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탐구

  1. 첫 번째 챕터의 미션을 완료하는 동안에는 게임 세계를 자유롭게 탐색 하거나 추가 활동을 할 수 없습니다. 첫 번째 장은 게임 스토리에 대한 소개이지만 이 장의 일부 임무는 야생 동물과의 싸움이나 사냥과 같은 튜토리얼 역할도 합니다.
  2. 게임 세계는 두 번째 챕터에서 열립니다. 즉, 산속의 캠프를 떠나 Horseshoe Overlook의 캠프에 도착한 후입니다. 이 시점부터 Arthur Morgan은 New Austin 주(첫 번째 Red Dead Redemption 에서 알려진 지역)를 제외하고 주요 스토리 라인에서 사용할 수 있는 모든 지역에 액세스할 수 있습니다 .
  3. 섣불리 뉴 오스틴 주에 진입하려는 시도는 주인공의 빠른 죽음을 의미합니다 . 이 상태는 여러 임무를 완료한 후 게임의 긴 에필로그 동안에만 사용할 수 있습니다.
  4. 빠른 여행은 처음에는 기차와 역마차의 형태로만 가능합니다 . 목적지는 적절한 장소에서 티켓을 구매한 후 설정됩니다. 캠프 북에서 개선 사항 중 하나를 구입한 후 캠프에서 무료 빠른 여행도 사용할 수 있습니다. 이 지도는 메인 스토리가 완료되면 자동으로 집으로 전송됩니다.
  5. 게임 세계의 모든 위치에서 안전하다고 느끼지 않을 수 있습니다. 뉴 오스틴 주 외에도 승인되지 않은 사람이 접근할 수 없는 빨간색으로 표시된 위치를 조사하지 마십시오. 갱단 은신처 도 위험합니다. 아서는 그런 진영에 들어가면 공격을 받게 됩니다. 그러나 갱단의 은신처에는 귀중한 아이템이 많기 때문에 공격할 가치가 있습니다.

 

미션

  1. 세계 지도의 마커로 임무 유형을 식별할 수 있습니다. 노란색 태그는 메인 퀘스트 임무 부여자입니다. 흰색 태그는 보조 퀘스트 제공자입니다. 작업을 위임한 사람이 발견될 때까지 큰 물음표만 지도에서 볼 수 있습니다(예: 위 그림). 작은 흰색 점은 게임 세계를 여행하는 동안 발생하는 임의의 이벤트입니다.
  2. 메인 퀘스트 진행 중 완료할 수 없는 사이드 미션은 대부분 스토리 완료 시 진행됩니다. 한 가지 예외는 Saint Denis에서 사용할 수 있는 Mary의 두 번째 임무입니다(마커는 캠프에 올 편지를 읽은 후 나타납니다). 주 임무와 병행하여 보조 임무를 완료하는 것이 좋습니다.
  3. 이 게임은 수동 저장 게임을 만들 수 있는 가능성을 제공합니다. 일시 중지 메뉴에서 옵션(스토리)을 선택합니다. 이것은 많은 임무에서 선택해야 할 사항이 있기 때문에 매우 유용 합니다. 더 큰 각 임무를 시작하기 전에 수동으로 저장하는 것이 좋습니다. 또한 일시 중지 메뉴 (진행 상황 및 스토리 모드 )에서 스토리 임무를 선택하여 스토리 임무를 반복할 수 있습니다 . 금메달을 따고 싶다면 좋은 방법입니다. 불행히도, 게임은 당신의 선택을 이런 식으로 기억하지 않습니다. 수정을 원하시면 미리 만들어둔 매뉴얼 세이브에서 미션을 플레이 하시면 됩니다.
  4. Leopold Strauss의 고리대금 임무는 에필로그에서 더 이상 사용할 수 없으므로 늦어도 6장에서 완료해야 합니다.

 

캠프

  1. 갱 캠프는 게임의 두 번째 챕터에 도달한 후 처음으로 사용할 수 있습니다. 모든 "어트랙션"이 처음부터 잠금 해제된 것은 아닙니다. 메인 스토리에서 더 진행하거나 관련 업그레이드를 구매해야 합니다.
  2. 대부분의 경우 캠프로 돌아가 캠프를 개선하고 새로운 작업을 수행하고 휴식을 취하고 보급품을 보충합니다. 캠프에 머무는 동안 갱단의 다른 구성원과 친구가 될 수 있으며 강도에 적합한 잠재적인 새로운 퀘스트나 장소에 대한 정보를 얻을 수도 있습니다.
  3. 무거운 가방을 옮기는 등 캠프에서 집안일을 도울 수 있습니다 . 이러한 활동은 명예 점수로 보상하며 Arthur의 능력치를 향상시키는 과정을 가속화할 수도 있습니다.
  1. 게임 세계를 여행하면서 모바일 캠프를 설정할 수 있습니다. 예를 들어 요리를 하거나 휴식을 취할 수 있습니다. 이동식 캠프를 만들면 탈것이 호루라기 범위 내에 있다고 가정하고 항상 주변에 말이 스폰됩니다. 이 옵션은 말이 접근할 수 없는 바위나 Arthur에서 멀리 떨어진 다른 장소에 갇혔을 때 유용합니다.
  2. 갱단원들이 요구할지라도 캠프에 음식을 가져갈 필요는 없습니다. 갱단은 결코 굶주림으로 죽지 않을 것입니다.
  3. 캠프에 머무는 동안 영웅의 텐트 옆에 있는 상자와 상호작용하여 옷을 갈아입을 수 있습니다. 옷을 갈아입는 것은 단순히 미용상의 변화가 아닙니다. 게임은 현재 날씨 조건에 의상을 맞추면 보상을 제공합니다. 게임의 초기 챕터에서는 더 추운 지역을 여행하지만 온도가 더 높은 지역에 도착하면 더 가벼운 것을 입어야 합니다. 게임 세계에서 모자를 잃어버리면 항상 옷장에서 모자를 찾을 수 있습니다. 상점에서 새 옷을 구입할 수 있습니다.
  4. 하루 중 시간을 빠르게 변경하려면 캠프에서 침대를 사용하십시오. 일부 활동은 주간에 수행하기 더 쉬운 반면, 다른 활동은 황혼이 되었을 때 훨씬 더 잘 작동할 수 있습니다(예: 적의 위치로 잠입).

