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Witcher 3 업데이트 4.01 세부 정보는 이제 PS4, PS5, PC 및 Xbox Series X/S 플레이어에서 사용할 수 있습니다. Witcher 3 Wild Hunt Game of the Year Edition 업데이트 4.01 패치 노트 에 따르면 최신 업데이트는 레이 트레이싱, 끊김, 지연 및 충돌과 관련된 다양한 문제를 해결합니다. 이 외에도 Witcher 3 버전 4.01에는 교차 진행 문제에 대한 수정 사항도 포함되어 있습니다.

최근 주요 Witcher 3 업데이트 4.0 은 PC 및 차세대 콘솔에 4K, 60FPS, 크로스 플레이 및 기타 새로운 기능을 추가했습니다. 불행히도 지난 패치 이후 플레이어는 다양한 성능 및 안정성 문제를 경험하고 있습니다. Witcher 3 패치 4.01은 이러한 문제 중 일부를 해결할 것입니다.

자세한 내용은 아래를 참조하십시오.

Witcher 3 업데이트 4.01에서 수정된 사항은 무엇입니까? – 2022년 12월 16일

  • 프레임 속도 저하 문제를 해결했습니다.
  • 저장 게임과 관련된 버그를 수정했습니다.
  • 다양한 게임 성능 문제를 수정했습니다.
  • 무작위 끊김 문제를 수정했습니다.
  • 누락된 오디오 문제를 해결했습니다.
  • 레이 트레이싱과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 및 컷씬 수정.

참고: 전체 변경 로그는 곧 제공될 예정입니다.

PS4, Xbox 및 PC에서 Witcher 3 버전 4.01을 다운로드하십시오.

 

곧 출시될 Witcher 3 Next-Gen Update의 패치 노트가 방금 나왔고, 게임에 제공되는 다양한 시각적, 성능 및 기술 향상이 나열되어 있습니다.

그때 까지 무기한 연기 된 끝에 드디어 차세대 업데이트를 받게 되었습니다. 우선 패치 자체가 언제 나올지에 대해 이야기해 봅시다. 위쳐 공식 웹사이트에 따르면 업데이트 4.0이라고 불리는 이 업데이트는 2022년 12월 14일 오전 1시(CET) 또는 2022년 12월 13일 오후 4시(PST)에 출시될 예정이다. 이것은 PC 및 Xbox Series X|S 버전의 게임용입니다. PlayStation 5 업데이트는 현지 시간으로 자정에 제공됩니다. PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 버전 게임의 경우 별도의 패치 노트와 패치 출시 날짜가 나중에 나올 예정입니다.

이상으로 위쳐 3 차세대 업데이트 4.0 패치 노트를 살펴보겠습니다.

Witcher 3 차세대 업데이트 패치 노트


레이 트레이싱된 글로벌 일루미네이션 및 앰비언트 오클루전 추가
적절한 하드웨어가 있는 PC 플레이어는 이제 광선 추적 반사 및 그림자에 액세스할 수 있습니다.
다양한 모드와 모드에서 영감을 받은 콘텐츠를 추가하여 게임 비주얼과 품질을 개선했습니다. 여기에는 환경, 컷씬, 도로 및 장식에 대한 업데이트가 포함됩니다.
커뮤니티 제작 및 영감을 받은 일부 모드는 다음과 같습니다.
HalkHogan의 Witcher 3 HD 재작업 프로젝트
Denroth가 재작업한 HD 몬스터
teiji25의 몰입형 실시간 컷신
Chuckcash의 Nitpicker's Patch
Terg500의 세계 지도 수정
Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin 및 기타 다양한 캐릭터를 위한 4k 업스케일 텍스처
메인 캐릭터는 이제 컷씬 외부에서도 고해상도 셀프 섀도잉을 시전합니다.
머리카락과 갑옷 잘림 문제가 이제 수정되었습니다.
다양한 환경 개선 사항 추가
새로운 날씨 유형: 회색 하늘
업데이트된 하늘 텍스처
식생 및 수질 개선
다양한 메쉬 개선
일부 VFX 개선
업데이트된 글로벌 환경 조명
AMD FidelityFX 슈퍼 해상도(FSR) 2.1 추가
사진 모드 추가됨
이제 컷신을 일시 중지할 수 있습니다.
이제 대체 카메라 옵션을 사용할 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 카메라가 Geralt에 더 가까워지고 전투와 움직임에 더 동적으로 반응합니다.
이 설정은 탐험, 전투 및 말을 탄 카메라 거리 아래의 옵션 -> 게임 플레이에 있습니다.

