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항상 인기 있는 'Baby's First'라는 별명은 게임에 할당될 때 쉽게 부정적인 의미를 내포하지만 어떻게든 Nintendo의 가장 큰 프랜차이즈 중 일부는 명예의 배지처럼 이를 수행합니다. 이것의 가장 좋은 예는 의심할 여지 없이 메인라인 포켓몬 게임으로, 남녀노소 모두에게 즉시 액세스할 수 있는 RPG 메커니즘을 제공하는 동시에 처음 생각했던 것보다 훨씬 더 큰 캐릭터가 동반됩니다. Fire Emblem 도 'Baby's First' 핸들에 속할 수 있지만 다양한 난이도 수준에 대한 가용성이 다소 증류됩니다. 전술적 롤 플레잉 게임에 관한 한 Fire Emblem 은 기억하기 쉬운 역학을 가진 가장 단순한 디자인에 의존합니다. 브리건딘: 러너시아의 전설접근성의 큰 범위를 무시하지만 강제로 던진 많은 폭풍을 견딜 수있는 사람들을 위해이 인상적으로 둔한 거대괴수의 모든 구멍에서 궁극적이고 명백한 웅장함이 자랑스럽게 스며 나옵니다.


예술 스타일은 전체적으로 아름답습니다…


1998년 Brigandine : Legend of Forsena 의 속편인 Brigandine: Legend of Runersia 의 세계는 비록 게임 자체의 미학이 아니라 그 모든 것의 완전한 범위에도 불구하고 타협 없이 무자비한 아름다움 중 하나입니다. 각각의 다양한 정치적 입장(일부는 과장된 글머리 기호까지 실제 세계의 위치를 ​​반영함)과 경건한 믿음을 가진 6개의 독특한 국가로 구성되어 있습니다. 사람이 사는 세계는 믿을 수 있는 살아있는 유기체입니다. 곳곳에 흩어져 있는 무수한 판타지와 애니메이션 같은 스테이플이 없다면 우리의 현실과 많은 비교를 쉽게 그릴 수 있습니다. 그러나 여기 우리는 게임 초반에 우리가 공감했던 국가의 필요와 이상을 증진하기 위해 용과 마법, 정치적 의제와 비밀에 빠져들고 있습니다.


... 복잡하고 지저분한 UI에 도달할 때까지.


6개 국가 중 하나를 선택할 수 있다는 것은 자연스럽게 방대한 양의 재생성을 제공하지만, 게임의 풍부한 메커니즘의 종종 압도적인 복잡성은 이것이 사실 좋은 아이디어라는 것을 나에게 거의 확신시키지 못했습니다. Brigandine은 힘든 싸움에서 승리를 보장하기 위해 복잡한 시스템을 기억할 것을 강력하게 주장하면서 내내 모든 주의를 기울일 것을 요구합니다.

Tactical RPG 장르의 많은 기본은 타일 기반 시스템에서의 전투, 유닛의 다양한 기술 활용, 그리고 물론 자신의 지형을 고려하는 행위를 포함하여 찾을 수 있지만 많은 관련 없는 다른 역학, 탐색 및 훈련 퀘스트와 같이 인기 있는 동료와 구별하기 위해 포함된 더 번거로운 gumpf가 종종 느껴집니다. 도입된 각각의 추가 메커니즘에는 거대한 텍스트 블록과 관련 없어 보이는 스크린샷으로 구성된 서투른 디자인의 설명이 수반됩니다. 가이드는 언제든지 검토할 수 있지만 일반적으로 시행착오를 통해 이러한 문제를 해결하는 것이 더 쉬웠습니다. 전반적으로 훨씬 더 격렬한 경험.


공격 단계에서는 육각형 공간으로 구성된 지도에서 턴제 소대 전투가 진행됩니다.


내가 언급한 이러한 다양한 좌절감에 의해 설득되기 쉽지만 더 복잡한 전술 RPG에 더 익숙해지면 Brigandine이 이미 익숙할 수 있는 게임 중 하나입니다. 일반적인 UI에도 불구하고 시각 디자인은 훌륭합니다. 화려하고 판타지 애니메이션 하위 혼합이 전체에 사용되었으며 많은 복잡하고 국가별 디자인 언어를 목격하는 순수한 즐거움은 절대적인 대접입니다. 그렇다면 브리간딘 이 발산하는 더 복잡한 자연에 대한 친숙한 수준과 더 쉬운 어려움에도 불구 하고 단순히 내 수준을 충족시킬 수 없다는 것이 부끄러운 일입니다 . 자랑스럽고 뻔뻔스러운 복잡성을 무시할 수 있는 사람들에게는 이것이 승자입니다. 우리와 다른 단순한 필사자에게는 이것이 훨씬 더 자주 화를 낼 가능성이 높으며 이는 정말 부끄러운 일입니다.

 

https://routinefree.github.io/

 

스위치 연구소

대략 7명 정도의 인원이 모여서 2020년 6월부터 번역을 시작하였습니다.

routinefree.github.io

요약

Brigandine: Legend of Runersia 는 아름답지만 접근하기 어려운 전술 RPG의 걸작입니다. 어려움과 UI가 특정 경합 지점인 만큼 확실히 가장자리가 거칠지만 견딜 수만 있다면 그만한 가치가 있습니다.

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