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Grinding Gear Games는  오늘 Path of Exile 업데이트 2.35를 출시하여 더 많은 Sanctum 콘텐츠를 게임에 추가했습니다. 버전 3.20.1로 태그가 지정된 업데이트에는 버그 수정 및 게임 플레이 개선도 포함되어 있습니다. 아래에서 패스 오브 엑자일 12월 23일 패치 노트를 확인하십시오.

패스 오브 엑자일 업데이트 2.35 패치 노트 | 패스 오브 엑자일 3.20.1 패치 노트 | 패스 오브 엑자일 12월 23일 패치 노트:

3.20.1 패치 노트

이 패치는 새로운 Sanctum 콘텐츠, 현재 Kirac의 Vault Pass에 대한 개선 사항을 소개하고 지난 주 뉴스 게시물에 자세히 설명된 대로 2023 Core Supporter Pack에 대한 지원을 추가합니다. 또한 Sanctum 및 비 Sanctum 콘텐츠 모두에 대한 다양한 개선 사항 및 버그 수정과 오일로 기름 부음을 통해 Blighted Maps에 적용되는 수정자에 대한 일부 버프가 포함되어 있습니다.

Sanctum 업데이트 및 개선 사항

  • Sanctum Boss의 최종 형태에서 떨어지는 7개의 새로운 고유 유물을 소개했습니다. 이 유물은 특별 규칙에 따라 지역 레벨 80+에서 금지된 성소 전체를 완료하는 데 도전합니다. 그러한 달리기를 완주할 수 있다면 새롭고 특별한 방식으로 보상을 받게 될 것입니다. 그러나 고유 유물은 실행 결과와 상관없이 파괴되므로 완료하지 못하면 잠재적인 보상을 잃게 됩니다.
  • 이러한 고유 유물 중 일부는 스컬지의 전령이 추가 또는 특정 아이템을 떨어뜨리게 하는 반면, 다른 일부는 스컬지의 전령을 물리칠 때 아우레우스 코인이 특정 결과로 변환되도록 합니다.
  • 또한 새로운 고유 유물 중 하나를 활성화한 상태에서 스컬지의 전령을 처치하여 획득할 수 있는 새로운 고유 반지를 도입했습니다.
  • 41개의 새로운 "Lycia's Invocation" 화폐 아이템을 도입했습니다. 타락하지 않은 성화된 유물에 적용하여 각각의 핵심 쐐기를 유물에 추가할 수 있습니다.
  • 유물의 효과를 증가시키거나 감소시키는 Boons 및 Affliction은 이제 고유 유물에 영향을 미치지 않음을 지정합니다.
  • 목표에 가까이 있는 캐릭터는 이제 해결에 훨씬 적은 피해를 입습니다.
  • Sanctum 퀘스트는 "퀘스트 추적 활성화" 옵션이 비활성화된 상태에서 더 이상 숨겨지지 않습니다. 또한 관련 마을 지역에 처음 들어갈 때 놓칠 확률을 줄이기 위해 이러한 퀘스트를 개선했습니다.
  • 이제 파티원은 현재 실행이 활성화된 경우 지역 소유자의 성소 지도를 볼 수 있습니다.
  • 이제 파티원은 나중에 지도 소유자가 해당 지역에 대한 Sanctum 방을 운영할 때 Sanctum 방을 저장할 수 있습니다.
  • Resolve를 치유하거나 손상시킬 때 Resolve 표시줄이 깜박입니다.
  • 고통을 정화할 때 제거된 고통을 표시하는 디스플레이를 추가했습니다.
  • Sanctified Relic Slot은 Sanctum Map에서 이동되었으며 이제 Inventory 패널에 있습니다.
  • 성화된 유물은 이제 아이템 설명 비교 키바인드(Ctrl, 기본 설정)를 사용하여 장착한 유물과 비교할 수 있습니다.
  • Sanctum Boss의 최종 형태에서 사용하는 웨이브 스킬은 이제 번개가 약간 더 크지만 각 웨이브에서 훨씬 적은 수의 번개를 생성합니다. 각 웨이브 사이의 지연도 약간 증가했습니다.
  • 동일한 Boon 또는 Affliction의 이후 단계가 이미 있는 경우 Lilting Melody와 같은 새로운 다단계 Boon 또는 Affliction을 더 이상 얻을 수 없습니다.
  • Hungry Fangs Affliction 및 Wooden Effigy Boon은 이제 Resolve에 Relics에 대한 해결에 영향을 미치는 통계를 추가하는 대신 곱셈 방식으로 영향을 미칩니다.
  • 생텀 3층에서 트래킹 빔을 발사하는 해골의 위치를 ​​조정했습니다.
  • 다음 방이 완료된 후 Resolve가 손실될 수 있음을 명확히 하기 위해 염주 Boon을 업데이트했습니다.

