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캐릭터의 여러 측면을 제어해야 합니다. NiOh 2 가이드 의 이 페이지 에서 게임 인터페이스와 관련된 정보를 찾을 수 있습니다.
모험을 하는 동안 다양한 지표와 지름길에 주의를 기울일 것입니다. 게임 플레이를 완전히 제어하려면 각각에 주의를 기울여야 합니다. 인터페이스 요소 목록은 다음과 같습니다.
숫자 | 기능 |
1
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Guardian Spirit - 게임 중 천천히 채워집니다. 가득 차면 요괴 시프트를 사용할 수 있습니다. |
2
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지표:
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3
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효과 - 게임 중 캐릭터에 긍정적 또는 부정적 영향을 미치는 다양한 상태를 받을 수 있습니다. |
4
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미니맵 |
5
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현재 사용 중인 무기와 선택한 장비 간 전환을 보여주는 아이콘입니다. |
6
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자세 - 현재 선택된 자세를 보여줍니다. |
7
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골드와 암리타. |
8
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사용 가능한 경험치의 수입니다. |
9
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바로 가기 - 빠른 액세스 버튼에 할당된 항목입니다. |
체력 바에 주목하세요!
NiOh에서는 스태미너 바가 매우 중요합니다. 사실 선수가 가장 집중해야 한다. 체력이 없으면 공격, 회피, 차단이 불가능합니다. 또한 체력이 낮을 때 적이 공격하여 공격을 차단하면 잠시 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 대부분의 경우 이 짧은 순간이 플레이어에게 매우 치명적입니다. 상대방은 그러한 기회를 놓치지 않을 것입니다.
블록을 잊지 마세요!
NiOh 2의 블록은 매우 중요한 방어 메커니즘입니다. 대부분의 사람들은 강력한 공격을 막는 것보다 피하는 것이 낫다고 말할 것입니다. 그러나 적시에 회피할 수 있을지 확신이 서지 않는다면 회피 직후에 차단 버튼을 누르고 계십시오. 별거 아니지만 생명을 구할 수 있습니다.
가능한 한 자주 Ki 펄스를 수행하십시오!
기 펄스는 전투 중에 체력의 상당 부분을 회복할 수 있게 해주는 중요한 역학입니다. 또한 플레이어가 이 메커니즘을 개선했는지 여부에 따라 다른 속성도 있습니다(더 넓은 요괴 영역을 제거하는 능력, 완벽한 기 펄스 후 공격 버프). 그것들을 잘하는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째 방법은 체력 막대(녹색)를 보는 것입니다. 막대의 빈 부분이 가득 차면 Ki 펄스(R1)를 담당하는 버튼을 누릅니다. 그러나 상대방을 보고 싶지 않다면 두 번째 방법은 캐릭터를 둘러싼 파란 불꽃을 보는 것입니다. 상당수가 보이면 R1을 눌러 체력을 회복하십시오.
전투에서 여러 스타일을 사용하십시오!
NiOh 2에서는 낮음, 중간, 높음의 다양한 전투 자세를 사용할 수 있습니다. 그들 각각에는 장단점이 있습니다. 낮음은 적의 공격에 대한 균형 저항이 약한 적을 상대할 때 이상적입니다. 대상을 상시 공격할 수 있으며 불, 번개 등 다양한 요소를 적용하는 데 적합합니다. <br>미디엄 스탠스는 균형이 잘 잡혀 있지만 대미지 측면에서 가장 좋은 것은 아닙니다. 그러나 차단에는 탁월합니다. 높은 자세는 가장 큰 피해를 입히는 데 이상적이지만 매우 느립니다. 이것은 우리가 여러 번 공격할 가능성이 거의 없는 상대를 상대하는 데 가장 적합합니다.
당신의 아니마를 복원하십시오!
아니마는 게임 중 습득한 요괴 스킬을 사용하는 새로운 바입니다. 아미나는 상대를 공격하고, 특수 아이템을 사용하고, 요괴 코어를 사용하여 얻을 수 있습니다. 이러한 기술은 가장 큰 어려움에서도 살아남는 데 도움이 되지만 Anima가 필요합니다.
무덤 복원에 문제가 있다는 것을 알고 있다면 소환사 양초를 사용하십시오.
소환사 양초는 캐릭터가 마지막으로 죽은 장소에 가지 않고도 맵의 어느 곳에서나 암리타와 영혼을 되찾을 수 있게 해주는 유용한 아이템입니다. 이것은 많은 양의 Amrita를 잃을까 두려울 때 매우 유용합니다.
가능하면 장거리 무기를 사용하십시오!
활, 소총, 핸드 캐논이 완벽합니다. 항상 약점을 노리십시오. 인간 적의 경우 이것은 머리입니다(활에서 쏘고 적이 헬멧을 착용하면 첫 번째 사격은 항상 피해를 입히지 않습니다). 요괴와 싸우는 동안 암리타가 보이는 지점을 노려야 합니다.
완전히 직선이 아닌 약간 오른쪽을 조준하십시오!
적이 당신을 향해 달려오고 있고 원거리 무기로 어떻게 해서든 그들을 물리 치고 싶다면 시야의 가장 중심보다 약간 오른쪽을 조준하는 것이 좋습니다. 일반적으로 이러한 경우 화살/발사체는 일반적으로 적에게 날아가지 않고 지나쳐 날아갑니다.
가능할 때마다 뒤에서 적을 공격하십시오.
뒤에서 적을 공격하면 훨씬 더 많은 피해를 줍니다.
맵 주위를 빠르게 이동하려면 달리는 대신 회피를 사용하십시오.
이렇게 하면 시간을 절약할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 성공적인 대시 후 캐릭터가 롤을 만들 때 너무 빨리하지 않는 것입니다. 이것은 우리의 속도를 잃게 만들 것입니다.
불필요하다고 생각되는 항목을 희생하십시오.
이 게임을 통해 사원에서 기도하는 동안 아이템을 희생할 수 있습니다. 희생의 대가로 플레이어는 Amrita의 일부를 받습니다. 금액은 제공된 항목의 희귀도에 따라 다릅니다. 또한, 일정 확률로 건강 물약 등의 추가 아이템을 획득할 수 있습니다.
위급한 상황에서 요괴 변신을 사용하세요!
