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아머드 코어 6 공략, 정리. 독립 용병들, 일의 시간이다. 보다 세련된 로봇 액션을 즐기기 위해, 기초 정보를 드러내자

rmored Core 6: Fires of Rubicon을 시작하기 전에 알아야 할 8가지 사항

이미지: FromSoftware/Bandai Namco 

Armored Core 6: Fires of Rubicon 에서 기계를 조종하는 것은 거대한 로봇을 조종하는 것만큼 현실적입니다. 작업과 관련된 일련의 명령 및 시스템을 길들이는 데 어려움을 겪을 수 있지만 이를 수행하는 것은 쉽지 않습니다. 가능한 한 원활하게 용병 경력을 시작하는 데 도움이 되도록 8가지 초보자 팁을 나열했습니다 .

이 목록에서 찾을 수 있는 팁은 Armored Core 6에 대한 초기 침입을 용이하게 하기 위해 선택되었습니다. 게임의 첫 시간에 집중해야 할 작업을 설명하는 보다 실용적인 팁과 다음과 같은 보다 일반적인 팁이 있습니다. 게임에서 완료하는 데 필요한 임무에 접근하는 방법에 대한 몇 가지 지침을 제공합니다.

연습하면 완벽해지며 비용도 절약됩니다

이미지: FromSoftware/Bandai Namco 

FromSoft의 열렬한 팬이라면 튜토리얼을 건너뛰고 곧바로 Armored Core 6 으로 뛰어들 계획을 세울 수도 있습니다 . 하지만 그렇게해서는 안됩니다. 훈련 임무는 훌륭하고 이를 통해 많은 것을 얻을 수 있습니다.

Armored Core 6 의 훈련 모드는 기계 조종과 관련된 모든 명령에 익숙해질 수 있는 좋은 기회입니다. 공격을 피하는 것부터 미사일로 다수의 적을 표적으로 삼는 것까지, 훈련 모드는 장갑 코어를 제어할 수 있는 기본 기능을 제공합니다. 이 외에도 임무에서는 전투에 참여하기 전에 적을 스캔하여 위치를 파악하는 등 몇 가지 기본 전략 개념을 안내합니다.

훈련 임무를 완료하면 새로운 부품과 무기도 획득할 수 있습니다. 빌드를 수정하는 것은 저렴하지 않고 돈을 벌 수 있는 모든 수단에 접근할 수 없기 때문에 이러한 무료 조각은 환영할 만합니다.

숨어도 메리트가 있다

이미지: FromSoftware/Bandai Namco 

중포로 적진을 빠르게 통과하는 것은 기계 게임의 환상의 일부입니다. 하지만 아머드 코어 6는 이런 종류의 게임이 아니며 부주의한 행동을 처벌합니다. 그렇기 때문에 적을 공격하기 전에 먼저 환경을 활용하여 위치를 숨기는 방법을 배워야 합니다.

Armored Core 6 의 레벨은 테마와 디자인 측면에서 다양하지만, 모두 적에게 접근할 때 두 가지 이상의 옵션을 제공하도록 설계되었습니다. 지형을 활용하여 숨어서 좋은 위치를 찾아보세요. 적에게 발각될 경우에는 벽이나 건물 뒤에 숨어주세요. Armored Core 6 의 전투는 매우 치열하므로 상황을 재평가하고 새로운 전략을 세우려면 좋은 은신처를 찾는 것이 중요합니다.

적을 베는 것이 총을 쏘는 것보다 저렴합니다.

이미지: FromSoftware/Bandai Namco

즉시 게임은 높은 데미지 출력을 지닌 근접 전투용 무기인 펄스 블레이드를 제공합니다. Armored Core 6 에서는 목표물을 향해 날아가서 펄스 블레이드로 자르는 것보다 더 멋진 것은 없습니다 . 그러나 당신이 빨리 배울 수 있는 것은 근접전이 고위험 고보상 플레이 스타일이라는 것입니다. 하지만 마스터하면 비용이 절약됩니다.

펄스 블레이드를 사용하면 전투하기 어려운 적에게 더 가까이 다가갈 수 있습니다. 그러나 대부분의 칼날은 일반 적을 즉시 파괴하거나 보스에게 큰 피해를 줄 수 있습니다. 상황에 따라 이러한 절충안은 위험을 감수할 가치가 있습니다.

