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Black Book 공략, 가이드 팁 에픽 게임즈
모든 추가 작업 및 위치가 포함된 Black Book 게임의 전체 연습
초기 비디오 후 우리는 즉시 Vasilisa의 사랑하는 무덤으로 이동합니다. 우리는 촛불을 켜고 성장할 수 있습니다.
오른쪽 나무 아래 울타리 뒤에 "아담의 머리"풀을 찾아 직선으로 이동합니다. 우리는 들판을 통과하고 허수아비 근처에서 덮개 풀을 찾습니다.
프롤로그. 마법사를 시작하는 방법
우리는 할아버지 Yegor를 만납니다. Vasilisa는 나중에 사랑하는 사람을 위해 지옥에 가기 위해 의식을 수행하고 마녀가되어야합니다. 우리는 또 다른 아담의 머리를 빼앗고 할아버지와 이야기합니다.
우리는 이정표 근처에서 양초를 제거하고 할아버지 Egor에게 가져갑니다. 우리는 그 근처에 원을 그리고 의식을 수행합니다.
우리는 책을 열고 게임의 첫 번째 적을 만납니다. 각 전투에서 승리하려면 책에 있는 다른 주문을 사용해야 합니다. 카드 "Uraza"를 사용하고 이동을 종료합니다. 적의 공격으로부터 보호하기 위해 "Avdelay"를 사용합니다. 우리는 두 개의 카드 "Uraza"와 하나의 "Slave"의 음모를 만듭니다. 마지막 차례에 적의 체력은 1 단위이므로 공격 주문을 사용하기에 충분합니다.
전투가 끝나면 지옥의 문으로 들어가 검은 균열을 조사합니다.
우리는 악마와 소통하고 돌아갑니다.
우리는 모든 답변 옵션을 사용하고 악마는 Vasilisa에게 봉사 할 적어도 세 명의 악마를 줄 것이라고 말할 것입니다. 그 순간부터 소녀는 베테랑이되었습니다.
깨어 난 Vasilisa는 할아버지 Yegor가 집을 끌고 갔다는 것을 알게됩니다. 소녀는 책에 있는 여섯 개의 봉인을 더 개봉해야 합니다. 도움이 필요한 방문자 한 명이 집 밖에서 그녀를 기다리고 있습니다. 먼저 할아버지의 삶에 대해 물어볼 수 있습니다. 밀러에게 수두에 걸린 악령이 그에게 시작되었다고 말합니다. 정답을 맞추시면 추가 보상을 드립니다. 우리는 할아버지 Yegor에게서 Adam의 머리를 가져다가 출발했습니다. 공장으로 가는 도중에 완료할 수 있는 추가 작업도 활성화됩니다.
우선 Mogilevsky 부동산으로 이동합니다. 우리는 시누이를 망치라고 요청할 농부를 만납니다. 어떤 조치도 거부하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 Vasilisa의 죄 수준이 높아집니다.
지도를 열고 Kusheva 마을로 이동합니다. 소녀 Aksinya가 도움을 요청할 것입니다. 저녁 차를 마신 후 악마가 집에서 격노했습니다. 주민들이 접시를 건너는 것을 잊고 그들을 돕기로 동의했음을 알려드립니다. 우리는 집을 조사하고 전투에 참여하기 위해 사모바르에 접근합니다. 이 책은 머리 위에 해당 아이콘이있는 적의 모든 후속 행동에 대한 메시지를 표시하므로 보호없이 악령을 공격하고 타격으로부터 완전히 보호 할 카드를 활성화하려고합니다. 매 턴마다 보호 주문 "Avdelay"를 사용하고 "Urazy"를 활성화합니다. 모든 공격 주문은 사모바르의 악마에게 사용해야 합니다. 그의 죽음 이후 두 번째 적은 완전히 무방비 상태가 될 것입니다. 적을 물리친 후에는 책에 대한 새로운 주문을 선택해야 합니다. 이 단계에서 가능한 경우
우리는 노파에게 떠납니다. 악마의 숨겨진 공격으로부터 자신을 보호하기 위해 원을 그립니다. 이 싸움은 매우 간단합니다. 적이 바실리사를 다치게 할 수 없도록 보호 주문을 걸고 조금씩 악마를 공격합니다. 우리는 Kamgorian Grove로 이동합니다.
우리는 동전을 요구할 거지 여자를 만납니다. 우리는 노파에게 두 루블을주고 그 대가로 아담의 머리를 얻습니다. 우리는 Bigichi 근처의 숲을지나갑니다.
여기에서 제물을 받거나 편지를 왜곡할 수 있지만 두 행동 모두 죄의 수준을 높일 것입니다. 우리는 위치를 떠나 Kachevo 호수로 이동합니다. 기도는 할 수 있지만 새로운 주문을 얻기 위해 전투에 참여하는 것이 좋습니다.
우리는 Nizovka 강으로 이동하고 까마귀를 따라 가면 Vasilisa를 늪 가장자리로 이끌 것입니다. 이곳에서 소녀는 망할 손가락을 찾을 것입니다. 히로인의 체력을 높이는 데 사용할 수 있습니다. Penesherskaya 계곡으로 돌아갑니다. Vasilisa는 눈물 풀을 발견합니다. 이렇게하려면 뱀을 기다리는 것으로 충분합니다.
우리는 Gorodishchenskaya 계곡으로 이동합니다. Vasilisa는 농담으로 그녀를 계곡에서 밀어 내려고 할 두 명의 농민을 만날 것입니다. 우리는 그의 친구처럼 악마로 변할 사람을 응답합니다. 이 전투에서는 3턴 동안 15점의 피해를 주는 강력한 적을 빠르게 제거해야 합니다. 우리는 깡패에게 모든 공격 주문을 사용한 다음 그의 조수를 마무리합니다. 또한 거대한 악마를 공격하기 전에 Vasilisa의 즉각적인 죽음을 막을 보호 주문을 사용할 수 있습니다.
우리는 Peipsi 숲으로 이동하여 악마 무리를 찾습니다. 우리는 갑판에 카드를 하나 더 가져 오거나 잔해를 조사하기 위해 전투에 돌입 할 수 있습니다. 여기서 Vasilisa는 동전 몇 개를 찾을 수 있습니다. 우리는 오래된 방앗간으로 이동하여 주변을 둘러 봅니다. 우리는 풀을 모으고 통나무 운반선 오른쪽으로 접근하여 구조를 연구합니다.
여기 공장 안으로 올라가면 Vasilisa는 몇 단위의 건강을 잃을 것입니다. 우리는 뒤뜰을 따라 도끼를 찾습니다. 여기서 우리는 약초를 하나 더 제거하고 정문으로 이동합니다. 눈물 풀의 도움으로 문을 열고 안으로 들어갑니다. 공장에서 유용한 것을 찾을 수 없습니다. 우리는 2층에서 밀러의 돈을 가지고 맨 꼭대기까지 올라가지 않습니다. 방앗간을 지키는 악마를 만납니다. 우리는 그가 피해자에게 유인되었다고 대답하고 그를 데려가는 데 동의합니다. 악마는 Vasilisa와 함께 여행을 계속하는 것을 꺼리지 않지만 그녀의 능력을 테스트하고 싶어합니다.
열세 번째 형제를 물리치는 방법
게임의 첫 번째 진지한 상대. 악마를 물리치려면 그의 건강 수준을 주의 깊게 모니터링해야 합니다. 적은 각각 5 데미지의 두 가지 공격을 사용하므로 반드시 데크에서 보호 주문을 활성화하십시오. 찾은 풀을 사용하여 건강을 회복하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 Vasilisa가 몇 번의 움직임으로 죽을 것입니다.
우리는 가장 적합한 카드를 결합하고 카드가 없으면 자신을 방어합니다. 적을 물리 친 후 하나의 스킬을 열 수있는 새로운 레벨과 펌핑 포인트를 얻게됩니다. 미래에 건강을 감소시키는 임프를 무의미한 일로 보내려면 먼저 "악마의 지식"항목에서 "교활한 1"스킬을 연구하는 것이 가장 좋습니다.
Chapter 1. 목욕 대용법
우리는 할아버지 Yegor와 이야기하고 악마를 조사합니다. 작업에 보내지 않으면 일부 Vasilisa 매개 변수가 줄어 듭니다. 그렇지 않으면 소녀는 각 작업을 완료하면 작은 보상을 받지만 죄의 수준은 높아집니다. 최고의 엔딩을 위해 악마를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 우리는 방문자를 받아들이고 밀러로부터 보상으로 코인을 받습니다. 친척을 망치고 싶은 남자도 다시 만날 것입니다. 동의하면 죄의 수준이 높아질 것입니다. 우리는 목욕에서 악마를 만난 니콜라이와 소통합니다. "Banniki"옵션을 선택하고 그를 돕는 데 동의합니다. 나머지 방문자를 받아들이고 길을 떠납니다.
오두막 근처의 숲을 따라 끝까지 악마의 노래를 듣고 전투에 들어갑니다. 적군은 3턴 후에 15점의 피해를 주는 강한 자를 소환합니다. 우리는 가능한 한 빨리 악마를 제거하고 나머지 상대를 마무리하려고 노력합니다. 우리는 Rusal backwater를 따릅니다. Nikolai와 Vasilisa는 뱀 공을 우연히 발견합니다. 세 가지 옵션 중 하나를 선택하여 전투를 피하거나 전투에 참여하기 위해 우회할 수 있습니다. Nikolai를 부르면 풀을 찾을 수 있지만 한 번에 두 명의 적과 싸워야합니다. 음모를 읽을 수도 있습니다. 그러면 한 명의 상대와만 전투가 진행됩니다. 첫 번째 턴에는 가장 공격적인 주문을 사용해야 합니다. 뱀은 독을 가하고 Vasilisa는 주문을 시전할 때마다 추가 피해를 입습니다.
승리 후 Mikhailovskaya Rosstan으로 이동합니다. 악마를 환영하고 그를 돕는 데 동의합시다. 대답은 "Litovka"와 "River Cape"입니다. 정답을 얻으려면 동전, 경험치 및 새로운 단어를 얻을 것입니다. 단 하나라도 오답을 내면 마귀와 싸워야 합니다.