 

  1. 모험을 시작할 때 현금이 부족하다고 느낄 수 있지만 게임에서 돈을 사용할 수 있는 데에는 문제가 없습니다 . Arthur Morgan이 전체 주요 스토리 라인에서 벌어 들일 돈은 캠프의 모든 개선 사항을 구입하고 확장하기에 충분해야합니다. 메인 스토리 완료 후 영웅의 계정은 $20,000 이상이며 실제로는 아무 관련이 없으므로 게임 중에 돈을 쓰는 것을 망설이지 마십시오.
  2. 게임의 모든 추가 활동이 수익성이 있는 것은 아닙니다. 예를 들어, 수배 포스터는 확실히 게임 플레이 측면에서 흥미로운 임무이지만 재정 측면에서는 그다지 중요하지 않습니다. 악당 잡기에 대한 보상은 터무니없이 낮습니다. 상점 강도도 마찬가지입니다. 이런 식으로 상대적으로 적은 현금을 얻을 수 있고 법과 관련하여 불필요한 문제에 빠질 수 있습니다.
  3. 가능하면 죽은 적의 시체를 약탈하십시오 . 돈뿐만 아니라 캠프에서 판매할 수 있는 귀중품(보석)도 들어 있습니다. 단, 도난으로 의심될 수 있으므로 지켜보거나 공공장소에서 시신을 수색하지 않도록 하십시오 .
  4. 적의 시체를 수색하는 것 외에도 건물을 수색하고 모든 대화형 컨테이너를 살펴보는 것도 좋습니다 . 이를 통해 현금과 귀중품을 얻을 수 있지만 이 경우에도 과열에 휩쓸리지 않도록 주의해야 합니다.

 

말과 탈것

  1. Red Dead Redemption 2에서는 게임 내내 같은 말이 나오지 않습니다. 또한 여러 다른 말의 소유자가 되어 자신의 선호도와 통계에 따라 선택할 수 있습니다.
  2. 상점에서 10달러 미만으로 구입할 수 있는 호스 리바이버를 휴대하는 것이 좋습니다 . 말은 예를 들어 전속력으로 나무와 충돌하거나 더 높은 높이에서 떨어질 때와 같이 매우 이상하고 예상치 못한 상황에서 떨어질 수 있습니다. 소생기를 사용하면 말이 부상을 입고 아직 살아 있는 경우 치료할 수 있습니다. 그러한 항목이 없으면 중상을 입은 동물을 죽일 수 있는 옵션만 남습니다. 그것의 가능한 손실은 고통스러울 뿐만 아니라 골칫거리입니다.
  3. 당신의 말과 함께 작은 것을 치는 것은 문제를 의미하지 않습니다. 게다가, 이러한 사건 중 일부는 당신에게 보람이 될 수 있습니다. 즉, 당신의 말이 토끼나 새를 칠 수 있습니다. 이렇게 하면 고기, 깃털, 기타 제작 및 요리 재료가 제공됩니다. 이 동물을 직접 사냥할 필요가 없습니다. 레이더에주의하십시오. 죽은 동물은 특별한 아이콘으로 표시됩니다.
  4. 주인공의 재산이 되는 말과의 모든 관계는 처음부터 다시 수립되어야 합니다. 이것을 하는 가장 쉬운 방법은 빗질하기, 쓰다듬기, 말 먹이주기와 같은 간단한 일을 하는 것입니다. 다음 단계의 유대로 이동하면 라이딩 중에 새로운 움직임이 잠금 해제됩니다.
  5. 게임을 통해 말에 옷을 할당할 수 있습니다. 영웅의 가슴에서 옷을 탐색할 때 오른쪽 버튼을 누르세요. 추운 지역에는 한 벌의 옷을 할당하고 더 따뜻한 지역에는 한 벌을 할당하십시오 . 덕분에 산으로 가거나 따뜻한 지역을 방문하기로 결정했을 때 옷을 빠르게 갈아입을 수 있습니다(갱 은신처로 돌아갈 필요가 없음). 모자를 말에 할당 할 수도 있습니다 . 덕분에 빠르게 다시 장비할 수 있습니다.

