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흔하지 않은 1차 세계 대전 게임을 사실적인 그래픽으로 소화하다

이런 종류의 게임에서 최근 붐을 이루고 있는 또 다른 군사 시뮬레이터는 1차 세계 대전에 초점을 맞추고 있지만 충분히 좋습니까? 아니면 사촌에 비해 테이블에 새로운 것을 가져올 수 있습니까? 슬프게도 아니오, 그렇지 않습니다. 이유는 다음과 같습니다.

(빠른 면책 조항으로, 저는 피크 시간 외에는 플레이어 기반이 전혀 없기 때문에 "최대한" 게임을 플레이할 수 없었습니다. 피크 시간은 거의 없습니다. 게임에 사람들을 보는 이 드문 순간에, 전 세계적으로 약 100명의 플레이어가 하나의 풀 서버에서 플레이하며 라운드가 끝날 때까지 아무도 떠나지 않고 모두가 그것을 하루라고 부를 수 있고 다음 주말까지 게임이 다시 잠자기 상태로 돌아가기 때문에 들어가기가 어렵습니다. 개발자는 게임에 봇이 포함되는 것을 원하지 않으며 저는 다음과 같이 말합니다. "현재로서는 봇에 대한 오프라인 모드에 대한 계획이 없습니다. 우리는 Beyond Wire를 통해 멀티플레이어 설정에서 플레이어 간의 협업을 강조하고 싶습니다." ; 서버에 플레이어가 충분하지 않으면 게임이 진행되지 않는 것처럼 혼자 또는 인구가 적은 서버에서 실제로 게임을 제대로 플레이할 수 있는 방법이 없습니다.또는 너무 큰(50v50으로 제작된) 지도에서 4명의 남자가 서로 땅을 차지하거나 잃도록 하여 몇 초 동안 서로를 찾는 데 몇 분이 걸린다는 것은 정말 어리석은 일입니다.)

게임 플레이:

게임의 메인 모드는 두 파벌이 서로에 대해 파도를 가르며 싸우는 것으로 구성되어 있으며, 육지를 장악하고 적을 본부로 되돌리려는 시도를 한 다음, 그것을 차지하여 승리합니다.

또한 사격장 모드에서 야포 및 MG와 같은 다양한 고정 무기를 시험해보고 게임에 있는 3개의 파벌에 있는 다른 클래스에 모두 합류할 수 있습니다. 작은 샌드박스 같은 지도.

다른 클래스의 무기와 장비의 변형에 관해서는 Verdun 또는 Hell Let Loose와 같은 다른 게임에 비해 다소 부족하다고 느낍니다. 대부분의 군인은 동일한 볼트액션 소총을 휴대하고 일부는 권총을 사용하며 대부분은 동일한 장비(볼트 절단기, 현장 드레싱, 수류탄)를 사용합니다. 미국, 독일제국, 영국의 3파벌 사이에는 당시의 각 나라의 무기를 존중하면서 무기에 있어서 어느 정도의 차이가 있다.

게임 플레이 측면에서 게임은 가능한 한 현실감 있게 만들기 위해 많은 것을 제어하는 ​​많은 키가 있어 시중에 나와 있는 대부분의 군사 시뮬레이터와 마찬가지로 좋은 느낌을 줍니다.

각 팀에는 지휘관과 분대 장교가 있으며, 이들은 통신을 통해 지휘관이 예술 지원 등을 요청할 수 있도록 도와줍니다. 당신은 모든 사람, 당신의 팀, 당신의 분대와 문자 채팅을 할 수 있으며, 당신이 분대장이라면 지휘관과도 직접 연결됩니다. 음성채팅은 정규군을 위한 근접성이며, 장교들은 근접성이 아닌 별도의 채널을 통해 서로 대화할 수 있다.

음악 및 그래픽:

음악은 좋고 나쁘지는 않지만 기억에 남는 것도 없습니다. 메뉴에 있을 때 게임의 분위기에 빠져들게 하기에 충분합니다.

음향 효과는 훌륭합니다. 부상자로부터의 총성, 폭발 및 고함은 즉석에서 발생하며, 총격전이 진행되는 동안 정말 목숨이 위태로운 것처럼 느껴지고 주변의 모든 것이 혼란스럽습니다.
그래픽 면에서 게임은 훌륭해 보이며 진흙과 숲 사이에서 자신만큼 두렵고 긴장된 사악한 적에 맞서 형제(누군가와 함께 플레이할 수 있는 경우)와 싸우는 참호에 있습니다. , 그리고 모든 주변의 혼돈.

DLC:

지금까지 DLC는 없지만 플레이어 기반이 실제로 부족함에도 불구하고 많은 업데이트가 있습니다. 그들은 조금씩 수정 사항과 새로운 콘텐츠를 계속 추가하지만 상당히 지속적입니다.

요약:

이 게임을 추천하지 않기에는 이미 함께 플레이할 사람이 부족합니다. 더 많은 플레이어가 있다면 Hell Let Loose 또는 Post Scriptum과 같은 최신 군사 시뮬레이터 배치에서 대기업과 매우 잘 경쟁할 수 있습니다.

Verdun이 플레이어 기반 부족으로 사망한 이후(서버에 봇이 있고 원하는 경우 지금 계속 플레이할 수 있음에도 불구하고) 저는 다음 1차 세계 대전 시뮬레이터를 기다리고 있었습니다. 이 하나가 될 수 있을 것 같았다. 그러나 슬프게도 플레이어가 없는 멀티플레이어 게임의 공백으로 빠르게 뛰어들었기 때문에 출시 후 처음 몇 개월 동안 버려지는 지나치게 복잡한 시뮬레이터 게임으로 주류 플레이어에게 다가가려는 또 다른 시도에 불과했습니다.

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