약초를 사기 위해 치료사에게 갈 수 있지만 전혀 필요하지 않으므로 Ezovka 마을로 이동합니다.
오두막을 살펴보고 안으로 들어갑니다. 우리는 기도문을 읽고 찰흙 조각을 얻습니다. 트리니티 교회로 이동합니다.
우리는 사제와 이야기하고 완전한 건강 회복을 위해 기도문을 읽습니다.
예를 들어 악마의 고통을 한 단위로 줄이는 prosphora와 같은 몇 가지 유용한 항목을 구입할 수도 있습니다. 우리는 불 덩어리를 발견하는 Curve Log를 따라갑니다. 우리는 탈출을 시도하지 않습니다. 그렇지 않으면 건강을 잃을 것입니다. 우리는 다른 옵션을 선택하고 해당 영역을 빈손으로 둡니다.
우리는 악령이 차를 마시겠다고 제안하는 Orlovskaya kurya로 이동합니다. 음료를 마시는 것은 Vasilisa의 건강 수준을 낮추기 때문에 그만한 가치가 없으므로 그를 공격하거나 계속 진행합니다. 전투에서는 강한 자와 작은 악마를 물리쳐야 합니다. 바실리사는 2턴 안에 강력한 적을 상대할 수 있는 충분한 주문을 가지고 있습니다. 이렇게하려면 가능하면 먼저 공격 주문을 사용하고 Nikolai의 공격을 활성화하십시오.
적을 물리 친 후 Kotzhilskoe 호수로 이동합니다. 구덩이를 조사하면 3 단위의 건강을 잃게되지만 맨 아래에서 백과 사전에 대한 새로운 항목을 찾을 수 있습니다.
우리는 노래를 부르는 데 동의하는 Zapolsky 부동산으로 이동합니다. 이 조치는 소녀의 건강을 회복합니다.
우리는 목욕탕으로 이어지는 인도교를 따라갑니다. 우리는 신비한 실루엣을 만나 다가가려 한다. 영혼은 즉시 용해되고 Vasilisa는 추가 경험을 얻습니다.
우리는 주요 작업을 위해 해안의 목욕탕으로 떠납니다. 우리는 목욕탕 근처의 풀밭과 작은 나무 부두에 모입니다. 우리는 목욕탕을 조사하고 Nikolai와 이야기합니다. 경험을 쌓고 악마의 공격 이유를 찾기 위해 "요청하지 않았습니다"라고 대답합니다.
우리는 안으로 들어가 모든 점을 조사합니다. 우리는 Nikolai와의 대화에서 각 옵션을 지속적으로 선택하고 의식 준비를 시작합니다. 우리는 원을 그리고 목욕탕을 녹이고 음모를 말하기 시작합니다. 우리는 Nikolai에게 서클을 떠나지 말라고 경고합니다.
나타난 소녀는 자신이 사악하지 않다고 주장할 것이다. 우리는 그녀가 대리인이라고 대답하고 도움을 주기로 동의합니다. 우리는 소녀에게 필요한 모든 항목에 대해 물어보고 오두막으로 돌아갑니다. 우리는 "Devil-changeling"옵션을 선택하고 십자가를 위해 먼저 가기로 결정합니다.
십자가를 얻는 방법
방문자를 받고 Nikolay와 대화하고 카드 놀이를 한 다음 Yanidor로 이동합니다.
박람회를 방문하고 몇 가지 유용한 품목을 구입 한 다음 Turchansky 지역으로 이동합니다. 우리는 여행자와 대화를 시도하고 있지만 그는 그에게 모든 돈을 줄 것을 요청합니다. 우리는 Nikolai의 도움을 받아 침착하게 여행을 계속할 것입니다.
우리는 아담의 풀을 얻는 북쪽 숲으로 이동합니다. 우리는 Tarakanovka 강 옆의 집으로 이동합니다. 오두막을 조사하고 음악가의 시신을 찾습니다. 돈을 가져가면 죄의 수위가 높아지므로 그 사람을 장사하는 것이 낫습니다.
우리는 Vasilisa가 두 악마를 알아 차릴 Alimovskaya 숲으로 떠납니다. 우리는 일어나는 일에 즉시 개입하고 적을 공격합니다. 악마를 물리친 후 우리는 새로운 위치를 발견하고 오래된 묘지로 이동합니다.
우리는 십자가를 살펴보고 기도문을 읽고 그 지역을 떠납니다. 우리가 땅을 모으면 새로운 아이템을 얻게 되지만 죄악의 수준이 높아질 것입니다.
우리는 동쪽 다리로 이동하여 죄인을 옹호합니다. 승리 후 Stefanov의 돌로 이동합니다.
우리는 제물을 받아 죄의 수준을 높이거나 이슬을 마셔 건강을 회복할 수 있습니다.
우리는 송아지의 유령을 발견하는 Lyulva 습지로 떠납니다. 우리는 그를 때리고 동전을 얻을 수 있지만 소수의 악마들과 싸워야 할 것입니다. Vasilisa는 기도를 하고 이 위치를 떠날 수도 있습니다.
Yanidor에 도착하면 Evdokia를 맞이합니다. 우리는 도움을 제공하고 좋은 의도로 온 여성을 설득합니다.
우리는 변형 교회로 옮겨졌습니다. 약초 세 개를 모아 안으로 들어갑니다.
우리는 Akulina를 깨우고 아이콘의 도움으로 악마를 몰아 내기로 결정했습니다. 악마 Proshka의 모습을 관찰합니다.
프로시카를 물리치는 방법
이 악마는 매우 큰 건강 비축량을 가지고 있습니다. 또한 그는 당신이 그를 죽일 수 없기 때문에 주문을 활성화합니다. 그렇지 않으면 소녀가 죽을 것입니다. 현재로서는 모든 공격을 수행하려고 합니다. 다음으로 Proshka는 공격을 증가시키는 축복을 사용합니다. 건강을 회복시키는 약초를 먹는 것을 잊지 마십시오.
이때 가능한 한 많은 보호 주문을 사용해야 합니다. 보스의 체력이 낮으면 스스로 치유하기 시작합니다. 적이 공격할 때까지 우리는 그의 체력을 최소한으로 줄이고 공격 단계를 기다렸다가 적을 끝내려고 노력합니다. 전투가 끝나면 Proshka는 Vasilisa에 합류합니다.
이름을 찾는 방법
우리는 오두막으로 돌아가서 목욕에서 소녀의 이름을 찾기로 결정합니다. 우리는 모든 캐릭터와 방문자와 이야기합니다. 우리는 무의미한 행동에 악마를 보내고 할아버지 Yegor의 오두막으로 이동합니다. 우리는 악마를 물리 치고 Rusal 역류로 이동합니다. 행상인에게 들러 아이템을 판매하고 구매할 수도 있습니다.
우리는 잔디를 역류로 가져가 Mikhailovskaya Rosstan으로 이동합니다. 우리는 새로운 일기 항목을 열고 건강을 회복하기 위해 제물을 바칩니다. 죄의 수치가 높아지지 않도록 아이템을 줍는 것은 추천하지 않습니다.
우리는 깨진 카트에 도착하여 bylichka를 찾습니다.
우리는 Kolba 은행으로 가서 두 명의 악마를 찾습니다. 우리는 그들과 이야기하고 그들의 분쟁을 해결할 것을 제안합니다. 우리는 악마를 보내 나무 옆의 잎사귀를 세고 오래된 다리로 계속 나아갑니다.
우리는 아주 오랫동안 말다툼을 해 온 두 명의 택시 기사를 찾습니다. 우리가 개입하거나 Nikolai에게 도움을 요청하면 어떠한 보상도 받을 수 없습니다. 악마를 공격하고 데크의 새 카드를 여는 것이 좋습니다.
우리는 Lopatskoye 호수로 이동하여 악마가 말을 훔치려는 농부를 깨 웁니다.
동부 숲에서 우리는 두 명의 마법사를 찾을 것입니다. 우리는 대답을 선택하고 한두 명의 악마와 싸 웁니다.
우리는 오래된 헛간에 도달하고 악령을 환영합니다. 우리는 집에 들어가 유용한 대화 경험을 얻습니다. 우리는 Retkina 마을 근처의 묘지로 떠납니다. 우리는 농부를 불러 무덤을 파지 말라고 설득합니다.
트리니티 교회에 도착한 후 우리는 봉사에 대한 대가로 소녀에게 이름을 지어달라고 사제를 설득합니다. 우리는 그리스도인의 영혼을 신뢰하고 니콜라스에게 선택권을 줍니다. 우리는 현장을 따라 음모를 읽습니다. 악마 Andreiko가 나타나서 들판을 망칠 것입니다. 우리는 "마법사"옵션을 선택하고 악마의 도움을 거부합니다. 그와 전투에 참여하고 그가 더 이상 악을 행하지 않도록하는 것이 좋습니다.
안드레이코를 이기는 방법
이 적은 공격에 독을 사용하는 다른 악마를 소환합니다. 새로운 적이 나타나면 즉시 파괴하려고 합니다. 또한 보스는 3중 공격을 가하므로 지속적으로 방어해야 합니다. Andreiko를 전혀 이길 수 없다면 난이도를 낮추고 가장 간단한 수준에서 그를 죽일 수 있습니다.
거들을 얻는 방법
우리는 Abachinsky 숲으로 가서 고인을 묻습니다.
우리는 Ploskaya 통나무로 가서 이상한 소용돌이를 찾습니다. 우리는 소녀를 구하기 위해 칼을 던지고 악마와 전투를 벌입니다.
Salman 늪에서 우리는 뱀과 노는 악마를 찾을 것입니다. 우리는 그를 공격합니다. 그렇지 않으면 동물이 전투에 참여할 것입니다.
우리는 Ust-Urolka 마을을 따라 농민에게 도움을 제공합니다. 우리는 보상으로 약간의 동전을 얻을 것입니다. 우리는 옛 우상을 따라 백과 사전에 새로운 항목을 엽니다. Pyantag로가는 길에서 우리는 소녀를 만나 그녀에게 저주받은 스핀들을 버리도록 설득합니다. Vilisov 숲에서 우리는 소녀의 시체를 찾습니다. 고인의 영혼을 어지럽힐 필요가 없으므로 마을에서 찾은 것에 대해 이야기합니다.
