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라스트 오브 어스 VS 라스트 오브 어스 파트 2: 어떤 게임이 더 낫나요?

Last of Us 시리즈의 두 게임 모두 상당한 찬사를 받았습니다. 원본과 파트 2 중 어느 것이 더 나은지 살펴보겠습니다.


The Last Of Us인 절대적인 걸작을 언급하지 않고 이 세대의 가장 위대한 게임에 대해 이야기하기는 어렵습니다 . Joel과 Ellie의 이야기는 모든 면에서 능숙하게 전달되며, 그러한 놀라운 제목이 속편을 요구한다는 것은 분명했습니다. 그렇지 않으면 팬들은 난리를 피웠을 것입니다.


이 속편은 마침내 올해 Naughty Dog에 의해 Last Of Us Part 2의 형태로 전달되었습니다. 이 형식은 다소 엇갈린 반응을 얻었습니다. 비평가와 팬들은 이 속편에 대해 크게 다른 의견을 가지고 있지만, 라스트 오브 어스 파트 2 가 현대 게임 시대가 할 수 있는 것을 보여준 기술 걸작이라는 사실을 부인할 수 없습니다 .

Ritwik Mitra에 의해 2022년 7월 31일에 업데이트됨: Last of Us 시리즈는 출시되었을 때 게임 세계를 폭풍으로 장악한 두 게임의 이중성을 특징으로 합니다. 라스트 오브 어스 파트 2에 대한 반응은 꽤 엇갈렸지만, 첫 번째 게임은 플레이어들이 절대적으로 사랑한 걸작으로 환영받았습니다. 두 타이틀 모두 그 자체로 훌륭하지만 한 게임이 다른 게임을 압도하는 특정 측면이 있습니다. 이를 염두에 두고 두 게임과 각 타이틀이 뛰어난 부분을 심층적으로 비교합니다.


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라스트 오브 어스 파트 2: 디테일에 대한 세심한 주의
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Last of Us Part 2 는 모션 캡처 기술과 그래픽 충실도가 현대에 얼마나 발전했는지 보여줍니다. 게임은 모든 것을 더욱 사실적으로 보이게 하는 캐릭터의 놀라운 표정으로 절대적으로 화려해 보입니다.

또한 모든 환경에 대한 세부 사항에 대한 관심도 놀랍습니다. 모든 영역의 배경에는 본격적인 이야기가 있으며 이러한 세부 사항을 직접 확인할지 여부는 플레이어의 선택입니다.


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라스트 오브 어스: 조엘과 엘리의 관계의 진화
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Joel과 Ellie는 역사상 가장 호감 가는 비디오 게임 캐릭터입니다. 그들만의 매력이 있는 이유 중 큰 부분은 두 사람의 놀라운 캐릭터 개발과 그것이 그들의 역동성과 어떻게 연결되는지입니다.

조엘은 딸에게 일어난 일 이후 엘리와 가까워지는 것이 두렵다고 느끼는 지친 개인입니다. 한편, 엘리는 세상의 운명을 짊어진 후 기댈 사람을 찾고 있다. 이 두 사람이 자신의 개인적인 악마를 극복하고 영원한 유대를 형성하는 방식은 참으로 좋은 시간을 만듭니다.


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라스트 오브 어스 파트 2: 전투의 잔인함을 훌륭하게 전달
새로운 팬 아트는 라스트 오브 어스 파트 2의 엘리와 애비를 친구로 묘사합니다.
전투는 항상 시리즈의 두 게임의 강점이었습니다. 그러나 라스트 오브 어스 파트 2 는 다른 인간과의 싸움의 잔혹함을 전달하는 데 있어 상당히 강화되었습니다.


적마다 이름이 있고 다른 적들은 동료의 죽음에 감정적으로 반응합니다. 이 모든 것이 결합되어 그 어느 때보다 전투 방식이 더 강렬하고 잔인하며 충돌하게 되며, 이는 라스트 오브 어스 파트 2 가 전달하고자 하는 주제에 완벽합니다.