 

전투

  1. 손에 총기가 있는 경우 상대 근처에서 즉시 샷 버튼(오른쪽 트리거)을 누르면 Morgan이 헤드샷과 같이 빠른 마무리를 할 수 있습니다. 피니셔는 총 유형에 따라 다르므로 캐릭터가 적에게 둘러싸여 있을 때 염두에 두십시오.
  2. 게임은 무기를 청소해야 할 때를 항상 알려줍니다. 이 과정에 필요한 오일은 일반적으로 죽은 적의 시체에서 찾을 수 있습니다. 상점에서 구입할 수도 있습니다. 녹슨/더러운 총 또는 소총 사용에 대한 패널티가 너무 높지는 않지만(통계가 약간 낮아짐), 여전히 무기가 완전히 싸울 준비가 되었는지 확인하는 것이 좋습니다. 위의 사진은 청소 후의 무기의 예를 보여줍니다.
  3. Dead Eye 는 적을 슬로우 모션으로 표시할 뿐만 아니라 단순히 시간을 늦추는 데 사용할 수 있습니다.
  4. 다른 유형의 탄약은 상점에서 구입할 수 있습니다. 전체 총 피해를 증가시키는 "특급" 총알에 특히 관심을 가져야 합니다. 활 화살은 사냥에 매우 적합하기 때문에 유용합니다. 이를 사용하면 더 높은 품질의 동물 가죽을 얻을 수 있습니다. 더 나은 가격에 판매하거나 제작 목적으로 사용할 수 있습니다(예: 가방 업그레이드). 탄약 유형은 무기 선택 휠에서 직접 변경할 수 있습니다.
  5. 상점은 또한 새로운 무기를 판매할 수 있습니다 . 그러나, 그것들 중 일부는 임무 중에 획득할 수 있기 때문에 구매하는 것이 최선의 생각은 아닙니다. 게다가 최고의 무기는 처음부터 사용할 수 없기 때문에 스토리 캠페인을 충분히 진행해야 얻을 수 있습니다. 구매할 수 있는 다른 흥미로운 항목은 영구적인 항목 업그레이드 입니다. 예를 들어 더 나은 벨트를 구입하면 더 많은 탄약을 휴대할 수 있습니다.
  6. 무기로 조준하는 동안 "점프" 버튼(PlayStation 4의 경우 사각형)을 누르면 Max Payne의 상징적인 움직임과 유사하게 Morgan이 앞으로 점프할 수 있습니다. 앞으로 점프 던지기를 하는 것은 상징적인 불렛 타임과 마찬가지로 감속 시간과 결합될 수 있습니다.

 

몰래

  1. 은신 중에는 피해자를 제압할 수 있을 뿐만 아니라 조용히 죽일 수도 있습니다 . 이렇게 하려면 무기 선택 휠에 있는 흰색 무기(예: 칼)로 무장해야 합니다. 마체테로 죽이는 것은 매우 잔인하지만, 또한 소리 없는 처치로 간주됩니다.
  2. 당신의 영웅이 항상 가지고 다니는 쌍안경 은 은신처에서 활동을 수행하는 데 도움이 됩니다. 쌍안경을 사용하여 주변을 둘러보고 상대방이 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.
  3. 상대에게 접근하는 것이 너무 위험하다면  사용을 고려 하십시오 . 활을 사용할 때는 항상 적의 머리를 조준하여 적이 한 방에 죽도록 하십시오.
  4. 누군가를 죽이고 싶지 않은 경우(예: 추격 중 항복하게 하는 경우에만) 경고 사격을 할 수 있습니다. 총을 조준할 때 방향 패드의 위쪽 화살표를 눌러 공중을 조준합니다. 그런 다음 발사 버튼을 눌러 Arthur가 경고 사격을 하도록 할 수 있습니다.
  5. 사람을 죽이지 않고 무력화시키는 다른 방법은 백병전 또는 올가미를 사용하는 것입니다. 전자의 경우 회피 및 차단 버튼에 의존해야 합니다. 이렇게 하면 피해를 입고 전투에서 패배할 위험이 줄어듭니다. 예를 들어 말을 타고 누군가를 쫓고 있을 때 빨리 끝내고 싶을 때 올가미가 유용합니다.

 

수배 상태 및 법률 문제

  1. 사람을 때리거나, 사람을 죽이거나, 강도를 하는 등 공공장소에서 범죄를 저지르면 법에 문제가 생길 수 있습니다 . 가슴). 어떤 경우에는 게임을 통해 범죄 목격자를 막을 수 있습니다. 그들이 지역 법 집행관에게 접근하지 못하도록 서둘러야 합니다.
  2. 법의 수호자가 영웅을 적극적으로 사냥하는 영역을 표시하기 때문에 항상지도의 빨간색 원에서 빨리 벗어나 십시오. 서클을 성공적으로 떠난 후에도 저지른 범죄는 지워지지 않는다는 점에 유의할 필요가 있습니다. 원하는 영웅을 잡은 것에 대한 현상금 보상에도 동일하게 적용됩니다 . 이것은 주어진 순간에 직접적인 대결을 피할 뿐입니다.
  3. 범죄를 저지르기로 결정하기 전에 몇 가지 준비를 하십시오(반다나 착용 제외). 도둑질을 계획 중인 역마차 주변에 사람이 없는지 확인하십시오. 상점을 털기 전에 해당 지역을 정찰하십시오. 어떤 상점은 뒤에서 불법 영업을 할 수 있습니다 . 그 중 하나는 발렌타인 약국 뒤편에서 찾을 수 있습니다. 상인이 상점 뒤쪽의 문을 열도록 강제할 수 있습니다. 더 나은 보물(예: 독특한 리볼버)을 수집하기 위해 내부의 모든 사람을 죽이십시오.
  1. 계정에 충분한 돈이 있다면 범한 범죄에 대한 벌금 납부를 연기할 가치가 없습니다 . 범죄를 더 많이 저지를수록 처벌은 계속 증가하고 법의 수호자와 현상금 사냥꾼을 피하는 데 더 많은 어려움을 겪을 수 있습니다. 모든 벌금은 우체국을 방문하여 납부할 수 있습니다.
  2. 발렌타인, 스트로베리, 생드니와 같은 도시를 여행할 때 자신을 돌보십시오. 이러한 위치에서 말을 사용하면 보행자를 칠 위험이 높습니다 . 그 결과, 당신은 수배 목록에 있는 자신을 발견하고 무의식적으로 당신을 잡기 위한 수배 보상 금액을 늘릴 수 있습니다. 말을 타고 천천히 이동하고 사람들이 갑자기 거리로 들어올 수 있으므로 지나가는 사람들을 주시하십시오.

