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단순한 필사자와 달리 뱀파이어는 언데드 커브보다 앞서는 초자연적 인 능력을 가지고 있습니다. V Rising의 이러한 초자연적 기술은 무엇이며 어떻게 작동합니까?
V Rising 에서 기술이나 능력은 뱀파이어에게 밤을 배회하는 가장 위험한 언데드 포식자가 되는 데 필요한 우위를 제공합니다. 갖고 싶은 능력 유형을 선택하는 데 어려움이 있을 수 있습니다. 이러한 능력이 무엇인지 이해하여 자신에게 적합한 것을 선택할 수 있도록 도와드리겠습니다.
V Rising 기술/능력에는 5가지 유형이 있습니다.
- 블러드 : 버프, 치유, 생명력 흡수에 중점을 둡니다.
- 혼돈 : 불타는 적을 중심으로 회전하며 시간이 지남에 따라 피해를 줍니다.
- Frost : 군중 제어에 중점을두고 얼어 붙은 적을 중심으로 회전합니다.
- Illusion : 필드에서 도움이 되는 소환수를 허용합니다.
- 언홀리 : 디버프에 특화
각 기술 또는 능력 유형에는 고유한 특성과 유형에 고유한 일련의 능력이 있습니다. 페널티 없이 이러한 능력을 조합하여 자신에게 가장 유익하다고 생각하는 능력을 함께 연결할 수 있습니다. V 상승 능력은 매우 다양하여 자신만의 조합을 형성할 수 있습니다.
V RISING은 얼마나 많은 기술/능력을 갖추고 있습니까?
V Rising에서는 모든 능력 유형의 스킬을 최대 4개까지 동시에 장착할 수 있습니다. 각 스킬은 용도에 따라 다른 슬롯에 장착할 수 있습니다.
- 기본 : 2개의 기본 능력을 장착할 수 있습니다.
- 여행 : 하나의 여행 능력을 장비할 수 있습니다.
- 궁극기 : 궁극기 1개 장착 가능
V Rising의 기술이나 능력은 유형에 관계없이 세 가지 범주로 분류할 수 있습니다. 기본 능력은 일반적으로 매우 다양하며 생명력 강탈에서 환영 소환에 이르기까지 다양합니다. 한 번에 최대 2개까지 장착할 수 있습니다.
여행 능력은 주로 돌아다니는 데 도움이 되는 능력입니다. 그러나 그들은 순회만으로 제한되지 않습니다. 그들은 버프, 디버프, 심지어 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 하나의 여행 능력만 장착할 수 있습니다.
궁극적인 능력은 게임 체인저입니다. 적의 발을 헛디딜 수 있는 믿을 수 없을 정도로 강력한 능력입니다. 하나를 장비할 수 있으며 궁극기에는 긴 재사용 대기 시간이 있습니다.
피
혈액형 능력은 매우 다양하며 적으로부터 생명을 훔치고 자신을 치유하는 데 중점을 둘 수 있습니다. 또한 이러한 능력으로 자신과 팀원을 강화할 수 있습니다. 당신을 살릴 수 있는 V Rising 능력을 찾고 있다면 유용합니다.
기초적인
- 블러드 레이지 : 주문력의 110%만큼 자신과 아군을 보호합니다. 또한 4.5초 동안 공격 속도를 25% 증가시킵니다.
- Blood Rite : 1.5초 동안 들어오는 공격을 차단하고 주문력의 30%를 회복합니다. 100% 마법 피해를 입히고 적을 밀쳐내는 범위를 생성합니다. 반격 시 공격 불가.
- Crimson Aegis : 주문력의 200%에 해당하는 보호막을 적용합니다. 아군을 대상으로 하는 경우에도 아군에게 제공할 수 있습니다. 실드 적용 시 적을 뒤로 밀쳐냅니다.
- 핏빛 코일 : 적중 시 40%의 생명력을 훔치는 발사체를 던지고 75%의 마법 피해를 줍니다. 아군에게 주문력의 100%와 대상의 40%를 치유하는 데 사용할 수 있습니다.
- 섀도우볼트 : 적중 시 올가미가 되는 발사체를 던져 200% 마법 피해를 줍니다.
여행하다
- 피의 베일 : 한 방향으로 돌진하여 2.2초 동안 자신을 투명 상태로 만듭니다. NPC가 공격할 원래 위치에 도플갱어를 남깁니다. 투명 상태에서 가하는 공격은 25%만큼 증가하고 최대 체력의 5%를 치유합니다.
궁극적인
- Heart Strike : 전방으로 돌진하여 적에게 150%의 마법 피해를 입히고 150%만큼 치유합니다. 돌진이 끝나면 150% 마법 피해를 입히는 폭발이 일어납니다.