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라스트 오브 어스: 엑설런트 DLC
라스트 오브 어스 파트 1 논란 캐쉬그랩 리메이크 게임플레이 유출
Last of Us 는 그 자체로 훌륭한 게임이었지만 Naughty Dog는 여기서 그치지 않았습니다. 그들은 또한 Joel이 부상당했을 때 Ellie가 한 행동에 대해 자세히 설명하는 동시에 그녀의 배경 이야기를 탐구하는 훌륭한 작업을 수행한 게임용 Left Behind DLC를 출시했습니다.

DLC는 매우 훈훈하고 왜 Ellie가 사랑받는 캐릭터인지 확고히 합니다 . 레프트 비하인드 스토리는 라스트 오브 어스 플레이의 전반적인 경험을 즐기는 데 거의 결정적인 부분입니다 .

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라스트 오브 어스 파트 2: 스텔스 게임 플레이의 몰입도가 매우 높습니다.
The Last of Us 2 tlou2 게임플레이 트레일러/데모에서 트럭 아래에 숨어 있는 Ellie 스텔스
기술적 발전으로 인해 게임의 속편이 순수한 게임 플레이 측면에서 전작보다 더 좋아질 것이라는 점을 감안할 때입니다. 그러나 라스트 오브 어스 파트 2의 행보에 대해서는 분명히 칭찬을 아끼지 않을 것입니다.

스텔스 게임 플레이는 Last of Us 의 큰 부분이며 속편은 이를 더욱 확장합니다. 플레이어는 완전히 엎드려 적군을 괴롭히는 그림자에 각 구성원이 점점 더 겁에 질려감에 따라 적군을 천천히 약화시킬 수 있습니다.

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라스트 오브 어스: 호러 요소
The Last of Us의 학교 복도에 서 있는 블로터
두 번째 게임은 증오라는 주제에 너무 집중 하여 좀비 를 위협적으로 만들었습니다. 이것은 인간 본성의 잔혹성에 찬성하여 공포적인 측면이 줄어들었음을 의미했습니다. 이 점에서 첫 번째 게임은 좀비가 힘을 갖도록 만들어졌기 때문에 더 좋았습니다.


또한 이러한 몬스터를 도입하는 이점도 있었습니다. 즉, 플레이어가 이전 경험을 바탕으로 상대할 준비가 되어 있지 않았다는 의미입니다. 이 게임은 또한 가장 어려운 종류의 좀비와 마주하는 환경이 즉각적인 죽음을 의미할 수 있는 환경을 제시하여 이 순간을 긴장으로 가득 채웠습니다.

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라스트 오브 어스 파트 2: 사실적인 그래픽
라스트 오브 어스 파트 II에서 얼굴에 피가 묻은 악의적인 표정의 엘리
시간의 흐름은 분명히 라스트 오브 어스 파트 2 가 여기에서 품질면에서 더 높아진 데 기여 했지만 사실주의는 확실히 그 자체였습니다. 첫 번째 게임은 그 세대의 다른 게임들 중에서 눈에 띄지 않았으며, 속편에서는 그렇지 않았습니다.

Last of Us Part 2 는 캐릭터 모델이 실제처럼 보일 뿐만 아니라 이러한 방식으로 서로 상호 작용하기 때문에 사물을 사실적으로 만드는 데 탁월합니다. 이것이 거친 환경을 그런 식으로 접할 수있게 한 것입니다.

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라스트 오브 어스: 사운드트랙
조엘과 엘리는 라스트 오브 어스에서 초목으로 가득한 도시가 내려다보이는 발코니에 서 있습니다.
The Last of Us 의 첫 번째 세계를 탐험하는 것에는 끔찍한 아름다움이 있습니다. 이 순간에 수반되는 음악이 진정으로 가슴을 뭉클하게 하는 무대를 설정하기 때문입니다. 두 번째 게임은 이 영역에서 번쩍임이 있었지만 첫 번째 게임의 매끄러운 특성은 아닙니다.

원래 게임은 사운드트랙 을 높은 옥탄가 수준 으로 가져가지 않고 대신 디스토피아적 세계와 그러한 장소에 있는 것이 어떻게 들리는지에 중점을 둡니다. 물론 우울한 시퀀스에는 올바른 감정적 인 펀치를 포착하기 위해 배경에서 올바른 트랙이 재생됩니다.