원과 삼각형을 동시에 누르면 요괴 변형을 활성화할 수 있습니다. 그러나 우리가 원할 때마다 이것을 할 수는 없습니다. 수호신 아이콘 옆의 전체 원을 채워야 합니다. 변환은 기본적으로 타이머인 별도의 체력 막대를 제공합니다. 이 형태에서 우리의 공격은 더 강력합니다. 또한 변형 과정을 통해 다양한 공격을 피할 수 있습니다. 우리는 또한 우리의 수호신의 마법을 사용할 수 있는 능력이 있습니다. 상대를 죽이거나 수정을 사용하여 Amrita를 얻을 수 있습니다.
요괴 형태로 적의 공격에 맞서라!
버스트 카운터는 이러한 공격에 대응하기 위해 설계된 기술입니다. 상대방이 붉게 타오르는 것을 보면 강력한 공격을 가하려는 것입니다. 그러나 버스트 카운터(R2 + 원)를 사용하여 카운터할 수 있습니다. 적시에 사용하면 플레이어는 막대한 기 피해를 입힐 것입니다. 그러나 이 기술은 1 애니마 포인트의 가치가 있습니다.
NiOh 2 가이드의 이 페이지에서는 죽음의 메커니즘에 대해 배울 것입니다.
NiOh 2 및 기타 소울라이크 게임에서 죽음은 중요한 역할을 합니다. NiOh 2의 플레이어는 게임의 높은 난이도로 인해 매우 자주 사망합니다. 우리의 캐릭터는 죽는 순간 우리의 수호신과 함께 무덤을 떠납니다. 우리가 죽으면 지금까지 모은 모든 암리타를 잃게 됩니다. 우리는 또한 우리의 수호 정신을 사용할 수 없습니다. 무덤을 찾는 방법은 3가지가 있습니다.
- 캐릭터가 죽은 곳으로 이동하여 상호 작용합니다 . 이것은 가장 표준적인 솔루션입니다. 많은 경우에 이것이 우리가 무덤을 되찾는 방법입니다. 그러나 다시 죽지 않도록 주의해야 합니다. 무덤을 찾지 않고 다시 죽으면 모든 암리타가 영원히 사라집니다 .
- 소환사 양초를 사용하세요 . 이 아이템을 사용하면 지도의 어느 지점에서든 무덤을 회수할 수 있습니다. 이 아이템 덕분에 수호 정신과 Amrita를 안전한 거리에서 되찾을 수 있습니다. 우발적인 죽음에 노출되지 않습니다.
- 신사에서 수호신을 기억하십시오 . 이것은 최악의 결정 중 하나입니다. 수호 정신을 되찾았지만 무덤에 남아 있던 모든 암리타를 잃게 됩니다.
다른 플레이어는 죽으면 붉은 검을 남깁니다. 게임은 우리에게 플레이어의 영혼을 소환하고 그들과 싸울 수있는 기회를 제공합니다. 쓰러진 플레이어의 영혼을 처치하면 그들이 착용한 아이템을 1개 얻을 수 있습니다. 이것은 영광 포인트를 얻고 다른 플레이어를 소환하는 데 필요한 Ochoko 컵을 얻는 데 이상적인 옵션입니다.
NiOh 2 가이드의 이 페이지에서는 Yokai Land, 처리 방법 및 플레이어에게 미치는 영향에 대해 자세히 알아볼 것입니다.
NiOh 2의 Yokai Land는 훨씬 더 광범위합니다. 자동으로 Yokai의 세계로 안내하는 영역이 있습니다. 플레이어가 이 세계에 있으면 스태미나 회복 속도가 느려집니다. 또한 여기에서 만나는 요괴는 훨씬 강력하고 물리치기가 어렵습니다 . Yokai에서 위치를 해제하려면 일반적으로 모든 악마 상대를 물리쳐야 합니다. 때때로 큰 암리타 수정이 이 영역에 나타날 수 있습니다. 파괴하면 주변의 모든 요괴가 자동으로 죽습니다.
보스는 새로운 공격과 능력으로 우리를 놀라게 할 수 있는 새로운 단계 대신 요괴 랜드를 활성화할 때 이러한 기술을 얻습니다. 이것은 보스 단계와 동일합니다. 그들에게서 보스는 물리치기가 훨씬 더 어렵습니다. 또한 고유한 버전의 공격 또는 향상된 버전의 공격이 있습니다.
적들은 또한 그 세계 밖에서 Yokai Land를 만들 수 있습니다. 그것은 검은색과 흰색 원으로 구분됩니다. 성공적인 KI 펄스를 수행하여 이 영역을 정화할 수 있습니다.
NiOh 2 가이드의 이 페이지에서는 요괴 변형과 요괴 기술에 대해 자세히 알아볼 것입니다.
NiOh 2에서 우리 캐릭터는 반은 인간, 반은 요괴입니다. 즉, 플레이어는 잠시 동안 요괴가 되어 특수 공격을 받을 수 있습니다. 요괴에는 브루트(Brute), 야성(Feral), 팬텀(Phantom)의 3가지 유형이 있습니다 . 그들 각각은 특별한 속성과 더 짧거나 더 긴 버스트 카운터 애니메이션을 가지고 있습니다. 예를 들어, Feral은 또한 성공적인 카운터 동안 철퇴로 일반 피해를 줄 수 있지만 카운터의 애니메이션은 약간 더 길고 Feral의 공격은 약간 느립니다. 팬텀이 KI 피해를 입히고 카운터가 즉시 활성화됩니다. 팬텀의 공격은 매우 빠르며 적에게 순간이동할 수 있습니다.
Yokai Shifts라고 하면 스킬을 빼놓을 수 없습니다. 때때로 우리는 패배 악마에게서 요괴 코어를 받을 수 있습니다. 이 코어는 신사에서 장착할 수 있습니다 . 각 코어를 사용하여 전투에서 패배한 요괴의 기술을 사용할 수 있습니다. 영혼을 결합하여 기술을 향상시키거나 희생시킬 수 있습니다. R2와 정사각형/삼각형을 눌러 이러한 기술을 활성화합니다. 사용할 때마다 몇 가지 Anima 포인트가 필요합니다.