우리는 Pyantag 마을로 이동하여 노래에 참여하기로 동의합니다. 이를 위해 우리는 또 다른 멜로디를 열 것입니다.
Zheltovskie 정착지에서 우리는 국경을 나르는 농부를 만납니다. 그는 당신에게 피해를 입히도록 요청할 것이지만 죄의 수준을 높이지 않기 위해 그렇게해서는 안됩니다. Tashkova 절벽에서 우리는 풀을 집어 들고 Pryakhi 오두막을 따라갑니다.
우리는 건물 양쪽에서 잔디를 가져 와서 할아버지 Yegor와 이야기합니다. 우리는 두개골과 소통하고 모든 수수께끼에 답합니다. 묘지, 장례식, 바늘과 실, 그림자, 하늘과 별을 선택합니다. 모든 수수께끼에 정답을 맞히면 두개골이 가져가라고 요청할 것입니다. 부정적인 결과가 없을 것이므로 동의합니다.
우리는 오두막 안으로 들어가 Pryakha에 대해 알게됩니다. 우리는 그녀의 허리띠를 칭찬하고 악마를 괴롭힐 것이라고 알립니다. 노파는 Vasilisa의 대답을 좋아할 것이므로 벨트 중 하나를 보상으로 줄 것입니다.
우리는 오두막으로 돌아가 메인 퀘스트를 일시 중지하는 Nikolai의 특별한 작업을 수행합니다.
Pantina 마을에서 우리는 Nikolai의 오두막으로 들어갑니다. 우리는 방을 조사하고 악마를 몰아냅니다. 이 조치는 Vasilisa의 죄 수준을 낮출 것입니다.
Kaib로가는 길에 서기관에게서 주문을 구입 한 다음 Ust-Kaib 마을로 이동합니다. 우리는 카드로 악마를 물리치거나 죽이고 몇 가지 유용한 약초를 보상으로 받습니다. 우리는 성스러운 바보를 만나는 Buzhd로 이동합니다.
짧은 대화 후 Kishkonogov 정착지로 이동합니다. 농민들에게 Nikolai의 친구에 대해 물어보고 Dog Spring으로 이동합니다. 우리는 지역을 조사하고 유물을 제거합니다. Vasilisa는 모든 보너스를 사용할 수 없는 퍼즐 전투에 참가해야 합니다.
"Dog Spring" 위치에서 퍼즐을 완성하는 방법
첫 번째 턴에는 중앙 임프에 "Fireball"카드를 사용하고 오른쪽 적에게 "Karkusha"를 사용하고 "Blood, light up"을 활성화하십시오. 우리는 또한 중앙 악마 조수의 도움으로 공격합니다. 두 번째 동작은 건너뜁니다. 세 번째 턴에는 오른쪽 임프에 "Scorched"를 사용하고 "Trouble"을 활성화하고 "Ore"카드로 왼쪽 적을 공격해야합니다.
"Crispy Grove" 위치에서 퍼즐을 완료하는 방법
우리는 늪으로 이동하여 집을 조사합니다. 우리는 추격을 시작하여 Crispy Grove에 도달했습니다. 첫 번째 턴에 "Imperishable Robe", "Headless" 및 "Enakha-Bes"를 활성화합니다. 두 번째 이동에서는 "Karkusha", "Urazy"및 "Herod 's bones"를 사용합니다. 악령의 공격 후 "Karkusha", "Tryasovitsa"및 "Ore"카드를 사용하고 Nikolai의 도움으로 적을 공격합니다. 이것은 적과의 전투를 끝낼 것입니다.
성스러운 바보와의 대화에서 "체인지링"옵션을 선택하십시오. 우리는 여자를 죽이는 것을 거부하고 오두막으로 돌아갑니다.
우리는 다른 방문객을 받아들이고 대용품을 목욕에서 꺼내기 위해 출발했습니다. 우리는 한 번에 하나의 풀을 찾는 할아버지의 오두막과 오룔 숲을 조사합니다.
Rusal backwater로 이동하여 흔적을 조사합니다. 우리는 악마를 물리 치고 Bonevskaya kushcha로가는 길로 이동합니다.
우리는 택시를 멈추고 악마와 전투를 벌입니다. 간단한 전투 후에는 Vasilisa가이 위치에서 아무것도 찾지 못하기 때문에 Mikhailovskaya Rosstan으로 이동할 필요가 없습니다. 우리는 Wilgort로가는 길을 따라가 악마를 우연히 만납니다. 우리는 전투에서 그들을 물리치거나 카드로 그들에게 이기고 그 지역을 떠납니다.
Kulyashov 부동산에서 우리는 몇 개의 동전을 받게 될 것입니다. 그 후 우리는 오래된 목욕탕에 가서 소녀를 주목합니다.
우리는 화염의 방언을 조사하고 선반 아래로 옮겨집니다. 우리는 앞으로 나아가 잠긴 문을 조사합니다.
우리는 작은 메커니즘에 스토브 표시를 노출하고 중간에서 불을 선택하고 가장 큰 것에 욕조를 설치합니다. 문이 열리고 Vasilisa가 전투에 참여합니다. 우리는 두 명의 악마를 물리 치고 아래의 배니 은신처로 내려갑니다. 올바른 소녀와 중간 가슴을 선택하십시오. 악마는 신부를 포기하지 않을 것이므로 우리는 그와 전투를 시작합니다.
Obderich를 물리치는 방법
적은 종종 도우미를 요구합니다. 가능한 한 많은 공격 주문을 사용하고 적의 체력 보충을 방지합니다. 성공적인 카드 세트를 사용하면 몇 번의 이동만으로 적을 죽일 수 있습니다.
변화하는 악을 파괴하십시오
승리 후 우리는 소녀를 풀어주고 오두막으로 돌아갑니다. 우리는 모든 친구들과 소통하고 체인지링 악과 전투를 벌입니다.
우리는 Abachinskaya 숲에서 아기를 찾아 마을로 돌려 보냅니다. 우리는 또한 제물을 만지지 않습니다.
우리는 오래된 교회에서 쉬고 내부에서 조사합니다. 우리는 Vasilisa의 건강을 회복하고 정착지로 이동하여 오두막을 연구하고 백과 사전 항목을 엽니다. Poroshin 목욕탕으로 이동하여 다른 노래를 부릅니다. 우리는 Cherdynsky 지역으로 돌아가 모든 강도를 분산시킬 Nikolai의 도움을 요청합니다. 우리는 Zabolotnaya 마을의 묘지에 도착하여 무덤을 조사합니다. 악마를 물리 치고 Pokcha 마을로 이동합니다. 우리는 오두막에 들어가 Agafya Filippovna를 알게됩니다. 우리는 아기를 어깨 너머로 던지고 나무 적과 결투를 벌입니다.
변화하는 악을 물리치는 방법
이 적을 다루는 것은 매우 간단합니다. 이를 위해 공격 주문 조합을 사용합니다. 적이 지속적으로 조수를 부를 것이라는 점을 고려할 가치가 있으므로 가능한 한 빨리 제거하려고 노력합니다.
Chapter 2. 물놀이를 즐기는 방법
적을 물리 친 후 Vasilisa는 거대한 머리를 가진 악마로 옮겨집니다. 셋째 봉인은 물 봉인에서 열 수 있다고 말씀하실 것입니다. 우리는 오두막으로 돌아가 모든 사람과 생물과 소통하고 식물을 향해 출발합니다.
Zemskaya 역으로 이동하여 주변을 조사합니다. 큰 문 근처의 풀을 치우고 안으로 들어갑니다. 우리는 두 남자와 이야기하고 분노한 말에게 다가갑니다. 우리는 동물을 조사하고 이웃과 친해집니다.
우리는 Proshka에게 도움을 요청하고 악마를 몰아냅니다. 우리는 남자에게 돌아가서 더 나아갑니다.
도중에 우리는 농부를 만납니다. 우리는 그를 맞이하고 교차합니다. 우리는 그 남자에게 사람들의 실종에 대해 묻고 블랙 코스트를 따라갑니다.
우리는 기도문을 읽고 빗을 가져갑니다. 우리는 Kokarinskaya 숲으로 가서 회오리 바람을 따라 가려고합니다.
Logovo 마을에 도착하면 Alexander와 의사 소통하고 불뱀이 모든 속임수에 대한 책임이 있다고 알려줍니다. 소녀와 악마와 이야기를 나눈 다음 공격을 시작합니다.
불뱀을 물리치는 방법
이 적은 다소 약하지만 Vasilisa에 지속적으로 다양한 부정적인 영향을 미칩니다. 한 번에 많은 피해를 주는 강력한 적의 공격으로부터 히로인을 보호합니다. 우리는 강력한 단어를 음모로 결합하고 큰 어려움없이 악마를 물리칩니다.
우리는 전신 라인으로 돌아가 자비로운 농민에게 도움을 제공합니다. 다음 위치에서 끊어진 전선을 따라가 약초 세 개를 제거합니다. 우리는 지역을 조사하고 Nizhnee Moshevo 마을로 이동합니다. 우리는 사람들과 이야기하고 전신선에 있는 사람들에게 돌아갑니다. 우울한 숲에서 우리는 서기관으로부터 새로운 단어를 사서 Ust-Borovskoye 마을로 이동합니다.
우리는 노래를 듣고 악마와 싸웁니다.
공장에 도착하면 매니저와 이야기하고 방에서 휴식을 취합니다.
공장
아침에 우리는 방문자를 받고 Pakhom의 사무실로 이동합니다.
우리는 남자에게서 새로운 정보를 배우고 펌핑 스테이션으로 이동합니다. 우리는 탑이 소금을 키우고 소금 상자로 가는 데 사용된다고 대답합니다. 우리는 남자 오른쪽에 있는 약초를 제거하고 영토를 조사합니다.
우리는 농민들과 소통하고 양조장으로 이동합니다. 소금 장인과 대화를 나눈 후 즉시 헛간으로 이동합니다. 우리는 원을 그리고 악령을 물리칩니다. 전투가 끝나면 정령과 대화를 나누고 구조를 보호하기 위해 살아있게 합니다. 우리는 목욕을 따르고 banniki와 소통합니다.