근접 공격을 사용하면 적을 더 빨리 끝낼 수 있을 뿐만 아니라 리소스도 절약할 수 있습니다. 탄약은 제한되어 있으며 탄약을 올바르게 관리하지 않으면 임무를 완료하기 전에 총알이 부족해질 수 있습니다. 따라서 이런 끔찍한 상황이 발생하지 않도록 하려면 근접 공격으로 약한 적을 마무리하는 데 집중할 수 있습니다.

수리 키트 업그레이드에 투자하세요

이미지: FromSoftware/Bandai Namco

임무 중 받은 피해를 처리하는 것은 Armored Core 6 의 독특한 도전 요소 중 하나입니다. 더 강력한 수리 키트를 사용하면 인생이 더 쉬워집니다. 모든 임무에는 수리 키트가 3개만 있습니다. 하지만 그들의 표준 효능은 당신을 완전히 치유하기에 충분하지 않으므로 위험을 감수하고 싶지 않다면 두 번 이상의 수리를 사용해야 합니다. 수리 키트를 모두 사용한 후 보충하는 유일한 방법은 죽거나 핸들러인 월터로부터 자원을 받는 것인데, 이는 자주 발생하지 않습니다. 따라서 가장 좋은 방법은 가능한 한 빨리 수리 키트를 업그레이드하는 데 집중하는 것입니다.

NPC와 1대1 전투를 벌이는 모드인 아레나에 액세스하면 이러한 업그레이드가 잠금 해제됩니다. 경기에서 승리하면 필요한 돈, 화장품, OST 칩 등 좋은 보상을 받을 수 있습니다.

Arena와 함께 OS Tuning 시스템도 사용할 수 있습니다. OS 튜닝 메뉴에 액세스하여 기계 업그레이드에 OST 칩을 사용하세요. 수리 키트 최적화 외에도 코어 확장이 있습니다. 이것은 특별한 능력을 얻기 위해 기계의 확장 섹션에 장착하는 아이템입니다.

곤경에서 빠져나오세요

이미지: FromSoftware/Bandai Namco 

Armored Core 6 에서 실행하는 모든 임무의 주요 목표는 목표가 완료될 때까지 살아남는 것입니다. 불필요한 피해를 입지 않는 것이 중요합니다. 적들이 당신의 기계를 공격하는 것을 효과적으로 방지하려면 게임이 제공하는 모든 공간성을 활용해야 합니다.

적의 공격으로부터 자신을 방어하는 가장 좋은 전략 중 하나는 공중에 머물며 끊임없이 움직이는 것입니다. 게임의 모든 빌드 에는 공중으로 점프할 수 있는 능력이 있습니다. 공중에 머무를 수 있는 시간은 항상 제한되어 있지만 일부 빌드는 다른 빌드보다 오래 머무를 수 있습니다. 어쨌든 단순히 짧게 글라이딩하고 공중에서 위치를 바꾸는 것만으로도 공격하기 어려운 표적이 됩니다.

이 전략은 매우 기본적이지만 5초마다 연료를 확인하지 않고도 기계가 얼마나 오랫동안 공중에 머물 수 있는지 익숙해지는 데는 시간이 걸립니다. 그럼에도 불구하고, 일반적으로, 무게로 인해 이동성이 떨어지더라도 지상에서 너무 많은 시간을 보내는 것을 피해야 합니다.

문제에 대한 해결책은 대개 바로 앞에 있습니다.

이미지: FromSoftware/Bandai Namco 

조종사의 길은 쉽지 않으며, 현재 빌드로는 처리할 수 없을 것 같은 적과 마주하게 될 수도 있습니다. Armored Core 6 에서 빌드에 집착하는 것은 시도할 수 있는 전략을 제한하기 때문에 삶을 극도로 어렵게 만드는 것입니다. 게임 초반에는 빌드를 변경하는 것이 쉽지 않으므로 기계에서 무엇을 변경해야 할지 전혀 모른다면 아군과 적의 아이템에 주의를 기울이십시오.

몇 가지 임무를 수행하는 동안 결국 다른 용병으로부터 도움을 받게 됩니다. 그들의 존재는 당신을 안내하기 위한 것일 뿐이므로 일반적으로 당신을 위해 임무를 완료하지는 않습니다. 하지만 그들의 로드아웃을 기초로 삼아 자신만의 전략을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 그들이 사용하는 미사일의 유형이나 위치에 주의를 기울이십시오.

