Starfield 리뷰: 뛰어난 걸작 Starfield는 수많은 기능과 수백 시간의 가능성을 제공하는 대규모 게임입니다. 기능, 글쓰기, 검증된 게임플레이는 우리 태양계를 훨씬 뛰어넘습니다. 리뷰는 PC 버전을 기준으로 작성되었습니다. XSX 버전 과도 관련이 있습니다 . 수년에 걸쳐 Fallout 및 Elder Scrolls 와 같은 게임은 우리가 분명히 Bethesda라고 인식하게 된 특정 패턴을 따랐습니다. 캐릭터 커스터마이징부터 캐릭터가 죽을 때 지나치게 부담스러워지는 미친 봉제인형 애니메이션에 이르기까지 친숙한 공식 내에서 이러한 터치를 통해 재미와 성공이 모두 이루어졌습니다. 이러한 게임은 시간이 지나면서 더욱 복잡해지고, 더욱 아름다워지고, 더욱 매력적으로 변했습니다. 스타필드(Starfie..
Bethesda는 히트 게임 Skyrim을 최소 12번 이상 재출시하는 가장 크고 유명한 오픈 월드 RPG 개발자 중 한 명입니다. 새로운 Elder Scrolls 게임이 한동안 나오지 않는다는 소식에 사람들은 목록에 있는 다른 게임인 Starfield를 기대합니다. 게임에 관한 많은 뉴스가 떠돌고 있지만 모든 사람이 생각하는 한 가지 확실한 점은 Xbox Game Pass에서 돈을 절약할 수 있다는 것입니다. 이 기사에서 우리는 그 질문에 답할 것입니다. Xbox Game Pass에 Starfield가 포함되나요? Starfield는 Bethesda의 최신 IP이며 Post-Apocalyptic America 또는 모딩 잠재력이 큰 판타지 RPG 대신 Sci-fi 환경에서 우주로 모험을 떠납니다. 이것..
Game Pass를 언급하지 않고 Xbox의 미래에 대해 이야기하는 것은 거의 불가능합니다. 구독 서비스는 이제 Microsoft 게임 생태계의 필수적인 부분이며, 경쟁력 있는 가격, 다중 플랫폼 철학 및 계속 확장되는 카탈로그로 당연히 정복한 역할입니다 .. 지난 1년은 게임에 전혀 인색하지 않았지만 의심할 여지 없이 유명 퍼스트 파티 플레이어에게 인색했습니다. 2021년과 비교하면 Pentiment의 작은 보석이 Halo Infinite, Forza Horizon 5 및 Xbox Series X용 Microsoft Flight Simulator | St. 반면에 Arkane Studios의 우수한 Deathloop의 데뷔는 PS5의 출판과 관련하여 누적된 1년 지연으로 인해 약간 줄어들었습니다. 이는..
Starfield 기술을 사용하면 Skyrim과 Fallout의 기술 시스템을 혼합하여 게임을 진행하는 동안 캐릭터를 계속 커스터마이징할 수 있습니다. 당신의 캐릭터에 어떤 스타필드 스킬이 적합한지 궁금하세요? Todd Howard는 스튜디오의 새로운 기술 시스템이 Besda의 이전 게임에서 "최고를 결합"한다고 주장하며 우리는 이에 동의하는 경향이 있습니다. Starfield의 출시 날짜 는 아직 확정되지 않았지만 호평을 받고 있는 스튜디오의 곧 출시될 RPG를 위해 캐릭터를 커스터마이징하기에는 너무 이르지 않습니다 . 우주인의 배경 과 특성 을 선택한 후 Starfield 기술 은 장기적으로 전투, 외교 및 생존을 탐색하는 방법을 형성하는 데 도움이 됩니다. 이러한 기술은 물리적, 사회적, 전투, 과..
Starfield는 2022년 6월 14일부터 특정 로고와 관련된 공식 특허와 함께 자체 등록 상표를 갖게 됩니다. 벌써 4년차에 접어들었지만, 스타필드 상표권 은 다음달부터 브랜드 공식 인정 등록이 완료되는 점을 감안하면 2022년 6월부터 공식화 될 예정이다. 이 시점에서 많이 바뀌는 것은 아니지만 분명히 지금까지는 다른 회사나 개인이 다른 우주 게임에 대해 전형적인 원형 로고 로 Starfield라는 이름을 등록할 가능성이 있었을 것입니다. 확실히 상황이 이상합니다. 스타필드, 다음달부터 로고 공식화 그러나 Ubisoft가 Immortals: Fenyx Rising 에서 Gods & Monsters의 이름을 강제로 변경한 사례에서 알 수 있듯이 비디오 게임 세계에서는 새로운 문제가 아닙니다 . 따라..
공신력 있는 유출자에 따르면 스타필드는 개발에 큰 문제가 있어 연기됐다. Starfield 는 개발 에 큰 문제 가 있습니다 . 커리큘럼 및 정보 연구 전문가인 Timur가 신뢰하는 누출자는 게임이 진정한 "개발 지옥"을 겪었다고 보고합니다. 이것이 아마도 Starfield가 연기 된 이유일 것입니다 . "deep throat" 는 프로젝트의 야망에 부응하지 않고 경험의 기술적인 측면과 주로 관련된 정말 복잡한 상황 을 설명했습니다. "비행은 테스트 중에 제대로 작동하지 않았으며 Creation Engine 2 는 마케팅 슬로건에 지나지 않습니다. 수정된 그래픽 모듈과 몇 가지 새로운 기능이 포함된 Creation Engine일 뿐이지만 재구축이나 실제 엔진 점검은 아닙니다. "라고 유출자가 말했다. "..
Bethesda의 다가오는 두 게임인 Starfield와 Redfall은 지연되는 최신 AAA 타이틀입니다. 알아야 할 사항이 있습니다. 올해는 특히 게임과 Xbox 팬에게 엄청난 해가 될 것이라고 약속했습니다. 그러나 가장 기대되는 두 타이틀은 결국 올해 나오지 않을 것입니다. 2022년에 출시될 것으로 기대되는 Xbox 시리즈 X 게임이 많이 있지만 Bethesda는 올해 두 가지 유명한 타이틀이 더 이상 출시되지 않을 것이라고 발표했습니다. 물론 Microsoft가 Bethesda를 75억 달러에 인수한 후 이 두 타이틀은 모두 Xbox 콘솔 독점이 됩니다. 다음은 Starfield와 Redfall의 지연과 출시를 예상할 수 있는 시기에 대해 Bethesda가 말한 내용입니다. 아르케인 스튜디오 S..
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