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Elden Ring을 잘하려면 게임의 기본 통계, 특히 Poise가 얼마나 중요한지 이해해야 합니다.
Elden Ring의 전투 시스템은 재미있고 유연합니다. 당신은 그것을 빨리 이해하고 많은 재미를 가질 수 있습니다.
그러나 더 많은 전투 기술 숙달이 필요한 보스나 어려운 지역을 만나게 됩니다. 이것은 Elden Ring이 까다로워지는 곳입니다.
당신이 처리하고 받을 수 있는 많은 지배 속성과 다양한 손상 유형이 있습니다 .
Elden Ring에서 전투를 마스터하려면 Poise 기본 스탯, 이를 높이는 방법, 전투에서 이것이 왜 중요한지 이해해야 합니다.
다음은 Elden Ring의 Poise에 대해 알아야 할 모든 것입니다!
FromSoftware
Elden Ring에서 Poise & Stagger는 어떻게 작동합니까?
Elden Ring의 Poise 및 "Poise HP"란 무엇입니까?
포이즈는 갑옷에 의해 정의되는 Elden Ring의 기본 통계입니다. 이 능력치는 적의 공격으로부터 움찔하고 비틀거림에 대한 캐릭터의 저항을 결정합니다.
이 능력치는 플레이어블 캐릭터에만 있는 것이 아닙니다. Elden Ring의 각 적은 전투에서 비틀거리는 것이 얼마나 쉬운지 또는 어려운지를 결정하는 고유한 Poise 값을 가지고 있습니다.
포이즈 HP라고도 하는 포이즈 포인트는 비틀거리기 전에 받을 수 있는 포이즈 브레이킹 피해량을 나타냅니다.
상태 또는 장비 메뉴 옵션에서 캐릭터의 포이즈 포인트 수를 결정할 수 있습니다. 장비 로드 데이터 바로 아래에서 이 정보를 찾을 수 있습니다.
Elden Ring에서 포이즈를 높이는 방법
다행히도 이 기본 통계를 높여서 엘든 링의 포이즈를 향상시킬 수 있는 방법이 많이 있습니다!
각 갑옷에는 개별 Poise 값이 있지만 다음 항목을 사용하여 이 값을 더 높일 수 있습니다 .
- Bull-Goat's Talisman – 포이즈를 33% 증가시킵니다.
- 발다친의 축복 / 찬란한 발다친의 축복 - 포이즈 52% 증가
- 일부 무기의 인듀어 스킬 – Warmaster's Shack의 Knight Bernahl에서 구매할 수 있습니다.
- Leaden Hardtear - 10초 동안 특정 손상으로 인한 비틀거림을 방지하지만 넉다운은 방지하지 않습니다.
- Ironjar Aromatic - 침착함을 높이고 다른 많은 저항을 추가합니다.
Elden Ring의 비틀림 작동 방식 및 비틀림 유형
포이즈는 자세를 깨기 전에 받을 수 있는 포이즈 데미지의 양을 나타냅니다. 적에게도 동일하게 적용됩니다.
예를 들어, 포이즈가 60이면 61 포인트의 포이즈 피해를 받은 후 비틀거립니다. 동일한 논리가 적에게도 적용됩니다. 그들의 포이즈가 0 아래의 한 지점에 도달하면 비틀거릴 것 입니다.
그러나 모든 비틀거림이 똑같지는 않습니다. 적의 경우 포이즈 바를 고갈시키면 자세가 무너지고 적에게 치명타 피해를 줄 수 있습니다.
받는 비틀거림 유형은 공격받는 무기 유형에 따라 다릅니다 .
- Weak Stagger : 명중 후 3분에서 0.5초 동안 움직일 수 없습니다. 표준 무기로 인해 발생합니다.
- 헤비 스태거( Heavy Stagger ) : 명중 후 약 1초 동안 움직일 수 없습니다. 그레이트 타입 무기로 인해 발생합니다.
- 넉다운 : 명중 후 완전히 발에서 떨어져 회복 애니메이션이 완료될 때까지 어떤 행동도 계속할 수 없습니다. 거대 무기로 인해 발생합니다.
PvP의 경우 허용되는 유일한 비틀거림 유형은 약함과 무거움입니다. 다른 플레이어가 거대한 무기로 당신을 공격하더라도, 당신은 여전히 무거운 비틀거리기만 할 것입니다.
이러한 포이즈 및 스태거링 원칙을 이해하면 Elden Ring의 전투를 훨씬 쉽게 마스터할 수 있습니다!
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