영웅은 NiOh 2 에서 많은 능력과 기술을 사용할 수 있습니다. 그것들은 게임 플레이의 다른 요소에 영향을 미치는 여러 범주로 나뉩니다. 이 가이드 페이지에서 게임에서 사용할 수 있는 기술에 대한 설명을 찾을 수 있습니다.
스킬 트리는 무기 유형과 플레이 스타일 (닌자, 시프링, 사무라이, 음양 마법)으로 나뉩니다. 각각은 전투 중에 사용할 수 있는 다양한 유형의 수동 및 능동 능력 세트를 포함합니다. 경험치는 각 능력 트리에 대해 별도로 받습니다. 즉, 이러한 기술을 더 자주 사용할수록 새로운 능력을 더 빨리 배울 수 있습니다.
물론 모든 능력을 즉시 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 대부분은 특정 기술이 잠금 해제된 경우에만 사용할 수 있습니다. 또한 일부 능력은 여러 단계의 발전을 하여 효율성으로 이어집니다.
무기 스킬
게임에서 사용할 수 있는 각 무기에는 고유한 능력이 있습니다. 특정 유형의 무기를 사용하면 추가 경험치를 얻을 수 있습니다. 수집하여 새로운 기술을 배울 수 있습니다.
무기 스킬 트리를 사용하면 특정 전투 자세에서 사용할 수 있는 새로운 유형의 공격을 잠금 해제할 수 있습니다. 그들의 도움으로 무기를 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.
사무라이 스킬
사무라이의 기술은 주로 기 충동을 사용하고 원거리 무기의 효율성을 높이는 데 중점을 둡니다.
이름 | 기능 | 요구 사항 |
키 펄스: 헤븐 | Ki 펄스를 사용하여 Ki bar가 완전히 충전된 후 짧은 시간 동안 데미지를 증가시키는 액티브 능력. (높은 자세만) | 기본 능력 |
기 펄스: 남자 | Ki 펄스로 전체 Ki를 회복할 때 트리거되는 활성 능력입니다. 그러면 첫 번째 공격을 차단하는 동안 Ki를 잃지 않습니다. (중간 자세만) | 기본 능력 |
기 펄스: 지구 | Ki 펄스로 Ki 막대를 완전히 충전한 후 첫 번째 회피의 Ki 비용을 무효화하는 활성 능력입니다. (낮은 자세만) | 기본 능력 |
위치 | 자세를 전환할 수 있는 액티브 능력. | 기본 능력 |
붙잡다 | 기력이 떨어진 사람이나 쓰러진 요괴를 잡아 강력한 공격을 이어가세요. | 자세 능력 |
최후의 일격 | 이 액티브 스킬로 쓰러진 적을 붙잡고 강력한 일격을 날릴 수 있습니다. | 자세 능력 |
키펄스 | 공격 조합을 수행한 후 Ki를 복원할 수 있습니다. | 자세 능력 |
흐르는 물: 천국 | 적시에 회피하면 자동으로 키펄스를 발동시키는 스킬. (높은 자세만) | 키펄스 : 헤븐스킬 |
정화 요괴 영역: 천국 | 완벽한 타이밍의 Ki Pulse로 정화를 수행하면 공격력이 증가합니다. (높은 자세만) | 키펄스 : 헤븐스킬 |
흐르는 물: 남자 | 적시에 회피하면 자동으로 키펄스를 발동시키는 스킬. (중간 자세만) | 기 펄스: 남자 |
정화 요괴 영역: 남자 | 최대 Ki를 복원하는 완벽한 타이밍의 Ki Pulse로 정화 수행 시 방어력 향상(중간 자세만 해당) | 기 펄스: 남자 |
흐르는 물: 지구 | 적시에 회피하면 자동으로 키펄스를 발동시키는 스킬. (낮은 자세만) | 키펄스: 어스 스킬 |
요괴 영역 정화: 대지 | 완벽한 타이밍의 기 펄스로 정화를 수행하고 기의 최대량을 회복할 때 기 회복률을 향상시킵니다(로우 스탠스만 해당) | 키펄스: 어스 스킬 |
요괴 영역 정화 | Yokai Realm에서 Ki Pulse를 사용하여 Ki의 최대량을 회복할 때 활성화됩니다. 주변의 요괴계를 정화하고 제거합니다. | 키펄스 스킬 |
유량 | 기 펄스 후 자세를 바꾸면 기 회복량이 증가합니다. | 키펄스 스킬 |
플럭스 II | 이것은 회복된 기의 양을 더욱 증가시킨다. | 플럭스 스킬 |
플래시 공격 | Ki Pulse 성공 후 무기 교체 시 빠른 공격을 수행합니다. | 플럭스 II 스킬 |
고의적인 슬라이스 | 특정 액티브 능력의 기 펄스로 회복할 수 있는 기의 최대량이 30% 증가합니다. | 플럭스 II 스킬 |
보우마스터 I | 활 데미지 5% 증가. | Ki Pulse: Man과 Ki Pulse: Heaven 기술 |
보우마스터 II | 활 데미지가 추가로 3% 증가합니다. | 보우마스터 I 스킬 |
퀴버메이커 | 3개의 추가 화살을 휴대할 수 있습니다. | 보우마스터 I 스킬 |
화승총 마스터 I | 화승총으로 인한 피해 5% 증가 | 보우마스터 I 스킬 |
샷 파우치 | 2발을 추가로 휴대할 수 있습니다. | 화승총 마스터 I 스킬 |
민첩한 슬라이스 | 일부 액티브 스킬의 데미지 20% 감소. 그 대가로 그들은 더 적은 Ki를 소비합니다. | 흐르는 물: 대지 스킬 |
마스터풀 슬라이스 | 일부 액티브 스킬의 공격력이 20% 증가하는 동시에 기 소모량이 증가합니다. | 흐르는 물: 남자 스킬 |
라운드 캐리어 | 대포 1발을 추가로 휴대할 수 있습니다. | 캐논마스터 I |
