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오랫동안 플레이어들은 Last of Us Part 2의 멀티플레이어 구성요소 를 기다려 왔습니다 . 공식적으로 우리는 프로젝트에 대해 거의 또는 전혀 알지 못합니다. 기본 게임이 출시된 지 몇 달 후에 처음에 예상되었다는 점을 제외하고는, Naughty Dog의 계획이 건설 중에 분명히 변경되었다는 표시이며, 스튜디오와 최근 몇 달 동안 발표된 수많은 소문. Grubbsnax의 최신 에피소드에서 VentureBeat 기자 Jeff Grubb는 Last of Us Part 2의 온라인 구성 요소에 대해 "Factions"보다 훨씬 더 큰 프로젝트 가 될 것이라고 말했습니다 .

초심자를 위한 파벌은 충돌의 결과가 플레이어가 선택한 파벌의 운명에 영향을 미치는 세 가지 PvP 모드를 중심으로 한 첫 번째 라스트 오브 어스의 멀티플레이어 구성 요소였습니다. 클랜의 안녕을 보장하기 위해 경기에서 승리하는 것만으로는 충분하지 않았지만, 실패할 경우 큰 패널티를 받으며 일부 무작위 임무를 완료해야 했습니다.

 

팟캐스트에서 Grubb은 플레이어에게 첫 번째 챕터에서 본 것과 계속되는 단순한 파벌 모드가 아니라 더 크고 따라서 다른 것을 기대하라고 제안했습니다. 또한, 지난 달의 소문을 뒷받침하는 VentureBeat 기자는 멀티플레이어가 독립형 타이틀 로 게시될 것으로 예상 하므로 Sony가 내에서 게시할 10가지 라이브 서비스 게임 중 하나를 나타내는 Last of Us Part 2와 관련이 없습니다

분명히 우리는 비공식 정보에 대해 이야기하고 있으므로 확인된 것이 없습니다. 그렇긴 하지만, 최근에 라스트 오브 어스 시리즈와 관련된 소문이 강화 되었습니다. 예를 들어 올해 PS5에서 첫 번째 게임이 리메이크 된다는 이야기도 있습니다. 로스트. 우리는 볼 것이다.

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