1-1장: 서부에서 온 무법자 연습

 
금메달 요건
  • 총격전 중에는 피해를 입지 마십시오.
  • Adler Ranch에서 6개 이상의 아이템을 획득하세요.
  • 80% 이상의 정확도로 완료하십시오.

우리는 눈보라 속에서 길을 잃은 캐러밴으로 게임을 시작합니다. 여기서 게임의 두 주인공인 Dutch  Arthur 가 소개 됩니다. Arthur는 마침내 캐러밴의 피난처를 찾은 후 캐러밴으로 돌아갑니다. 계속해서 장면을 지켜보다가 곧 더치는 폭풍 속에서 길을 잃은 존과 미카를 찾으러 가기로 결정합니다.

더 많은 대화를 나눈 후, 우리는 다시 밖으로 나가 탑승할 준비를 합니다. 다음은 말과 함께 사용할 수 있는 몇 가지 작업입니다.

  • 왼쪽 아날로그를 사용하여 말을 제어합니다.
  • 네덜란드어와 속도를 맞추려면 X를 길게 누릅니다.
  • 더 빨리 타려면 X를 두 번 탭하세요.
  • R1을 누르면 말의 속도가 느려집니다.
  • L2를 눌러 네덜란드어로 말하세요.
  • 터치패드를 눌러 원근감 변경(1인칭과 3인칭)
  • 말을 걸기 위해 TRIANGLE  누르세요.

그들이 Pinkertons 에 대해 이야기할 때 Dutch와 Arthur의 대화를 들어보십시오 . L2를 눌러 그와 대화를 시작할 수도 있습니다(위에서 언급한 대로). 원하는 옵션에 대해 물어보고 계속 따라가면 운 좋게도 미카를 찾을 수 있습니다. 그러나 John은 어디에도 없습니다. 그러나 Micah는 우리에게 집을 구하고 파티를 갖는 것에 대해 알려줍니다. 좋아, 방문할 시간이야!

이제 Dutch와 Micah를 계속 따라야 합니다. 갑자기 앞쪽으로 이동해야 하므로 X 를 두 번 탭한 상태에서 계속 앞으로 이동하여 Dutch를 지나 Micah 옆으로 이동합니다. Micah와 대화할 수 있으므로 그렇게 하면 곧 Micah가 언급한 집에 도착할 것입니다. 우리는 등불을 끄고 집으로 내려가기 위해 오른쪽으로 이동하기 시작합니다.

새로운 정보체력 표시줄은 화면 왼쪽 하단 모서리, 미니맵 오른쪽 상단에 있습니다.

우리는 말을 걸어야 하므로(삼각형 잡기) 근처 바위에 걸고 시야에서 벗어나야 합니다. 왼쪽에 있는 창고에 접근하고 R1 을 눌러 엄폐하십시오.

Dutch가 집 안에 있는 사람들에게 말하기 시작하면서 Micah는 다소 흥미로운 발견을 합니다. 마차에 시체가 있다는 것입니다. 좋은 사람들은 아닌 것 같습니다. 우리는 객관적인 팝업을 얻습니다.

새로운 목표네덜란드어를 보호하십시오.

2 금메달 요건

이 챕터에서 금메달을 얻으려면 피해를 전혀 받지 않으면서 이 모든 도적/무법자를 죽여야 합니다. 총알이 한 발도 아닙니다. 실제보다 더 어렵게 들리고 시간 제한이 없으므로 시간을 들여 하나씩 선택하십시오. 정문에 한 쌍이 있고, 왼쪽(귀하의 위치 근처)에서 오는 또 다른 한 쌍이 있고 2층 창가에 한 쌍이 있을 것입니다. 처음 받아본 바로 이 녀석!

두 번째 요구 사항의 경우 정확도가 80% 이상이어야 합니다. RDR2에는 자동 조준이 있으므로 헤드샷을 시도하지 않는 한 매우 쉽습니다. 다시 한 번 시간을 내어 이 무법자를 죽이십시오.

싸움이 끝나면 Dutch는 그 중 한 명이 도망가고 있다고 말할 것입니다. 미니맵 가장자리에 빨간색으로 표시된 부분 덕분에 위치를 알 수 있습니다. 나는 당신이 그를 잡을 수 있다고 믿지 않지만, 당신은 그를 놓아주거나 그가 탈출을 시도할 때 그를 쏠 수 있습니다. Dutch는 상황이 어떻게 된 것에 대해 약간 화를 낼 것이지만, 그는 O'Driscolls 인 그들이 누구인지 알게 될 것 입니다. 또 다른 무법자 집단인 것 같습니다. Micah가 돌아가서 말을 낚아채는 동안 우리는 이제 집 안으로 들어갈 것입니다.