무모한 슬라이스 | 일부 액티브 스킬의 데미지가 10% 증가하지만, 기펄스 실행 능력을 차단한다. | 흐르는 물 : 헤븐스킬 |
죽음의 손 I | 맨손 공격 데미지 20% 증가. | Ki Pulse: Man과 Ki Pulse: Earth 기술 |
죽음의 손 II | 맨손 공격 데미지 20% 추가 증가. | 죽음의 손 I |
죽음의 손 III | 맨손 공격 데미지 20% 추가 증가. | 죽음의 손 II 스킬 |
침착 | 인간의 적이 가드를 사용하면 무기를 빼앗아 공격할 수 있습니다. (백병전에서만) | 죽음의 손 I |
데미지 부스트: 용기 | 당신의 용기에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지가 증가합니다. 기 소모량이 증가합니다. | 침착 스킬 |
데미지 부스트: 마법 | 자신의 마법에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지를 증가시킨다. 기 소모량이 증가합니다. | 요괴 렐름 정화: 대지 스킬 |
데미지 부스트: 컨스티튜션 | 체질에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지를 증가시킨다. 기 소모량이 증가합니다. | 포티튜드 II 스킬 |
데미지 부스트: 스킬 | 스킬에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지가 증가합니다. 기 소모량이 증가합니다. | Bowmaster I 및 Masterful Slice 스킬 |
데미지 부스트: 하트 | 심장에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지를 증가시킨다. 기 소모량이 증가합니다. | 고의 슬라이스 스킬 |
데미지 부스트: 힘 | 자신의 힘에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지가 증가합니다. 기 소모량이 증가합니다. | 무모한 슬라이스 스킬 |
데미지 부스트: 스태미너 | 체력에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지가 증가합니다. 기 소모량이 증가합니다. | 흐르는 물: 남자 스킬 |
데미지 부스트: 민첩 | 민첩에 따라 일부 액티브 스킬의 데미지가 증가합니다. 기 소모량이 증가합니다. | 민첩한 슬라이스 스킬 |
캐논마스터 I | 대포 피해가 5% 증가합니다. | 화승총 마스터 I 스킬 |
포티튜드 I | 50 체력 포인트 추가 | 죽음의 손 I 스킬 |
포티튜드 II | 30 체력 포인트 추가 | 포티튜드 I 스킬 |
포티튜드 III | 20 체력 포인트 추가 | 포티튜드 II와 침착함 |
닌자 스킬
닌자의 능력을 사용하면 다양한 유형의 폭탄과 투척 무기를 잠금 해제할 수 있습니다. 이를 통해 원거리 전투와 관련된 능력을 높일 수 있습니다. 근접 무기를 사용하는 적에게 특히 유용합니다.
이름 | 기능 | 요구 사항 |
수리검 | 수리검을 준비할 수 있습니다. | 기초적인 |
수리검 II | 수리검 준비 속도가 증가합니다. | 수리검 능력 |
수리검 사수 | 이 능력으로 수리검을 던진 후 이 기능을 담당하는 버튼을 다시 누르면 다음 던질 수 있습니다. | 수리검 능력 |
쿠나이 I | 쿠나이를 준비할 수 있습니다. | 수리검 능력 |
마키비시 I | 마키비시를 준비할 수 있습니다. | 수리검 능력 |
투척검법 I | 수리검 데미지 5% 증가. | 수리검 사수 능력 |
라칸센 코인 | Rakansen 동전을 준비할 수 있습니다. 이 물건을 던지는 것은 그것을 소모하지 않지만 당신의 금을 앗아갑니다. | 쿠나이 I 능력 |
스톰 쿠나이 | 상대에게 피해를 주는 폭풍 쿠나이를 준비할 수 있습니다. | 쿠나이 I 능력 |
캘트롭 볼 | 그것은 폭발물 생성을 허용합니다 - caltrop ball. | 캘트롭 I |
화재: 화약 폭탄 I | 그것은 당신이 폭발하고 상대를 다치게하는 화약 폭탄을 준비 할 수 있습니다. | 기초적인 |
스모크 볼 I | 그것은 당신이 당신의 상대를 잃을 수있는 연기 공을 준비 할 수 있습니다. | 화재: 화약 폭탄 I |
그림자 예술: 불타는 왜가리 I | 화염과 기로부터 적에게 피해를 입히는 타오르는 왜가리의 깃털을 준비할 수 있게 해줍니다. | 스모크 볼 I |
섀도우 아츠: 야로카 워터 I | 물과 기 피해를 입히는 야로카 물 깃털을 준비할 수 있습니다. | 스모크 볼 I |
불 수리검 | 그것은 당신이 발사 shurikens를 준비할 수 있게 해줍니다 - 그것들은 적을 만지면 폭발합니다. | 화재: 화약 폭탄 I 및 수리검 |
숨김 | 원거리 및 투척 무기 데미지를 증가시킵니다. | 불: 수리검 |
퀵체인지 | 일정 시간 동안 치명적인 공격을 막기 위해 퀵 체인지 스크롤을 준비할 수 있습니다. | Shadow Arts: Flaming Heron I, Smoke Ball I 및 Shadow Arts: Yaroka Water I |
닷지 | 회피를 수행할 때 기 마모를 줄입니다. | 퀵체인지 |
