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레데리 1 공략 스토리 레드데드리뎀션1 

미국에서의 출애굽

와일드 웨스트에 오신 것을 환영합니다. Red Dead Redemption에서 퀘스트를 시작하면 그 시대의 많은 광경과 소리를 보게 될 것입니다. 미국 남서부의 길들여지지 않은 19세기 말과 20세기 초의 미학이 이곳에서 형성되었습니다(연도 자체는 1910년이지만). 대형 증기선이 작은 정착지 해안에 부유한 여행자들을 태운다. 거대한 기관차가 선로를 따라 다른 마을 사람을 향해 구불구불 내려갑니다. 선교사에서 할머니에 이르기까지 온갖 종류의 사람들이 그날 있었던 일에 대해 이야기를 나누었습니다. 그리고 물론 이름은 밝히지 않았지만, 턱수염을 기른 ​​채 총을 겨누고 있는 당신의 주인공이 있습니다.

캐릭터를 제어할 수 있게 되면 첫 번째 작업은 근처 술집으로 향하는 것입니다. 물론 먼저 게임에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다. 몇 가지 기본 컨트롤, 캐릭터 이동 등을 배우십시오. 당신은 이 게임이 Grand Theft Auto IV가 그랬던 것처럼... 적어도 주변부에서는 많은 것을 제어한다는 것을 알게 될 것입니다. 준비가 되면 술집 입구를 표시하는 HUD의 노란색 점으로 가십시오. 안으로 들어가면 Jake 라는 남자를 만나게 됩니다 (그리고 캐릭터의 이름은 John Marston으로 밝혀집니다). 환담을 나눈 후 Jake 와 함께 밖으로 나가라는 요청을 받게 됩니다 . 그곳에서 말 안장을 얹고 갈 준비를 합니다.

새로운 친구인 제이크 와 함께 술집을 나와 안장을 얹은 두 마리 의 말이 있는 곳으로 가십시오. Jake는 하나를 탈 것이고 당신은 다른 하나를 탈 것입니다. 이것은 말을 타는 방법을 알려주는 작은 튜토리얼입니다. 이것은 이 게임에서 배워야 할 중요한 기술입니다. 실제로 성공에 완전히 통합됩니다. 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있지만 머지않아 익숙해질 것입니다. 여러분이 해야 할 일은 말을 타고 있는 Jake를 따라가는 것입니다(그는 HUD에 파란색 점으로 표시됩니다). 최종 목적지는 Fort Mercer 로 알려진 위치입니다 . 당신이 도착하면 Jake가 당신에게 작별인사를 할 것이고 당신은 혼자가 될 것입니다.

 

Jake가 길을 떠나면 곤경에 빠지는 데 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. Fort Mercer 의 입구는 바로 앞에 있으며, 접근하면 거의 즉시 또 다른 컷신이 시작됩니다. 이번에는 컷씬이 그다지 친근하고 유쾌하지 않습니다. John은 요새 벽 위에 있는 남자를 부릅니다. 오랜 세월을 거쳐 서로를 아는 사이인 듯, 지금은 친구라기보다 적 같다. 앞뒤로 이야기를 나눈 후 요새의 사람들은 John의 요구에 굴복하기를 거부하고 John이 리볼버를 뽑으러 갔을 때 그는 갈비뼈에 총을 맞고 적의 웃음 속에 땅에 쓰러졌습니다.

새로운 친구 오래된 문제

 

요새의 거주자들에 의해 죽은 채로 남겨진 존의 상처는 서쪽의 태양에 그을립니다. 요새에서 멀어지는 피비린내 나는 흔적은 John이 두 번 발을 딛고자 시도했지만 결국 시작 지점에서 불과 몇 미터 떨어진 곳에서 포기했음을 나타냅니다. 모르는 남자와 여자가 ​​근처에 마차를 세우고 존을 발견합니다. 생명의 흔적을 확인한 그들은 결국 그를 마차에 태우고 마을로 돌아갑니다. 이때 Bonnie라는 금발 아가씨를 소개받게 됩니다. 그녀는 당신을 찾은 후 당신의 치료비로 15달러라는 가파른 비용을 지불했고 이제 그 중 일부를 해결해야 할 때입니다. 친근하게 앞뒤로 주고받은 후 HUD에 파란색 점으로 표시된 Bonnie와 함께 회복 중인 John을 다시 제어할 수 있습니다.