금메달 요건금메달을 획득하기 위한 또 다른 요구 사항은 여기에 있습니다. 집에서 최소한 6개의 아이템 을 약탈해야 합니다 .

집에서 모든 종류의 물건을 찾을 수 있습니다. 입구 왼쪽에서 일부 캐비닛(주방이 있는 곳)과 왼쪽 벽을 따라가면 피 웅덩이를 지나면 약 상자가 있습니다.

상호 작용을 위해 오른쪽 하단 모서리를 주시하십시오.

  • SQUARE 를 잡고 캐비닛을 약탈하거나 엽니다.
HEALTH CORE : 이것은 우리 건강 서클의 중심이며 배가 고플 때 알려줍니다. 코어가 빨간색으로 깜박이기 시작하므로 무언가를 먹어야 합니다.

가방을 여는 방법도 알려줍니다.

  • D-패드에서 왼쪽 을 누르고 있으면 가방이 열립니다.

Dutch는 집에 들어온 직후 집을 나서고 당신이 집을 약탈하도록 내버려 둘 것입니다. 시간을 갖고 가능한 모든 항목을 가져오십시오. 여기에서 사다리를 올라가면 서랍에서 클래식 오트케이크 와 일부 리볼버 카트리지 - 일반 을 얻을 수 있습니다. 이곳에 누가 살았는지 알고 싶다면 벽난로 위의 사진을 확인하고 침대 끝에 있는 상자를 열어 돈을 벌 수 있다.

완료되면 집을 나가면 Dutch는 집 왼쪽에 있는 헛간을 확인하라고 말할 것입니다(미니맵의 SE).

들어가면 작은 장면이 재생되기를 원하지만 다른 O'Driscoll 중 하나가 우리에게 뛰어 내려 우리를 때리기 시작할 것입니다. CIRCLE 을 눌러 그를 때리면 이제 그를 땅에 내려놓고 심문할 것입니다. 선로를 폭파하면서 열차를 공격할 계획이었다. 심문 후에 우리는 그를 죽일지 아니면 살려둘지 선택하게 됩니다. 그것은 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 나는(빈하임) 그를 살려두기로 하였으므로 그가 도망가는 것을 본 후에 총을 들고 화면의 지시에 따라 말을 진정시키십시오.

그를 데리고 있으면 집으로 돌아가서 말을 타십시오. 갑자기 여자가 비명을 지르는 소리가 들립니다. 집 안으로 다시 달려가 생존자와 3명의 남자가 함께 플레이하는 장면을 지켜보세요. 우리는 그녀가 누군지 알게 됩니다, Sadie Adler . 이 장면은 야영지로 돌아가 이 장을 끝내는 동안 계속됩니다.

 

금메달 요건

  • 피해를 입지 않고 모든 늑대를 죽이십시오.
  • 80% 이상의 정확도로 완료하십시오.

우리는 아들러의 집에서 다사다난한 저녁을 보낸 후 아침을 시작합니다. 지금은 잃어버린 John의 여자친구/아내인 Abigail(그가 Micah와 함께 길을 잃은 것을 기억하십니까?)과 함께 한 장면에서 시작합니다. 우리는 마침내 그를 찾으러 가겠다고 확신하고 또 다른 갱단의 일원인 Javier와 함께 떠날 것입니다. Arthur와 Javier는 강 기슭에 있는 캠프장처럼 보이는 곳에 도착합니다. 그리고 우리는 그들이 어디로 갔는지, 누가 여기에 있었는지 보게 될 것입니다.

새로운 목표하비에르 팔로우

얼어붙은 강을 건너 눈 덮인 산으로 이동하는 Javier를 따라가십시오. 당신은 당신의 말 자신의 건강과 체력에 대해 배웠으므로 그것들도 주시하십시오. 계곡을 따라 이동하면(도착했을 때) 카메라 거리를 변경하는 방법(터치 패드)과 영화 모드로 들어가는 방법(터치 패드를 누른 상태로 유지)이 표시됩니다. 잠시 후 우리는 죽은 말에 도달할 것입니다. 그리고 그것은 John이 타고 있던 말이었던 것 같습니다. 이것은 좋은 징조가 아닙니다. Javier는 누군가가 전화에 응답하는지 확인하기 위해 공중에 총을 쏘고 누군가가 도움을 요청하는 소리가 들립니다.

우리는 말에서 내려야 하기 전에 남-남서쪽으로 조금 갈 것입니다. 당신이 할 때 그것을 직면하고 산탄 총을 꺼내십시오 (화면의 지시를 따르십시오). 우리가 더 깊은 산으로 이동하면서 Javier를 계속 따라가십시오. 이제 왼쪽 하단 모서리(미니맵 상단)에 자체 스태미나 게이지가 표시됩니다. 그것은 우리의 회복 속도를 측정하는 자체 코어 를 가지고 있는 우리의 건강과 동일하게 기능합니다 . 작은 난간을 뛰어내리고 벽 아래에 웅크리고 나면 체력이 완전히 비게 되므로 계속해서 가방을 열고(오른쪽 누르고 있음) 이전 장에서 얻은 항목에서 체력을 회복하는 것을 먹습니다.

마침내 John에 도달할 때까지 Javier를 계속 따라가십시오. 예, 원래 게임의 동일한 John입니다.

우리가 그를 데리러 우리는 말에게 향하기 시작하지만 그렇게 빠르지는 않습니다. 늑대 3마리의 공격을 받습니다. 이런.

새로운 목표늑대가 Javier와 John에게서 멀리 떨어지게 하십시오.