PC 전용

이제 울트라 그래픽 설정을 사용할 수 있습니다. 이 설정은 다음 그래픽 설정에서 향상됩니다.
배경 문자 수
그림자 품질
잔디 밀도
질감 품질
단풍 가시성 범위
지형 품질
수질
상세 수준
DLSS 3 지원이 추가되었지만 호환 소프트웨어에만 해당
차세대 콘솔 전용

이 업데이트는 전반적인 그래픽 품질을 향상시킵니다. 여기에는 더 나은 질감, 더 나은 충실도, 그림자 품질, 더 큰 그리기 거리 및 군중 밀도가 포함됩니다.
이제 레이 트레이싱 모드와 성능 모드의 두 가지 그래픽 모드가 있습니다.
레이 트레이싱 모드 - 이 모드는 다이내믹 해상도 스케일링으로 레이 트레이싱된 전역 조명 및 앰비언트 오클루전을 제공합니다. 이 모드는 PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 30FPS로 제한됩니다.
성능 모드 – 이 모드는 게임이 동적 해상도 스케일링으로 부드러운 60FPS에 도달하는지 확인합니다. 이것은 PlayStation 5 및 Xbox Series X에서 사용할 수 있습니다.
게임의 Xbox Series S 버전에는 레이 트레이싱 모드가 없습니다. 대신 해상도를 높이고 이미지 충실도를 향상시키는 품질 모드가 있습니다. 이것은 또한 30FPS로 제한됩니다. 성능 모드는 Series S 버전에도 있습니다.
이제 게임은 PS5 DualSens 컨트롤러의 적응형 트리거와 햅틱 피드백을 사용합니다.
온라인 기능


이제 플랫폼 간에 교차 진행이 가능합니다. 최신 저장은 클라우드에서 사용할 수 있으므로 플레이어는 다른 플랫폼에서 중단한 부분을 선택할 수 있습니다.
게임에서 My Rewards에 가입하면 플레이어에게 다음이 제공됩니다.
구미호의 검
서쪽 갑옷의 백호
돌 블라타나 아머 세트
로치 카드
추가 콘텐츠

새로운 사이드 퀘스트 추가: In the Eternal Fire's Shadow. 이 퀘스트는 Velen에서 찾을 수 있으며 Netflix 시리즈에서 영감을 얻은 보상으로 플레이어에게 보상합니다.
Dandelion과 Nilfgaardian Armor Set 모두에 대한 대체 외형을 추가했습니다.
지역에 따라 사용 가능 여부는 다르지만 현재 중국어 및 한국어 음성 해설을 사용할 수 있습니다.
가속되거나 느려진 라인에 대한 수정 사항을 포함하여 러시아어 음성 해설에 다양한 개선 및 변경 사항이 적용되었습니다.
권장
위쳐 3 스크린샷, 위쳐 3 스크린샷 콘테스트, 위쳐 3 콘테스트, 위쳐 3
더 위쳐 3 스크린샷 콘테스트가 지금 시작됩니다
제시리체 코르테즈 ·1주 전

위쳐 3 핫픽스, 위쳐 3 차세대, 위쳐 3 업데이트, 위쳐 3 충돌, 위쳐 3
Witcher 3 핫픽스는 차세대 업데이트 충돌에 도움이 됩니다.
제시리체 코르테즈 ·1주 전

더 위쳐 3 화이트 타이거 돌 블라타나 넷플릭스 잊혀진 늑대 갑옷
Witcher 3 : White Tiger, Dol Blathanna 및 Netflix 갑옷을 찾을 수있는 곳
프란츠 크리스티안 이로리타 ·2주 전