화염: 파편 폭탄 I | 파편 폭탄을 준비할 수 있습니다. 폭발할 때 파편을 흩뿌립니다. | 화재: 화약 폭탄 I |
Fire: 강화된 파편 폭탄 I | 강화된 파편 폭탄을 준비할 수 있습니다. | 화염: 파편 폭탄 I |
폭탄 준비 | 화약 및 파편 폭탄 데미지 6% 증가. | 화염: 강화 파편 I |
그라운드파이어 I | 일정 시간이 지나면 폭발하거나 적에게 밟힌 후 폭발하는 소이 함정을 준비할 수 있습니다. | 화재: 화약 폭탄 I |
방해꾼 | 화약과 파편 폭탄의 소지 한도가 1 증가합니다. | 그라운드파이어 I |
타이거 런닝 I | 달리기와 돌진 속도를 높이는 Tiger Running 스크롤을 준비할 수 있습니다. | 기초적인 |
캣워킹 나 | 그것은 캐릭터가 완전한 침묵 속에서 움직일 수 있게 하고(공격할 때를 제외하고) 낙하 피해를 무효화하는 캣워킹 두루마리를 준비할 수 있게 해줍니다. | 호랑이 달리는 I |
몰래 공격 | 뒤에서 눈치 채지 못한 적을 공격할 수 있습니다. | 호랑이 달리는 I |
몰래 도둑 | 적이 뒤에서 공격하면 아이템을 떨어뜨립니다. | 몰래 공격 |
잠입 도둑 두루마리 I | 그것은 당신이 Sneak Thief 두루마리를 준비하도록 하여 당신을 탐지하기 어렵게 만듭니다. | Catwalk I 및 Sneak Attack |
코다마 변신 I | Kodata Transformation 스크롤을 준비하여 녹색 생물로 변형할 수 있습니다. 그렇게 하면 적들이 당신을 무시할 것입니다. | 몰래 도둑 I |
위세 당당한 | 대시를 수행할 때 기 마모를 줄입니다. | 호랑이 달리는 I |
공중부양 | 일정 시간 동안 환경 영향으로부터 자신을 보호하는 공중 부양 두루마리를 준비할 수 있습니다. | 위세 당당한 |
클라우드 러너 | 달리기 속도가 3% 증가합니다. | 위세 당당한 |
독수리 눈 I | 적을 충분히 오랫동안 조준할 때 화살 피해를 증가시키는 독수리 눈 두루마리를 준비할 수 있습니다. | 호랑이 달리는 I |
독 화살 I | 독화살을 준비할 수 있습니다. | 독수리 눈 I |
스턴 애로우 I | 상대를 마비시키는 기절 화살을 준비할 수 있습니다. | 독 화살 I |
절약 | 약점을 공격해 상대를 죽인 화살을 회복할 수 있게 한다. | 독 화살 I |
독: 갈넛 국물 I | 무기에 바르면 "독" 효과를 주는 Gallnut Broth를 준비할 수 있습니다. | 기초적인 |
독: 독 당근 국물 I | Hemlock Broth를 준비할 수 있습니다. 적용 후 무기가 상대방을 마비시킵니다. | 독: 갈넛 국물 I |
독: 메두사 가루 I | 유독한 구름을 방출하는 메두사 가루를 준비할 수 있습니다. | 독: 독 당근 국물 I |
약: 세븐 허브 알약 I | 마비를 취소하는 Seven-Herb Pills를 준비할 수 있습니다. | 독: 독 당근 국물 I |
약: 파워 알약 I | 공격의 강도를 높이는 파워 알약을 준비할 수 있습니다. | 약: 세븐 허브 알약 I |
치료자 | 휴대 물약의 제한이 1 증가합니다. | 약: 세븐 허브 알약 I |
마비 제어 I | +5 마비 면역. | 약: 세븐 허브 알약 I |
독: 물집 딱정벌레 분말 I | 독을 방출하는 물집 딱정벌레 분말을 준비 할 수 있습니다. | 독: 갈넛 국물 I |
약: 항독소 알약 I | 독소의 영향을 상쇄하는 항독소 알약을 준비할 수 있습니다. | 독: 갈넛 국물 I |
독극물 I | 독 저항 +5. | 약: 항독소 알약 I |
눈부신 껍질 I | 그것은 당신이 당신의 적의 눈을 멀게하는 구름을 방출하는 눈부신 포탄을 준비 할 수있게 해줍니다. | 독: 물집 딱정벌레 가루 I 및 독: 메두사 가루 I |
유독성 지뢰 I | 일정 시간이 지나면 폭발하거나 적에게 밟힌 후 폭발하는 유독성 그라운드파이어를 준비할 수 있습니다. | 독: 물집 딱정벌레 분말 I |
마비성 지뢰 I | 일정 시간이 지나면 폭발하거나 적에게 밟힌 후 폭발하는 마비성 그라운드파이어를 준비할 수 있습니다. | 독: 메두사 아이오더 I |
유독성 지뢰 I | 일정 시간이 지나면 폭발하거나 적에게 밟힌 후 폭발하는 유독성 그라운드파이어 트랩을 준비할 수 있습니다. | 유독성 지화 I 및 마비 지화 I |
닌자 도구 마스터리 I | 닌지츠를 더 빠르게 실행할 수 있고 효과를 연장할 수 있습니다. | 독: Gallnut Broth I 및 Tiger-running I |
독 수리검 | 독 수리검을 준비할 수 있습니다. | 독: Gallnut Broth I 및 Shuriken |
마비 수리검 | 마비 수리검을 준비할 수 있습니다. | 독 수리검 |
뱀에 물린 기술 | 부상 확산 10% 증가 | 독 수리검과 약: 항독소 알약 I |
지구력 | 받는 독과 화염 피해를 6% 감소시킵니다. | 뱀에 물린 기술 |
변속 스킬
Shiftling 능력은 Guardian Spirit과 Yokai Shift를 사용하는 능력과 능력을 발전시키는 데 더 중점을 둡니다.
