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리버스 1999 공략, 초보자용 초반의 효율적인 진행 방법

 

가챠를 돌리자.

별 6 확정 뽑기를 돌자

튜토리얼을 클리어하면 

가챠 총 14회분의 보상을

 받을 수 있습니다.처음에는 가챠를 돌려 소지 캐릭터를 늘립시다.

어떤 가챠를 돌려야합니까?

우선은 

그 때 개최하고 있는 기간 한정 가챠

 의 체크를 추천합니다.기간 한정 가챠가 개최되지 않을 때, 픽업 캐릭터가 목적이 아닐 때 등은 

최초의 한 방울을

 당깁시다.

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  • 리세마라 당 순위
    리세마라 당 순위

메인 스토리를 진행합시다.

메인 스토리를 진행하면 운동 (튜토리얼)과 새로운 콘텐츠가 해제됩니다.할 수 있는 일도 많아지기 때문에, 우선은 막히는 곳까지 메인 스토리를 진행합시다.배틀의 오토 기능은 기본이 아니기 때문에 수동으로 클리어해 갑니다.

스토리가 해방되지 않는 경우

스토리가 해방되지 않는 경우

지도상에 빛나는 조사되는 장소가 출현하고 있는 경우, 

모두 조사하는 것으로 다음 스토리가 해방됩니다

 .화살표가 나오면 지도를 바라보고 심볼을 찾아보세요.

이야기의 시작을 진행

이야기의 시작을 진행

메인 스토리를 진흥할 때는, 초보자용 미션 이벤트 「이야기의 시작」에서 미션 내용을 확인하면서 진행하면 좋을 것입니다.

2성급으로 클리어 달성

2성급으로 클리어 달성

메인 스토리를 2 스타로 클리어하면 

덴쟈라스 모드에도 도전 할 수

 있습니다.(덴자라스 모드는 스토리 2ND-6 클리어로 해방)
덴자라스는 난이도가 높아집니다만, 그만큼 

높은 랭크의 소재가 드롭되는

 등 보수가 좋아집니다.
또 클리어시와 같은 행동을 자동으로 반복해 주는 행동 재현 모드도 이용할 수 있게 됩니다. 단번에 스태미나를 소비할 수 있으므로 소재 모아 주회에도 편리합니다.

윌더니스를 발전시키자

윌더니스를 발전시키자

윌더니스는 상자 정원 시스템입니다. 시설을 정비하고 일정 시간 방치함으로써 더스트 등의 강화 소재를 획득할 수 있습니다.

윌더니스 편집 방법

우선 패널을 설치

우선 「윌더니스 편집」에서 패널을 설치합니다.재시작이나 리셋으로 초기 상태로 되돌릴 수도 있으므로 자유롭게 배치하여 문제 없습니다. 건설물에는 배치 조건이 있어, 그것에 맞춘 스페이스를 만들면서의 배치가 좋을 것입니다.

캐릭터 설치

캐릭터 초대에서 캐릭터를 배치합니다. 배치한 캐릭터는 유대를 획득할 수 있으므로 유대를 올리고 싶은 캐릭터를 배치합시다.시간 경과로 각종 아이콘에서 보상을 획득할 수 있게 됩니다.또한 화면 상단 "∨"를 탭하면 현재의 윌더니스 목표가 표시되므로 달성할 수 있도록 윌더니스를 발전시켜 나가는 것이 효율적입니다.

시설 일람

시설 내용
오래된 동안 주요 시설. 강화함으로써 다른 시설도 강화할 수 있게 된다
먼지 종탑 시간에 따라 먼지(강화 소재) 만들기
물린 시간에 따라 물린 은화(통화) 만들기
소원의 분수 각종 소재를 합성할 수 있다

캐릭터를 강화합시다.

강화 방법 개요
레벨 캐릭터의 레벨 상승 요소.
소재는 주로 윌더니스의 보상이나 자원 스테이지에서 입수할 수 있다.
통찰력 레벨 상한 해방이나 전승 스킬의 획득이 가능.
별 4 이상의 캐릭터는 통찰 2에서 새로운 일러스트가 해방된다.
소조 볼록 요소.
가지고 있는 캐릭터를 다시 입수로 강화할 수 있다.
공명 통찰 1에서 해방되는 장비 아이템과 같은 시스템.
주로 스테이터스 업의 혜택이 있다.
심상 장비 카드와 같은 시스템.
주로 자원 스테이지의 드롭이나 숍 교환으로 입수할 수 있다.

레벨 정보

레벨은 "먼지"라는 경험치와 "물린"이라는 통화를 소비하고 강화합니다. 먼지와 물린은 주로 윌더니스 보상과 자원 무대에서 얻을 수 있습니다.최대로 레벨을 올린 경우, 통찰력을 해방함으로써 더욱 레벨업시킬 수 있습니다.