금메달 요건

다음은 이 챕터에서 금메달을 획득하기 위한 조건입니다. 우리는 피해를 입지 않고 늑대 3마리를 모두 막아야 합니다. 생각보다 쉽게 ​​들립니다. 그들이 내려오면 당신에게 그들을 유인하라고 합니다. L2를 누른 상태에서 SQUARE를 누르면 됩니다. 이 작업을 수행한 후 R2를 눌러 이 자세에서 평소 조준 자세로 변경합니다. 늑대가 천천히 당신을 향해 걸어갈 때 한 마리는 머리에 쏘고 다른 두 마리는 당신을 향해 질주하기 시작합니다. 두 번째 늑대를 죽일 수 있는 시간은 충분하지만 산탄총에는 두 발만 발사할 수 있으므로 재장전해야 자신을 공격할 가능성이 높은 늑대를 피해야 합니다.

이것은 그에게 조준을 유지하고(L2 누르고 있기) 재장전하고 돌볼 수 있을 때까지 SQUARE를 사용하여 방해하지 않도록 하여 수행할 수 있습니다. 그다지 어렵지는 않지만 적의 공격을 피하는 방법에 대한 지침이 없으면 다소 성가실 수 있습니다.

피해를 입지 않고 완료할 수 없거나 샷을 놓친 경우 시작 지점의 왼쪽에 있는 계곡으로 뛰어내려 체크포인트를 다시 시작하세요.

이제 말을 향해 질주하고 무엇보다 먼저 무기를 리볼버로 바꾸십시오. 탑승하고 이제 산을 내려가기 시작합니다. 더 많은 늑대가 올 것이기 때문에 너무 안전하다고 느끼지 마십시오.

금메달 요건

이것은 또한 금메달을 획득하기 위한 요구 사항의 일부입니다. 당신의 말과 함께 그들을 실행하여 그들을 제거하는 가장 쉬운 방법입니다. 당신은 언제나 그들을 격추시킬 수 있지만 메달을 얻기 위해서는 최소한 80%의 정확도가 필요하기 때문에 당신은 그냥 쏘지 않고 그냥 넘어뜨릴 수도 있습니다. 첫 번째 파도에 대해 오른쪽에서 한 쌍이 오고 더 숲이 우거진 지역에 접근하면 두 번째 파도가 하나는 왼쪽에서, 다른 하나는 오른쪽에서 나옵니다. Javier가 그에게 너무 가까이 다가가면 그들을 죽일 수도 있다는 점에 유의하십시오. 그러면 메달이 무효화되므로 빨리 처리해야 합니다.

제 시간에 그들을 돌릴 수 없을 것 같으면 리볼버를 꺼내서 조준하십시오. 조준이 자동이므로 외부 원이 조준선에 가까워질 때까지 기다립니다. 이것은 늑대를 100% 공격할 것입니다.

샷을 놓치지 않고 완료할 수 없다면 Javier에서 도망치고 체크포인트를 다시 시작하십시오.

그리고 그것으로 남은 일은 강에서 말을 타고 냄새를 잃고 캠프에 도착할 때까지 강을 따라 계속하는 것입니다. 그곳에서 우리는 John을 Abigail에게 넘겨주고 그것을 임무라고 부릅니다. 우리는 또한 우리의 첫 번째 트로피를 얻습니다.

  Just a Scratch : '기억에 쫓겨 들어가다'를 완료하십시오.  

이 임무가 끝나면 우리는 캠프에 있을 것이고 몇 가지 새로운 임무를 맡게 될 것입니다. Old Friends 이야기 임무 를 위해 Bill Williamson 에게 말하거나 마구간 근처에 있는 Pearson 에게 말하여 The Aftermath of Genesis 를 시작할 수 있습니다 . 우리는 후자의 임무를 먼저 하고 전자의 임무는 그 이후로 할 것입니다!

 

1-3장: 창세기의 여파

 

금메달 요건
  • 하나의 화살로 각 사슴을 죽이십시오.
  • 두 사슴을 겁내지 마십시오.
  • 두 번째 사슴을 깔끔하게 죽이십시오.

피어슨 씨와 함께 한 장면이 끝난 후 찰스와 당신은 산으로 사냥을 가기로 결정합니다. 갔던 다른 두 사람이 아무것도 찾지 못했다는 사실에도 불구하고, 우리는 여전히 가서 볼 것입니다. 그는 우리가 사용할 활을 우리에게 건네주므로 이것이 일이 될 것입니다!

새로운 목표찰스 팔로우

Charles를 따라갈 때 그다지 흥미로운 일이 발생하지 않으므로 그만하라고 할 때까지 그를 따라가십시오. 완전히 멈추려면 R1 을 눌러야 한다는 것을 기억하십시오 . 그는 최근에 근처에 사슴이 있다고 말할 것입니다. 올바른 길을 가고 있는 것 같습니다! 그는 당신에게 활을 가져오라고 말할 것이므로 말에게 가서 활을 선택하십시오. 링 아래쪽에 있어요!

이제 게임에서 Eagle Eye 에 대해 알려주는 메시지가 표시됩니다 !

EAGLE EYE : R3 + L3 를 눌러 활성화합니다 . 사슴들이 남긴 흔적 사이로 푸른 초안이 움직이는 것을 볼 수 있으며, 사슴들이 어느 방향으로 갔는지 알 수 있습니다.