이름 | 기능 | 요구 사항 |
버스트 카운터: 팬텀 | 적의 버스트 어택을 차단하고 기 데미지를 입힐 수 있습니다. (팬텀형 수호정령 전용) | 기초적인 |
특별한 기교: 활력을 불어넣다 | 버스트 카운터 성공 후 기 회복 속도가 증가합니다. | 버스트 카운터: 팬텀 스킬 |
뱀의 신비 | 일부 스킬에 패시브 독 효과를 줍니다. | Special Finesse: 활력을 불어넣는 기술 |
블러드 문: 양 | 강력한 공격을 한 후 무기를 던질 수 있습니다(팬텀 형태만 가능). | 버스트 카운터: 팬텀 스킬 |
물의 아르카나 | 일부 스킬에 패시브 수속성 효과를 부여합니다. | 블러드 문: 양 스킬 |
인내의 각성 I | 요괴 무기의 각성 시간을 10% 연장합니다. | 물의 신비 스킬 |
필사적인 일격 | 체력이 위험할 정도로 낮을 때 특정 액티브 스킬로 입힌 피해의 30%만큼 체력을 회복합니다. | 인내의 각성 I 스킬 |
블러드 문: 인 | 무기로 표적 투척을 수행할 수 있습니다. 명중 후 상대에게 가깝게 이동합니다(팬텀형만 해당) | 버스트 카운터: 팬텀 스킬 |
악마의 방어 I | 요괴 형태로 가드할 때 요괴 시프트 바의 소모를 20% 감소시킵니다. | 블러드 문: 인 스킬 |
영혼 위축 I | 요괴 스킬은 적의 기력을 추가로 3% 감소시킵니다. | 뱀의 신비와 물의 신비 스킬 |
힘의 아르카나 | 일부 액티브 스킬에 타락 요소를 제공합니다. | 소울 위축 I 스킬 |
죽은 자의 아르카나 | 일부 액티브 스킬의 피해(기로부터의)를 증가시킵니다. 그 대가로 해당 기술의 모든 원소 효과를 잃게 됩니다. | 소울 위축 I 스킬 |
버스트 카운터: 브루트 | 적을 공격하고 기 피해를 입힐 수 있습니다. (브루트형 수호정령 전용) | 기초적인 |
악마의 끈기 I | 요괴 변신 중 데미지를 입으면 요괴 시프트 소모율 10% 감소 | 버스트 카운터: 브루트 스킬 |
살인적인 일격 | 일부 활성 능력을 사용하여 적을 물리칠 때 최대 체력의 5%를 회복합니다. | 악마의 끈기 I 스킬 |
송곳니 휴식 | 공격을 빗나가게 하고 적을 기절시킬 수 있습니다. (브루트형 수호정령만 해당) | 버스트 카운터: 브루트 스킬 |
악마의 파괴 I | 요괴 형태로 공격 시 요괴 시프트 소모율 10% 감소 | 팡 브레이크 스킬 |
레이징 스트라이크 | 일부 액티브 스킬의 데미지 20% 증가. 그 대가로 사용에 대한 피해를 받게 됩니다. | 악마의 파괴 I 스킬 |
악마의 아귀 I | 요괴 변신 사용 중 적을 잡으면 체력 회복 | 버스트 카운터: 브루트 스킬 |
불의 아르카나 | 일부 스킬에 패시브 화염 속성 효과를 줍니다. | 악마의 아귀 스킬 |
서둘러 각성 I | 요괴 무기가 지각력을 얻는 속도를 10% 증가시킵니다. | 불의 아르카나 스킬 |
용병의 일격 | 일부 액티브 스킬로 상대 처치 시 아이템 드랍률 10% 증가 | 서둘러 각성 I 스킬 |
특수 기교: 회복 I | 버스트 카운터를 성공하고 체력이 위험할 정도로 낮으면 체력의 20%를 회복합니다. | Murderous Strike 및 Arcana of Fire 스킬 |
치료 코어 I | 소울 코어 획득 시 체력의 40%를 회복합니다. | Special Finesse: 회복 I 스킬 |
레이너스 스트라이크 | 특정 액티브 스킬 피해량의 1%만큼 체력 회복 | Special Finesse: 회복 I 스킬 |
가디언 본드: 라이트 I | 가디언 스피릿 스킬의 데미지 5% 증가 | Blood Moon: Yang 및 Fiendish Maw 스킬 |
고양이 친구 I | Scampuss는 10% 더 오래 동행합니다. | 가디언 본드: 라이트 I 스킬 |
버스트 카운터: 야성 | 1 Amina를 사용하여 회피를 수행하고 잔상을 남깁니다. 적의 버스트 어택이 당신의 잔상에 닿으면 후속 공격을 수행하고 막대한 기 데미지를 줄 수 있습니다. | 기초적인 |
섀도스텝 | 빠른 공격 중에 회피 가능(야성 형태에서만) | 버스트 카운터: 페럴 스킬 |
그림자 찌르기 | 섀도우스텝 사용 직후 빠른 공격 가능(야성 형태만 해당) | 섀도스텝 스킬 |
악마의 손재주 I | 요괴 형태로 회피 시 요괴 시프트 소모율 10% 감소 | 버스트 카운터: 페럴 스킬 |
번개의 아르카나 | 일부 스킬에 패시브 번개 속성 효과를 줍니다. | 악마의 손재주 I 스킬 |
악마의 통찰력 I | 요괴 시프트 사용 시 아이템 드랍률 5% 증가 | 라이트닝의 아르카나 스킬 |
진혼곡 I | 소울코어 드랍률 3% 증가 | 악마의 통찰력 I 스킬 |
어두운 통찰력 I | 다크 렐름에 있는 동안 아이템 드랍률이 2% 증가합니다. | 버스트 카운터: 페럴 스킬 |
다크 바이탈리티 I | 다크 렐름에 있을 때 회복되는 체력이 10% 증가합니다. | 다크 어큐멘 I 스킬 |
버민의 아르카나 | 일부 스킬에 패시브 마비 효과를 줍니다. | 다크 바이탈리티 I 스킬 |
리치킨 I | 요괴 스킬로 적에게 피해를 입히면 체력의 3%를 회복합니다. | 아르카나 오브 버민 스킬 |
Special Finesse: 새로 고침 I | 버스트 카운터 성공 시 기력 40% 회복 | Shadowstab 및 번개의 신비 |
대지 정맥 I | 최대 아미나 레벨을 0.5 증가시킵니다. | Special Finesse: 리프레시 I 스킬 |
특별한 기교: 집중 | 버스트 카운터 성공 시 다음 요괴 스킬의 데미지 증가 | Special Finesse: 리프레시 I 스킬 |
요괴 렐름 I을 삼켜라 | 완벽한 타이밍의 Ki Pulse로 Yokai Realm을 정화하고 가능한 최대의 Ki를 회복하면 Amina가 증가합니다. | 기초적인 |
요괴 렐름 I 흡수 | Yokai Realm에서 Yokai 기술을 사용하여 정화하고 Amina를 0.7 증가시킵니다. | Devour Yokai Realm I 스킬 |
용의 메아리 I | 요괴 스킬 사용 시 사용한 아미나의 유형이 수호령과 일치하는 경우 5%를 회복합니다. | 요괴 렐름 I 스킬 흡수 |
내 안의 요괴 | Yokai Realm에 있을 때 기 재생 패널티 15% 감소 | Devour Yokai Realm I 스킬 |
내 안의 어둠 | 다크 렐름에 있을 때 기 갱신 패널티 15% 감소 | 요괴 위딘 스킬 |
실버 라이닝 I | 암흑계에서의 행운이 5 증가합니다. | 내면의 어둠?(스킬 |
악마의 수양 I | 요괴 시프트 지속시간 7% 증가 | Devour Yokai Realm I 스킬 |
악마의 승천 I | 요괴 시프트 사용 시 획득하는 암리타 양 5% 증가 | 악마의 수양 I 스킬 |
임페리어스 스트라이크 | 특정 액티브 스킬로 적을 공격 시 획득하는 아미나 획득량 50% 증가 | 악마의 승천과 용의 메아리 I |
용맥 I | 아미나 획득량 3% 증가 | 임페리어스 스트라이크 스킬 |
어둠의 수양 I | 다크 렐름에 있는 동안 요괴 시프트의 지속 시간이 14% 증가합니다. | 악마의 수양 I 및 암흑 통찰력 I 기술 |
어둠의 승천 I | 다크 렐름에서 받는 암리타 획득량 3% 증가 | 다크 디시플린 I 스킬 |
가디언 본드: 에테르 | 수호령 고유의 속성을 사용하여 요괴 시프트 사용 후 방출하는 충격파를 생성합니다. | 요괴 내 아이와 팡 브레이크 스킬 |
보복의 일격 | 특정 액티브 스킬로 적을 쓰러뜨렸을 때 획득하는 암리타 획득량 100% 증가 | 가디언 본드: 에테르 스킬 |
음양 마법 스킬
Onmyo의 마법 스킬은 주로 다양한 부적의 사용을 기반으로합니다. 그것들을 사용하여 추가 피해를 입히는 다양한 효과를 적용할 수 있습니다.
