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블루 아카이브 리세라마 등급표 티어표 캐릭터 순위
현재 픽업 정보
개최 기간 |
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8/2(수) 11:00~8/9(수) 10:59 |
캐릭터 | 특징/평가 |
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수영복 하나코 |
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S 랭크 특수 장갑에 1.5배, 탄력 장갑에 2배 약점 비용 2로 부채꼴 범위 공격 ┗물 게이지가 있으면 즉시 재사용이 가능 NS로 원 범위에 방어 디버프를 부여 |
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와카모 |
/// |
A 랭크 ·대 보스로 강한 신비 어택커 ·코스트 4로 단체 화력+일정 시간 후에 추가 데미지· 애용품 실장 완료로 육성해 오면 고화력 |
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수영복 호시노 |
/// |
SS 랭크 ・PU0.3%, 천장 없음 ・EX로 폭발 약점에의 데미지가 한층 더 업 |
|
미카 |
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SS 랭크 ・PU0.3%, 천장 없음・EX로 단체공격 |
평가 랭크의 주의점
현재까지 구현된 콘텐츠에서 생각한 평가입니다.향후, 궁합이 좋은 콘텐츠가 추가될 가능성이 있으므로, 한정 캐릭터는 여유가 있다면 확보해 두는 것이 추천입니다.
리세마라 당 순위
SS | |
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S | |
A | |
B | |
C |
※기간 한정 캐릭터는 기간중에만 평가
※Tier내의 좌우는 실장 순서가 되고 있습니다
SS | 다양한 콘텐츠로 활약할 수 있는 고성능 캐릭터 확보 필수급 |
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S | 머리 하나 빠져 높은 성능을 가진 캐릭터 세 마라로 확보하고 싶다 |
A | 범용성이 높아 초반부터 사용하기 쉬운 캐릭터 |
B | 각 역할에서 높은 잠재력을 발휘할 수 있는 캐릭터 |
C | 임무로 입수하기 쉬운 캐릭터 활약의 기회가 적은 캐릭터 |
SS랭크(상위 콘텐츠로 필수급)
캐릭터 | 특징/평가 |
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수영복 호시노 |
/// |
・배출률 0.3% ・EX로 폭발 약점에의 데미지가 한층 더 업 ┗50초로 길게 효과중은 코스트 회복량도 업 |
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미카 |
/// |
・EX로 HP 상황에 따라 데미지 ┗적 남은 HP가 많을수록 화력 업 |
S랭크(많은 콘텐츠에서 활약)
캐릭터 | 특징/평가 |
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히말리 |
/// |
・EX로 단체의 공격력을 약 2배 ・편성하는 것만으로 코스트 회복력 업 |
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일로하 |
/// |
・대 복수전 에서 매우 강력한 EX 스킬 |
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아코 |
/// |
・회심률&회심 데미지를 증가 EX 스킬・ 우수한 공격자와 함께 당기고 싶다 |
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체리노 |
/// |
· 광범위한 EX 스킬을 사용하기 쉽다 · EX 스킬의 비용이 5로 떨어진다 |
A랭크(독자적인 강점이 있다)
캐릭터 | 특징/평가 |
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와카모 |
/// |
・배출률 0.3%・대보스 성능이 높은 어택커 |
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수영복 실로코 |
/// |
・스페셜 프레임의 신비 어택커 ・전투 개시시 자신 이외의 코스트 소비-1(1회만) ┗회심치도 60초간 증가 ・편성하는 것만으로 코스트 회복 증가 |
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설날 카요코 |
/// |
・대특수 장갑의 서포터 ・EX로 단체에 신비 특효를 가산 ┗코스트 2 또한 40초로 길게 강력 |
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설날 하루카 |
/// |
・적 단체에 회심 저항+회심 안티 저항 디버프를 부여 ┗50초로 긴 것도 우수 |
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코코나 |
/// |
・단체의 힐러 ・코스트 2로 단체+자신의 HP 회복 ・하나마루 5개로 자신 이외의 코스트-1 |
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아츠코 |