R1을 누르고 있으면 트랙에 집중할 수 있다고 알려줍니다. 이렇게 하면 게임 플레이가 재개되지만 흰색 빛으로 매우 미묘한 트랙이 강조 표시됩니다. 강 쪽으로 이동한 다음 강에서 멀어질 때 트랙을 따르십시오. 두 그루의 나무 사이에 트랙이 있고 멀리서 목표물인 사슴이 보입니다!

Charles는 사슴을 빠르고 깨끗하게 죽이는 방법을 알려줍니다. 머리나 목을 조준하십시오. 멀리서 쏘는 것보다 조금 더 가까이 다가가시면 됩니다. 접근하여 강 바로 옆의 왼쪽 나무에 붙어있는 것을 추천합니다. 여기에 있는 모든 얼어붙은 덤불은 당신이 그로부터 숨어 지내는 데 도움이 될 것입니다.

금메달 요건금메달을 따기 위한 조건은 사슴을 겁내지 않는 것입니다. 빠르고 깔끔하게 죽이면 쉽게 얻을 수 있으며 사슴이 혼자 있을 때 분명히 얻을 수 있으므로 쌍으로 있는 사슴을 찾지 마십시오.

사살을 한 후 Eagle Eye를 활성화하면 왼쪽에 하나는 강을 건너고 다른 하나는 오른쪽에 있는 두 개의 트랙을 더 볼 수 있습니다.

이 두 트랙 모두 한 쌍의 사슴으로 이어지므로 왼쪽 트랙을 따라 강을 건너 즉시 나무에서 멈춥니다. 야외에서 두 사슴을 모두 발견할 수 있습니다.

이전 사슴과 달리 이들은 실제로 돌아다닐 것입니다. 많이 움직이지는 않지만 한 번 낮추고 머리를 들면 다른 곳으로 이동하고 헹구고 반복합니다. 십자선을 머리가 내려간 위치에 유지하고 다시 올라오면 화살을 쏘고 사슴을 죽입니다.

금메달 요건이 두 번째 사슴을 깨끗이 죽여야 합니다. 또한 그들이 겁에 질려 도망가지 않도록 한 번에 둘 다 죽여야 합니다.

두 번째 사슴을 죽이면 Charles가 돌아가서 우리가 죽인 첫 번째 사슴을 주울 것입니다. 계속해서 SQUARE 를 누르고 있으면 두 번째 사슴을 집어 들고 방향 패드에서 UP 을 눌러 말을 부를 수 있습니다. 말을 되찾았으면 SQUARE를 등에 업고 사슴을 내려놓고 Charles를 따라 캠프로 돌아갑니다.

O'Driscolls와 우리가 여기에 있는 동안 해야 할 일에 대해 논의할 때 곰과 마주칠 것입니다. Charles가 제안한 대로 중지하고 곰이 떠날 때까지 기다립니다.

우리가 곰을 지나갈 때 Charles를 계속 따라가고 L3를 눌러 말을 진정시키십시오. 곰이나 다른 대형 포식자가 주변에 있으면 겁을 먹습니다. 침착하게 유지하고 캠프에 도착할 때까지 Charles를 계속 따라가십시오. 당신은 당신이 갱단과 얼마나 오래 있었는지 그리고 당신의 배경에 대해 이야기 할 것입니다. 그러나 더 중요한 것은 당신이 말과의 유대 수준 이 올라갈 것입니다. 움직이지 않을 때 R1과 SQUARE를 눌러 양육 기술을 사용할 수 있습니다 . 당신의 말은 또한 체력과 건강 증가를 얻을 것입니다. 이는 항상 좋은 일입니다.

마을에 도착하면 Pearson 씨 근처에 말을 걸고 사슴 시체를 그에게 가져가십시오. 재생되는 작은 장면을 보고 이제 사슴 가죽을 직접 벗겨야 합니다. 정말 간단합니다. TRIANGLE 을 누르고 있으면 문제 없이 스킨을 만들 수 있습니다. 두 장면을 계속 보고 있으면 미션이 종료됩니다!

 

 

1-4장: 오랜 친구 연습

 
금메달 요건
  • 45초 안에 키어런을 잡아 묶으세요.
  • 동일한 Dead Eye 사용으로 3명의 O'Driscolls를 처치하십시오.
  • 15분 30초 이내에 완료하십시오.
  • 15개의 헤드샷을 얻으십시오.
  • 건강 아이템을 복용하지 않고 임무를 완료하십시오.

이 임무를 시작하려면 Bill Williamson ( 지도에 B 아이콘이 있음)으로 가십시오. 오두막 안으로 들어가면 장면이 재생됩니다. 여기에서 Micah를 볼 수 있습니다. 여기에서 약간의 펀치를 보낸 후 Dutch가 와서 우리를 데려옵니다. 우리는 O'Driscolls를 돌봐야 합니다.

금메달 요건이 임무에는 15분 30분 이내에 완료해야 하는 요구 사항이 있습니다. 서둘러서 가능한 한 빨리 가셔야 합니다. 모든 작업을 수행하는 방법과 방법을 알고 나면 나중에 언제든지 임무를 다시 재생할 수 있습니다.

우리는 모두 캠프를 떠나 남서쪽으로 향하기 시작할 것입니다. 그와 O'Driscoll 사이의 불화에 대해 이야기하면서 설원을 통해 Dutch를 따라가십시오. 둘 다 서로에게 중요한 사람을 죽인 것 같습니다. 글쎄, 이것은 전혀 좋지 않다!

얼마 지나지 않아 이사벨라 호수(Lake Isabella )를 지나면 멀리 연기가 조금 보일 것 입니다. Dutch는 갱단을 3개의 그룹으로 나누어 각각 다른 일을 합니다. 네덜란드인을 따라 언덕을 올라 캠프를 살펴보세요.

이제 말에게 돌아가 준비를 해야 합니다. Longarm 슬롯 중 하나 (오른쪽 또는 아래쪽)에 Carbine Repeater 를 장착하고 활을 가져올 수도 있습니다. 올가미도 갖추고 있습니다. 우리는 나중에 그것을 사용할 것입니다.

준비가 되면 적 진영에 접근하면서 긴 트레킹을 시작합니다. 여기에 도착하면 무기를 전환하는 방법을 알려줍니다( L1 을 누른 상태에서 올바른 아날로그를 사용하여 무기를 선택). Micah와 Bill에게 접근할 때 왼쪽의 작은 벽에 엄폐하세요. 그러면 북북동쪽에 적들이 보입니다.

쏘기 전에 더치에게 말을 걸고 L2를 누르고 리드를 하겠다고 말하세요. 이제 총을 쏠 시간입니다.

금메달 요건한 가지 요구 사항은 임무를 수행하는 동안 15개의 헤드샷을 얻는 것입니다. 말은 쉽지만 원래 RDR 게임과 마찬가지로 사람을 쏘면 조준을 멈추고 조준선이 근처의 다른 표적을 따르도록 다시 조준하십시오. 한 번에 많은 적과 싸우는 방법입니다.

진영 전체에 수많은 적들이 흩어져 있을 것입니다. 그들은 거의 당신을 치지 않을 것이므로 시간을 들여 머리를 좌우로 터뜨리기 시작하십시오. 사용하기에 좋은 장소는 원래 위치의 북쪽에 있는 사다리 상단의 작은 영역입니다.

여기에서 캠프에 있는 대부분의 적들을 볼 수 있습니다. 여기까지 오기 전에 왼쪽에 있는 적을 처치해야 하지만 이 고지대를 유리하게 활용해야 합니다.

금메달 요건우리가 술을 마시거나 치유 품목을 사용 하지 않아야 하는 매우 중요한 요구 사항이 있습니다. 단일 항목을 사용할 수 없습니다. 그렇지 않으면 무효입니다.

적이 처리 되면 적의 시체 를 약탈 할 수 있습니다 . 지금 당장은 최대한 많이 약탈하세요. 하지만 몇 초 안에 남쪽에서 적의 습격이 시작될 것입니다. 야영지 바깥으로 나가 바리케이드를 형성하는 많은 상자를 찾으십시오. 그들 뒤에 숨어서 Dead Eye 사용법을 배우게 될 것 입니다!

DEAD EYE : 조준 중에 R3 을 누르면 활성화됩니다 . 이것이 하는 일은 시간을 늦추고 사람들을 조준할 수 있게 하지만, 그렇게 할 때마다 십자선을 남길 수 있다는 것입니다. 나는 당신의 최대가 6(당신의 리볼버에 있는 것과 같은 양)이라고 생각합니다. 그러니 Dead Eye에 있는 시간을 잘 활용하십시오!

이 첫 번째 웨이브에는 적은 몇 명의 적만 있을 것이므로 시간을 들여 계속해서 머리를 맞대세요. 두 번째 물결이 올 것이며 이번에는 더 많은 O'Driscolls를 갖게 될 것입니다. 이 시간을 사용하여 다른 금메달 요건을 충족하십시오.

금메달 요건이 게임에서는 같은 Dead Eye에서 3명의 O'Driscolls를 죽여야 합니다. 이렇게 하려면 상대적으로 3개가 가까워질 때까지 기다렸다가 Dead Eye를 시작합니다. 6발로 제한되어 있으므로 머리를 조준하십시오.

이 두 번째 웨이브가 완료되면 Dutch와 나머지는 캠프 중간에서 만날 것입니다. 여기에서 시간을내어 여기에서 모든 적의 시체를 약탈하십시오. 시간 제한이 있으므로 약탈하는 양을 제한할 수 있습니다.

네덜란드어로 돌아가면 모두가 캠프의 다른 부분을 검색하게 될 것입니다. 지도에 표시된 집 안으로 들어가서 Dynamite 라는 단어가 있는 큰 상자를 찾으 세요.

다이너마이트를 얻으면 재생되는 장면을 보고 캠프로 돌아가기 시작합니다. 약간의 라이딩 후에 우리는 O'Driscoll을 야외에서 발견할 것입니다. 그는 우리가 그를 발견하자마자 도망갈 것이지만 그를 잡는 것은 우리에게 달려 있습니다!

금메달 요건이 녀석을 잡아서 45초 안에 잡아야 합니다. 이것은 매우 간단합니다! 그는 강의 왼쪽을 따라 달릴 것이므로 X를 스팸하여 말을 질주하고 올가미를 꺼내십시오(이것을 사용할 것이라고 말했습니다!). L2를 눌러 O'Driscoll을 조준하고 충분히 가까워지면 십자선이 빨간색으로 바뀝니다. 그를 잡으려고 올가미를 던져라. 일단 말에서 내려서 그에게 접근하여 잡아 당기십시오. 이것은 당신에게 요구 사항을 제공해야합니다.

그를 잡은 후 그를 데리러 말 뒤에 태우고 Colter 로 돌아갑니다 . 지도의 노란색 트레일은 제안된 경로이므로 다시 캠프로 가져와 임무를 완료하세요.

 

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