Red Dead Redemption X360 - IGN 비디오 팁: 결투 방법
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Red Dead Redemption X360 - IGN 비디오 팁: 결투 방법

이제 MacFarlane Ranch 내에서 통제권을 갖게 됩니다. 여기에는 볼거리가 많고 대화할 사람도 있을 수 있지만 지금은 모든 것을 미루는 것이 좋습니다. 사실, 이 특정 초기 게임 미션의 대부분은 이 근처 로케일의 일부 명소를 보여주는 것으로 구성되어 있으므로 지금은 게임에서 지시하는 대로 정확히 수행하십시오. 보니를 찾으십시오. 목장 가장자리에 있는 꽤 당당한 집의 현관에서 그녀를 발견하게 될 것입니다. 당신이 그녀와 이야기를 하면, 그녀는 결국 안장을 얹고 갈 준비가 된 두 마리의 말에게 당신을 데려갈 것입니다. 그녀는 하나를 얻을 것이다. 당연히 다른 쪽을 타야합니다.

두 사람이 순찰을 나가기 전에 Bonnie가 먼저 목장 주변을 안내해 줄 것입니다. 이것은 또 다른 일종의 승마 튜토리얼 역할을 할 뿐만 아니라 앞서 약속한 대로 마을 주변의 일부 필수 위치를 보여줍니다. 여러분이 보게 될 광경 중에는 잡화점, 일종의 임시 감옥 건물, 대형 목장, 기차역, 헛간 등이 있습니다. 나중에 게임에서 이러한 건물의 위치(및 해당 건물이 유용한 이유)를 반드시 알아야 하므로 주의를 기울이십시오. 결국 목장 주변을 완전히 한바퀴 돌고 계속 진행하기 전에 말을 묶을 수 있습니다. 연결 기둥을 사용하는 것은 Red Dead Redemption의 또 다른 중요한 기술이므로 게임을 플레이할 때 이와 같은 기둥에서 말을 "구하는" 것을 염두에 두십시오. 결국,

말에서 내리면 지금쯤 아시다시피 근처에 있는 보니의 집으로 다시 달려가면 됩니다. 보니가 입구 근처에서 당신을 가로막고, 짧은 대화 후에 당신은 집 안으로 들어올 것입니다. 낮은 밤으로 바뀌고 캐릭터는 이제 의자에서 잠이 듭니다. Bonnie에게 갑자기 깨어난 그녀는 John이 그녀와 함께 정착지 주변을 타고 사악한 일이 벌어지고 있는지 확인해줄 수 있는지 묻습니다. 동의하면 그녀는 당신이 사용할 소총을 넘겨줄 것입니다. 이 소총은 곧 게임에서 처음으로 총기를 쏠 수 있게 되므로 확실히 유용할 것입니다. 당분간 밖에 나가면 이전에 말을 묶은 곳으로 가서 말을 타십시오.

 

말을 타고 위의 눈부신 별빛을 쬐면 이제 일을 시작할 때입니다. 우선 Bonnie를 따라 집 옆으로 돌기 시작합니다. 집 뒤쪽으로 가면 왼쪽에 보니의 작은 농작물 밭이 보입니다. 그녀는 그곳에서 장난치는 토끼 몇 마리를 발견하고 당신의 도움을 요청할 것입니다. 재빨리 말에서 내려 화면의 지시에 따라 총을 조준하고 토끼에게 발사하세요. 그들은 잽싸게 달아나겠지만 원한다면 추적할 수 있습니다. 그들을 충분히 죽이면 곧 그녀가 준비할 식사에 그들이 등장하기를 바라는 보니의 욕구를 충족시킬 것입니다.

당신의 다음 임무(그리고 이 초기의 짧은 임무의 마지막 임무)는 다시 말을 타고 보니를 따라 우리를 향해 올라가는 것입니다. 싸워야 하는 굶주린 늑대 무리와 마주치는 데 그리 오래 걸리지 않을 것입니다. Bonnie는 이 사람들이 가축에게 큰 피해를 입히기 전에 사냥을 도와달라고 부탁합니다. 즉시 말에서 내리고 싶은 충동을 억제하십시오. 대신 목장의 맨 끝으로 달려간 다음 내리십시오. 여기에서 대부분의 늑대를 찾을 수 있으며(HUD에 빨간색 점으로 표시됨) 새로 발견한 소총으로 쉽게 공격할 수 있습니다. 그들은 당신에게 개인적으로 위험이 되어서는 안 되므로 조준경을 조준하고 세심하게 제거하십시오. 그들 중 몇 명을 죽이면 이 임무의 마지막 사건을 촉진할 것입니다.