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・고회피의 탱크・EX스킬 이 광범위한 연속 회복 |
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위 |
/// |
・귀중한 코스트 소비 감소할 수 있는 EX 스킬 가지고 ┗ 고비용의 EX 소유와 병용으로 진가를 발휘 |
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노도카(온천) |
/// |
・EX 스킬이 우수한 범위 회복 ┗ 전진 이동에 약하기 때문에 주의 ・자신+아군의 공격력 버프 가지고 |
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코할 |
/// |
・회복 성능이 높은 스트라이커 ・스페셜 프레임의 편성이 자유로워진다 |
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이오리 |
/// |
・단체 + 부채꼴 범위 공격할 수 있는 후위 어택커 ・대단체, 복수 어느 쪽이라도 활약 |
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슌 |
/// |
・전투 개시시의 코스트가 증가 ・전술 대항전이나 고난이도로 활약하기 쉽다 |
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히비키 |
/// |
・5개의 원형 범위 공격을 할 수 있는 SPECIAL ・자신+아군의 회심 데미지 UP 버프 가지고 |
B랭크의 해설(범용성이나 강점이 있다)
캐릭터 | 특징/평가 |
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수영복 사키 |
/// |
・코스트 4로 공격/방어/회심 저항 디버프 ┗ 약 20%+50초간 NS 로 부채꼴 범위 공격+중형에 추가 안됨 |
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미노리 |
/// |
・EX로 원 범위에 공격 ┗코스트 4이지만 최대 7로 사용 가능 ・편성하는 것만으로 아군의 폭발 특효를 가산 |
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루미 |
/// |
・귀중한 스트라이커의 힐러 ・코스트 4로 최대 4체의 HP 회복 ┗1,4번째는 약체 상태도 해제 가능 |
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메이드 앨리스 |
/// |
・시가지의 단체 어택커 ・공격 버프나 신비 특효 등 자전으로 화력 저감 |
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토끼 토키 |
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B 랭크 ・EX코스트2로 스킬 돌기 쉽다 ・40초마다 회심 데미지 저항률 디버프를 부여 ・화력으로서는 기대하기 어렵다 |
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코유키 |
/// |
・신비의 범위 공격 어택커 ・EX의 화력은 운이 얽힌 다 |
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사쿠라코 |
/// |
・신비의 단체 특화의 어택커 ・전체적으로 육성하지 않으면 강점을 발휘할 수 없다 |
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메그 |
/// |
・방어력 높은 FRONT 어택커 ・통상 공격이나 EX가 범위 공격 ・50회 공격마다 HP 회복도 가능 |
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칸나 |
/// |
・EX로 축적한 데미지를 추가 데미지 ・일정 시간마다 방어 디버프 부여 ・편성한 관통 캐릭터의 공격력 업 |
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미네 |
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・EX로 범위 공격+방어/회피 디버프 ┗중형 상대라면 디버프 효과량 업 NS에서도 방어/회피 디버프를 부여 |
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크리세리나 |
/// |
・EX로 범위내의 회심 데미지율을 업 ┗축복의 수에 따라 관통 특효도 부여 |
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토끼 아카네 |
/// |
・EX로 신비의 원범위 공격 ┗지뢰 때문에 맞추지 않고 설치도 가능 ・ 편성하는 것만으로 신비의 공격력 업 |
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코코나 |
/// |
・EX로 자신과 아군 한 명의 HP를 회복 ・하나마루 5개로 한 번만 자신 이외의 코스트 소비-1 |
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카즈사 |
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・관통 의 고화력 어태커 |
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모에 |
/// |