삶의 질 변화

빠른 서명 전송 옵션을 추가했습니다. 이를 통해 플레이어는 방사형 메뉴를 열지 않고도 기호를 전환하고 캐스팅할 수 있습니다.
이제 새로운 기본 맵 필터를 사용할 수 있습니다. 이 필터는 물음표 및 보트와 같이 지도에서 아이콘이 복잡해지는 것을 줄여줍니다.
추락 피해의 최소 높이가 조정되어 플레이어가 더 높은 높이에서 추락해도 살아남을 수 있습니다.
즉시 약초 약탈이 가능해졌습니다.
플레이어는 이제 전투 중이 아닐 때나 위쳐 센스를 사용하는 동안 동적으로 미니맵과 퀘스트 목표를 숨길 수 있습니다.
플레이어는 이제 컨트롤러로 플레이할 때 천천히 걸을 수 있습니다.
이제 컨트롤러에서 대체 스프린트 모드를 사용할 수 있어 플레이어가 스프린트를 유지하는 대신 토글할 수 있습니다.
이제 카메라 반전의 영향을 받지 않고 대상 잠금을 설정하는 옵션을 사용할 수 있습니다.
폭탄, 볼트 및 포켓 아이템에 대한 방사형 메뉴가 개선되어 플레이어가 더 이상 메뉴에서 위치를 전환하기 위해 인벤토리를 열 필요가 없습니다.
이제 자막, NPC 수다, 대화 선택의 글꼴 크기를 변경할 수 있습니다.
게임 플레이

Flash_in_the_flesh의 Full Combat Rebalance 3 모드를 추가했습니다. 이것은 균형 변경 및 다양한 게임 플레이 수정 사항을 소개합니다. 모드가 큐레이팅되어 일부 변경 사항이 구현되고 개선되었으며 다른 변경 사항은 생략되었습니다.
Scavenger Hunt: Wolf School Gear 퀘스트를 위한 Signal Tower의 상자가 이제 일관되게 열립니다.
From Ofier's Distant Shores 퀘스트에 대한 도적의 은신처에 있는 상자의 다이어그램이 이제 안정적으로 표시됩니다.
플레이어는 레이스에서 승리하더라도 더 이상 Swift as the Western Winds에 실패할 수 없습니다.
플레이어가 Yennefer와 대화해야 할 때 과거의 메아리 퀘스트가 더 이상 중단되지 않습니다.
Wine Wars에서 필요한 몬스터 둥지 중 하나를 파괴해도 더 이상 퀘스트가 완료되지 않습니다.
Ard Skellig의 남쪽 해안에 있는 Ruined Inn Abandoned Site를 클리어하는 것이 이제 더 안정적입니다.
이제 Grandmaster Wolven 세트에 Mastercrafted 아이템이 제대로 필요합니다.
퀘스트 및 컷신에 대한 다양한 작은 수정.


다음은 공식 Witcher 웹 사이트의 차세대 업데이트에 대한 Witcher 3 패치 노트 의 하이라이트 중 일부입니다 . 패치 노트는 "이번 업데이트에는 많은 변경 사항이 있으니 게임에서 직접 확인하세요!"라고 끝맺습니다.

 

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12월 14일에 무료 차세대 업데이트가 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에 제공됩니다. 업데이트는 PC 및 Xbox Series X|S의 경우 오전 1시(CET), PlayStation 5의 경우 현지 시간 자정에 시작됩니다. 여기에는 다양한 시각적, 성능 및 기술 개선 사항은 물론 수정 사항 및 추가 콘텐츠가 포함됩니다. PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch도 업데이트를 받을 예정입니다. 구체적인 패치 노트와 날짜는 나중에 발표될 예정입니다. (참고: 업데이트 범위는 플랫폼마다 다를 수 있습니다. 자세한 내용은 패치 노트를 참조하십시오.)

업데이트 후 게임 버전은 4.0이 됩니다. 아래에서 변경 사항 목록을 확인할 수 있습니다.

PC 및 차세대 독점

  • 광선 추적 전역 조명 및 주변 폐색을 추가했습니다.
  • 또한 호환 하드웨어가 있는 PC 플레이어에는 광선 추적 반사 및 그림자를 켤 수 있는 추가 옵션이 있습니다.
  • 다양한 모드와 모드에서 영감을 받은 콘텐츠를 게임에 추가하여 비주얼과 전반적인 게임 품질을 개선했습니다. 우리는 환경 및 컷씬 개선, 사실적인 보도 및 많은 장식 업그레이드와 같은 영역에서 자체 수정 사항 외에도 커뮤니티에서 만든 즐겨찾기를 포함했습니다.
  • 커뮤니티 제작 및 커뮤니티에서 영감을 받은 모드에는 다음이 포함됩니다.