- 크림슨 빔 : 4초 동안 지속되는 빔을 집중적으로 방출하여 적중 시 아군에게 100% 치유, 적에게 150% 마법 피해를 줍니다. 공격할 때마다 자신에게 25%의 치유 효과를 줍니다.
혼돈
카오스 능력은 모두 카오스 번(Chaos Burn)의 특수 효과를 중심으로 이루어지며, 이는 시간이 지남에 따라 적에게 피해를 입히는 디버프입니다. 모든 V Rising 능력 중에서 꽤 기본적인 개념이지만, 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 것은 치명적인 디버프가 될 수 있습니다.
기초적인
- 여진 : 직선으로 100% 마법 광역 피해를 입히고 적중한 적에게 혼돈의 화상을 입힙니다.
- 카오스 배리어 : 이동 속도 10% 증가 및 2초 동안 정면 피해를 차단하는 보호막을 생성합니다. 전방에서 받는 모든 피해는 75%의 마법 피해를 입히고 적중 시 혼돈의 화상 디버프를 유발하는 발사체를 발사합니다.
- 혼돈의 일격 : 혼돈의 화상을 입히고 적중 시 각각 125%의 마법 피해를 입히는 2개의 발사체를 발사합니다.
- 파워 서지 : 150% 주문력에 대한 보호막을 생성하고 부정적인 상태 효과를 제거합니다. 보호막이 활성화되어 있는 동안에는 이동 속도와 공격 속도가 25% 증가합니다. 방패는 아군에게 줄 수 있습니다.
- 보이드 : 대상 위치에서 폭발하는 구체를 소환하여 70%의 마법 피해를 입히고 혼돈의 화상을 입힙니다.
여행하다
- 혼돈의 장막 : 이동하는 방향으로 돌진한 후 2.5초 동안 투명화됩니다. 투명 상태에서 일반 공격 피해를 입히면 25% 더 많은 피해를 줍니다. 시작 지점에 50%의 마법 피해를 입히는 폭발하는 환영을 남깁니다. 투명 상태에서 다시 사용하여 폭발할 또 다른 환상을 남길 수 있습니다.
궁극적인
- 카오스 배라지 : 적중 시 75%의 마법 피해를 입히는 4개의 구체를 발사하고 폭발하여 주변 적에게 75%의 추가 마법 피해를 입히고 카오스 번을 입힙니다.
- 무자비한 탄막 : 전방으로 돌진하여 적중 시 첫 번째 적을 붙잡아 125%의 피해를 줍니다. 능력 종료 후 광역 피해를 100% 입히고 적을 기절시킵니다.
서리
Frost 능력은 군중 제어에 적합하며 Chill 상태의 적을 공격할 수 있습니다. 다시 공격을 받으면 적들은 4초 동안 얼어붙습니다. 그러나 적 플레이어는 2.5초 동안만 동결됩니다. 이것은 다른 V Rising 능력에 비해 군중 제어에 매우 유용합니다.
기초적인
- 크리스탈 랜스 : 명중 시 냉각 디버프를 부여하고 150% 마법 피해를 입히는 발사체를 발사합니다. 발사체는 충돌 시 더 작은 발사체로 폭발하여 각각 50%의 추가 피해를 줍니다.
- Frost Barrier : 전방의 공격을 차단하는 보호막을 생성하면서 이동 속도가 10% 증가합니다. 방벽에 가해지는 모든 공격은 각각 50%의 광역 피해를 입히고 냉각을 유발하는 8개의 충격파를 방출합니다.
- 프로스트 배트 : 폭발하는 발사체를 발사하여 100% 범위의 마법 피해를 입히고 냉각을 유발합니다.
- 아이스 노바 : 적에게 냉기를 부여하고 적중 시 100% 마법 피해를 입히는 광역을 소환합니다. 이미 냉각 효과를 받은 적은 4초 동안 동결됩니다.
여행하다
- 서리의 장막 : 이동하는 방향으로 질주하고 125% 주문력을 보호하는 동안 2.2초 동안 투명 상태가 됩니다. 적중 시 첫 번째 일반 공격은 투명 상태에서 25% 더 많은 피해를 입히고 50%의 추가 마법 피해를 주는 광역 공격을 하여 냉각을 유발합니다.
궁극적인
- 북극의 도약 : 대상을 향해 도약하여 225%의 광역 마법 피해를 줍니다. 얼음 고리가 바깥쪽으로 생성되어 6초 동안 적을 얼립니다. 이 공격에 적중당한 적 플레이어는 3초 동안 동결됩니다.