기타 개선 사항

  • 새로운 코어 서포터 팩에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Path of Exile의 과거: Warlord, Polaris, Twilight, Harmony 및 Sin/Innocence의 추가 미스터리 상자 형태로 Kirac의 Vault Pass에 소액 결제 5개를 더 추가했습니다.
  • Huck은 이제 지도에서 동행할 때 Rogue 장비를 함께 가져옵니다.
  • 변형 몬스터 처치 시 획득하는 경험치가 대폭 증가합니다.
  • 더 이상 피해를 입히는 애니메이션 지점 전에 Vaal Venom Gyre, Vaal Volcanic Fissure, Vaal Blade Flurry, Vaal Caustic Arrow 및 Vaal Molten Strike를 애니메이션 취소할 수 없습니다.
  • Balance of Terror 고유 주얼에는 더 이상 레벨 요구 사항이 없습니다.
  • Mastermind's Lair를 완료하면 이제 수상한 신디케이트 도전에 대한 크레딧을 수여합니다.
  • Complete Harbinger Encounters 도전의 한 구성 요소를 Fracturing Orb 대신 "모든 Harbinger, Ancient 또는 Fracturing Orb 사용"으로 업데이트했습니다.
  • Gang's Momentum의 Ignited Enemies에 대한 증가된 피해 수정자와 같은 조건부 수정자에 대한 다양한 설명을 업데이트하여 적용할 수 있는 피해의 종류를 명확히 했습니다.
  • "Cycling Resistance" 몬스터 수정 텍스트를 "Cycling Damage Reduction"으로 더 정확하게 업데이트했습니다.
  • 지도 제작자 점술 카드에 새로운 맛 텍스트가 추가되었습니다.

역병 아틀라스 패시브 변경 사항

  • 역병 인카운터가 있는 지도에 추가 역병 인카운터를 포함할 수 있는 기회를 제공한 역병 아틀라스 패시브에는 두 개의 역병 인카운터가 있는 지역이 안정적으로 생성되지 않는 화해할 수 없는 문제가 있으므로 이러한 통계를 교체했습니다.
  • 소형 아틀라스 패시브는 이제 "지도를 완성할 때 5% 확률로 역병 지도 제작 옵션을 무료로 사용할 수 있습니다."
  • 지도에 역병 인카운터를 포함할 +4% 기회를 제공했던 이 클러스터 입구의 작은 아틀라스 패시브는 이제 "지도의 레인 오브 블라이트 인카운터는 추가 보상 상자에 대한 5% 확률" 및 "2% 확률 Blight Map Crafting Option을 무료로 사용하려면 지도를 완성하세요.”
  • Mycelial Swarm Notable Atlas Passive는 이제 "Blight Map Crafting Option은 항상 사용 가능"과 "Blight Map Crafting Option의 비용이 50% 감소"를 제공합니다.