• HalkHogan의 Witcher 3 HD 재작업 프로젝트

• Denroth에서 재작업한 HD 몬스터 

• teiji25의 몰입형 실시간 컷신 

• Chuckcash의 Nitpicker's Patch

• Terg500에 의한 세계 지도 수정

  • Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin 등 다양한 캐릭터의 텍스처를 4K로 업스케일링했습니다.
  • Geralt를 포함한 모든 주요 캐릭터는 이제 컷씬 외부에서도 고해상도 셀프 섀도잉을 시전합니다. 또한 갑옷을 통한 헤어 클리핑 및 기타 갑옷 클리핑 문제가 수정되었습니다.
  • 환경 개선:

• 새로운 날씨 유형 추가 - "회색 하늘"

• 업데이트된 하늘 질감

• 식생 및 수질 개선

• 다양한 메쉬 개선

• 일부 선택 VFX 개선

• 업데이트된 글로벌 환경 조명

  • AMD FidelityFX™ 초해상도(FSR) 2.1 추가
  • 플레이어가 The Witcher 3의 세계에서 멋진 사진을 찍을 수 있는 사진 모드가 추가되었습니다.
  • 컷씬 도중 게임을 일시 중지하는 옵션을 추가했습니다.
  • 플레이어의 캐릭터에 더 가깝고 전투와 움직임에 더 동적으로 반응하는 대체 카메라 옵션을 추가했습니다. 이 새로운 설정은 옵션 → 게임플레이의 탐색, 전투 및 말에 탄 카메라 거리에서 찾을 수 있습니다.

PC 특정

  • PC에 "ULTRA+" 그래픽 설정을 추가하여 게임의 시각적 충실도를 크게 높였습니다. ULTRA+에서 사용할 수 있는 그래픽 설정은 다음에 영향을 미칩니다.

• 배경 문자 수

• 그림자 품질

• 잔디 밀도

• 질감 품질

• 단풍 가시성 범위

• 지형 품질

• 수질

• 상세 수준

  • DLSS 3 지원이 추가되었습니다. 호환되는 하드웨어에서만 사용할 수 있습니다.

차세대 콘솔 전용

  • 차세대 콘솔에서 전반적인 그래픽 품질을 개선했습니다. 향상된 텍스처, 향상된 충실도, 그림자 품질, 더 커진 드로우 거리 및 군중 밀도를 포함합니다. 
  • 광선 추적 모드 — PlayStation 5 및 Xbox Series X용 30FPS를 대상으로 하는 동적 해상도 스케일링으로 광선 추적 전역 조명 및 주변 폐색을 제공합니다.
  • 성능 모드 — PlayStation 5 및 Xbox Series X의 동적 해상도 스케일링으로 60 FPS를 목표로 하는 보다 부드러운 게임 플레이를 보장합니다.
  • Xbox Series S 버전에는 레이 트레이싱 기능이 없습니다. 품질 모드는 30FPS를 목표로 향상된 해상도와 더 나은 이미지 충실도를 제공하는 반면, 성능 모드는 60FPS를 목표로 하고 시각적 품질보다 부드러운 게임 플레이를 우선시합니다.
  • PS5 DualSense 컨트롤러에서 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 사용을 구현했습니다.
  • PS5용 활동 카드를 추가했습니다.

온라인 기능

  • 플랫폼 간의 교차 진행 기능을 추가했습니다. 최신 저장 내용이 자동으로 클라우드에 업로드되므로 다른 플랫폼에서 중단한 부분을 쉽게 선택할 수 있습니다. 교차 진행은 모든 저장 유형에 대해 최신 저장을 제공합니다. 이 기능은 계정에 로그인한 후에 사용할 수 있습니다.
  • The Witcher 3: Wild Hunt에서 MY REWARDS에 가입하면 플레이어는 다음을 받을 수 있습니다.

• 구미호의 검

• 서쪽 갑옷의 백호

• Dol Blathanna 갑옷 세트

• 로치 카드

보상 사용 방법에 대한 자세한 정보는 12월 14일 오전 1시(CET)부터 thewitcher.com/my-rewards에서 확인할 수 있습니다.

추가 콘텐츠

  • Velen에 In The Eternal Fire's Shadow 라는 새로운 사이드 퀘스트가 추가되었습니다 . 보상은 Neftlix의 The Witcher 시리즈에서 영감을 받았습니다.
  • Netflix의 The Witcher 시리즈 에서 영감을 받은 Dandelion의 대체 모양을 추가했습니다 . 옵션 → 게임 플레이에서 활성화할 수 있습니다. 
  • Netflix의 The Witcher 시리즈 에서 영감을 받은 대체 Nilfgaardian Armor 세트를 추가했습니다 . 옵션 → 게임 플레이에서 활성화할 수 있습니다. 
  • 중국어와 한국어 음성이 추가되었습니다. 콘솔에서의 가용성은 지역에 따라 다릅니다.
  • 대부분의 장면에서 가속/느린 라인에 대한 수정을 포함하여 러시아어 음성 해설에 대한 다양한 개선 및 변경.