우리는 그들에게 진실을 말하고 Kama 은행으로 이동합니다. 우리는 농민에게 더 가까이 다가가 필요한 경우 유용한 허브를 구입합니다. 우리는 소금 상자로 떠나 그 지역을 조사합니다. 우리는 풀을 제거하고 Pakhom과 대화합니다. 인어가 모든 문제에 대한 책임이 있다고 대답합니다. 우리는 오두막으로 옮겨져 악마와 대화를 시도합니다. 이것은 아무 일도 일어나지 않을 것이므로 전투에서 생물을 추방합니다.
인어를 물리치는 방법
소녀는 Vasilisa를 손상시키는 죽은자를 끊임없이 소환합니다. 우리는 악마에게만 집중하고 인어의 강력한 공격으로부터 자신을 방어하려고 노력합니다. 몇 턴 후에 적이 패배합니다.
물 찾기
우리는 할아버지 Egor에게 돌아가 Pakhom과 이야기합니다. 우리는 오두막을 떠나 Verkhniy Onyl을 조사합니다. 우리는 농민들에게 질문하고 소나무 숲으로 이동합니다. 즉시 원을 그려 악마를 물리치십시오. Upper Chugrum 늪에서 우리는 천둥의 돌을 찾습니다.
우리는 스케이트를 따라 노인과 소통합니다. 우리는 그와 함께 차를 마시고 도움을 주기로 동의합니다. 우리는 사냥꾼 캠프에 가서 각 마크를 조사합니다.
Vasilisa는 악마의 흔적을 찾을 것이므로 창고로가는 흔적을 따라갑니다. 우리는 오두막으로 올라가 악마를 만납니다.
Heretnik을 물리치는 방법
이 적에게는 여주인공의 피해를 완전히 덮는 천상의 효과가 있습니다. 우리는 덱을 변경하고 적에게 피해를 입히는 공격 주문의 피해와 공격을 약화시키는 사악한 눈을 남깁니다. 세트에는 반드시 "Bes-sorcerer"가 포함되어 있어야 하며, 이를 통해 Heretnik에서 에테르성을 제거할 수 있습니다. 강력한 적의 공격 전에 방어 계획을 사용하는 것을 잊지 마십시오. 또한 가능한 경우 허브를 사용할 때마다 보스를 공격할 수 있는 "클렌징 허브" 카드를 사용하십시오. 이를 통해 Heretnik을 빠르게 죽이고 침착하게 여행을 계속할 수 있습니다.
지옥의 늪으로 가서 그 지역을 조사합니다. 다시 우리는 인어를 만나 전투에 들어갑니다. Adova 호수에 도착한 Vasilisa는 낚시 캠프에서 자신을 찾을 것입니다.
우리는 농민들과 이야기하고 왼쪽에있는 풀을 제거합니다. 우리는 또한 어부의 물건 오른쪽에서 또 다른 식물을 찾아 배에 올라갑니다.
물의 왕국에서
Vasilisa는 해저에서 다시 한 번 인어를 만날 것입니다. 우리는 소녀에게 묻고 조류의 덤불을 따릅니다.
우리는 악마와 싸우고 모래 바닥으로 이동하여 유용한 아이템 인 강 껍질을 찾습니다.
수중 마을에서 우리는 Proshka에게 도움을 요청하고 침착하게 악마를 우회합니다.
우리는 묘지로 이동하여 악마와 싸 웁니다. 제물을 가져가는 것은 그만한 가치가 없으므로 죄의 수준을 높이지 마십시오.
익사 한 사람들의 원에서 우리는 인어와 의사 소통하고 소녀를 돕는 데 동의합니다. 우리는 어망으로 가서 익사자를 환영합니다. 물 사나이의 이름이 Vakul이라고 대답하고 익사 썰매를 타러갑니다.
우리는 가슴에서 모든 것을 가져 와서 인어와 이야기합니다. 우리는 그녀에게 모든 물건을 보여주고 watergirl의 이름이 Evdokia이고 그녀가 Pakhom의 딸임을 알게됩니다.
우리는 수중 맨홀로 이동하여 거대한 물고기를 만났습니다.
물고기를 이기는 방법
적은 체력이 많기 때문에 지속적으로 피해를 줄여야합니다. 보스 공격을 방어하고 공격 단어를 결합하여 더 많은 피해를 입히는 것을 잊지 마십시오.
전투 후 동굴에서 쉬고 다음 장소로 이동합니다.
싸우지 않고 익사자를 부르고 동굴 묘지로 이동합니다.
우리는 영토를 조사하고 주인공을 소금 동굴로 데려 갈 인어와 이야기합니다.
우리는 안으로 들어가 방 깊숙이 들어갑니다.
동굴 벽 중 하나에 기호가 나타나면 동전을 던지고 마스크를 제거합니다.
우리는 궁전 문으로 이동하고 익사자가 소녀들을 들여 보내도록 설득합니다.
우리는 "강"이라고 대답하고 왕좌의 방으로 떠납니다.
우리는 악마를 물리 치고 오두막을 따라갑니다. 우리는 농민과 소통하고 도움을 제공한 다음 물실로 이동합니다.
우리는 재무부에서 동전을 꺼내 인어에게 Vakul을 불러달라고 요청합니다. 정신과의 대화에서 "희생"과 "일곱"옵션을 선택하십시오.
이 시점에서 인어와의 싸움을 피할 수 있습니다. 이렇게 하려면 그의 요청을 이행해야 합니다. 우리는 비늘을 제거하고 표면으로 올라갑니다.
레본티우스의 퀘스트
우리는 오두막으로 돌아가 Levontius와 이야기합니다. 우리는 그를 돕고 길을 가기로 동의합니다. 가장 가까운 마을에서 우리는 농부 여성의 도움을 받고 zherdinnik을 따릅니다. 주변 소리를 듣고 Black Marshes로 이동합니다. 우리는 음모를 속삭이며 퍼즐 배틀을 진행합니다.
"Black Swamps" 위치에서 배틀 퍼즐을 완료하는 방법
전체 전투 동안 우리는 올바른 적에게만 공격을 집중합니다. 첫 번째 이동에서 "Chur", "Egoriy Batyushka", "Hernia"및 "Ore"카드를 사용하고 같은 악마에서 파트너의 능력도 활성화합니다. 두 번째 이동 중에 "Hernia" 카드 3장과 "Ore" 카드 1장을 사용합니다. 강한 적은 패배하므로 "Salmanida"라는 단어와 남은 공격 주문을 사용하여 나머지 임프를 마무리합니다.
우리는 Turchanka 마을을 따라 악마를 물리칩니다. 우리는 Bondyugskoye 마을로 가서 마을을 조사합니다.
Bondyuzhinka 입구에서 무덤을 파고 죄인의 손가락을 찾습니다. 우리는 Levontius의 오두막으로 이동하여 재무와 전투를 벌입니다.
Levontia Hut 위치에서 퍼즐 전투를 완료하는 방법
첫 번째 턴에서 파트너의 능력을 활성화하고 "Tselkovy"카드 두 개와 "Golden Treasury"라는 단어 하나를 사용합니다. 두 번째 턴에는 "Avon", "Yudei", "Ore"카드를 사용합니다. 전투가 끝나면 나머지 옵션 중 하나를 선택하여 죄의 수준을 낮추거나 동전을 얻기 위해 정신을 풀 수 있습니다.
우리는 오두막으로 돌아가 선술집 옆으로 이동합니다. 도중에 박람회를 본 다음 Akhmatova의 계곡으로 이동합니다.
언데드를 파괴하고 계속 진행합니다. Saltanovo 마을에서 우리는 죄의 수준을 높이지 않기 위해 갈등에 개입하지 않습니다. 우리는 농부와 이야기하고 도움을 제공합니다.
우리는 헛간을 따라 악마와 이야기합니다. 우리는 그들을 능가하고 "Pester"옵션을 선택하려고합니다.
우리는 Saltanovsky 숲으로 이동하여 양봉가와 이야기합니다. 우리는 그에게 물에 대해 묻고 새로운 소설을 엽니다.
Nekrasovo 마을에서 우리는 농부들로부터 선술집에 대해 배우고 모든 돈을 익사 한 아내에게줍니다. 우리는 Nekrasovskie 목욕을 따라 새로운 멜로디를 연구합니다. 벌채 현장에서 우리는 세 지점을 조사하고 Saltanovka 은행으로 이동합니다.
우리는 그 사람을 환영하고 아코디언 연주자를 만납니다. 우리는 한 남자와 의사 소통하고 농부들에게 돈을 주어 익사 한 남자를 물에서 사들입니다.
정착지에서 우리는 악마를 만나 그들을 물리칩니다.
술집에 도착하면 경비원과 소통합니다. 우리는 그와 싸우거나 카드 놀이를 할 수 있지만 가장 쉬운 방법은 두 번째 사람에게 다가가 그와 대화하는 것입니다. 열쇠로 뒷문을 열고 오두막 안으로 들어갑니다.
우리는 방을 살펴보고 벤치에 앉습니다. "대기"를 선택하고 연고를 사용합니다. 하모니스트는 악마에게 사로 잡히고 주변의 모든 것이 번거로울 것입니다. 말하지 않고 즉시 Mikolka를 공격하십시오.
미콜카를 물리치는 방법
이것은 게임에서 가장 쉬운 보스 중 하나입니다. "Imp-Sorcerer"카드의 도움으로 모든 긍정적 효과를 제거하고 모든 주문으로 공격합니다. 축복을 활성화하여 데미지를 높이고 전투에서 일반적인 전술을 사용하는 것을 잊지 마십시오.
Proshka의 임무
오두막으로 돌아가서 우리는 Proshka와 의사 소통하고 그를 돕는 데 동의합니다. Yanidor로가는 길에서 우리는 악마를 물리 치고 Rosstan 방향으로 떠납니다. 우리는 고양이와 이야기하고 "장례식"이라고 대답합니다. 우리는 땅을 파고 은색 명판을 찾습니다.
동부 다리에서 우리는 Proshka의 도움에 의지하고 Lyulva 늪으로 이동합니다. 도중에 우리는 약초 학자의 서비스를 이용할 수 있습니다.