결국 미션 엔딩 컷씬이 이어집니다. John과 Bonnie는 현재 거주하고 있는 작은 건물을 향해 말을 타고 갈 것입니다. 당분간 작별 인사를 나눈 후 John은 자신의 건물로 이동하여 캐릭터를 제어하는 ​​방법에 대해 조금 더 배우게 됩니다. 이번에 배우게 될 내용은 전적으로 자신의 집과 관련이 있습니다. 침대에서 자면 게임을 저장하고 건강을 회복할 수 있습니다(Grand Theft Auto 타이틀에서처럼). 침대 근처의 상자는 필요할 때마다 탄약으로 꽉 차 있습니다. 그리고 계속해서. 따라서 준비가 되면 침대로 기어 들어가 게임을 저장하고 휴식을 취하세요. 내일에는 여러분이 수행해야 할 완전히 새로운 많은 작업이 있습니다.

우리의 길에 있는 장애물

이 임무를 수행하려면 Hennigan's Stead 근처의 MacFarlane's Ranch에 있는 Bonnie의 집으로 가십시오. 일단 안으로 들어가면 Bonnie를 만나게 될 것입니다. Bonnie는 John과의 절제된 희롱이 줄어들지 않고 계속될 것입니다. 두 사람이 앞뒤로 말하기 시작하면서 Bonnie는 John에게 게임 초반에 요새 밖에서 시체가 발견되었을 때 그가 무엇을 했는지 묻습니다. 이 문제에 대해 침묵을 지키며 John은 그녀가 알면 위험에 처할 것이라고 말합니다. 더 많은 단어가 교환된 후 Bonnie는 John을 도시 거주자로 여러 번 언급합니다. 그러나 John은 그렇지 않다고 주장합니다. 그리고 물론 서부와 같은 광야에서 온 사람의 진정한 특징은 말을 타고 자신의 기량을 증명하는 것입니다. 그리고 이 짧은 임무는 바로 그러한 노력에 관한 것입니다.

 

Bonnie가 경마에 도전합니다. 몇 가지 주요 규칙을 염두에 두는 한 이것은 실제로 그리 어려운 일이 아닙니다. 하지만 먼저 말을 가져와 이 경주의 출발선으로 가야 합니다. 바라건대, 당신은 처음에 Bonnie의 말을 타고 밖에 묶었습니다. 그렇다면 말을 타고 지도에 표시된 출발점까지 짧은 거리를 이동하십시오. 그렇지 않은 경우 마지막으로 말을 내린 곳으로 이동한 다음 말을 타고 출발점으로 향합니다. 어느 쪽이든 도착하면 곧 레이스가 시작됩니다. 이제 말을 타는 방법에 대한 일종의 아이디어를 얻었을 것입니다. 그러나 여기에서 실제로 기술을 연마해야 합니다. 게임의 조언에 유의하고 스태미너 미터 이상으로 말에 박차를 가하지 마십시오. 이것은 당신이 당신의 말에서 투석되는 결과를 초래할 것입니다.

이 경주 중에 HUD를 사용하는 것이 중요합니다. 실시간으로 도달해야 하는 다음 지점은 HUD에 노란색 마커로 표시됩니다. 각각의 노란색 마커는 건너야 하는 불타는 불을 나타내며(Grand Theft Auto IV에서 경주할 때 건너야 하는 불빛 표시와 매우 유사함), 하나를 놓치면 기본적으로 우승할 수 없습니다. 노란색 시장에 도달하고 다음 시장을 활성화하려면 역추적해야 하기 때문입니다. 따라서 HUD를 주시하고 건너야 하는 다양한 타오르는 불길에 집중해야 합니다(그리고 수십 개가 있습니다). 레이스가 진행되는 길은 일종의 미로 같은 방식으로 진행되므로 속도를 유지하고 HUD와 현재 상황을 실시간으로 상호 참조하여 목표를 유지하세요. 항상 주요 경로에 있어서는 안 됩니다(한 번 이상 광야로 건너가게 됩니다). 따라서 도로에 머무르는 것이 승리에 방해가 되지 않도록 하세요. 여전히 말을 제어할 수 있는 동안 가능한 한 높은 속도를 유지하고 밀지 마십시오.

아르마딜로 USA입니다.