삶의 질 변화

  • 빠른 서명 전송 옵션을 추가했습니다. 방사형 메뉴를 열지 않고도 기호를 전환하고 캐스팅할 수 있습니다. 옵션 → 게임플레이에서 확인하실 수 있습니다.
  • 새로운 기본 맵 필터를 추가했습니다. 새 필터는 "?"와 같은 일부 아이콘을 숨깁니다. 지도에서 아이콘 혼란을 줄이기 위해 보트 아이콘. 이 아이콘은 "전체" 맵 모드 토글을 사용하여 다시 켤 수 있습니다.
  • 플레이어가 더 높은 곳에서 떨어져도 살아남을 수 있도록 낙하 피해의 최소 높이를 조정했습니다.
  • 이제 추가 전리품 창 없이 한 번의 상호 작용으로 약초를 즉시 약탈할 수 있습니다.
  • 전투 중이 아니거나 Witcher 감각을 사용하지 않을 때 미니맵과 퀘스트 목표를 동적으로 숨기는 옵션이 추가되었습니다. 옵션 → 비디오 → HUD 구성 → 탐색 중 미니맵 숨기기 및 탐색 중 목표 숨기기에서 찾을 수 있습니다.
  • 컨트롤러로 플레이할 때 천천히 걸을 수 있는 옵션을 추가했습니다. 이제 왼쪽 스틱을 앞으로 가볍게 밀면 천천히 걸을 수 있습니다.
  • 컨트롤러로 플레이할 때 대체 스프린트 모드 옵션을 추가했습니다. 왼쪽 스틱을 탭하면 활성화됩니다. 옵션 → 제어 설정에서 찾을 수 있습니다.
  • 카메라 반전에 영향을 받지 않는 대상 잠금을 만드는 옵션이 추가되었습니다. 옵션 → 제어 설정에서 찾을 수 있습니다.
  • 이제 인벤토리를 열지 않고도 폭탄, 볼트 및 포켓 아이템을 동적으로 전환할 수 있도록 방사형 메뉴를 개선했습니다.
  • 자막, NPC 채터 및 대화 선택의 글꼴 크기를 조정하는 옵션을 추가했습니다. 옵션 → 영상 → HUD 설정에서 확인하실 수 있습니다.
  • 플레이어가 발견할 수 있는 몇 가지 비밀을 포함하여 다양한 기타 작은 수정 사항, 조정 및 삶의 질 변경 사항을 추가했습니다.

게임 플레이

  • Flash_in_the_flesh 의 Full Combat Rebalance 3 모드가 추가되었습니다. 여기에는 밸런스 변경 사항과 게임 플레이에 대한 다양한 수정 사항이 포함되어 있습니다. 우리는 이 모드에 선별된 접근 방식을 취했습니다. 일부 요소는 기본적으로 모드에서 찾을 수 있는 것보다 더 조정되었지만 다른 요소는 생략되었습니다.
  • Scavenger Hunt: Wolf School Gear - Signal Tower의 상자를 열 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • From Ofier's Distant Shores - 적기의 은신처에 있는 상자의 다이어그램이 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 어려움 - Geralt가 대장장이에게 말을 걸거나 편지를 줄 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Swift as the Western Winds - 경마에서 이겼음에도 가끔 퀘스트가 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • Echoes of the Past - Foglets를 물리친 후 퀘스트가 중단되고 Yennefer와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Wine Wars - 플레이어가 탐색 중에 필요한 몬스터 둥지 중 하나를 파괴하면 퀘스트를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 시나리오에서 Ard Skellig 남쪽 해안에 위치한 Ruined Inn Abandoned Site를 클리어할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
  • Grandmaster Wolven Set에 Mastercrafted 아이템이 필요하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 퀘스트 및 컷신에 대한 다양한 작은 수정.

기억하십시오 – 이것은 하이라이트일 뿐입니다! 이번 업데이트에는 많은 변화가 있으니 게임에서 직접 확인해보세요!

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