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Valorant 패치 4.08의 Sova 너프는 무엇입니까?

 

많은 플레이어가 충격 화살과 OWL 드론의 변경 사항을 포함하여 새로운 Valorant 패치 4.08의 Sovan 너프가 무엇인지 궁금해하고 있습니다.

 

Valorant 패치 4.08은 Riot의 전술 슈팅 게임을 지금까지 거의 수행되지 않은 업데이트로 변경하도록 설정되어 있습니다. 새로운 에이전트 도입, 페이드, 가장 많이 사용되는 캐릭터에 대한 대규모 밸런스 변경, 제트, 새로운 배틀 패스 등은 잠시 자리를 비운 경우 다시 시작할 충분한 이유가 됩니다.

Riot 자체에 따르면 소바 메인은 또한 이니시에이터가 약간의 너프에 대한 예정이기 때문에 가장 좋아하는 러시아 스카우트에 대한 약간의 조정을 처리해야 할 것입니다.

개발자가 플레이어가 팀이 사이트에 들어가거나 방어하는 방법에 더 많은 참여를 유지하기를 바라면서 Sova는 몇 가지 능력이 조정되는 것을 보게 될 것이며, 뒤로 물러서서 화살표 라인업을 찾는 것보다 더 능동적이 되도록 할 것입니다.

Valorant Sova 패치 4.08 - 모든 너프

Sova는 Valorant Agent 계층 목록의 일부 위치에 포함될 수 있습니다. (사진설명: 라이엇게임즈)

사용자가 온라인에서 보고한 두 가지 대규모 변경 사항은 Sova의 충격 다트와 OWL 드론입니다. 그러나 첫 번째 것은 최대 피해가 90에서 75로 감소한 것을 볼 수 있습니다. 구체적인 내용은 없지만 Shock Dart의 효과 범위의 전반적인 영향도 완화되었습니다.

그의 OWL 드론도 크게 너프되었습니다. 우선 지속 시간이 10초에서 8초로 감소하여 Sova가 더 공격적인 위치에서 사용하도록 했습니다. 또한 태그가 지정된 적에게 핑을 세 번이 아닌 두 번만 핑합니다.

언급한 바와 같이, 이러한 너프는 Sova와 같은 특정 에이전트가 권장하는 다소 수동적인 플레이 스타일에 대한 응답으로, 이것이 Fade가 보다 공격적이고 능동적인 방식으로 적을 몰아낼 수 있는 보다 직접적인 개시자인 이유입니다.

충격 다트와 OWL 무인 항공기의 현재 비용이 동일하게 유지되는지 또는 Riot이 너프를 보상하기 위해 조정을 염두에 두고 있는지는 두고 봐야 합니다.

플레이어는 패치 4.08과 함께 Valorant에 적용되는 모든 변경 사항에 적응하는 데 시간이 필요하므로 이러한 Sova 너프가 결국 얼마나 커질지 이론상으로는 어려울 것입니다.

페이드는 메타를 크게 바꿀 수 있습니다. (사진설명: 라이엇게임즈)

한 가지 확실한 점은 Sova 공장 이후 라인업이 더 직접적인 타격을 받아 피해 측면에서 덜 효과적이라는 것입니다. Fade가 우수한 개시자가 된다면 Sova one-tricks가 새로운 에이전트 학습을 재고해야 할 때일 수 있습니다.

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