통찰에 대해

통찰은 소재를 모아 해방시키는 것으로, 레벨 상한 돌파나 전승 스킬을 획득할 수 있는 등, 이른바 별 인상과 같은 시스템입니다. 별 5~6의 캐릭터는 3회까지, 별 4 이하는 2회까지 해방할 수 있습니다.별 4 이상의 캐릭터는 통찰 2에서 새로운 일러스트가 해방됩니다.소재는 주로 통찰 무대나 스토리에서의 드롭, 또는 숍에서 교환하는 것으로 입수할 수 있습니다.

소조에 대해서

소조는 소위 한계 돌파와 같은 시스템으로 주로 스킬이 강화됩니다.이미 입수하고있는 캐릭터를 다시 입수하면 "초상"이라는 소재가되어 소조시킬 수 있습니다.

공명에 대해

공명은 통찰 1에서 해방되는 장비 아이템과 같은 시스템으로 정사각형의 프레임 내에 각각 고정 파트를 배치시킴으로써 상태를 올릴 수 있습니다. 공명 파트의 레벨도 올릴 수 있습니다.

심상에 대해

심상은 장비 카드와 같은 시스템으로, 편성하고 있는 캐릭터 마다 1개 세트 시킬 수 있습니다. 심상에 의해 스테이터스 업이나 특별한 스킬이 발동합니다. 캐릭터마다 마음에 드는 심상을 설정할 수도 있습니다.심상은 자원 스테이지의 「의지 해석」에서의 드롭이나 획득한 「그림자」를 숍에서 교환하는 것으로 입수할 수 있습니다.

전투에서 이길 수 없을 때

캐릭터 강화

전투 시작 화면에 권장 레벨이 표시됩니다. 만약 레벨이 그 이하인 경우는 레벨을 올려, 통찰을 해방하고 있지 않은 경우는 통찰 해방 소재를 모으도록 합시다.

속성에 주의

전투 시작 화면에 적의 속성과 추천 속성이 표시됩니다. 가능한 한 유리한 속성의 파티를 구성하도록합시다.속성 궁합은 다음과 같습니다.

속성 궁합 테이블

적 정보 확인

적의 정보도 미리 확인해 둡시다.공격에는 리얼 데미지(물리), 정신 데미지(마법)가 있습니다. 예를 들면 적의 리얼 방어력이 높은 경우는 멘탈 데미지를 입힐 수 있는 캐릭터를 메인 공격자로 하면 좋을 것입니다.

승리 파티를 참고로

승리 파티를 참고로

화면 왼쪽 상단의 아이콘을 탭하여 다른 플레이어의 캐릭터 사용률이나 첫 클리어 파티 예를 볼 수 있습니다. 참고로 파티를 편성해 봅시다.

초반에 육성해야 할 별 5~별 3 캐릭터

캐릭터 육성해야 할 이유
소넷
소넷
스토리로 획득할 수 있는 공격자.
공수의 밸런스가 좋고, 가드 불능 공격이나 아군의 부여 데미 업 & 피 데미 다운의 범용성이 높다.
리틀 이글
리틀 이글
스토리로 획득할 수 있는 공격자.
디버프 상태의 적에게의 화력이 압도적으로 높다.
또, 리틀 이글의 육성이 초보자용 미션의 달성 조건이 되고 있다.
레이라니
레이라니
스토리로 획득할 수 있는 공격자.
조건은 있지만 적에게 화력이 높다.
또, 라일라니의 육성이 초보자용 미션의 달성 조건이 되고 있다.
APPLe
APPLe
스토리로 획득할 수 있는 서포터.
단체 HP 회복을 가지고 있기 때문에 초반은 특히 편리하다.
또, APPLe의 육성이 초보자용 미션의 달성 조건이 되고 있다.
마틸다
마틸다
사전 등록 보상으로 획득할 수 있는 별 5 캐릭터.
적에 대한 화력이 높기 때문에 초반부터 공격자로서 활약의 장소가 많다.
파미에
파미에
8일째의 로그인 보상으로 받을 수 있는 별 5 캐릭터.
아군 전원을 공격력×최대 90%분 회복할 수 있는 철자를 소지하고 있기 때문에 특히 편리하다.
힐러 전반 전체 HP 회복을 가진 힐러는 활약의 장이 넓기 때문에 육성할 가치가 높다.
각 속성의
공격자
유리 속성은 부여 안 됨 +30%라는 속성 유리가 중요한 시스템이기 때문에 각 속성마다 공격자를 육성해 두면 공략이 편해진다.

 

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