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암살 시뮬레이터

Hitman 3 의 각 레벨은 특정 목표(종종 둘 이상)를 죽이는 데 도전하고 때로는 비밀 파일 검색과 같은 추가 목표를 포함합니다. 수상한 구경꾼과 중무장한 경비원으로 가득 찬 지도를 탐색하려면 다른 의상으로 갈아입고 세탁 바구니와 사물함 또는 "진압한" 사람들의 무의식적인 시체에서 옷을 꺼냅니다.

사진: IO 인터랙티브 

은밀하고 신속하게 행동하십시오. 생존을 위해 장기간의 총격전을 피하십시오. 목표가 아닌 사람을 죽이면 눈살을 찌푸리게 되며 점수에 불이익을 받습니다. 시체를 숨기고, 비밀을 발견하고, 의심을 피하면 보너스가 있습니다. 당연히 가로로트와 소음이 나는 권총부터 독극물과 폭발물에 이르기까지 다양한 장비를 마음대로 사용할 수 있습니다. 프라이팬, 빈 소다 캔, 바나나와 같은 무해한 품목도 서비스에 투입될 수 있으며 종종 희극적인 결과를 낳습니다.

Hitman 3 는 전작과 똑같이 플레이 하기 때문에 시리즈의 팬들은 집에 있을 것입니다 . 인벤토리에 카메라를 추가하여 바로 가기에 액세스하기 위해 패널을 스캔할 수 있지만(때로는 적의 시야를 차단하기 위해) 나머지 게임 메커니즘은 익숙합니다.

몇 시간 안에 전체 게임을 돌진할 수 있지만 기쁨은 레벨을 탐색하고 먹이를 추적하며 자신을 드러낼 완벽한 기회를 기다리는 것입니다. 당신의 진정한 초능력은 각 시나리오를 재현하고, 목표의 루틴을 계획하고, 접근 방식을 연마하는 능력입니다. 플레이 불가 캐릭터(NPC)도 세트 드레싱 이상입니다. 그들은 각각 고유한 루프를 가지고 있고 당신의 존재에 반응하기 때문에 당신은 그것들을 당신의 계획에 고려해야 할 것입니다.

챌린지를 완료하는 것은 플레이 스루에 활력을 불어넣는 또 다른 방법입니다. 일부는 특정 무기나 탈출 경로만 사용하도록 요구하는 반면, 다른 일부는 다른 신원을 가정하고 대상의 내부 성소로 가는 길을 재촉합니다. 도둑질을 하고, 제한된 구역에 잠입하고, 무의식적인 시신을 필사적으로 빈 벽장으로 끌고 갈 때 포획의 위험이 항상 존재합니다.

 

모든 실패는 시간을 완벽하게 맞추고 경보를 울리지 않고 매끄러운 암살을 완료할 때 보상에 추가됩니다. 최고의 킬 중 일부는 조명 장비를 느슨하게 하거나 전선을 노출시키거나 발코니에서 떨어지는 것과 관련된 명백한 사고입니다.

그러나 실패는 Hitman 3 의 큰 부분이므로 레벨을 자주 다시 시작하거나 다시 로드해야 하므로 PlayStation 5 또는 Xbox Series X 와 같은 차세대 콘솔에서 게임 경험을 가장 잘 즐길 수 있습니다 . 나는 PS5 에서 플레이했는데, 번개처럼 빠른 로딩 시간 덕분에 다시 시도하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않기 때문에 조금 더 실험하고 히트를 치는 것에 대해 걱정하지 않아도 됩니다.

세계적 수준의 레벨 디자인

전체 Hitman 3부작의 진정한 별은 지도이며, 이는 세 번째 타이틀에서 사실입니다. 두바이에서 가장 높은 마천루와 다트무어의 Thornbridge Manor에서 자신만의 살인 미스터리를 재생할 수 있는 우울한 조상의 집인 Carlisles에 이르기까지 각 지도는 숨이 멎을 정도로 상세하며 놀라운 깊이를 제공합니다. 중국의 거대 도시 충칭의 비에 흠뻑 젖고 네온 불빛이 켜진 거리는 맛있게 어둡게 기술적인 악몽을 구성합니다. 아르헨티나 멘도사(Mendoza)의 완만한 언덕과 포도밭에 있는 부자들의 모임은 이보다 더 나은 대조를 제공할 수 없습니다. 

사진: IO 인터랙티브 

마음에 드는 것을 고르기는 어렵지만 위험한 바이커 갱단이 운영하는 베를린의 언더그라운드 레이브가 제 한 표를 얻었습니다. 두드리는 산업 테크노는 훌륭한 사운드트랙이며, 클럽에 입장할 때 휴대폰 카메라에 스티커를 붙이라는 말과 같은 작은 터치는 실제 느낌을 줍니다. 술에 취한 사람들의 이야기를 도청하고, 붐비는 댄스 플로어를 통과하고, 휴식 공간에서 신선한 공기를 마시며, DJ 의상을 입고 군중을 열광적으로 만들 수도 있습니다.

