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Suikoden 은 플레이어가 풍경을 가로질러 캐릭터를 이동하고 작업을 완료하고 다른 캐릭터와 대화함으로써 줄거리를 진행 하는 전통적인 롤플레잉 비디오 게임 처럼 플레이합니다. Beyond Beyond [3] [4] [5] 및 드물게 Final Fantasy VII 와 비교되었습니다 .

영웅은 자신의 목적을 위해 최대 107명의 새로운 캐릭터를 모집할 수 있지만 모집된 모든 캐릭터가 플레이 가능한 캐릭터는 아니며 Suikoden 의 전투 시스템은 전투에서 6인 파티를 특징으로 하며 각 캐릭터는 개별적으로 제어할 수 있으며 캐릭터가 자동으로 싸웁니다. 일부 캐릭터는 파티가 일정 경험치를 달성하거나 특별한 아이템을 찾은 경우에만 모집할 수 있습니다.

전투 는 무작위 조우 를 통해 시작 되며 턴제입니다 . 플레이어 제어 파티원과 컴퓨터 제어 적 전투원 모두 턴이 시작되기 전에 행동을 선택합니다. 캐릭터는 속도 순서대로 행동합니다.

다양한 통계가 최적의 무기 범위를 포함하여 게임 내 전투 능력을 결정합니다. 무기 범위는 플레이어가 표준 전투 대형에서 캐릭터 배치에 대해 생각할 것을 요구합니다. 캐릭터가 공격할 수 있는 범위는 Short, Medium, Long의 세 가지입니다. 근거리 캐릭터는 일반적으로 6자대 진형의 맨 앞줄에 배치되어야 하는 검사인 반면, 중거리 공격은 앞줄이나 뒷줄에서 싸울 수 있는 반면, 장거리 공격자는 두 범위 모두에서 공격할 수 있지만 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 일반적으로 낮은 총점, 낮은 물리적 방어 또는 둘 다로 인해 뒷줄에서 싸우는 경우가 많습니다. 그들은 또한 전투에서 적의 앞줄이나 뒷줄을 공격할 수 있다는 이점이 있습니다. [7] 6명의 캐릭터가 모두 잃어버린 경우히트 포인트 가 발생하여 무력화되면 게임 이 종료 되며 플레이어는 세이브 포인트 에서 다시 시작해야 합니다 . 승리가 선택 사항인 특정 음모 전투에는 예외가 있습니다. 플레이어는 패배할 수 있고 약간 다른 방식이기는 하지만 줄거리가 계속됩니다.

 
스이코덴 의 전투 장면 .

결투 전투와 전쟁 전투의 두 가지 다른 유형의 전투 시스템이 있습니다. 결투 전투와 전략적 전쟁 전투는 모두 가위바위보와 유사합니다 . 일대일 결투에는 공격, 방어 및 특수의 세 가지 명령이 있습니다. 공격은 방어를 이기고, 방어는 특수를 이기고 공격을 친다. 결투를 하는 상대는 종종 자신의 의도를 전보하므로 플레이어는 최선의 행동 방침에 대한 힌트를 받습니다. 전략적 전쟁 전투에서 네 가지 주요 그룹은 돌격 공격, 활 공격, 마법 공격 및 기타입니다. 차지 공격은 활 공격을 이기고 , 활 공격은 마법 공격을 이기고, 마법 공격은 차지 공격을 이깁니다. '기타' 명령은 예를 들어 적의 다음 공격이 무엇인지 알 수 있도록 하는 무료 특수 명령 역할을 합니다.

무기는 캐릭터마다 고유하며 대장장이가 있는 마을에서는 연마가 필요합니다. Suikoden 에는 무기 상점이 없으며 장비 쇼핑은 갑옷과 아이템으로 제한됩니다. 그러나 한 번에 최소 6명의 캐릭터의 무기를 연마해야 하기 때문에 일반적인 RPG보다 비용이 많이 드는 과정이 될 수 있습니다. [7] 정보 수집 및 캐릭터 모집도 도시 내에서 흔한 일입니다. 월드맵이나 던전과 같은 황야 지역은 일반적으로 플레이어의 파티가 레벨이 올라갈수록 난이도가 증가하지 않는 몬스터와의 무작위 조우를 특징으로 하며, 캐릭터가 얻는 경험치는 레벨에 따라 결정됩니다(저레벨 캐릭터는 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 같은 전투에서도 높은 레벨의 캐릭터보다 경험치).

룬은 Suikoden 세계의 모든 마법 의 원천입니다 . 캐릭터는 "주문 레벨"당 특정 수의 주문을 사용합니다. 일반적으로 마법 통계에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 4개의 레벨 1 주문 슬롯과 하나의 물 룬이 있는 캐릭터는 "친절한 방울"(레벨 1 물 룬 주문)을 네 번 시전할 수 있습니다. 다른 룬은 방어력이 50% 감소하는 대신 캐릭터가 두 배의 피해를 입힐 수 있도록 하는 등 다양한 이점을 제공합니다. 대부분의 룬은 제한된 용량에서만 사용할 수 있습니다.

영웅(공식 자료에서는 "Tir"로 알려져 있지만 플레이어가 이름을 지정할 수 있음)은 Scarlet Moon Empire의 위대한 장군인 Teo McDohl의 아들입니다. 테오는 오랜 친구 테드와 하인 클레오, 판, 그레미오 등 여러 가족 친구의 보호 아래 아들을 홀로 남겨두고 북부 지역에서 전투를 벌이도록 부름을 받았습니다. 그들은 함께 영웅과 동행하여 제국군에서 경력을 시작합니다. 그는 곧 자신의 임무와 지도자들과의 교제를 통해 제국 최고 계층의 부패가 국민을 노예로 만들고 불행하게 만드는 나라로 만들었다는 것을 깨닫게 됩니다.

왕의 고위 신하에게 상처를 받은 테드를 통해 세계의 여러 방면을 지배하는 27개의 트루 룬 중 하나인 삶과 죽음의 룬(소울 이터라고도 함)을 손에 넣게 됩니다. 룬은 제국 내의 부패한 관리들과 그들의 조종자들에 의해 무자비하게 쫓기고 있기 때문에 영웅과 그의 동료들은 의도를 알 수 없는 수상한 캐릭터 빅토르의 도움으로 수도 그렉민스터를 탈출해야 합니다. 제대로 움직일 수 없게 된 테드는 뒤에 남아 적을 지연시킨다. 자신의 충성심이 어디에 있는지 확신할 수 없는 판은 제국의 편을 들기로 결정했습니다.

탈출한 후, 빅토르는 자신이 부패한 제국에 맞서기로 결심한 계속되는 반란의 일원임을 드러냅니다. Hero를 좋아하는 그는 리더인 Odessa Silverberg의 승인과 다른 구성원, 특히 전사 Flik의 꺼림칙한 상태로 그를 조직에 입대합니다. 그곳에 있는 짧은 시간 동안 영웅은 은신처가 제국군에 의해 공격을 받고 약탈당했을 때 제국에 맞서 싸워야 할 필요가 있다고 확신합니다. Odessa의 형제이자 전 제국 전략가인 Mathiu Silverberg의 도움을 받아 Hero는 새로운 해방군 지도자가 됩니다. 버려진 성을 본부(플레이어 이름 지정)로 확보한 후 군대는 Scarlet Moon 전역의 반군 세력을 통합하기 위해 일하는 소규모 군대로 시작합니다.

https://blog.naver.com/leedongj91/222479233933

 

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