・EX로 넓은 직사각형 범위의 공격 ・NS로 최대 5체에 공격+기절 부여・편성하는 것만으로 아군 공격력 업 |
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사키 |
/// |
・EX로 엔 범위에 공격+기절 부여 ┗엔 범위는 상당히 좁아 |
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셀리카(설날) |
/// |
・코스트 3으로 아치형에 광범위한 공격 ・시간으로 아군 단체에 공격 버프 |
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온천 치넛 |
/// |
・EX 코스트 2로 아군 한 명의 공격 속도를 대폭 업 ┗궁합이 좋은 공격자가 없으면 살리기 어렵다 |
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토끼 아스나 |
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B 랭크 ·EX로 원 범위에 공격+방어 디버프 ·육성이 진행되면 코스트 회복 등 독자적인 강점도 있어 |
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사야(사복) |
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・EX 스킬이 우수한 범위 공격 |
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시로코(라이딩) |
/// |
・귀중한 신비의 어택커 ・EX로 범위 공격+공격 디버프 ┗약체 상태의 적에게 추가 데미지로 화력 업 |
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아즈사 |
/// |
・단체 화력이 높은 EX 스킬 ・시간에 적에게 방어 디버프를 부여 |
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앨리스 |
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・귀중한 신비의 어택커 ・EX 스킬은 무겁지만 굵은 직선 범위 공격 ・통상 공격도 관통 판정으로 복수의 적에게 히트 가능 |
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미도리 |
/// |
・EX 스킬로 최대 5명의 적 에게 공격 |
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이즈나 |
/// |
・귀중한 신비의 어택커 |
|
알 |
/// |
・EX 스킬이 단체+범위로 사용이 편리 ┗보스, 잡어 처리 어느쪽에도 운용 가능 |
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칼린 |
/// |
・단체 화력이 높은 EX 스킬 ┗초대형 상대에게는 추가 데미지 있어 ・편성하는 것만으로 아군 전체의 공격력 업 |
|
시로코 |
/// |
・EX 스킬이 코스트 2로 가볍고 사용하기 쉬운 |
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하루나 |
/// |
・EX 스킬의 코스트가 3까지 내린다 ・멈추는 것만으로 공격력이 증가 |
별 2 이하에서 추천 캐릭터
캐릭터 | 특징/평가 |
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동백 |
/// |
・대책되기 어려운 특수 장갑의 탱크 ・임무로부터 대항전과 폭넓게 활약 |
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무츠키 |
/// |
· 폭발 범위 공격자 · EX가 광범위하고 고화력 · NS도 맞는 상황이라면 화력에 공헌 |
|
세리나 |
/// |
・코스트 2로 아군 1명을 회복 ・노멀 스킬로 일정 시간마다 아군 1명을 회복 |
|
코타마 |
/// |
・범위 공격 버프가 우수 ・노멀 스킬에서도 공격력 버프가 가능 |
동백은 별 2 중에서도 머리 하나 빠져 우수한 탱크 캐릭터입니다. 특수 장갑으로 사용하기 쉽기 때문에 당겨 두면 편하게 공략할 수 있을 것입니다.
게임 내에서 사용 가능한 스타 3 캐릭터
가챠를 거치지 않고 게임 내에서 사용할 수 있는 스타 3 캐릭터를 여기에 정리하고 있습니다.리세마라가 아니어도 입수하기 쉽습니다만, 먼저 캐릭터가 있으면 강화하기 쉽다는 메리트도 있으므로 그것도 포함해 랭킹의 평가가 되고 있습니다.
임무에서 얻을 수 있는 신명 문자
시로코
히후미
호시노
하루나
이즈미
이오리
넬
히나
칼린
알
이즈나
수영복 히후미
히비키
앨리스
총력전 코인으로 교환할 수 있는 신명 문자
하나코
모모이
코타마
하나에
마키
아카네
치나츠
총력전 레어 코인으로 교환할 수 있는 신명 문자
코할
미도리
아즈사
대결전 코인으로 교환할 수 있는 신명 문자
유즈
미모리
전술 대항전 코인으로 교환할 수 있는 신명 캐릭터
마시로
사야
후우카
우타하
시즈코
화력 연습 코인으로 교환할 수 있는 신명 문자
에이미
스미레
투르기
리세마라 당 캐릭터의 평가 기준
불아카에서 리세마라를 실시하는데 있어서의 평가 기준을 기재해 갑니다.
범용성이 높은 캐릭터를 높은 평가
부르카는
육성 자원의 관리가 중요하고 부족해지는 경우가 많기 때문에
, 여러 장면에서 빛나는 캐릭터를 높이 평가하고 있습니다.육성 자원의 절약에도 연결되기 때문에, 결과적으로 공략이 쉬워져 갑니다.