역병 지도 변경

  • Blighted Maps에 부여된 수정자의 값이 버프되었습니다.
  • Clear Oil: 몬스터 이동 속도가 12% 감소합니다(이전에는 6%).
  • 세피아 오일: 포탑이 주는 피해가 25% 증가합니다(기존 20%).
  • Amber Oil: 타워 건설 및 업그레이드 비용이 25% 감소합니다(이전에는 20%).
  • Verdant Oil: 경험치 획득량이 45% 증가합니다(이전에는 35%).
  • Teal Oil: Blight Monsters가 30% 더 빠르게 생성되고(이전에는 25%), 조우 지속 시간은 50초 더 짧아졌습니다(이전에는 40초).
  • Azure Oil: 5개의 역병 상자에 포함된 다양한 아이템은 행운입니다(이전에는 4개).
  • 바이올렛 오일: 역병 인카운터의 레인은 25%의 확률로 추가 보상 상자를 얻습니다(이전에는 20%).
  • 크림슨 오일: 12개의 역병 상자에 포함된 다양한 아이템은 행운입니다(이전에는 10개).
  • 블랙 오일: 역병 상자에 추가 보상이 포함될 확률이 7%입니다(이전에는 6%).
  • 유백광 오일: 18개의 역병 상자에 포함된 다양한 아이템은 행운입니다(이전에는 15개).
  • 실버 오일: 아이템 수량 +80%(이전에는 +65%).
  • 황금 기름: 역병 상자에 추가 보상이 포함될 확률이 30%입니다(이전에는 25%).
  • 오일은 이제 몬스터 팩 크기에 +6%를 제공합니다(이전에는 +5%).
  • 역병 걸린 지도의 아이템 수량 수정자는 이제 역병 상자 수에 25% 값(이전 20%), 역병으로 황폐화된 지도의 경우 50% 값(이전 40%)에 영향을 미칩니다. 이것은 이제 Ruthless에서 Blighted 및 Blight-ravaged Maps에도 적용됩니다.

무자비한 특정 변경 사항

  • Mycelial Swarm Notable Atlas 패시브는 이제 Ruthless에서 "Lanes of Blight Encounters in your Maps have 20% chance for a additional reward Chest"를 제공합니다.
  • 두 개의 작은 아틀라스 패시브는 이제 Ruthless에서 "지도의 역병 조우가 5% 확률로 추가 보상 상자를 생성합니다." 대신 "지도의 역병 조우가 고유하지 않은 몬스터를 3% 더 많이 생성합니다"를 제공합니다.
  • Ruthless에서 다음 오일이 변경되었습니다.
  • Clear Oil: 몬스터 이동 속도가 12% 감소합니다(이전에는 6%).
  • 세피아 오일: 포탑이 주는 피해가 25% 증가합니다(기존 20%).
  • Amber Oil: 타워 건설 및 업그레이드 비용이 25% 감소합니다(이전에는 20%).
  • Verdant Oil: 경험치 획득이 15% 증가합니다(이전에는 10%).
  • Teal Oil: Blight Monsters가 30% 더 빠르게 생성되고(이전에는 25%), 조우 지속 시간은 50초 더 짧아졌습니다(이전에는 40초).

성소 버그 수정

  • 최대 결의 또는 영감을 증가시키거나 감소시키는 축복 또는 고통이 제거되더라도 효과가 취소되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Maximum Resolve가 증가하여 받은 Resolve 치유가 영역 전환을 통해 지속되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • "Doubling Pact" Accursed Pact를 취한 후 경비병이 쌍둥이가 되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Azure Assassin Sanctum Guard의 Vortex 스킬이 죽은 후에도 남아있을 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 금지된 성소에서 몬스터가 사용하는 다양한 능력이 도발을 무시하는 버그를 수정했습니다. Sanctum Guards가 사용하는 특수 능력은 이 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
  • 생텀 보스의 최종 형태에서 사용하는 것과 같은 일부 빔 스킬이 벽을 통과할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • Sanctum Boss의 최종 형태로 죽어도 Sanctum Run Failed 인터페이스가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.