변모 교회에 도착하여 그 지역을 조사합니다. 우리는 약초를 모으고 고양이와 대화하고 건물 안으로 들어갑니다. 왼쪽 조각상에서 가면을 벗고 오른쪽 나무 판 뒤에 숨겨진 구멍으로 올라갑니다.
내부에서 열에 마스크를 삽입하고 Proshka의 실제 기원에 대해 알아보십시오.
우리는 할아버지 Yegor의 오두막으로 돌아가 길을 쳤습니다.
Fedorovo 마을에서 우리는 도움을 제공하고 Gainskoye로 이동합니다.
우리는 "이동"옵션을 선택하고 다시 농민을 도우려고 노력합니다. 정착지에서 우리는 익사 한 사람들과 이야기하고 대장간으로갑니다.
대장장이와 상황을 논의하고 보상을 받고 와인 가게로 이동합니다.
우리는 농부에게서 물건을 사고 신에게 갈 수 있으며, 그곳에서 우리는 아무런 조치 없이 자동으로 죄의 수준을 낮출 것입니다.
우리는 물 방앗간으로 가서 이전에 일어난 일에 대해 알려줄 Pakhom과 이야기합니다. 우리는 두 개의 판자, 허브를 가지고 해안으로 이동합니다. 우리는 인어와 이야기하고 방앗간 안으로 들어갑니다.
Pakhom과 함께 우리는 방앗간을 시작하고 물 방앗간이 도착하기를 기다립니다. 우리는 Vakul과 소통하고 봉인을 열고 인어를 풀어달라고 요청합니다. 그는 거래당 100개의 코인을 요구할 것입니다. 물꾼에게 돈을주고 Pakhom과 인어에게 말을 걸어 오두막으로 돌아갑니다.
제3장 마법사들이 결혼식을 망치는 방법
신비한 남자와 스피너의 짧은 대화를 관찰하고 오두막으로 이송됩니다. 우리는 할아버지 Yegor와 이야기하고 마당으로 나갑니다.
우리는 잔디를 모으고 Vasilisa가 사랑하는 사람의 무덤을 다시 방문하고 새 노래를 배울 다음 위치로 향합니다.
오두막으로 돌아가면 첫 손님을 맞이합니다. 우리는 사제를 돕고 길을 가기로 동의합니다.
우리는 채소밭 근처에서 악마를 관찰하고 Mikhailovskaya Rosstan으로 이동합니다. 우리는 더 가까이 다가가 할아버지 Yegor와 이야기합니다.
우리는 박람회를보고 사제와 소통하는 Wilgort로 이동 한 다음 묘지로 이동합니다. 풀을 모아 건물 안으로 들어갑니다.
모든 점을 검토하고 할아버지와 이야기합니다. 우리는 트랙을 연구하고 거리로 나갑니다.
우리는 수의를 조사하고 할아버지 Egor에게 돌아갑니다. 우리는 거리로 나가 묘지 깊숙한 길을 따라갑니다. 우리는 도미노를 찾고 악마의 은신처로 내려가 전투에 참여하는 Procopius를 알게됩니다.
프로코피우스를 물리치는 방법
마법사와 싸우는 것은 악마와 조금 다르게 진행됩니다. 짧은 음모를 사용하고 먼저 갈 사람. 초기 차례에 "Headless", "Ognevitsa"및 "Blood, light up"카드를 배치합니다. 두 번째 이동에서는 "Headless", "Dead Man", "Strong Knife"를 사용하고 Grandfather Yegor의 공격도 사용합니다.
세 번째 턴에는 "Bone-breaker", "Headless", "Herod's bones"를 활성화합니다. "Strong Knife" 카드는 음모에서 이미 활성화되어 있습니다. 마지막 단계에서 턴을 건너뛰고 전투를 종료합니다. 우리는 그를 영원히 제거하기 위해 할아버지 Egor에게 Procopius에 아스펜 말뚝을 박을 것을 제안합니다. 우리는 적의 지팡이를 빼앗고 의식을 수행합니다.
혼례
우리는 오두막으로 돌아가 다시 방문객을 맞이합니다. Nikolay와 Matryona는 Vasilisa를 결혼식에 초대하고 맥주 부패를 제거하도록 요청할 것입니다. 우리는 출발하여 Kolva 근처에서 악마를 물리칩니다.
Pochinsky 도로에서 우리는 악마를 맞이하고 북부 마을로 떠납니다. 우리는 오두막을 조사하고 환자와 이야기합니다. "Fisherman"과 "Hotels" 옵션을 선택합니다. 불타는 악마가 다시 나타나 더 많은 악마를 소환합니다. 우리는 오두막에 머물면서 환자를 구하거나 보스를 쫓을 수 있지만, 이 경우 소녀가 살아남을지는 알 수 없습니다. 불 임프와 싸우는 것은 매우 간단하므로 특별한 전술이 필요하지 않습니다. 우리는 Kimzelka 강으로 이동하여 익사자와 싸 웁니다. 우리는 박람회를 따라 Zabolotninskie 헛간으로 이동하여 새 노래를 배웁니다.
우리는 Pokcha 마을로 떠납니다. 우리는 농민들에게 질문하고 양조장으로 이동합니다. 우리는 오두막에서 농부와 이야기하고 강을 따라갑니다. 우리는 왼쪽에 장작 한 움큼, 보일러 오른쪽에 마른 풀을 가져갑니다.
우리는 불을 피우려고 노력하고 있지만 처음에는 아무 것도 작동하지 않으므로 다른 통나무 팩을 가져다가 불 속으로 던집니다. 맥주 슬러리는 파괴되어야 하는 보일러에서 나올 것입니다.
맥주 슬러리를 이기는 방법
이 보스는 타락할 수 없으므로 한동안 덱에서 이 카드들을 제거해야 합니다. 슬라임은 직접 공격하지 않으므로 Vasilisa는 자신에게서 부정적인 효과를 제거하고 표준 공격 주문을 사용하여 적에게 가능한 한 많은 피해를 입히기만 하면 됩니다.
우리는 오두막으로 돌아가 방문객을 맞이하고 Nevestin Dvor로 떠납니다. 우리는 자작 나무 막대기를 배열하고 목욕탕을 리본으로 장식합니다. 우리는 통을 살펴보고 아이를 부릅니다.
우리는 그에게 Vasilisa가 중매인으로 임명되었다고 말하고 짧은 비디오 후에 우리는 목욕탕에갑니다.
악마를 물리치고 다음 장소로 이동합니다. 우리는 모든 지점을 검사하고 모든 사람과 대화하고 시끄러운 방으로 이동합니다.
우리는 Samson과 의사 소통하고 gorenka로 이동합니다.
신혼 부부에게 아낌없는 선물을하고 신부의 친구를 맞이하는 할아버지 예고 르의 오두막으로 돌아갑니다.
다음 위치로 이동하여 새틴 리본을 들고 계속 진행하십시오. 우리는 작은 건초 더미에서 아이들을 찾아 바닥을 조사합니다. Vasilisa는 막대한 피해를 입힐 것입니다.
우리는 계속해서 Fedka와 소통합니다. 우리는 그에게 두 번 동의하고 포드로 이동합니다.
낙오자를 돕고 악마를 물리치기 위해 카트에서 뛰어내립니다.
Crooked Forest에서 먼저 왼쪽으로 돌린 다음 오른쪽으로 두 번 돌립니다. Mikhailovskaya Rosstan에서 우리는 종소리를 향해 왼쪽으로 이동합니다. 도중에 Alexander는 마녀에게서 책을 가져 가고 싶어하는 Vasilisa를 공격합니다.
알렉산더를 이기는 방법
전투의 이동 순서는 Procopius와의 전투에서와 동일합니다. 알렉산더는 끊임없이 악령을 소환하는 가장 강력한 상대가 아닙니다. 강력한 공격 카드를 사용하면 전투가 짧아집니다.
울프씰
Alexander는 일부 주민들을 늑대로 바꾸고 일부 카트를 파괴합니다. 우리는 Adam의 머리의 도움으로 먼 수레와 Akulina 근처의 농부를 치료합니다. 소녀의 어머니, 신부, 할아버지 Yegor와 이야기합니다. 우리는 오두막으로 돌아가 방문객을 맞이합니다. 우리는 Pokcha 마을을 따라가 농민들에게 무고한 사람들을 처벌하고 있다고 말합니다.
Cherdyn 지역에서 우리는 악마 무리를 물리 치고 Knizhikh 마을로 이동합니다.
우리는 두 악마의 대화를 엿듣고 그들을 파괴합니다.
Klepnikov 근처의 도로에서 우리는 원을 그리고 Misty Shore로 이동합니다.
우리는 아코디언을 조사하고 Anfilovsky 절벽을 따라갑니다. 우리는 아래층으로 내려가기도하고 Cherdyn으로 떠납니다.
우리는 두 소녀와 소통하고 도움을 제공합니다.
우리는 눈물 풀을 돌려주고 Alexander에 대해 묻습니다. 우리는 근처의 술고래에게서 악마를 몰아내고 페어뱅크스와 대화합니다. 우리는 그에게 약간의 동전을 주고 사냥꾼에 대해 배웁니다.
우리는 Ayrat의 오두막을 따라 할아버지 Yegor의 친구와 이야기합니다. 우리는 그에게 베드로의 십자가를 주고 늑대들과 싸웁니다. 우리는 그 남자의 마법을 해제하기로 결정하고 Ayrat의 오두막으로 들어갑니다. 버려진 마을에서 우리는 집을 조사하고 풀을 찾고 흔적을 연구합니다.
소나무 숲에서 우리는 원을 그리고 Chudovaya 강둑으로 이동합니다.
우리는 늑대를 물리치고 동부 늪으로 이동합니다. 우리는 그림자를 따라 잡고 늑대를 처리합니다. 이 싸움은 더 어려울 것이므로 중앙 적에게 집중하고 공격 조합을 사용하십시오. 사냥 오두막에서 우리는 약초를 찾고 트랙을 따라갑니다. 소모품을 만지지 않는 것이 좋습니다.
Foggy Ravine에서 우리는 마법사와 협상하고 신부의 친구를 인간의 모습으로 돌려줍니다.