이름 | 기능 | 요구 사항 |
정화 부적 I | 무기에 순수 효과를 적용하고 요괴에게 추가 기 데미지를 입히는 정화 부적을 만들 수 있습니다. | 기초적인 |
저항의 부적 I | 독과 마비에 대한 저항력을 증가시키는 저항력 부적을 준비할 수 있습니다. | 정화 부적 I 스킬 |
강철 부적 I | 방어력을 높이는 강철 부적을 준비할 수 있습니다. | 레지스탕스 탈리스만 I 스킬 |
저항 칙령 | 저항 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 레지스탕스 탈리스만 I 스킬 |
보호 부적 I | 일정량의 피해를 무효화하는 보호 부적을 준비할 수 있습니다. | 강철 부적 I 스킬 |
강철 법령 | 강철 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 강철 부적 I 스킬 |
이블 와드 I | 요괴에게 받는 데미지 1% 감소 | 보호 부적 I 스킬 |
보호령 | 보호 부적의 위력이 증가합니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 보호 부적 I 스킬 |
순수한 마음 I | 요괴계 저항 10% 증가 | 정화 부적 I 스킬 |
점술 부적 I | 나침반의 탐지 능력을 높이는 점술 부적을 만들 수 있습니다. | 정화 부적 I 스킬 |
플레이아데스 부적 I | 암리타 바를 채우는 속도를 높이는 플레이아데스 부적을 만들 수 있습니다. | 점술 부적 I 스킬 |
추출 부적 I | 적을 때릴 때마다 Amrita를 훔칠 수 있는 덕분에 추출 부적을 준비할 수 있습니다. | 플레이아데스 탈리스만 I 스킬 |
부적 부적 I | 이 기술을 사용하면 획득하는 금의 양을 증가시키는 부적 부적을 준비할 수 있습니다. | 추출 부적 I 스킬 |
활력 I | 암리타에 +2% | 플레이아데스 부적 I 및 추출 부적 I 스킬 |
번개 부적 I | 무기에 이 요소를 부여하는 번개 부적을 준비할 수 있습니다. | 기초적인 |
돌풍 부적 I | 바람으로 당신을 둘러싸는 돌풍 부적을 준비할 수 있습니다. 이 장벽은 제한된 시간 동안 투사체를 빗나가게 합니다. | 번개 부적 I 스킬 |
절단 폭발 부적 I | 이 능력을 사용하면 충격파를 방출할 수 있는 절단 폭발 부적을 준비할 수 있습니다. | 돌풍 탈리스만 I 스킬 |
축복받은 볼트 부적 I | 이 능력을 사용하면 상대방의 약점을 공격하는 신성한 화살을 발사할 수 있는 축복받은 볼트 부적을 준비할 수 있습니다. | 돌풍 탈리스만 I 스킬 |
수호령 부적 I | 수호신을 소환하여 적을 공격할 수 있는 수호신 부적을 준비할 수 있습니다. | 축복받은 볼트 탈리스만 I 스킬 |
라이트닝 샷 부적 I | 적에게 에너지 공을 쏘는 번개 발사 부적을 준비할 수 있습니다. | 번개 부적 I 스킬 |
뇌우 사격 부적 I | 번개 요소를 제어할 수 있는 뇌우 샷 부적을 준비할 수 있습니다. | 라이트닝 샷 탈리스만 I 스킬 |
라이트닝 시키가미 I | 번개 사신을 준비 할 수 있습니다 - 상대가 만지면 번개를 방출하고 피해를 입히는 물체 | 라이트닝 샷 탈리스만 I 스킬 |
충격파 부적 I | 모든 Ki Pulse마다 피해를 입히는 파동을 방출하는 충격파 부적을 준비할 수 있습니다. | 뇌우 사격 부적 I 및 절단 폭발 부적 I 기술 |
주문 마스터리 I | 음양 마법 용량 3 증가 | 충격파 탈리스만 I 스킬 |
기 버스트 부적 I | 주변의 적에게 상처를 입히는 기 에너지의 폭발을 방출하는 기 버스트 부적을 준비할 수 있습니다. | 충격파 탈리스만 I 스킬 |
생명의 인장 I | 상대의 기 회복을 늦추는 생명의 인장 부적을 준비할 수 있습니다. | 충격파 탈리스만 I 스킬 |
라이트닝스톱 부적 I | 번개에 대한 저항력을 높이는 번개 정지 부적을 준비할 수 있습니다. | 번개 부적 I 스킬 |
라이트닝브레이크 I | 번개 저항 +5 | 라이트닝스톱 부적 I 스킬 |
번개 정지 칙령 | 번개 정지 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 라이트닝스톱 부적 I 스킬 |
대지접기 부적 | 마지막으로 기도한 신사로 다시 데려다주는 접지 부적을 준비할 수 있습니다. | Lightningstop Decree 및 Lightningbreak I 기술 |
물의 부적 I | 무기가 이 요소로부터 추가 피해를 입히도록 하는 물 부적을 준비할 수 있습니다. | 기초적인 |
워터샷 부적 I | 적에게 워터볼을 쏘는 워터샷 부적을 준비할 수 있습니다. | 물의 부적 I 스킬 |
간헐천 샷 부적 I | 피해를 입히는 물줄기를 소환하는 간헐천 샷 부적을 준비할 수 있습니다. | 워터샷 탈리스만 I 스킬 |
물 시키가미 I | 물 식신을 준비할 수 있습니다. 상대가 만질 때 물 속성 피해를 입히는 물체 | 워터샷 탈리스만 I 스킬 |