표면적으로는 당신을 찾기 위해 10명의 ICA(International Contract Agency) 에이전트가 클럽을 샅샅이 뒤져 사냥을 당하고 있습니다. 테이블을 돌리는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 표적이 여러분을 발견하기 전에 경계하고 식별해야 하며 각각을 제거하는 방법은 무수히 많습니다. 그들은 당신의 다른 가치 있는 표적들과 같은 사악한 뒷이야기를 가지고 있지 않지만, 순전한 숫자 때문에 당신은 계획과 빠른 생각을 혼합해야 합니다. 임무의 이름은 Apex Predator로 적절하며, 바로 그 느낌입니다.

 

다섯 번째이자 마지막 지도는 가장 흥미롭지 않습니다. 본격적인 수준보다 에필로그에 가까운 선형 레이아웃과 모든 사람을 죽이는 제한 없는 옵션은 일반적인 Hitman 공식과 확연히 반대되는 느낌을 줍니다. 여전히 재미있고 들키지 않고 완료하려는 것은 숙련된 암살자라도 당황하게 할 가치가 있는 퍼즐입니다.

진부한 배경 이야기를 높이고 만족스러운 결론을 내리기 위해 공동의 노력이 있으며 대부분 성공합니다. 희박한 플롯은 레벨 사이의 컷 장면에서 펼쳐지지만 솔직히 이야기가 실제로 이 게임을 플레이하는 이유는 아닙니다.

DLC 탐색

이전 타이틀을 플레이했다면 덴마크 개발자 IO Interactive를 통해 Hitman 2 에서 진행 상황을 가져올 수 있습니다 . 전체 3부작은 Hitman 3  에서 이전 게임을 소유한 사람이라면 누구나 플레이할 수 있습니다(또는 시리즈를 처음 접하는 경우 저렴하게 구입할 수 있음). 

사진: IO 인터랙티브 

다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)는 게임을 더욱 확장하며 그 일부는 메인 게임에 무료로 추가됩니다. 독성이 있는 부활절 달걀로 무장한 베를린 지도 주변의 소름 끼치는 흰 토끼를 따라가야 하는 최근의 (무료) 부활절 테마 확대 계약은 특히 재미있었으며 이미 플레이어가 생성한 대규모 계약 라이브러리가 있어 기술을 확장할 수 있습니다. 

에스컬레이션 계약은 기존 맵을 재사용하고 증가하는 일련의 목표 및 목표와 함께 점점 더 어려워지는 세 라운드의 도전 과제를 제공합니다. 예를 들어 첫 번째는 간단한 실행이지만 두 번째에서는 의상을 변경할 수 없으며 마지막 단계에서 불법적인 행위가 발견되면 즉시 실패합니다. 더 까다롭게 만들기 위해 저장 옵션이 비활성화되었습니다. 

그러나 Seven Deadly Sins 라는 프리미엄(그리고 값비싼) DLC 릴리스가 있습니다. 7개 중 첫 번째 팩이 탐욕( Greed )이라고 불리는 것은 의도치 않게 적절합니다 . 가격은 5달러 또는 전체 컬렉션을 30달러에 주문할 수 있습니다(나머지는 각각 4주에서 6주마다 출시됨). 각 죄는 "시각적으로 구별되는 계약, 죄를 주제로 한 잠금 해제 가능한 옷, 그리고 적어도 하나의 죄를 주제로 한 아이템"을 약속합니다. 이는 이 첫 번째 팩에 새로운 에스컬레이션 계약, 소송 및 악마의 지팡이로 해석됩니다. 

탐욕 은 악마의 목소리와 금빛 필터로 완성된 효과적인 열광적인 꿈 분위기를 일으키지만 이것은 여전히 ​​동일한 루프가 재생되는 두바이 마천루 지도입니다. 나는 특히 플레이 도중 도움이 되는 아이템을 얻기 위해 거대한 황금 개구리에 동전을 떨어뜨리는 옵션을 좋아하지만 팩에 많은 내용이 없습니다. 당신이 얻는 것에 비해 비싸다. 

그래도 기본 게임은 이 3부작의 절정에 해당하며 시리즈를 재미있게 만드는 모든 요소를 ​​결합합니다. 많은 선택을 제공하고 현명한 솔루션을 찾는 플레이어에게 보상을 제공하는 게임을 하는 것은 상쾌합니다. 어둡고 코믹하고 끝없이 독창적이지만, Hitman 3 를 확고하게 눈에 띄게 만드는 것은 뛰어난 레벨 디자인입니다.

 

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https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=hitman&no=10274 

 

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