우리는 트랙을 따라 늑대 인간과 대화를 시도하는 Polyudov 돌로 이동합니다. 휘파람을 상기시키고 낯선 사람을 공격하지 않지만 그 남자는 여전히 Vasilisa를 공격합니다. 우리는 적을 물리 치고 풀 "Cuckoo 's Tears"의 도움으로 Petka를 풀어줍니다.
우리는 멈추고 Polyuda 기슭으로 이동합니다.
우리는 악마를 물리치고 피의 흔적을 따라갑니다. 가문비 나무를 조사하고 흔적을 연구합니다. 우리는 더 깊이 들어가 늑대의 잔치를 발견합니다.
우리는 무슨 일이 일어나고 있는지 방해하고 검은 늑대를 제외한 모든 늑대를 죽입니다. 그렇지 않으면 늑대 인간이 죽을 것입니다. 뻐꾸기 눈물을 사용하여 다른 신부 들러리를 구하십시오. 우울한 숲에서 우리는 Ayrat의 행동을 방해하지 않고 "Vishera 's Tears"위치로 이동합니다.
인어와 이야기하고 피해자를 데려 오는 데 동의하지 않습니다. 그런 다음 카드로 그녀와 싸우거나 그녀를 죽입니다.
폴리우다의 인어를 물리치는 방법
적은 익사자를 소환하고 다양한 부스트 공격을 사용합니다. 우리는 그들로부터 자신을 보호하고 공격적인 단어의 조합을 사용합니다.
우리는 절벽으로 가서 길 반대편에서 두 개의 허브를 찾습니다. 우리는 숲을 조사하고 숲의 은신처로 이동합니다. 우리는 숲에 불을 지르지 않고 다음 장소에서 그 지역을 떠납니다. 친구를 인간 형태로 되돌리기 위해 변신 장치를 만나 "Fedka", "Music"및 "Fang"옵션을 선택합니다. Ayrat는 Vasilisa의 말을 듣지 않고 숲에 불을 질 것입니다. 우리는 늑대 목자와 의사 소통하고 니콜라스를 반환하고 네 번째 봉인을 엽니 다.
4장. 도깨비가 숲을 통과하는 방법
Vasilisa는 Nikolai를 보지 못하고 완전히 혼자 남을 것입니다. 우리는 남쪽을 따라 백과사전의 새 항목을 엽니다.
안개 속의 실루엣으로 가서 악마를 물리칩니다. 바람막이에 들어가면 몇 단위의 건강을 잃게됩니다.
서쪽에서 bylichka를 열고 이상한 나무로 이동하십시오. 뚫을 수없는 안개 속에서 우리는 악마의 실루엣을 발견하고 그의 방향으로 이동하여 옷을 꺼내기로 결정합니다.
안개가 흩어질 테니 장화를 들고 마을로 떠납니다. 우리는 Efim에 대해 알게되고 고블린이 누구도 이곳에서 내보내지 않는다는 것을 알게됩니다.
우리는 방문객을 받아들이고 자란 숲으로갑니다. 우리는 모든 악마를 물리치고 Yuvolador의 들판으로 이동합니다. 우리는 그루터기를 조사하고 마른 계란을 제거하고 안개가 자욱한 덤불 속으로 들어갑니다. 우리는 길을 따라 악마를 죽이고 Vizyasta로 떠납니다. 우리는 동물을 따라 즉시 그 지역을 떠납니다. 이끼 낀 길에서 우리는 악령과 싸우거나 도망칩니다.
"Deep Trail"위치로 이동하여 악마를 추적하려고합니다. 우리는 적을 물리 치고 묻힌 카트로 이동하여 두 지점을 모두 조사한 다음 Maryevsky 십자가로 이동합니다.
우리는 지역을 연구하고 Golbtsy 근처에 보드카와 빵을 놓고 원을 그리고 의식을 시작합니다. 까마귀는 먼저 Galina를 구하라고 조언 할 Vasilisa의 음모로 날아갈 것입니다.
그는 또한 고블린에 도달하는 데 도움을 주겠다고 약속합니다. 우리는 마을로 돌아가 모든 방문객을 맞이합니다. 우리는 할머니와 다투지 않고 끝까지 그녀의 말을 듣습니다. 우리는 Efim에게 까마귀에 대해 말하지 않고 마을을 떠납니다. 다음 위치에서는 해당 지역을 조사하고 악마를 물리칩니다. 우리는 Karnyshka 숲으로 가서 공터로 나갑니다. 그렇지 않으면 약간의 건강을 잃을 것입니다.
우리는 버드 나무 해안을 떠나 배를 찾기 위해 영토를 조사한 다음 나쁜 곳으로 떠납니다. 우리는 통나무를 연구하고 악마를 부르고은을 가져갑니다. 우리는 사용한 자작나무로 가서 자작나무를 살펴보고 직접 가져갑니다. 우리는 Kul-pu로 떠나 풀을 찾고 음모를 풀었습니다.
Vasilisa는 세 개의 악마 자물쇠를 열어야 합니다. 이를 위해서는 세 번의 전투에서 지속적으로 승리해야 합니다. 세 번째 대결에서 마법사는 거대한 뿔 달린 꼬마 도깨비를 물리쳐야 합니다.
그는 많은 양의 갑옷을 얻고 있으므로 완전히 버리는 적절한 카드를 가져가는 것이 좋습니다. 적도 막대한 피해를 입힐 수 있으므로 적의 압도적인 공격을 받기 전에 최대한 많은 방어구를 활성화하는 것이 좋습니다.
우리는 조사 중입니다
우리는 숲 속으로 깊숙이 들어가 갈리나를 찾습니다. 우리는 까마귀에게서 고블린이 마을의 농부 중 한 사람의 모습으로 숨어 있다는 것을 배우고 오두막으로 돌아갑니다. 바실리사는 이제 마을의 모든 곳으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. 그녀는 가능한 한 많은 증거를 수집하고 악마가 누구인지 이해해야 합니다.
우리는 건초 더미를 조사하고 목자와 이야기합니다. 우리는 숲 가장자리로 가서 그 지역을 연구합니다. 우리는 덤불 속으로 더 깊이 들어가 악마를 물리칩니다. Martha가 자주 집을 나간다고 말하는 약초학자를 볼 수 있습니다. 버려진 오두막에서 우리는 노래를 공부하고 아이들에게 Martha와 Anisya에 대해 묻습니다. 우리는 Martha의 집을 따라가 그녀가 집을 떠나는 것에 대해 이야기합니다. 여자는 밤에 오두막을 떠나지 않았다고 말할 것입니다. 우리는 사냥꾼의 집으로 이동하고 그로부터 새로운 정보를 얻습니다. Anisya뿐만 아니라 악마에 대해서도 물어보십시오.
우리는 그녀의 집으로 가서 말을 시도하지만 그 여자는 바실리사를 몰아낼 것입니다. 각 캐릭터로 다시 걸을 수 있습니다. Martha가 버려진 오두막에서 재산을 훔치고 있었다는 것을 알게 됩니다. 우리는 돈을 거부하고 Anisya로 이동합니다. Sousedka를 찾아 악마를 물리치십시오. 우리는 Anisya의 집으로 돌아가 그녀를 비난합니다.
우리는 세속적인 모임을 위해 마을의 중심을 따라갑니다. 주민들에게 목자는 악마라고 말하고 그를 쫓기 시작했습니다. 우리는 Lunvolandor의 들판으로 가서 악마와 싸운 다음 사냥꾼의 은닉처로 가서 아이콘을 가져갑니다.
Wild Forest에서 까마귀에게 질문하고 "Leshy"옵션을 선택합니다. Buzeb-lug로 이동하여 즉시 악령을 공격합니다. 그리고 Kul-pu로 이동하여 Philemon과 통신합니다. 우리는 어느 쪽을 택할지 선택합니다.
우리가 목자를 도우면 그는 까마귀를 쫓아 낼 것이지만 마을은 안개 속에 남아있을 것이고 Vasilisa는 한 사람을 희생으로 선택해야 할 것입니다. 까마귀에 동의하면 양치기와 싸워야합니다.
목자(악마)를 물리치는 방법
이 보스는 다른 악령을 소환하고 더 큰 피해를 입힙니다. 또한 목자의 조수는 보호 카드를 사용할 때 건강을 감소시키는여 주인공에게 포기를 부과합니다. 미니언들을 빠르게 처리하고 마왕에게 집중하려고 합니다.
첫 번째 전투 후 Vasilisa는 Philemon의 은신처로 내려가 또 다른 전투에서 그와 씨름합니다. 이번에는 진짜 모습으로 등장합니다. 적은 갑옷을 크게 증가시키고 다른 악령을 소환하며여 주인공의 피해도 줄입니다.
이 단계에서는 Vasilisa의 모든 저주를 제거하고 적의 긍정적 효과를 제거하는 카드를 사용하는 것이 좋습니다.
빌레몬을 물리친 후 우리는 멈춥니다. 새 카드를 위해 서기관에게 맡기고 Sukhoi Vyam으로 이동합니다. 우리는 영토를 조사하고 나무 꼭대기를 연결합니다.
우리는 포털을 통해 Peipsi 초원으로 이동하고 악마를 물리 치고 Pu-Yen을 따라갑니다. 우리는 나무를 조사하고 우상 근처에서 음모를 풀려고 노력합니다.
이렇게하려면 단단한 그림을 얻기 위해 부품을 올바르게 일치시켜야합니다. 아이돌을 성공적으로 모은 후 Vorys-sin으로 이동하십시오.
우리는 까마귀와 이야기하고 그것을 가져가는 데 동의합니다. Vasilisa는 고블린을 깨우고 외로운 섬에서 자신을 찾을 것입니다. 우리는 그것을 살펴보고 제단에서 책을 가져옵니다.
Vasilisa는 다른 세계에서 거대한 악마를 다시 만날 것입니다.
우리는 그와 이야기하고 할아버지 Yegor의 오두막에서 깨어납니다.
우리는 모든 방문객과 소통하고 강둑으로 이동합니다. 우리는 악마를 물리 치고 Ezov로 향하는 길로 가서 노인과 이야기합니다. 우리는 시장을보고 Ezova 마을로 이동하고 가방 구매를 거부합니다. 그렇지 않으면 죄의 수준이 높아질 것입니다. 우리는 다리를 따라 모든 악마를 물리칩니다.