생명 거머리 부적 I | 부상당한 적의 생명력을 떨어뜨리는 생명 거머리 부적을 준비할 수 있습니다. 흡수하여 건강을 회복할 수 있습니다. | 물의 부적 I 스킬 |
오아시스 탈리스만 I | 주변 아군을 치유하는 오아시스 부적을 준비할 수 있습니다. | 생명 거머리 부적 I 스킬 |
회춘 부적 I | 천천히 건강을 회복하는 회춘 부적을 준비할 수 있습니다. | 오아시스 탈리스만 I 스킬 |
만병 통치약 I | 물약으로 회복되는 체력이 5% 증가합니다. | 회춘 부적 I 스킬 |
회춘 칙령 | 회춘 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 회춘 부적 I 스킬 |
워터스톱 부적 I | 내수성을 높이는 방수 부적을 준비할 수 있습니다. | 물의 부적 I 스킬 |
워터브레이크 I | 방수 +5 | 물막이 부적 I 스킬 |
워터스톱 법령 | 물막이 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 물막이 부적 I 스킬 |
불의 부적 I | 무기가 이 요소로부터 추가 피해를 입히도록 하는 불 부적을 준비할 수 있습니다. | 기초적인 |
파이어 샷 부적 I | 적에게 불덩어리를 쏘는 워터 샷 부적을 준비할 수 있습니다. | 파이어 탈리스만 I 스킬 |
파이어 시키가미 I | 물 식신을 준비할 수 있습니다. 상대가 만졌을 때 불 속성 피해를 입히는 물체 | 파이어 샷 탈리스만 I 스킬 |
불의 친숙한 부적 I | 캐릭터 주위를 회전하는 여러 개의 불덩어리를 소환하는 친숙한 불의 부적을 준비 할 수 있습니다. | 파이어 시키가미 I 스킬 |
영혼 해방 부적 I | 무기 친숙도를 0으로 줄이고(300보다 큰 경우) 빛의 칼날로 바꾸는 영혼 방출 부적을 준비할 수 있습니다. | 파이어 패밀리어 탈리스만 I 스킬 |
영혼 정화 부적 I | 무기 친숙도를 0으로 줄이고(300보다 큰 경우) 공격 강도와 행운을 증가시키는 영혼 정화 부적을 준비할 수 있습니다. | 파이어 패밀리어 탈리스만 I 스킬 |
방화재 부적 I | 내화성을 높이는 방화 부적을 준비할 수 있습니다. | 파이어 탈리스만 I 스킬 |
Devigorate 부적 I | 적의 공격의 강도를 줄이는 편향된 부적을 준비할 수 있습니다. | 파이어 탈리스만 I 스킬 |
파이어브레이크 I | 화염 저항 +5 | 방화 부적 I 스킬 |
방화 법령 | 방화 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 방화 부적 I 스킬 |
폭발 사격 부적 I | 적에게 불덩어리를 쏘는 폭발적인 사격 부적을 준비할 수 있습니다. | 파이어 샷 탈리스만 I 스킬 |
감각 과부하 부적 I | 감각 과부하 부적을 준비할 수 있습니다. 적이 죽거나 쓰러지거나 화상을 입으면 폭발합니다. | Devigorate Talisman I 및 Explosive Shot Talisman I 스킬 |
각성 | 음양 주문을 더 빨리 시전 | 불의 부적 I 및 정화의 부적 I 스킬 |
Archyokai 부적 I | 제한된 시간 동안 획득한 암리타의 양을 증가시키는 Archyokai 부적을 준비할 수 있습니다. | 방화 부적 I 및 점술 부적 I 기술 |
대학살 부적 I | 방어력을 낮추지만 근접 공격 강도를 높이는 대학살 부적을 준비할 수 있습니다. | Archyokai Talisman I 스킬 |
순수한 하늘 저주받은 땅 | 정화 범위 확장 | 정화 부적 I 및 번개 부적 I 스킬 |
나태 부적 I | 상대를 느리게 하는 나태 부적을 준비할 수 있습니다. | 순수한 마음 I와 순수한 하늘 저주받은 땅 |
배리어 부적 I | 기 회복을 증가시키고 터치하여 요괴계를 정화할 수 있는 배리어 부적을 준비할 수 있습니다. | 순천의 저주받은 대지 스킬 |
영혼의 물 I | 신성한 물의 지속 시간이 20% 증가합니다. | 배리어 탈리스만 I 스킬 |
신성 부적 I | 모든 상태 효과를 무효화하는 신성 부적을 준비할 수 있습니다. | 배리어 탈리스만 I 스킬 |
배리어 법령 | 방벽 부적의 위력을 증가시킵니다. 그 효과는 주변 아군에게도 영향을 미칩니다. | 배리어 탈리스만 I 스킬 |
성직자 | 소지할 수 있는 성수 제한 2개 증가 | 신성 부적 I 스킬 |
확대 | 음양 아이템의 효과를 연장합니다. | 번개 부적 I 및 물 부적 I 스킬 |
행운의 부적 I | 희귀한 물건을 찾는 데 도움이 되는 행운의 부적을 준비할 수 있습니다. | 물의 부적 I 및 불의 부적 I 스킬 |
약점 부적 I | 상대방의 방어력을 감소시키는 약점 부적을 준비 할 수 있습니다. | Waterstop Talisman I 및 Weakness Talisman I 기술 |
주먹의 부적 I | 맨손 공격의 위력을 증폭시키는 주먹의 부적을 준비할 수 있습니다. | 약점 탈리스만 I 스킬 |
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