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라스트 오브 어스 파트 2: 더 나은 악당
Abby는 Ellie가 Last of Us Part II에서 우는 모습을 지켜보고 있습니다.
라스트 오브 어스 에는 악당이 한 명도 없었고 , 몇몇 캐릭터가 등장인물에 적대감을 주기 위해 드물게 등장했습니다. 그러나 두 번째 게임은 증오의 주제를 너무 잘 표현하여 악당이 누구인지의 경계가 모호해졌습니다.

Ellie와 Abby는 서로의 관점에서 볼 때 적대자로 간주될 수 있습니다. 이것은 실제 영웅이 없고 플레이어가 선호하는 플레이어의 선택만 있기 때문에 게임에서 악당 측면을 이중으로 만듭니다.

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라스트 오브 어스: 독창성
Joel은 Ellie에게 Last of Us에서 촬영하는 방법을 가르칩니다.
시리즈의 개념은 첫 번째 게임에서 제시되었으며 두 번째 게임은 이를 기반으로 구축되었습니다. 함께 작업하는 캐릭터, 감정적인 순간에 플레이어가 탐색해야 하는 시퀀스 및 전체 설정과 같은 것들이 여기에 소개되었습니다.

라스트 오브 어스 파트 2 는 다른 게임이었다면 그렇게 특별하게 느껴지지 않았을 것입니다. 그래서 이 친선을 이어준 첫 번째 게임이 있습니다. 게임의 독창적인 측면은 Last of Us를 돋보이게 만든 요소이며 두 번째 타이틀이 출시된 후에도 이 방식을 유지하고 있습니다.

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라스트 오브 어스: 아마도 게임에서 가장 위대한 인트로
라스트 오브 어스 사라
Naughty Dog 는 Crash Bandicoot 를 제외 하고는 콘솔을 정의하는 게임을 만드는 것으로 유명합니다. 마찬가지로 PlayStation 3와 관련하여 사람들이 이 콘솔을 상징적으로 만든 최초의 게임 중 하나는 의심할 여지 없이 Last Of Us 입니다. 그러나 이 랜드마크를 다시 달성하기 위해 Naughty Dog는 강한 노트로 게임을 시작해야 했으며 멋진 방식으로 게임을 시작했습니다.

Sarah는 스크린 시간이 몇 분 밖에 없었지만 그녀와 Joel 사이의 사랑스러운 유대를 보여주기에는 충분했습니다. 이로 인해 그녀의 비극적이고 예상치 못한 죽음은 플레이어와 Joel 모두에게 더욱 감동적이었습니다.

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라스트 오브 어스 파트 2: 최신 하드웨어를 한계까지 밀어붙였습니다
우리의 마지막 부분 2 게임 세계
첫 번째 게임의 경우와 마찬가지로 Last Of Us Part 2 도 PS4의 수명이 다한 시점에 출시되었습니다. 이것은 Naughty Dog의 시각을 T로 개선할 수 있게 해주었기 때문에 계산된 결정이었습니다.

게임에 존재하는 그래픽 및 기술적 충실도의 순수한 수준은 Last Of Us Part 2 가 PS4의 하드웨어를 진정으로 최대한 활용하여 미학을 향상시켰음을 충분히 분명하게 보여줍니다 .

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Last Of Us: 여전히 장난꾸러기 게임처럼 느껴지는 독특한 게임 플레이 도입
우리의 마지막 리마스터
Last Of Us 를 둘러싼 가장 큰 어려움 중 하나는 Uncharted 시리즈 의 활기찬 전투처럼 느껴지지 않으면서도 편안함을 느낄 수 있는 게임 플레이를 개선하는 방법을 찾는 것이었습니다 .


그 결과 시간을 들여 상황을 분석하고 현장에 뛰어들어 모든 화력을 낭비하는 대신 시간을 들여 상황을 분석한 플레이어에게 보상을 주는 느리지만 더 매력적인 전투 시스템이 탄생했습니다.

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라스트 오브 어스 파트 2: 게임 플레이 개선
라스트 오브 어스 2 베어 스페어 또는 킬
The Last Of Us Part 2 는 원래 게임의 역학을 만지작거리거나 게임의 전체 구조에 맞지 않는 자체적인 다른 복잡한 역학을 추가하는 것보다 더 잘 알고 있었습니다.