기타 버그 수정

  • 지도에서 미로 시험이 생성되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 개별 바알 조각을 지도 장치에 배치하여 생성된 바알 측면 영역에 적용된 수정자가 없는 버그를 수정했습니다.
  • 클라이언트의 지형 생성기가 비동기화되어 지역에 로드하려고 할 때 연결이 끊길 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 다른 플레이어의 은신처에 들어가면 때때로 잘못된 관문에 있는 은신처가 열리는 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어가 다시 시도할 때까지 때때로 플레이어가 영역에 들어가지 못하게 하는 지형 오류를 수정했습니다.
  • 희생의 제단에서 업그레이드 가능한 기습 고유 플라스크와 보석을 희생할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 기름부음 받은 육체 패시브 스킬과 같이 원소 상태 이상 지속 시간을 감소시키는 소스가 점화에 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Combustion 또는 Bonechill Supports를 통해 질병이 있는 동안 사물에 추가 효과가 있는 원소 질병이 이러한 추가 효과 없이 더 강력한 Ignite/Chill을 적용할 때 버려지는 버그를 수정했습니다.
  • 보관함이 열려 있는 동안 시프트를 누른 상태에서 인벤토리의 특정 통화를 모두 사용한 경우 보관함의 통화가 사용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Volcanic Fissure가 Earthshatter로 만든 스파이크를 부수지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Steeped in the Profane Notable Passive Skill에서 세례 비용이 누락되던 버그를 수정했습니다.
  • 악의적 의도 주목할만한 패시브 스킬의 모든 저주 스킬 젬 레벨 +2가 스냅샷으로 표시될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 지난 10초 동안 Elemental Weakness를 시전한 경우 Random Element로 물리 피해의 일정 비율을 얻도록 하는 Balance of Terror Unique Jewel 수정자가 물리 피해의 100%를 무작위로 얻도록 하는 버그를 수정했습니다. 요소.
  • 지난 10초 동안 징벌을 시전한 경우 반사 피해에 면역이 되게 하는 공포의 균형 고유 보석 수정자가 올바르게 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • Volcanic Fissure Earthbreaker 토템이 Focused Ballista에 의해 잘못 지원될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • Blood Stance에 있는 동안 Earthshatter로 생성된 산산이 부서지는 가시가 시각적으로 가시를 산산조각내지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 연기된 의식 보상이 공급업체 구매 가격을 표시할 수 있는 시각적 버그를 수정했습니다.
  • 와드 수정자가 있는 플라스크 등을 통해 저주를 제거해도 적에게서 저주 오라가 제거되지 않는 버그를 수정했습니다. 이들은 이제 잠시 제거되었습니다.
  • Eternal Damnation Unique Amulet에서 얻은 추가 원소 피해 감소가 정의의 화염으로 인한 자해 피해에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지속 시간이 짧은 Lifetap 버프가 지속 시간이 긴 버프를 대체하는 버그를 수정했습니다.
  • 피의 향기 아틀라스 패시브 스킬이 제대로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 3.20.0b에서 소개된 Growing Hordes Atlas Passive의 설명이 잘못된 값을 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • Crimson Township 지도에서 현재 잠금 해제된 제작 레시피가 없을 때 제작 레시피 잠금 해제 상호작용 가능 항목이 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 지도에서 마지막 풍요의 의식을 완료할 때 완전한 의식 만남 도전에 대한 크레딧을 얻지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • Complete Cartography Challenge에서 /recheck_achievements 채팅 명령이 작동하지 않던 버그를 수정했습니다.
  • 은신처의 미니맵에 여러 경유지 아이콘이 나타날 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • Ruthless에서 설계도가 떨어지지 않던 버그를 수정했습니다.
  • Ruthless에서 때때로 Gwennen 및 Tujen의 가격이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 Forgekeeper Supporter가 Delirious Hideout Decoration에 대한 액세스 권한을 상실하는 버그를 수정했습니다. 이 패치가 배포된 후 곧 복원됩니다.
  • Void Ancestral Warchief 소액 거래를 사용하는 Ancestral Warchief Totem이 의도한 것보다 더 많은 피해를 입는 버그를 수정했습니다.
  • 서로 다른 두 종류의 변신 애완동물을 장착한 경우 잘못된 애완동물로 변신할 수 있는 버그를 수정합니다.
  • Shaper Scorching Ray Effect 소액 결제 사용과 관련된 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 은신처를 편집할 때 컨트롤러 입력 모드에서 발생할 수 있는 클라이언트 충돌을 수정했습니다.
  • 인스턴스 충돌을 수정했습니다.

패치노트는 여기까지입니다. 패스 오브 엑자일은 현재 PC, PS4, Xbox One용으로 출시되었습니다. 

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