특성 계층 목록 안내 데미지 공식 공식 데미지 = (ATK * 100 + 99 + DEF) / (100 + DEF) * 특성 승수 / 100 ATK = (챔피언 ATK + (플레이어 ATK * 0.1)) * 활성 버프 * 챔피언 수정자 DEF = 챔피언 DEF * 활성 버프 노트 플레이어의 ATK는 추가됩니다. 정확한 값은 이 공식에서 알 수 있듯이 포인트당 0.1일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 이것은 제한된 테스트를 기반으로 한 가정입니다. 버프는 곱셈입니다. 수정자가 있는 게임의 유일한 챔피언은 검사입니다. 해당 수정자는 2와 같습니다. 챔피언 DEF는 디버프와 함께 -50 DEF보다 낮을 수 없습니다. DEF의 모든 포인트는 +1%의 유효 체력을 얻습니다. 200 HP와 60 DEF를 가진 기본..
프로 게이머 운영 게임이며 스팀에서 인기 게임이다 픽셀 그래픽이지만 운영 메뉴를 관리하고 선수 영입 숙소 편의성 장비등 그리고 훈련으로 능력치 올리기등 재미있다. Teamfight Manager : 초보자 가이드 챔피언 분석, 팀 구성 제안, 초안 작성 및 분석에 대한 몇 가지 팁을 포함한 Teamfight Manager에 대한 자세한 가이드 소개 이 게임에 대한 토론 포럼과 리뷰에서 게임 메커니즘에 대해 많은 혼란을 느꼈기 때문에 진행 방법에 대한 몇 가지 생각을 함께 던질 것이라고 생각했습니다. 아래에는 게임의 각 챔피언에 대한 분석, 드래프트를위한 몇 가지 힌트 및 팁, 고려해야 할 범용 팀 구성 요소가 나와 있습니다. 하지만 시작하기 전에 ... 면책 조항! 스포일러! 아직 게임에 너무 멀지 ..
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