최종 결과는 친숙하게 느껴지면서도 각 만남과 게임 플레이 순간이 더 만족스럽게 느껴질 정도로 정제된 게임 플레이 시스템이었습니다. 물론, 플레이어가 돌아다닐 수 있는 환경이 상당히 개방된 것은 확실히 도움이 되었습니다.

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라스트 오브 어스: 그 주인공
우리의 마지막 테디와 조엘
The Last Of Us 에는 비평가들이 있을 수 있지만 게임의 가장 큰 비평가들조차 인정해야 하는 한 가지 점이 있습니다. Joel은 엄청나게 잘 쓰여진 주인공 으로 플레이하는 것이 매우 재미있습니다.

첫 번째 게임이 끝날 때 도덕적으로 의심스러운 행동을 한 후에도 사람들은 Joel이 그렇게 계층화되고 공감대를 형성하는 것에 대해 사랑하지 않을 수 없습니다.

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라스트 오브 어스 파트 2: Ellie와 Abby 사이의 역동성
우리의 마지막 2
조엘의 존재가 라스트 오브 어스 파트 2 전체에서 그리워지는 반면, 두 명의 주인공이 있어야 하는 게임의 대담한 위험은 확실히 보상을 받습니다.

Ellie와 Abby를 모두 조종하는 것은 즐거운 일입니다. 게임 플레이의 미묘한 차이는 두 캐릭터 를 독특한 개인처럼 느끼게 하기에 충분합니다 .

4
라스트 오브 어스: 스토리텔링
우리의 마지막 어린 엘리
방에 있는 코끼리, 즉 게임의 이야기를 언급하지 않고 는 Last Of Us 에 대해 이야기하는 것이 불가능할 것 입니다. 좀비가 지루한 비유가 되는 시기에 Last Of Us 는 주로 이 장르에 신선한 공기를 불어 넣는 역할을 했습니다 . 그 이유는 주로 놀라운 이야기가 짜여져 있기 때문입니다.


게임에서 너무나 당연해진 대부분의 진부한 이야기와 달리 Last Of Us 는 인류 전체를 탐구하기로 결정했습니다. 최종 결과가 거의 말해줍니다.


라스트 오브 어스 파트 2: 대담한 위험 감수
우리의 마지막 조엘 2
출시 이후 게임이 직면한 모든 논란에도 불구 하고, 라스트 오브 어스 파트 2에는 한 가지 사실이 있습니다. 그것은 이야기에서 큰 위험을 감수했습니다. 즉, 현대 비디오 게임에서 사라지고 있는 경향입니다. 개발자는 창의성이 빛을 발하게 하는 것과는 반대로 사람들의 관심을 끌기 위해 안전한 게임을 선택합니다.

이러한 환경에서 라스트 오브 어스 파트 2 가 감수한 위험으로 인해 게임은 게임 커뮤니티에서 매우 드문 사례인 뜨거운 대화 주제가 되었습니다.

2
라스트 오브 어스: 전 세계적인 찬사
라스트 오브 어스 조엘과 엘리
결국, Last Of Us 가 얼마나 위대한지에 대해 이야기하는 것은 꽤 불필요할 것입니다.

결국, 이 게임이 진정으로 특별하다는 것을 이해하려면 비평가와 팬 모두가 이 타이틀에 쏟아부은 엄청난 찬사만 보면 됩니다. 게임을 즐기는 사람이라면 누구나 한 번쯤 플레이해볼 만한 게임입니다.

1
라스트 오브 어스 파트 2: 게임의 진화를 엿볼 수 있습니다.
우리의 마지막 부분 2 작품
이것은 이미 이전에 언급되었을 수도 있지만, Last Of Us Part 2 에 존재하는 완전한 기술적 숙달에 주의를 기울여야 합니다 .

라스트 오브 어스 파트 2 에 있는 수많은 접근성 옵션 은 이 게임이 시간이 지남에 따라 게임이 진화하는 방식을 형성하는 여러 가지 방법 중 하나일 뿐이며, 많은 게임 플레이 메커니즘도 게임 산업이 어떻게 진화했는지 보여줍니다. 기술적 우수성이 이러한 게임 플레이 루프를 완전히 새로운 수준으로 증대시키는 지점까지.

라스트 오브 어스 파트 2 는 PlayStation 4에서 사용할 수 있습니다.

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