우리는 오래된 목욕탕으로 이동하고 원하는 경우 태울 수 있습니다. 우리는 세 번의 움직임으로 모든 악마를 물리 치고 Wilgort 헛간으로 이동하여 안으로 들어가 악마와 이야기합니다. "기도"옵션을 선택하고 악마를 공격합니다.
우리는 니콜라스의 결혼식을 위해 교회를 따라갑니다. 우리는 풀을 모으고 Terenty 및 거지와 의사 소통을 한 다음 안으로 들어갑니다. 우리는 모든 사람들과 이야기하고 할아버지 Egor에게갑니다. 우리는 의식을 시작하고 Alexander를 다시 만납니다. 우리는 그의 제안에 동의하지 않고 그와 전투를 시작합니다.
알렉산더를 두 번째로 이기는 방법
이번에는 젊은 마법사가 매 턴 전에 갑옷을 늘리고 때때로 악령을 소환합니다. 우리는 짧은 음모를 사용하여 더 많은 피해를 입히거나 부패를 사용하여 하수인을 가능한 한 빨리 제거하려고 합니다. "Bes-Sorcerer"카드를 사용하여 부적을 제거하고 간단히 적을 마무리하는 것도 좋습니다.
제6장 고사리가 피는 방법
Alexander를 물리친 후 Vasilisa는 목욕 의식에 사용할 세 가지 항목을 찾아야 합니다. 우리는 먼저 수건을 찾으러 가기로 결정합니다. 우리는 손님을 받고 Maryushka에게 kikimora가 있음을 알립니다.
수건 찾기
Anbor 숲으로 이동하여 "Talk"옵션을 선택합니다. 우리는 악마를 따라 악마를 물리 친 다음 Anbor 마을로 이동하여 Maryushka와 대화합니다. 우리는 그녀를 돕고 목공소에 가기로 동의합니다. 우리는 Ephraim과 이야기하고 Marya의 집으로 돌아가 인형을 태우고 kikimora와 전투를 벌입니다.
키키모라를 물리치는 방법
이 적은 에테르성의 영향을 받고 있으므로 정상적인 손상이 적용되지 않습니다. 이 효과는 제거할 수 없으므로 승리하려면 손상된 카드를 최대한 많이 수집해야 합니다. 그 전에는 종종 보호 주문을 사용하여 자신이 죽임을 당하지 않도록 합니다.
kikimora를 물리 친 후 트럼프 강으로 가서 마녀를 몰아냅니다. 이 행동 대신 땅을 좀 가져갈 수도 있습니다. 우리는 길을 따라 Pyantag로 이동하여 모든 악마를 파괴합니다. Obukhov 덤불에서 우리는 실루엣을 따라 고블린의 손아귀에서 농부를 구합니다. Pyantag 마을에서 우리는 건강을 회복하기 위해 교회를 조사한 다음 새로운 노래를 공부하기 위해 Pyantezh 목욕으로 이동합니다.
우리는 Epiphany Church에 도착하여 건물에 들어가기 위해 기도문을 읽습니다. 사제와 이야기하고 아이콘을 살펴 봅니다. 우리는 오른쪽 벽에 있는 사다리를 가져오고 다시 이미지를 연구합니다. 우리는 집사에게 찾기에 대해 말하고 아이콘에서 악마를 몰아냅니다. 우리는 그의 제안을 거절하고 전투에서 악마를 물리칩니다. 악령과의 싸움 후 사제는 아이콘을 태우고 수건을 바실리사에게 줄 것입니다.
칼 찾기
우리는 오두막으로 돌아가 방문객을 맞이합니다. 우리는 과학자에게 몇 가지 간단한 음모를 말한 다음 Cherdyn 외곽을 따라갑니다. 우리는 악마를 물리 치고 Prokopyevskaya Street로 이동하여 악마를 몰아냅니다. 우리는 Cathedral Street로 가서 농민을 돕습니다. 우리는 건강을 회복하기 위해 가정 교회를 따릅니다.
상점에서 물건을 사고 Gostiny Dvor로 이동할 수도 있습니다. 이 시점에서 신부는 악령에 대한 기록을 수집해야 할 필요성에 대해 과학자와 논쟁합니다. 집사의 편을 들면 죄의 정도가 줄어들고 Sergei Nikolaevich를 지원하면 추가 경험을 얻을 수 있습니다.
우리는 과학자에게 악령에 대해 말하고 상인의 집으로갑니다. 우리는 몸을 검사하고 악마와 싸 웁니다. 우리는 Cherdyn 안뜰로 이동합니다. "Ask for it" 옵션을 선택하고 새로운 단어를 배웁니다. 우리는 경찰서에 도착하여 건물 안으로 들어갑니다.
경찰관과 경비원과 차례로 이야기합니다. 우리는 거리로 나가 오른쪽 헛간으로 가서 악령을 부릅니다. 우리는 그녀를 속이려고 노력하고 있습니다. 이렇게하려면 "Dead Man"옵션을 선택하고 밤을 기다리십시오.
우리는 노인에게서 칼을 빼앗아 묘지로 가지 않습니다. 분기점에서 우리는 삽을 들고 왼쪽으로 이동하여 경로 끝에서 노인에게 물건을주고 원을 그립니다.
거대한 돼지를 이기는 방법
가장 간단한 주문으로 끝낼 수있는 매우 어려운 보스는 아닙니다. 가장 중요한 것은 악마가 자신에게 부과하는 사악한 눈을 제거하는 것입니다. 그렇지 않으면 각 공격이 한 단위의 피해만 입힐 것입니다.
카르니쉬의 퀘스트
보스를 물리 친 후 노인을 구하고 할아버지 예고 르의 오두막으로 돌아갑니다. 우리는 까마귀와 이야기하고 그를 돕기로 동의합니다. Simonov 마을에서 우리는 농민들과 소통하고 회복합니다. 우리는 Berezovsky 해안에서 Karnysh와 이야기하고 Tsydovka 강으로 이동합니다. 장소를 조사하고 버려진 우물로 이동하여 위치를 조사하고 악령과 전투를 벌입니다.
"버려진 우물" 위치에서 퍼즐 전투를 완료하는 방법
첫 번째 이동에서는 "Yegor the Brave", "The Word of the Pious", "Howler"카드를 사용합니다. 두 번째 이동에서는 "Egoriy Father", "Urazy"및 "Castle"을 사용합니다.
악과의 전투가 끝나면 필드 외곽으로 이동합니다. 우리는 농민과 이야기하고 "다리"옵션을 선택합니다. 우리는 늪지대 가장자리로 이동한 다음 직진하여 Karnysh 숲에 도달합니다.
우리는 익사자의 제안에 동의하지 않고 카드나 전장에서 그들을 물리칩니다.
Karnysh는 악마로 변하지만 Vasilisa와 함께 남을 것입니다.
열이 나는 양초를 찾아서
우리는 오두막으로 돌아가 방문객을 맞이하고 길을 떠납니다. 우리는 Nyrob으로가는 길을 따라 악마를 파괴합니다. 우리는 꽃과 함께 숲으로 향하고 개를 풉니 다.
다음으로 Big Field 마을로 이동합니다. 우리는 농민들과 이야기하고 현장 수리로 이동합니다. 우리는 희생자를 떠나 악마와 소통합니다. "농민"옵션을 선택하고 교활한 사람들을 공개합니다. 우리는 첫 번째 제안을 거절하지만 사람들을 보내주는 데 동의합니다. 우리는 Iskor 마을을 따라 교회를 조사합니다. 우리는 악마를 물리 치고 Iskorsky 시장에 도착합니다.
우리는 또 다른 악마 무리를 파괴 한 다음 Iskorka 강으로 이동하여 오두막을 조사하고 악마와 대화합니다. "Not his demons" 옵션을 선택하면 Luvezelko가 Vasilisa에 합류합니다.
우리는 구급대 원으로 이동하고 오두막으로 가서 간호사와 이야기합니다. 우리는 거리로 나가 헛간에서 재료를 모으고 집으로 돌아갑니다.
우리는 한 병의 액체를 다른 병에 부어 약을 만듭니다.
오른쪽에서 왼쪽으로.
왼쪽에서 중앙으로.
중앙에서 오른쪽으로.
왼쪽에서 중앙으로.
오른쪽에서 왼쪽으로.
왼쪽에서 중앙으로.
준비된 국물을 환자에게 주고 Fever와 소통합니다. 우리는 그녀를 몰아낼 수 있지만 악마는 병든 농부를 떠나지 않을 것입니다. 우리는 추격을 떠나 좁은 길로 들어갑니다. 우리는 Fever의 henchmen을 물리 치고 Iskorskoye 정착지로 이동합니다.
솔로메를 이기는 방법
싸움은 매우 길 것입니다. 부패는 건강을 회복하므로 이 보스에게 사용할 수 없습니다. 우리는 자신에게서 피해를 제거하고 적에게서 긍정적인 효과를 제거합니다.
고사리 꽃 찾기
우리는 오두막으로 돌아가 방문객을 맞이하고 고사리 꽃을 찾아갑니다. 오두막 근처의 숲을 조사하고 악마를 파괴합니다.
비탈길에서 우리는 풀을 모으고 사람들과 소통하는 Kolva 근처의 모닥불에 도달합니다.
우리는 강을 따라 갔다가 서쪽 숲에서 즉시 악마를 공격합니다.
적과의 전투가 끝나면 의식을 준비하고 알 수없는 생물이 기어 나올 고사리 꽃을 가져갑니다.
황금새를 물리치는 방법
둠 카운터가 0에 도달하면 적은 즉시 Vasilisa를 죽일 것이므로 가능한 한 많은 공격 주문을 결합하려고 합니다. 소녀의 부정적인 영향을 제거하는 적절한 단어의 도움으로 바위의 효과를 취소할 수 있습니다. 또한 최소한의 보호 주문 사용으로 새를 물리칠 수 있을 만큼 건강해야 합니다.
전투가 끝나면 Vasilisa를 손상, 사악한 눈 및 독으로부터 보호하는 고사리 꽃을 얻습니다. 악마는 이미 유물을 빼앗고 싶어하는 소녀를 기다리고 있습니다. 우리는 악마를 죽이고 즉시 도망칩니다. 숲 가장자리에서 또 다른 악마 무리를 만납니다. 우리는 모든 상대를 상대하고 현장으로 도망칩니다.