환각
환영 능력은 주로 다양한 유형의 공격을 허용하는 환영 소환에 중점을 둡니다. 그것들은 효과가 매우 다양할 수 있으며 다른 V Rising 능력처럼 실제로 고정될 수 없습니다.
기초적인
- 미스트 트랜스 : 피격 시 1.5초 동안 받는 피해를 차단하고 마우스 위치로 순간이동합니다. 이 능력은 무기의 기술 1 재사용 대기시간을 재설정합니다.
- Spectral Assassin : 대상 위치에 Spectral Assassin을 소환하여 적을 밀쳐내는 125% 마법 피해 범위를 유발합니다. Spectral Assassin은 이 작업을 두 번 수행하여 적중 시 5초 동안 적의 피해를 줄입니다.
- 유령 늑대 : 적에게 적중 시 100% 마법 피해를 입히고 5초 동안 피해를 30% 감소시키는 늑대의 투사체를 발사합니다. 근처의 다른 적 2명에게 점프할 수 있지만 피해가 감소합니다.
여행하다
- 환영의 베일 : 이동하는 방향으로 돌진하고 2.2초 동안 투명화됩니다. 무기를 사용한 첫 번째 일반 공격은 투명 상태에서 25%의 추가 피해를 줍니다. 40%의 마법 피해를 입히는 발사체를 발사하는 당신이 돌진한 위치에 당신의 환영을 남깁니다. 투명 상태에서 환영의 장막을 다시 사용하여 첫 번째 환영 위치로 순간이동하고 원래 있던 위치에서 두 번째 환영을 만듭니다.
궁극적인
- 미러 스트라이크 : 전방으로 돌진하여 대상 지역의 적에게 피해를 줍니다. 총 600% 마법 광역 피해를 입히지만 적에게 나누어집니다. 적중당한 적의 명중률은 5초 동안 30% 감소합니다.
- Spectral Guardian : 주문력의 125% 동안 아군을 보호하고 125% 마법 피해를 입히기 위해 근거리 광역 공격을 할 수 있는 Spectral Guardian을 소환합니다. Spectral Guardian은 7초 동안 지속되며 1.5초마다 아군을 보호합니다.
무서운
부정한 능력은 적의 약화를 우선시합니다. 그들은 모든 V Rising 능력에서 더 많은 추가 피해를 입히는 데 실제로 도움이 될 수 있습니다.
기초적인
- 시체 폭발 : 대상 지역이 광역 폭발하여 125%의 마법 피해를 입히고 적중 시 1초 동안 적을 덫에 둡니다.
- 전염병 : 각각 40%의 마법 피해를 입히는 3개의 발사체를 발사합니다. 적중당한 적은 5초 동안 25% 더 많은 피해를 입고 뒤로 밀려납니다.
- 연옥 : 주문력의 40%만큼 내부의 아군을 치유하고 그 안에 갇힌 적의 속도를 늦추는 광역 효과를 소환합니다. 1.2초 후 AoE가 폭발하여 적과 아군에게 같은 양의 75% 피해를 줍니다.
- 불안정한 모기 : 1초 후에 폭발하는 모기를 추적하는 적을 소환합니다. 폭발은 적에게 적중 시 60%의 마법 피해를 입히고 5초간 25%의 추가 피해를 입히는 디버프를 적용합니다.
여행하다
- 뼈의 베일 : 이동하는 방향으로 질주하고 2.2초 동안 투명화됩니다. 투명 상태에서 첫 번째 공격은 25%의 마법 피해를 입히고 적중 시 다른 적에게 튕기는 발사체를 발사합니다. 이 발사체에 적중당한 적은 적중 후 5초 동안 25% 더 많은 피해를 받습니다.
궁극적인
- 휘발성 거미류 : 적에게 가까스로 접근하여 폭발하여 100% 마법 피해를 입히는 새끼 거미를 소환합니다. 폭발 후 새끼 거미는 구름을 남기고 시간이 지남에 따라 25%의 마법 피해를 입히고 안에 갇힌 적에게 25%의 속도를 추가로 늦춥니다.
V Rising에서 새로운 기술이나 능력을 얻으려면 어떻게 해야 합니까?
V Rising에서 맵 주변에 위치한 보스를 처치 하여 새로운 기술을 습득할 수 있습니다 . 보스는 패배 시 사용할 수 있는 새로운 능력을 잠금 해제합니다. 보스를 물리치면 강할수록 능력치가 좋아집니다.
V Rising 능력에 대한 가이드입니다. 게임에서 얻을 수 있는 능력과 자신에게 적합한 능력에 대한 아이디어를 얻으시기 바랍니다. 이러한 능력을 사용하는 무기 유형과 혼합하여 맞출 수 있습니다.
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