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어떻게 보느냐에 따라 The Last of Us Part I은 처음부터 리메이크되거나 매우 복잡한 리마스터입니다. 어느 쪽이든 기본 게임에 비해 많은 개선 사항이 포함되어 있습니다. 나는 파트 I에 대해 별로 신경 쓰지 않았지만 , 직접 확인하는 데 관심이 있다면 다음과 같이 예상할 수 있는 가장 큰 변경 사항이 있습니다.
접근성 옵션
Last of Us Part I에는 Naughty Dog의 모든 접근성 옵션이 포함되어 있습니다. 그리고 그것은 칭찬할만한 가치가 있습니다. 이것은 완전히 사용자 정의 가능한 컨트롤, 다양한 시각 보조 장치, 멀미 완화 옵션, 레벨 탐색 지원, 청각 장애인 또는 난청을 위한 옵션 및 전투 접근성의 형태로 제공됩니다. 각각에는 수십 개의 슬라이더와 토글 가능한 옵션이 있어 플레이어가 게임 경험을 완전히 사용자화할 수 있으며 가능한 한 많은 사람들이 자신에게 가장 적합한 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.
그것은 믿을 수 없어 보인다
파트 I은 오리지널 라스트 오브 어스보다 확실히 더 좋아 보입니다. 예를 들면 경쟁도 아닙니다. 많은 사람들이 "나는 구별조차 할 수 없다!" 이 사람들이 자신이나 주변 사람들에게 거짓말을 하고 있는지는 모르겠지만 시각적 업데이트를 통해 Part I은 다른 트리플 A PS5 게임만큼 좋아 보이고 확실히 PlayStation 3 게임처럼 보이지 않습니다. 내 기능에서 썼지 만 충실도 향상은 Last of Us가 제대로 노화되지 않은 다른 모든 영역을 강조합니다.
그럼에도 불구하고 지난 9년 동안 내 기억에 불타버린 레벨과 환경이 그 어느 때보다 좋아지는 것을 보는 것은 참신합니다. 도시, 이웃 및 그 안의 건물을 재생하는 자연의 무성하고 밝은 녹색은 일관되게 환상적으로 보이며 캐릭터 모델과 컷신도 마찬가지입니다. 얼굴은 더 많은 감정을 보여주고, PlayStation 3의 어색한 딱딱함은 대부분 사라지고, 전반적으로 대부분의 장면이 더 사실적이고 자연스러워 보입니다.
적 AI가 더 똑똑하다
전반적으로 전투에 대해 만감이 교차했지만, 더 똑똑해진 AI는 Part I이 빛나는 곳 중 하나입니다. 개선된 AI는 측면과 주변을 둘러쌀 때 최상의 상태를 유지하므로 빠르게 생각하고 그에 따라 행동할 수 있습니다. 거의 모든 총격전에서 적어도 한 명의 적이 내 계획에 렌치를 던져 나를 즉석에서 적응하게 만들었습니다. 이것은 종종 긴장된 순간으로 이어졌고 단순한 고양이와 쥐의 스텔스 또는 스톱 'n'팝 커버 사격과 같은 전투의 덜 중요한 부분을 완화했습니다.
뒤에 남겨진
좋아, 봐. 이것은 2014년 리마스터와 함께 패키지로 제공되었기 때문에 반드시 새로운 것은 아니지만 빨리 Left Behind를 외치겠습니다. 처음에는 작은 DLC로 출시되었으며 이제 여기에 모든 추가 개선 사항이 포함된 이 2시간 분량의 Ellie 중심 챕터가 전체 패키지의 하이라이트 중 하나입니다. Ellie와 그녀의 친구 Riley와의 꽃피는 사랑을 중심으로 나는 Joel로 트레킹하는 10시간 이상보다 훨씬 더 많은 영향과 감동을 주는 짧은 챕터를 발견했습니다. 배우 Ashley Johnson의 연기는 훌륭하게 노화되었으며 원래 게임과 이번 재발매의 가장 좋은 부분입니다.
내가 작업하는 동안 Part I은 Grounded: Making of the Last of Us , 오리지널 게임 제작에 관한 거의 2시간 분량의 비하인드 스토리 다큐멘터리와 함께 제공됩니다. 공식 PlayStation 영화이고 게임 개발의 실제 핵심을 많이 다루지는 않지만 여전히 상당히 좋으며 개발 중인 레벨, 캐릭터 및 모션 캡처 세션에 대한 많은 푸티지를 보여줍니다. .
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