Vasilisa는 때때로 다른 악령을 소환하는 불 같은 회오리 바람에 직면하게 될 것입니다. Vasilisa는 싸움에서 너무 많은 힘을 소비하고 땅에 떨어질 것입니다.
6장. 마법사의 죽음
마법사는 Alexander가 그녀를 넣은 지하 감옥에있을 것입니다. 그 남자는 Vasilisa의 생명을 구했지만 책을 가져갔습니다. 던전에 들어가 문을 조사합니다. 경로는 장벽으로 막혀 있습니다. 우리는 모든 물체를 연구하고 다시 문에 접근합니다. "Grab"옵션을 선택하면 Proshka가 구출됩니다. 고양이는 그립을 떨어뜨리고 소녀는 더 멀리 갈 수 있습니다.
복도에서 우리는 악마를 돌아 다니며 와인 저장고를 들여다 봅니다. 우리는 항목을 제거하고 식료품 저장실로 이동합니다. 우리는 악령과 이야기를 나눈 다음 싸우지 않고 오래된 창고로 떠납니다.
우리는 악마와 이야기하고 구두 결투에 동의합니다. "Riddles", "Book", "Steamer"및 "Mother 's Breast"옵션을 선택합니다. 우리는 지하실을 떠나 복도로 이동하여 집사와 의사 소통하고 필요한 경우 건강을 회복합니다. 우리는 아트리움에서 풀을 모으고 악마를 공격하거나 우회할 수 있습니다. 도서관을 살펴보고 퍼즐 전투에 들어갑니다.
도서관 위치에서 퍼즐 전투를 완료하는 방법
이 전투에서는 한 번의 움직임으로 악마를 처리해야 합니다. 왼쪽 상대에는 "문 형제"와 "열쇠 혀", 오른쪽 상대에는 "문 형제"와 "우 데야"카드를 사용하고 "천국의 높이"와 "아버지의 이름으로"도 활성화합니다.
갤러리에 가는데 아무것도 찾을 수 없습니다. 우리는 복도로 나가고 다시 전투에서 악령과 마주합니다.
"복도" 위치에서 퍼즐 전투를 완료하는 방법
이 전투에서도 한 턴에 악마들을 상대해야 합니다. "Trouble"과 "Tomashikha"카드를 활성화하고 중앙 임프에는 "Ubeitsa", 왼쪽에는 "Snake-head", 오른쪽에는 "Worms"를 사용합니다.
우리는 Alexander의 사무실로 들어가 가방에서 물건을 꺼냅니다.
우리는 그 남자와 이야기하고 할아버지 Yegor가 Vasilisa를 배신했다는 것을 알게됩니다.
Spinner 옵션을 사용하고 남자를 우리 편으로 모집합니다.
검은 책을 돌려줘
우리는 숲을 멈추고 새 주문을 사기 위해 서기관에게갑니다. 노파를 만나기 전에 Pyantag에서 상인을 따라갑니다. 필요한 경우 유물을 구입하고 Pryakhi 오두막을 따라갑니다. 입구에서 세 명의 소녀와 이야기를 나누고 건물 안으로 들어갑니다.
우리는 지하 맨홀로 들어가 베틀로 이동하여 악마를 풀어줍니다.
우리는 기계를 살펴본 다음 먼지투성이 구석으로 들어가 고치 세 개를 살펴봅니다. 우리는 반지를 제거하고 뚫을 수없는 웹 방향으로 떠납니다. 우리는 눈물 풀을 사용하고 탄 실로 접습니다.
우리는 그들을 조사하고 "운세"옵션을 선택합니다. 우리는 좁은 길에 도달하고 악령을 물리칩니다. 우리는 오래된 물레를 따라 방을 완전히 조사합니다. 막 다른 방에 도착한 다음 조심스럽게 오른쪽으로 이동합니다.
우리는 붉은 빛을 관찰하고 악마의 눈에서 돌 뒤에 숨습니다.
Pryakha가있는 방에서 우리는 같은 전술을 사용하고 노파에게서 책을 가져갑니다. Spinner의 제안을 세 번 거절하고 마녀와 전투를 벌입니다.
스피닝을 이기는 방법
올바른 덱을 사용하면 노파와의 전투가 매우 빨리 끝납니다. 이 단어의 조합은 상대에게 치명적이기 때문에 "River Omur"및 "Firejastra"카드의 음모를 사용하는 것으로 충분합니다. Vasilisa의 피해를 크게 증가시키는 축복 주문을 사용할 수도 있습니다. 강력한 카드가 없으면 먼저 약한 대상을 제거하고 Spinner를 직접 마무리하는 것이 좋습니다.
노파와의 전투 후 마지막 의식을 위해 Alexander에게 전화를 걸 수 있습니다. 우리는 벨트를 벗고 오두막으로 돌아갑니다.
할아버지 예고르 찾기
Vasilisa의 할아버지는 집에 없기 때문에 의식 전에 할아버지를 찾고 싶어합니다. 우리는 사랑하는 사람의 무덤에 가서 약초상에게서 살 수 있습니다. 우리는 현장을 따라 가며 할아버지 Yegor를 만납니다. 그는 Vasilisa에게서 책을 빼앗고 싶어 할 것입니다.
할아버지 Yegor를 물리 치는 방법
적은 갑옷을 사용할 때 피해를 입히는 범프를 사용합니다. 또한 할아버지는 한 번에 여러 개의 동일한 공격을 사용합니다. 우리는 부정적인 상태를 빠르게 제거하고 가장 강력한 주문을 활성화하려고 노력하고 있습니다. 이 적은 큰 것으로 놀라게 할 수 없지만 첫 번째 패배 후 Yegor는 하늘로 날아가고 전투는 계속됩니다.
할아버지를 또 쓰러뜨리고, 그의 본모습을 본다. 세 번째로 적을 마무리합니다. Vasilisa는 마지막 봉인을 열기 위해 누구를 지옥에 던질 것인지 결정해야 합니다. 우리는 우리의 짐을 누구에게도 전가하지 않고 스스로 뛰어 넘습니다. 우리는 지옥의 문에서 시트리 왕자를 만납니다.
제7장. 지옥에서 죄인들이 겪는 고통
Vasilisa는 지하 세계의 중심에 도달해야하므로 여러 시련을 극복해야합니다.
우리는 첫 번째 악마를 받아들이고 그를 돕기로 동의합니다. 우리는 지옥의 문을 따라가며 그 음성과 대화를 시도합니다.
우리는 그의 요청에 따라 그에게 접근한 다음 다리 전체로 이동합니다.
우리는 악마와 이야기하고 그들을 몰아냅니다. 우리는 주철 수레로 이동하여 모든 악마를 죽입니다.
우리는 Sisyphean 산을 오르고 악마와 대화하고 유물을 보상으로 가져갑니다.
타르 구덩이에서 우리는 악마를 파괴하고 "Cossack guest"위치로 이동하여 악마와 대화하고 전투에서 그들을 물리칩니다.
카드를 사용하기로 결정하면 그 남자는 악마에게 잡힐 것입니다.
우리는 필요한 물품을 구입하기 위해 박람회에 들어가 악령의 저택으로 이동합니다.
우리는 상자를지나 Andromalius를 알게됩니다.
우리는 그에게 모든 것을 묻고 시련을 겪기로 동의합니다. Vasilisa는 죽음의 거처로 이송됩니다.
우리는 방문객을 멈추고 두 번째 줄에 마법사가 죽기 전에 악마를 통과한다고 알립니다.
우리는 악마의 구덩이로 떠나 나타난 악을 파괴합니다.
악마의 가마솥에서 우리는 동굴을 조사하고 죄인을 고문하는 것을 거부하고 저주받은 막사를 따라 악마에게 접근합니다. 우리는 그들과 이야기하고 그들을 설득하려고 노력합니다.
"순교자"를 선택하고 잊혀진 궁전으로 이동합니다. 우리는 조수에 동의하고 악마를 공격하는 불의 호수로 이동합니다.
승리 후 우리는 죽음의 사원으로 이동합니다. 우리는 죽음과 대화하고 시련을 겪는다. 그녀는 여행 내내 긍정적 인 행동 만했기 때문에 Vasilisa를 더 건너 뛸 것입니다.
우리는 죄인의 숲으로 떠나고 짧은 비디오 후에 교수형 남자에게 달려갑니다.
우리는 죄인들의 덤불 사이를 직선으로 지나가고 지옥의 왕좌 근처에 있는 자신을 발견합니다. Vasilisa는 마녀의 소원을 거부하고 예언에 대해 그녀에게 말할 사탄을 만날 것입니다.
Vasilisa는 강제로 악마로부터 보상을 받으려고합니다.
사탄을 물리치는 방법
적을 무찌르는 것은 어렵지 않지만 그의 체력 수준은 666 단위입니다. 그는 하수인을 소환하고 음모에서 모든 강한 말을 버립니다.
또한 마지막 전투에서 Vasilisa는 완전히 혼자 싸워야합니다. 전투에서 우리는 확실히 모든 수단을 사용할 것입니다.
적을 물리 친 후 우리는 제단에 도착하여 다시 악마와 전투를 벌입니다. 이번에는 그의 힘이 마법사의 죄의 수와 같을 것입니다.
이 값이 0이면 사탄의 공격은 1점의 피해만 줍니다. 이 경우 오리지널 덱으로도 마족을 쓰러뜨릴 수 있다.
사탄을 물리친 후 플레이어는 엔딩을 선택해야 합니다.
책을 파괴하십시오 . Vasilisa는 유물을 용암에 던지고 지하 세계를 파괴합니다. 우리는 소녀의 사랑하는 사람에게 다가가 크레딧에서 부부가 함께 나무 아래에 앉아 있는 것을 봅니다.
지옥에서 나가십시오 . Vasilisa는 책 안으로 들어가 다른 봉인을 붙일 것입니다. 엔딩 크레딧에서 소녀는 책을 손에 들고 나무 아래에 앉아 있습니다.
최종 비디오를 보고 선택한 엔딩에 따라 달라지는 모든 캐릭터의 스토리를 알아봅니다.
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