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Samurai Bringer 는 우리의 기대를 뛰어 넘었습니다. 절차적으로 생성된 단계를 통해 해킹 및 슬래싱을 수행하는 핵심적인 상당히 단순한 로그라이크입니다. 그러나 거의 어리석은 수준의 실험을 촉진하는 스킬 시스템에서 Samurai Bringer는 중독성이 강한 것으로 번성할 수 있습니다.

패배한 적들은 영웅에게 장착할 수 있는 두루마리 형태로 전리품을 떨어뜨립니다. 각 스크롤은 특정 기술에 대한 액세스를 제공하며 이러한 기술은 얼굴 버튼에 할당할 수 있습니다. 시스템은 표면적으로 간단하지만 가장 강력한 전투 능력을 가져오는 것은 두루마리를 결합하는 행위입니다.

문제는 스크롤을 원하는 대로 결합할 수 있다는 것입니다. 기본 공격에 충격파, 번개 또는 독구름을 추가할 수 있습니다. 젠장, 원하는 경우 세 가지를 모두 추가할 수 있습니다. 잠재적인 조합은 거의 끝이 없으며 Samurai Bringer가 정말 빛나는 곳입니다. go라는 단어에서 바로 제공되는 게임 플레이 사용자 정의의 정도는 매우 놀랍고 점점 더 터무니없는 공격의 무기고를 만드는 것은 매우 재미있습니다.

즉, 압도당할 위기에 처해 있다고 느끼기까지는 시간이 걸립니다. 로그라이크 게임인 Samurai Bringer에서 죽음은 불가피한 일이며 처음 몇 시간은 힘들고 압도적일 수 있습니다. 다시 말하지만, 엄청난 양의 사용자 정의가 인상적이지만 최고의 스크롤 콤보를 찾기 위해 실험하는 데 여전히 많은 시간을 소비해야 합니다. 일부 플레이어는 이 과정을 끝까지 지켜보는 데 인내심이 없을 수 있으며 게임 메뉴가 번거로울 수 있다는 사실에 도움이 되지 않습니다.

하지만 6.49달러/9.99달러라는 저렴한 가격에 Samurai Bringer는 우리가 진심으로 추천하는 중독성 있고 역동적인 로그라이크 게임입니다.

  • 환상적인 스킬 시스템
  • 터무니없는 게임 플레이 사용자 정의
  • 엄격한 통제
  • 매력적인 아트 스타일
  • 거의 끝없는 실험
  • 번거로운 메뉴
  • 사용자 정의 컨트롤은 사망 시 재설정됩니다.
  • 처음에는 압도적일 수 있음

 

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