타타타타타타타ーーーーーーーーー!!!!」

萱沼百裂 주먹이므로 100 발은 넘어주세요.

 萱沼 씨로부터 수위 갑자기 요청. 「아, 딱!」라고 회의실내에서 작은 비명이 오른다.

 껌샤라의 펀치 연타는 아무래도 70발로 마무리. 훌륭하게 신을 쓰러뜨렸지만, 서로 엉망. 사투를 펼친 뒤 같은 그림이 되어 있었다.

 판원과 2인 삼각으로 만들어진 「Fit Boxing 호쿠토의 주먹 ~너는 이미 마른다~」. 켄시로우가 말하고 있던 “엑서사이즈의 극의”를 마스터하면 그들과 같은 바디 스타일이 손에 들어간다……지도 모른다. 어느 쪽은 신이나 쟈기들도 섞은 『호쿠토의 주먹』 캐릭터 올스타즈에 의한 운동 지도도 체험해보고 싶은 곳이다.

 덧붙여 미스 유스케는 다음날에 적당한 근육통이 되어, 매우 기분 좋았다고 한다.

유스케 PC 작업으로 굳어지기 어려운 어깨 주위를 풀어주는 것이 좋다. 언젠가 마미야처럼 될거야.

 그래서.

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