다른 경우에는 적조차도 보스를 물리치는 방법에 대한 아이디어를 줄 수도 있습니다. 일부 임무에서는 최종 대결 전에 미니보스를 던집니다. 반드시 쉬운 것은 아니지만 일반적으로 미니보스는 최종 보스와 상당히 다르기 때문에 일반적으로 미션에서 더 유용할 수 있는 무기와 전략을 사용하여 적과 싸우게 됩니다.

생존을 위한 신호를 읽어보세요

Armored Core 6 는 3인칭 게임 이지만 기계 조종석에서 볼 수 있는 모든 시각적 요소를 찾을 수 있습니다. 게임의 HUD는 거대한 로봇을 조종하는 환상을 생생하게 구현하는 미학적 요소 그 이상입니다. 중요한 생존 도구이기도 합니다.

Armored Core 6 의 HUD는 주변에서 일어나는 모든 일을 추적하는 데 도움을 줍니다. 당신이 얼마나 전술적이기를 원하는지는 중요하지 않습니다. 많은 싸움은 일반적으로 극도로 강렬하고 정신이 없습니다. 비행 유닛은 머리 위로 지나가고, 지상 유닛은 폭발성 레이저 광선을 사용자 방향으로 보냅니다. 많이 입니다 . 하지만 HUD를 읽는 방법을 배우면 괜찮을 것입니다.

이미지: FromSoftware/Bandai Namco 

Armored Core 6 HUD에서 주의해야 할 기본 요소는 대상 주변의 막대입니다. 미사일이 발사될 준비가 되었는지 또는 방패를 배치할 수 있는지 여부도 표시됩니다. 중앙 부분에는 적의 HP와 Staggering Bar가 표시됩니다. 이제 이 외에도 HUD에는 적군이 목표물을 설정하고 있음을 경고하는 소리와 함께 빨간색 경고가 표시됩니다. 소리와 시각적 경보에 익숙해지면 공중 기동을 시작하여 공격을 피할 수 있습니다.

인내심을 갖고 관찰하세요.

게임을 하면서 시간을 보낸 후에는 빌드에 연결하는 것이 작업을 더 어렵게 만들 뿐이라는 것을 알게 됩니다. 그래서 적응하기 시작합니다. 하지만 루비콘에서 승리하는 길은 빌드를 변경하고 적의 움직임을 배우는 것입니다.

이미지: FromSoftware/Bandai Namco

Armored Core 6은 Dark Souls  Elden Ring이 아니지만 , 이 게임은 적을 연구하고 그들의 패턴을 이해한 데 대해 보상을 제공합니다. Armored Core 6 에서 빌드는 솔루션의 일부일뿐입니다. 문제가 있는 싸움에 효과가 있는 것처럼 보이는 빌드를 찾으면 다음 단계는 연습하는 것입니다. 이 과정은 처음에는 매우 실망스러울 수 있지만 결국에는 당신과 당신의 기계가 전투에 얼마나 잘 준비되어 있는지에 따라 전투가 더 쉬워집니다.

첫 번째 단계는 적이 언제 무엇을 하는지 알아내는 것입니다. 한 단계 이상의 적들이 있거나, 가까이 있을수록 더욱 공격적으로 변하는 적들이 있습니다. 패턴을 내면화하면 응답이 더 빨라집니다. 전투를 기억하고 전투에 가장 적합한 빌드를 생각해 낸 후에는 반사 신경에 따라 전투를 마무리할 수 있습니다. 행운을 빌어요!

인형 무기 "아머드 코어"로 동란의 행성을 달려라

 본작에서 플레이어가 달리는 것은 인형 무기 "아머드 코어"(이하, AC). 각 부위가 독립된 파트로 설계되어 다양한 상황에 맞춘 조정 (어셈블)이 용이. 전장을 변신시킨 존재다. 이 아머드 코어가 활약하는 20개 이상에 이르는 시리즈 작품의 최신작이, 전작으로부터 10년만이 되는 본작 「아마드 코어 6」이 된다 .

 매력은 여러 가지 있지만, 굳이 꼽으면 2점. 입체적으로 펼쳐지는 필드를 로봇 특유의 다이나믹한 움직임으로 달리며 많은 적을 압도하는 상쾌감과 강대한 적에게 도전 타도하는 달성감. 두 측면에서 즐길 수 있는 타이틀이 되어 있다.

8개의 바디 부품과 4개의 무기 부품

 AC는 다음 사이트로 구성됩니다. 플레이어는 각 부위에 어떤 파트를 사용할지를 다양한 파라미터를 들여다보고 결정해 나가게 된다. 이 어셈블만으로도 시간이 녹아가는 플레이어도 많은 본작의 진수 중 하나다.

  • R 암 유닛 : 오른팔에 가진 무장. 거의 모든 것이 사격 무기.
  • L암 유닛 : 왼팔에 가진 무장. 근접 공격용을 포함한다.
  • R 백 유닛: 오른쪽 어깨용 무장. 미사일 등 대형 병장이 많다.
  • L 백 유닛: 왼쪽 어깨용 무장. 공격용 무기 이외에 실드도 장착 가능.
  • 헤드(두부): 색적 범위나 시스템 이상시의 복원 성능에 관여한다.
  • 코어(몸통부): 안정성이나 이동용 부스터의 효율, 각 부위에의 출력 공급에 관여한다.
  • 팔(팔부): 양팔. 팔무기 사용시의 반동제어 등 각 성능에 관여한다.
  • 다리 (다리) : 양 다리. 기체의 적재 상한이나 안정성, 도약 성능에 관여한다.
  • 부스터 : ​​각종 부스트 이동의 추력과 에너지 소비량에 관여한다.
  • FCS: 화기관제장치. 각 무기의 정밀도나 반응 속도에 관련된다.
  • 발전기 : 엔진. 에너지 용량과 각 부위에의 공급 능력에 관여한다.
  • 코어 확장 기능 : 하나만 장착 가능. 기체에 특수한 기능을 부여한다.
거대한 전기톱이나 제트 분사를 이용한 레이저 랜스 등 특징적인 무기도 공개되고 있다.

 기체의 내구력을 나타내는 수치 "AP"는 헤드, 코어, 암, 다리의 AP의 총량으로 결정된다. 또한, 기체 전체의 적재 중량이 가벼울수록 기체의 기동 성능이 상승하고, 반대로 무거울수록 내려간다. “적재 상한”을 넘는 중량이 되면 보다 크게 스피드가 내려가므로 요주의다.

2023년 8월 22일, 플롬 소프트웨어는 ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(아머드 코어 6)의 론치 트레일러를 공개했다.

신물질 "코랄"의 수수께끼가 기다리는 행성 루비콘 3에

 본작의 무대가 되는 것은, 과거 희귀한 신물질 “코랄”이 발견되면서도, 그 코럴에 의한 별계 규모의 대화재 “아이비스의 불”에 의해 다 구워지고 싶은 와쿠츠키의 행성 “루비콘 3”.

 이 행성에 보내진 강화인간이 주인공=플레이어다. 현존한다고 하는 산호의 소재와 그 이권을 둘러싸고 다양한 세력이 어우러지는 와중을 독립용병으로 살아가게 된다.

우선 훈련에서 시작

 튜토리얼이 되는 서두 부분이 종료하면, 우선 해내면 좋겠다는 것이 “트레이닝”이다. 본작의 기초를 알기 쉽게 배울 수 있고, 클리어하면 쇼핑용 통화 '콤'과 즉전력이 되는 새로운 파츠를 받을 수 있다.

임무를 소화하고 챕터 진행

 메인 스토리는 챕터로 구분되어 있어 각종 “미션”을 해내는 것으로 출현하는 최종 미션을 클리어 하는 것으로, 다음의 챕터로 진행된다. 표시된 모든 임무를 지우지 않으면 다음 임무가 표시되지 않습니다.

경기장에서 AC 타기 데이터와 대결

 챕터 1을 어느 정도 진행하면 AC 타기 데이터와 1대 1로 싸우는 콘텐츠 '아레나'가 해방된다. 아레나의 랭커들을 격파하면 'OST칩'이라는 포인트 아이템을 획득할 수 있어 이를 할당하는 'OS 튜닝'이 가능해진다.

 OS 튜닝에서는 기체에 추가 기능을 부여하거나 "코어 확장 기능"을 획득하는 등 어셈블과는 다른 기체 커스터마이즈를 즐길 수 있다. 또한 포인트는 빗을 지불하면 몇 번이라도 되돌릴 수 있습니다.

 또한, 다른 플레이어와 대인전을 할 수 있는 기능도 준비되어 있다. 본작의 대인전은 1대 1의 솔로 매치와 3대 3의 팀 데스 매치라는 2형식이 되어 있어 관전도 가능하다.

 

'아머드 코어6'(AC6)의 온라인 대전 기능 등 새로운 요소가 공개됐다.

클리어 된 미션에 다시 도전하여 금책

 미션이나 챕터를 진행해 나가면, 「파트 숍」에서 구입할 수 있는 파트의 종류가 늘어나간다. 다만 구입에는 다액의 빗(게임내 통화)이 걸리므로, “리플레이 미션”으로 과거에 클리어한 미션에 다시 도전해, 보수의 빗을 획득해 가자. 빗을 버는 것 외에, 얼마나 높은 클리어 평가를 내는가 하는 챌린지 요소도 즐길 수 있다.

상상을 넘는 적과의 싸움, 그 열쇠는 "스태거"

 본작에서는 주인공 앞에, AC뿐만 아니라 구식의 인형 무기인 “MT”를 비롯해, 크기나 형태도 다종 다양한 적이 서 막힌다. AC의 수십배에 달하는 거대한 적 등도 출현해, 그 이상한 박력에 기압될 것 계약이다.

 이러한 강적과 교차하기 위해 중요하게 되는 것이, 본작의 새로운 요소 "스태거". 무기에는 "충격력"이라는 파라미터가 있어, 공격 명중시에 이 값에 따른 충격(자세 제어 장치에의 부하)이 상대에게 축적된다.

 충격은 시간과 함께 회복해 나가지만, 각 기체에 표시되어 있는 게이지의 최대까지 모이면 크게 부풀어 오르고, 일정 시간 움직일 수 없는 스태거 상태가 된다. 이 상태의 적에 대한 공격은 모두 직격 취급이 되어 큰 데미지를 주는 기회다.

 적의 공격 행동을 취소하거나 평소에는 맞지 않는 공격을 확정으로 직격 명중시키거나 전략을 크게 넓히는 요소라고 할 수 있다.

충격력이나 데미지의 종류가 중요

 데미지는 높지만 충격력이 낮거나 등 충격력 면에서도 무기의 선택은 괴롭다. 또, 폭발 타입의 데미지에 의한 충격은 시간에 의한 회복이 늦어지거나, 적의 방어 병장 “펄스 아머”를 깨기 쉬운 무기가 있으면, 각 무기의 데미지 타입도 선택의 기준이 된다.

 또한 무기에는 "차지"가 가능한 것도 다수 있으며, 이들은 공격 버튼을 누른 채로 충전하는 것으로, 성질이 다른 공격을 발한다. 모든 무기를 사용해 자신만의 전법이나 강적의 공략법을 찾아내자.

에너지 관리는 용병의 흔들림

 AC에는 제너레이터나 파츠 구성에 의해 정해지는 에너지의 용량이 있어, 이것이 다하면 부스트 주행을 할 수 없게 된다.

 부스트를 사용한 지상 주행만이라면 에너지는 거의 사용하지 않고 오히려 지상에 있으면 에너지는 급속히 회복하지만 점프에서 상승이나 전방으로 크게 가속하는 "어설트 부스트", 순간적으로 가속하는 "퀵 부스트" ”에너지 무기 사용 등에 의해 격렬하게 소모되는 점에는 주의가 필요하다.

 공중에 있는 동안에 에너지가 비워지면, 착지시에 경직되어 틈을 노출해 버린다. 또한 비워지면 에너지가 회복되기까지 여분의 시간이 걸려 버리는 것도 아프다. 화면 하단에 표시되는 에너지 게이지에 항상 신경을 쓰자.

회복 수단도 풀 활용

 각 미션에서는 3회까지 "수리 키트"에 의한 기체 AP(내구력)의 회복이 가능하고, 회복량은 OS ​​튜닝으로 강화할 수 있다.

 또, 보스가 기다리는 미션에서는 그 전투가 일어나는 지점에 들어가기 전에 보급장치가 보내지는 경우가 많아, 이것을 사용하면 AP와 잔탄, 리페어 킷의 사용 회수가 모두 전 회복한다.

재시도시에도 어셈블 가능

 미션에 의하지만, 도중에 기체의 AP가 없어져 미션 실패가 되어도, 체크 포인트로부터의 재실행이 가능하다. 이 재시도시에는 보급 장치와 마찬가지로 기체가 만전 상태가된다.

 또, 리트라이 선택시의 메뉴로부터 어셈블을 행할 수도 있으므로, 기체 구성을 바꾸고 나서 재도전하는 것도 가능. 강적 상대라도 포기하지 않고, 모든 수단으로 저항하자.

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