특성 계층 목록 안내 데미지 공식 공식 데미지 = (ATK * 100 + 99 + DEF) / (100 + DEF) * 특성 승수 / 100 ATK = (챔피언 ATK + (플레이어 ATK * 0.1)) * 활성 버프 * 챔피언 수정자 DEF = 챔피언 DEF * 활성 버프 노트 플레이어의 ATK는 추가됩니다. 정확한 값은 이 공식에서 알 수 있듯이 포인트당 0.1일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 이것은 제한된 테스트를 기반으로 한 가정입니다. 버프는 곱셈입니다. 수정자가 있는 게임의 유일한 챔피언은 검사입니다. 해당 수정자는 2와 같습니다. 챔피언 DEF는 디버프와 함께 -50 DEF보다 낮을 수 없습니다. DEF의 모든 포인트는 +1%의 유효 체력을 얻습니다. 200 HP와 60 DEF를 가진 기본..
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프로 게이머 운영 게임이며 스팀에서 인기 게임이다 픽셀 그래픽이지만 운영 메뉴를 관리하고 선수 영입 숙소 편의성 장비등 그리고 훈련으로 능력치 올리기등 재미있다. Teamfight Manager : 초보자 가이드 챔피언 분석, 팀 구성 제안, 초안 작성 및 분석에 대한 몇 가지 팁을 포함한 Teamfight Manager에 대한 자세한 가이드 소개 이 게임에 대한 토론 포럼과 리뷰에서 게임 메커니즘에 대해 많은 혼란을 느꼈기 때문에 진행 방법에 대한 몇 가지 생각을 함께 던질 것이라고 생각했습니다. 아래에는 게임의 각 챔피언에 대한 분석, 드래프트를위한 몇 가지 힌트 및 팁, 고려해야 할 범용 팀 구성 요소가 나와 있습니다. 하지만 시작하기 전에 ... 면책 조항! 스포일러! 아직 게임에 너무 멀지 ..
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