이 임무를 시작하려면 MacFarlane Ranch에 있는 그녀의 집에 있는 Bonnie를 방문해야 합니다. 도착하면 Bonnie가 밖에서 가로막을 것입니다. 그녀가 아르마딜로 인근 마을로 여행할 때 에스코트가 필요한 것 같습니다. 짧은 소개 컷신에 이어 Bonnie의 집 앞에 앉아 있는 말이 끄는 마차를 향해 걸어갈 수 있습니다. 마차의 운전석에 타십시오. 이 나쁜 소년을 목적지까지 조종하는 사람은 당신이 될 것이기 때문입니다.

 
 

아르마딜로로의 항해는 상당히 긴 여정이 될 것이지만, 거기에 가는 것은 완전히 간단합니다. Grand Theft Auto IV를 플레이했다면 이 항해 중에 무엇을 기대해야 하는지 알 수 있을 것입니다... 최소한 전제는 말입니다. HUD에 목적지가 노란색 점으로 표시되고 목적지까지 선이 그려지므로 목적지를 정확히 알 수 있습니다. 마차는 외로운 말보다 훨씬 더 거칠게 다루므로 조심하십시오. 그럼에도 불구하고 단일 말과 말이 끄는 수레 모두에 대해 동일한 제어 체계가 작동하므로 안심할 수 있으므로 A지점에서 B지점으로 이 물건을 운전하는 방법에 대해 너무 어둠 속에 있어서는 안 됩니다.

아르마딜로를 향해 운전할 때 서두르지 마십시오. 당신은 마차를 좋은 속도로 갈 수 있지만 너무 빨리 가지 마십시오. 그렇지 않으면 여기저기서 당신의 경로에 스스로를 던지는 급회전 주위에서 마차를 잃을 것입니다. 적당한 속도로 몇 분 안에 게임 내에서 아르마딜로에 도달할 수 있으며 고맙게도 Bonnie와 John 사이에는 특징 없는 풍경을 통해 작업하는 동안 계속 집중할 수 있도록 많은 대화가 있을 것입니다. 사실, 아르마딜로를 향해 나아가면서 두 캐릭터에 대해 조금 알게 될 것입니다. 당신이 마침내 도착하면 Bonnie는 그녀의 심부름을 처리하기 위해 질주할 것이고, 당신에게 마을에 있는 의사를 방문하라고 간청할 것입니다. 사실, 이것은 당신의 생명을 구한 의사이므로 그는 확실히 당신의 집 방문을 보증합니다.

지도에 파란색 점으로 표시되어야 하는 의사 사무실로 가십시오. 당신이 도착하면 의사는 그의 이전 환자와 너무 수다스럽지 않을 것이지만 그는 판매를 위해 몇 가지 품목을 제공할 것입니다. 게임 초반에는 돈이 없지만 괜찮습니다. Bonnie는 나중에 생명 에너지를 다시 채울 약병을 무료로 구입할 수 있도록 Bonnie에게 선불금을 제공했습니다. 약을 구했으면 마차로 돌아가는 것 외에는 할 일이 없습니다. 당신이 도착하면 Bonnie는 동행해줘서 고맙다고 말할 것입니다. 그녀는 당신이 아르마딜로에 남아서 마을이 당신에게 무엇을 제공하는지 보도록 권할 것입니다. 그녀의 목장으로 돌아가고 싶어도 선택의 여지가 없습니다. 그러나 게임에서 자동으로 지적하므로

아르마딜로의 정치적 현실

This Is Armadillo, USA라는 제목의 Bonnie 중심 임무를 마친 후 Bonnie와 함께 Armadillo에 도착하자마자 이 임무를 수행할 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 마을에 있는 보안관 사무실로 향하는 것뿐입니다. 그곳에서 꽤 긴(그리고 흥미로운) 컷씬이 펼쳐집니다. 처음에 John은 보안관의 대리인 중 한 명이 감시하는 고독한 죄수와 마주칠 것입니다. 앞뒤로 약간의 후, John과 대리인은 서로의 리볼버를 뽑지 만 보안관은 문제를 해결하기 위해 제 시간에 도착합니다. 머리가 희끗희끗하고 차분한 남자, 보안관과 존은 게임 초반에 여행했던 요새의 거주자들에 대해 이야기하기 시작합니다. 이 대화에서 분명히 알 수 있듯이 보안관은 평화를 유지하는 것과 청구서를 지불하는 사람들을 화나게 하지 않는 것 사이에서 미세한 선을 걸어야 합니다. 궁극적으로, 보안관의 도움을 요청하기 위해 John은 나중에 약간의 고려에 대한 대가로 Armadillo 주변의 문제 중 일부를 처리하는 데 동의합니다. 이렇게 미션이 본격적으로 시작됩니다.

보안관인 존슨 원수는 말썽꾸러기들이 혼란을 일으키고 있는 술집으로 향하기로 결정합니다. 그와 함께 걸으며 너무 앞서 나가지 마십시오. 그렇지 않으면 너무 빨리 마크를 경고하여 임무를 조기에 끝낼 수 있습니다. 지도에서 미리 결정된 위치(HUD에 노란색 점으로 표시됨)에 도착하면 짧은 컷신을 볼 수 있습니다. Johnson은 Walton이라는 남자가 말을 타는 것을 발견할 것입니다. 휘파람을 불고(d-패드를 위로 눌러) 말을 부르고 목적지를 향해 구불구불 나아가는 말의 뒤를 따라가야 할 때입니다. 문제는 휘파람 소리와 다른 소란이 월튼에게 당신의 의도를 거의 확실히 알려줄 것이고, 이것은 더 은밀한 작전이 아닌 빠른 경주가 될 것입니다.

말이 도착하면 즉시 올라타서 Walton의 위치를 ​​나타내는 HUD의 빨간색 점을 따라가십시오. Walton은 빠른 라이더이므로 그를 따라잡으려면 빨리 달려야 합니다. 안전한 장소와 시간에 Walton이 밟은 도로를 차단하여 추격전에서 귀중한 시간을 단축하고 싶을 것입니다. 그의 경로를 엄격히 따라가려고 하면 그를 잃을 수 있으므로 가능하면 모퉁이를 자르도록 하십시오. 또한 (그리고 평소와 같이) 말에 박차를 가해 말을 함부로 다루지 않도록 하십시오. 실패하면 이 미션을 놓치고 추격전을 다시 시도해야 할 가능성이 있습니다. 또한 존슨 원수를 너무 뒤에 남겨두지 않도록 하세요. 그렇게 하면 원하는 것보다 먼저 임무가 종료될 수도 있습니다. 따라서 이 짧은 추적은 모두 균형에 관한 것입니다.

미리 정해진 위치에 도착하면 약간의 언덕 꼭대기에 있는 작은 오두막에 머물고 있는 월튼과 그의 선원들을 보게 될 것입니다. 이 임무는 이번에는 엄폐물을 사용하는 방법과 한 번에 여러 적과 싸우는 방법에 관한 또 다른 튜토리얼입니다. 게임의 프롬프트에 세심한 주의를 기울이세요. 친구들이 지키고 있는 오두막에 숨어 있는 Walton을 향해 어떻게 전진해야 하는지에 대한 많은 정보를 제공해야 하기 때문입니다. 노란색 X는 엄폐하고 반격해야 하는 위치를 표시합니다. 각 위치에는 당신보다 먼저 죽일 적 한 명이 있지만 세심하고 싶다면(그렇지 않을 이유가 없습니다) 각 정류장에서 한 명 이상의 적을 죽이는 것을 고려하여 삶을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 객실 자체에 점점 더 가까이 다가갑니다.

 

오두막에 도착하면 Walton이 총을 쏘며 나타날 것입니다(그의 모든 친구들이 이미 쓰러진 경우). 여기에 옵션이 표시되며 즉시 고려해야 합니다. Walton은 생포되거나 살해될 수 있습니다. 그를 생포하려면 그의 다리에 총을 쏴야 하지만 월튼을 포로로 데려가려는 보안관의 의도가 없다면 그의 머리나 가슴에 모자를 씌워 재빨리 집어넣는 편이 나을 것입니다. 그러나 여기서(및 게임의 다른 곳에서) 귀하의 결정에는 영향이 있음을 명심하십시오. Walton을 죄수로 데려가면 명예(Mass Effect의 Paragon/Renegade 또는 Fallout 3의 Good/Evil와 유사한 게임 내 통계)를 얻을 수 있으며, 그를 냉혈하게 죽이면 명예가 일부 제거됩니다. 어느 쪽을 선택하든 미션이 종료되고 약간의 현금을 벌 수 있습니다. 더 많은 일을 위해 당신을 고용하고 싶어하는 마샬을 보내십시오. 길을 떠나기 전에 여분의 탄약과 현금을 위해 당신이 죽인 사람들의 시체를 약탈하십시오. 작은 오두막 안에 있는 상자에서 더 많은 탄약과 돈을 찾을 수도 있습니다.

 

 

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