배출 확률적으로도 ★3을 우선적으로 평가
▲ 무지개 색의 메일이 별 3 캐릭터 |
부르카는 캐릭터를 확보하고, 겹쳐서 레어도를 상승시킬 수 있는 게임이 되고 있습니다.그러나, 레어도를 올리는 한계 돌파는 허들이 높고, ★3은 뽑기로부터 입수할 확률이 낮기 때문에 리세마라를 한다면★3를 엄선하는 것이 추천입니다.
뿌리 깊은 사람을위한 리세마라 종료 기준
배출율이 0.3%로 낮지만 「수영복 호시노」를 노리고 싶습니다.게다가 고평가의 캐릭터가 그 밖에도 손에 넣으면 그 시점에서 종료도 시야가 됩니다.
스타트 직후는 임무나 스토리 등으로 돌을 회수할 수 있으므로, 육성 등 병행해 할 필요가 있습니다만 천정의 돌을 어느 정도 확보하는 것이 가능합니다.
리세마라 종료 라인·기준
부르카의 리세마라의 종료 타이밍을 게재하고 있습니다. 정지시가 신경이 쓰이는 분은 꼭 봐 주세요.
별 3은 3장 이상 노리고 싶다
브루아카는 ☆3 확정의 튜토리얼 가챠도 포함해, 나름대로 가챠를 당길 수 있기 때문에,
별 3 캐릭터를 3체 이상 확보하는
것이 이상적입니다.그 중에서도☆3 캐릭터 중에서도 중요도・범용성이 가장 높은 어택커를 노리는 우선도가 약간 높습니다.
전위와 후위의 균형도 고려할 수 있다고 이상적
게임의 사양상 전위(스트라이커)와 후위(스페셜)는 편성할 수 있는 수에 한정이 있습니다.특히 후위는 2프레임 밖에 편성할 수 없기 때문에, 입수한
캐릭터가 후위에 치우친 경우는 다시 리세마라를
하는 것을 추천합니다.
탱크와 치유사는 가능한 범위에서 목표를 유지합니다.
탱크로서 우수한 캐릭터 「동백」 |
불아카에서는 가장 공격을 받기 쉬운 전위 캐릭터의 내구력이 중요한 포인트입니다.게임을 원활하게 진행하기 위해서도
탱크와 힐러는☆2에서도 반드시 입수해
육성하도록 합시다.
타입도 균형있게 확보할 수 있으면 좋다
부루아카에서는 적 아군에게는 각각 타입이 설정되어 있기 때문에, 다양한 타입의 캐릭터를 육성하는 것으로 배틀이 유리하게 됩니다.일일 퀘스트 등 타입 궁합이 중요한 콘텐츠도 적지 않기 때문에, 초반은
가능한 한 폭넓은 타입의 캐릭터를 확보해
게임을 스타트하는 것을 추천합니다.
또, 게임을 진행할수록
전체 공격·단체 고화력
등도 필요하게 되므로, 확보할 수 있으면 럭키 정도의 감각으로 체크해 둡시다.
블루 아카이브 리세마라 방법
① | 블루 아카이브 설치 |
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② | 플레이어 네임을 결정하고 튜토리얼을 시작한다 (이름은 나중에 자유롭게 변경 가능) |
③ | 튜토리얼 가챠 10연을 그린다 ( 별 3이 1체 이상 확정 ) |
④ | 1-1을 지우고 로비로 돌아가기 |
⑤ | 미션이나 메일로부터 보상을 받는다 |
⑥ | 가챠를 당길 뿐 |
⑦ | 목표 별 3 캐릭터를 사용할 수 없다면 리세마라 |
리세마라의 효율적인 방법에 대해서는 이쪽
리세마라에서 억제해야 할 포인트
소요시간 | 10분 정도 |
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뽑기 횟수 | 합계: 30회 이상 |
최고 희귀 | 스타 3 캐릭터 |
배출 확률 | 별 3 캐릭터: 6 % 별 2 캐릭터: 18.5% 별 1 캐릭터: 75.5% |
뽑기 횟수에 관해서는 타이밍에 따라 캠페인 등에서 증가하는 경우가 있습니다.
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일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |