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피크민 4 리뷰 후기 평가

goodword 2023. 7. 29. 12:14
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피크민 4 리뷰 후기 평가

 

PNF-404  불시착한 캡틴 올리마는 행성의 일부 야생 동물인 피크민 과 우주개 모스 와 함께 부서진 우주선 의 흩어진 우주선 부품을 회수하기 위해 협력합니다 . 인터스텔라 라디오를 발견한 그는 구조되기를 바라며 조난 신호를 보낸다. 신호가 구조대 에 도착한 후 구조 임무를 위해 출발하지만 그들도 행성에 불시착하여 좌초되었습니다. Olimar와 Rescue Corps를 모두 구출하는 것은 이제 신입 사원에게 달려 있습니다 .임무를 수행하는 동안 신병은 Olimar의 얼굴 특징과 우주복을 가지고 있지만 붉은 잎으로 덮여 있고 Pikmin의 줄기를 가진 신비한 개인을 만납니다. 그는 Moss 와 동행합니다 . Leafling은 나중에 Moss가 밀항하여 위험한 병에 걸렸을 때 배를 수리 한 후 행성으로 강제로 돌아온 Olimar 자신으로 밝혀졌습니다. 그의 생명 유지 장치는 두 번째 충돌 직후 실패했고 Pikmin은 그를 Onion으로 데려가 그를 Leafling으로 변모시켰습니다.Rescue Corps는 Olimar를 구출하고 치료하는 데 성공했지만 Oatchi가 Moss와 같은 방식으로 아프기 시작했을 때 행성으로 강제로 돌아갑니다 . Oatchi의 꼬리에서 자라난 잎을 보고 Olimar는 Pikmin과 같은 잎을 가진 어떤 유기체도 PNF-404에서 떨어져서 생존할 수 없다고 의심합니다. 얼마 지나지 않아 구조대는 남은 조난자 목록을 받고 Koppai의 유명한 수의사가 그중에 있음을 알립니다. 그들은 그녀가 Oatchi를 치료할 수 있기를 바라며 수의사를 찾기로 결정합니다.Giant 's Hearth에 도착하면 Olimar의 동료 Louie 와 Moss가 Koppaites가 배급으로 사용하고 있던 백열 수액 때문에 양파로 옮겨 졌음에도 불구하고 잎사귀로 변신하지 않은 Koppaites 중 한 명과 함께 떠나는 것을 봅니다. Dandori Battle에서 Louie를 물리 친 후 두 사람은 Koppaite와 그들을 더 깊은 숲으로 안내하는 두 번째 Koppaite를 구할 수 있습니다. 그들은 Primordial Thicket 내에서 마지막 Dandori 전투에서 Louie와 대결하고 패배하고 Louie는 수의사 인 Nelle과 Moss를 남겨두고 도망칩니다.Nelle은 승무원에게 Oatchi를 치료하기 위해 잎이 없는 개의 세포를 찾아야 한다고 알립니다. Louie의 항해 일지에는 그가 원시 덤불 맨 뒤에 굴이 있는 일종의 큰 개를 발견했으며 승무원은 그를 따라 가기로 결정했습니다. 동굴 맨 아래 왕의 동굴에서 루이는 공격하는 매우 큰 개 위에 올라갑니다. 개를 물리치면 목걸이가 나오며, 이 목걸이에는 치료제를 만들기 위해 세포를 추출하기에 충분한 털이 있습니다. 그것을 확보하고 구조대 인 Louie가 기지로 돌아갑니다.치료가 성공하고 Oatchi가 정상으로 돌아갑니다. 그러나 Moss는 치료에 반응하지 않고 Olimar는 그녀가 태어나고 자란 곳이기 때문에 그녀를 남겨두기로 결정합니다. Pikmin이 Moss를 새로운 리더로 따르는 동안 구조대는 마지막으로 행성을 떠납니다.모든 조난자를 구출하거나 모든 것을 수집하지 않고 게임이 종료된 경우 세이브 파일로 돌아가면 승무원이 조난자나 보물을 남겨두는 것이 불편해 발사를 연기하기로 결정했음을 알 수 있습니다. 모든 조난자와 보물이 수집된 저장 파일로 돌아가면 Collin은 구조대 본부에서 모든 조난자를 회수할 준비를 마칠 때까지 출발을 연기하도록 요청했다고 언급할 것입니다.

게임플레이 

 
Bulborb 과의 전투 .

핵심적인 게임 플레이는 프랜차이즈의 이전 주요 타이틀과 동일하지만 몇 가지 추가 사항이 있습니다.게임 공개 예고편에서 

Pikmin

 시리즈 제작자 Shigeru Miyamoto는 예고편 이후에 Nintendo Switch 의 컨트롤이 게임 제어를 더 간단하게 만들어 플레이어가 전략 계획 또는 개발자로서 " 단도리 "(

段取り?

 )에 더 집중할 수 있게 되었다고 말했습니다. 그것을 참조하십시오. 

[1]

 게임 내에서 단돌이라는 단어가 여러 번 등장합니다.새로운 게임 모드를 포함하지 않는 가장 눈에 띄는 변화는 플레이어와 동행하고 작업을 도울 때 Pikmin 역할을 할 수 있는 우주 개 Oatchi 와 작업 분할을 돕는 재생 가능한 리더의 추가입니다 .

게임 모드 [ 편집 ]

유일한 게임 모드는 플레이어가 구조대원을 찾아 구출해야 하는 메인 스토리 모드 , Dandori Battle 로 알려진 2인용 전투 모드 , SS의 30개 선박 부품을 수집하는 퀘스트인 Olimar의 난파선 이야기입니다. 돌고래.

단돌이 챌린지와 단돌이 배틀 [ 편집 ]

상위 문서: 단돌이 챌린지 .
상위 문서: 단도리 전투 .

단돌이 챌린지와 단돌이 배틀은 각각 미션 모드  빙고 배틀 의 후속작인 

피크민 4

 의 새로운 챌린지입니다 .

야간 탐험 _ _

 
밤에 행성을 여행하는 플레이어는 빛나는 빨간 눈으로 적을 보여줍니다.
이 부분의 본문은 야간 탐험 입니다 .

Pikmin 4

 의 새로운 유형의 게임 플레이는 야간 탐험입니다. 

이것은 Pikmin

 시리즈 에서 처음으로 야간에 영역을 탐색할 수 있는 것입니다. 야간 탐험은 타워 디펜스와 유사한 게임 플레이를 특징으로 하며, 목표는 구멍이 뚫린 높은 흙더미인 Lumiknolls를 보호하여 빛나는 내부를 드러내는 것입니다. Lumiknolls에는 잎사귀를 치료하는 데 필요한 백열 수액 으로 알려진 물질이 포함되어 있습니다 .밤이 되면 일부 적들은 광포해지며 눈이 밝은 빨간색으로 빛납니다. 이 상태에서 적들은 루미놀을 찾아 공격합니다. Lumiknoll의 체력은 화면 상단의 체력 막대로 표시되지만 타격을 받을 때마다 빛나는 구멍 중 하나가 어두워집니다. 밤에 사용 가능한 유일한 Pikmin 형은 Glow Pikmin 이라는 새로운 유형의 Pikmin입니다 .

 

내용 [ 편집 ]

피크민 유형 [ 편집 ]

Bulbmin을 제외한 모든 Pikmin 유형은 

Pikmin 4

 에서 반환되는 것으로 알려져 있습니다 . 이 밖에도 아이스 피크민  글로우 피크민 2가지 신규 타입이 추가됐다 .

반환 유형 [ 편집 ]

이전 Pikmin

 게임 에서 소개된 다음 Pikmin 유형은 

Pikmin 4

 에 있습니다 .

  • 레드 피크민
  • 옐로우피크민
  • 블루 피크민
  • 보라색 피크민
  • 화이트 피크민
  • 락 피크민
  • 날개 달린 피크민

아이스 피크민 _ _

상위 문서: 아이스 피크민 .

아이스 피크민은 새로운 유형의 피크민 입니다 . 그들은 두 개의 얼음 덩어리로 구성된 것처럼 보이는 몸체를 가진 청록색입니다. 그들은 움직일 때 주위에 작은 눈과 수증기 입자를 남기고 노란색 꽃을 피웁니다. 그들은 적과 수역을 얼리 는 능력이 있으며 얼음 자체에도 면역이 있습니다.

 

글로우 피크민 _ _

상위 문서: 글로우 피크민 .

글로우 피크민은 야간 원정 시 야간에만 사용할 수 있는 새로운 유형의 피크민입니다 . Glow Pikmin은 밝은 녹색의 생물 발광 몸체를 가지고 있습니다. 그들은 다리가 없으며 몸은 대신 점점 가늘어지고 유령 같은 꼬리로 끝납니다. 이 때문에 그들은 떠 다니는 능력이 있습니다. 그들은 파란 눈을 가지고 있지만 그들 중 하나는 다른 것보다 더 커 보이고 연한 파란색 동공이 있습니다. 그들의 꽃은 또한 일반적인 둥근 꽃잎 대신에 뾰족한 꽃잎을 가진 약간 다른 모양입니다. 그들은 또한 다른 Pikmin 유형보다 약간 작은 것으로 보입니다.야간 원정을 마치고 남은 글로우 피크민은 일정량의 글로우 씨앗으로 변신합니다. 글로우 씨앗을 사용하면 후속 야간 탐험과 동굴에서 글로우 피크민을 소환할 수 있습니다. Bulbmin 처럼 그들은 모든 위험 유형에 면역이지만 동굴 밖으로 꺼낼 수 없습니다.

 

영역 [ 편집 ]

Pikmin 4

 에는 6개의 주요 영역과 1개의 허브 영역이 있습니다.

  • 구출지휘소 :작은 농장 정원에서 벌어지는 SS 셰퍼드 기지.
  • Sun-Speckled Terrace : 작은 공공 공원에서 열리는 첫 번째 영역입니다.
  • Blossoming Arcadia : 어린이 놀이터에서 열리는 두 번째 지역.
  • 고요한 해안 . 세 번째 지역. 조수 웅덩이와 거대한 모래성을 가로질러 진행됩니다.
  • 영웅의 은신처 . 네 번째 영역이자 게임 크레딧 이전의 마지막 영역입니다. 현대 인간 가정에서 발생합니다.
  • 거인의 난로 . 다섯 번째 지역. 대형 벽돌 그릴 주변의 캠프장 근처에서 열립니다.
  • 원시 덤불 . 여섯 번째이자 마지막 지역. 가을의 늪지대 깊은 숲에서 진행됩니다.

 

 

 

 

 

 

동굴 _ _ _

주요 기사: 동굴 .

동굴은 

Pikmin 4

 에서 돌아오지만 Pikmin 2 에서처럼 임의로 생성 되지 않습니다 . 그 외에도 단돌이 챌린지  단돌이 전투 동굴이 있습니다 .

보물 [ 편집 ]

이 부분 의 본문은 Pikmin 4 보물 목록입니다 .

보물은 

Pikmin 4

 의 주요 수집품입니다 . 각 보물은 수집 시 일정량의 Sparklium 가치가 있으며 충분한 Sparklium을 수집하면 SS Shepherd를 강화 하고 다음 영역을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 게임의 보물은 주위에 반짝임 효과가 있습니다. 수집하면 화면에 "새로운 보물을 수집했습니다!"라는 간단한 알림이 표시되며 해당 보물의 아이콘이 그 위에 표시되고 아래에는 보물이 해당 시리즈의 어디에 해당하는지 나타내는 몇 개의 점이 표시 됩니다 . 이 게임에서 보물을 운반할 때 Pikmin이 경로에서 방향을 바꾸면 보물이 회전합니다. 수집한 보물은 보물 카탈로그 에서 확인할 수 있습니다 .

캐릭터 [ 편집 ]

Pikmin 4

 에는 여러 캐릭터가 있습니다. 이들 중 대부분은 캡틴 올리마를 구출하기 위해 행성으로 보내진 6명의 휴머노이드 캐릭터와 1명의 우주개로 구성된 구조대(구조대원이라고 함)의 일원입니다 . 커스터마이징이 가능하고 유일하게 플레이 가능한 캐릭터로 보이는 또 다른 캐릭터가 있습니다. 여섯 명의 구조대원과 민간인 조난자들은 모두 개 품종의 이름을 따서 명명된 것으로 보이며, 우주 개로 묘사되고 이 게임에서 주요 메카닉으로 소개되는 Oatchi 와 관련된 주제일 가능성이 높습니다.

 

플레이어 캐릭터 [ 편집 ]

 
기본 사용자 지정 옵션을 사용하는 플레이어 캐릭터의 ID 배지입니다.
상위 문서: 피크민 4 플레이어 캐릭터 .

게임의 주인공은 사용자 지정 가능한 캐릭터로 홍보 자료에서 "귀하"라고 합니다. 프로모션 게임 플레이 스크린샷에는 "Lisa"와 "Emma"라는 이름이 있습니다. 이름과 외모는 캐릭터 생성기 에서 사용자 정의할 수 있습니다 . 그들은 주요 리더 입니다 . 그들은 같은 이유로 올리마 선장을 구출하려다가 불시착에서 그들을 구출하기 위해 파견된 구조대 신병입니다 .이 캐릭터의 기본 디자인(예고편 및 프로모션 아트에 표시됨)은 정리되지 않은 빨간 머리 전체, 각 눈 위에 긴 속눈썹 하나, 장밋빛 뺨, 작은 구형 코, 작은 원형 열린 입, 주황색 안테나 표시등이 있습니다. 흰색 장갑과 부츠가 달린 완전한 빨간색 우주복 도 있습니다. 그들의 ID 카드에는 그들이 Karut 행성에서 왔다고 명시되어 있습니다.

 

콜린 _ _ _

 
콜린의 ID 배지.
상위 문서: 콜린 .

Collin은 승무원의 Comms Operator입니다. 그는 뾰족한 코, 큰 녹색 눈, 큰 장밋빛 뺨을 가진 사각형 머리를 가지고 있습니다. 그의 입은 대통령 의 그것과 비슷하다 . 그는 상단에 나선형 술이있는 클로즈 컷 회색 머리를 가지고 있습니다. 그는 플레이어 캐릭터와 같은 뾰족한 귀를 가지고 있습니다. 그의 이름은 Collies를 암시합니다 . 그는 Giya 행성에서 왔습니다.

 

양치기 _ _ _

 
양치기의 ID 배지.
상위 문서: 셰퍼드 .

Erma Shepherd는 승무원의 선장입니다. 그녀는 배 모양의 머리, 긴 귀, 검은 피부, 측면에 긴 컬이 있는 롤빵 스타일의 금발 머리를 가지고 있습니다. 그녀는 또한 두건을 착용하고 눈 아래에 흰색 그리스 페인트가 있습니다. 그녀는 메인 리더와 같은 뾰족한 귀를 가지고 있습니다. 그녀는 SS Shepherd의 선장입니다. 그녀의 이름은 독일 셰퍼드를 암시합니다 . 그녀는 또한 Giya 행성에서 왔습니다. Shepherd는 Oatchi를 훈련시켜 업그레이드 할 수 있습니다 . 교육 Oatchi는 Oatchi의 "Pup Drive"에서 차감되며 조난자 구출에서 증가합니다.

 

러스 _ _ _

 
Russ의 ID 배지.
상위 문서: 러스 .

Russ는 승무원의 재료 엔지니어이자 발명가입니다. 그는 다른 사람들과 대화하는 것을 볼 수 있습니다. 그는 대머리이고 배 모양의 머리와 긴 코를 가지고 있으며 안경을 쓴 것처럼 보입니다. 그는 메인 리더와 마찬가지로 뾰족한 귀를 가지고 있습니다. 그의 머리 모양은 Pikmin 2 에서 Hocotate Whiz를 광고하는 스패머 와 유사합니다 . Russ는 플레이어가 자신이나 Oatchi의 업그레이드 에 수집한 재료 와 유용한 아이템을 사용할 수 있는 상점인 "The Lab"을 운영합니다 . 그의 이름은 Jack Russell Terriers를 암시합니다 . Collin과 Shepherd처럼 그는 Giya 행성에서 왔습니다.

 

딩고 _ _ _

 
딩고의 신분증.
상위 문서: 딩고 .

Dingo는 삼각형 모양의 머리, 밝은 피부, 뾰족한 귀, 큰 분홍빛이 도는 코, 위쪽으로 뾰족한 빨간 머리를 가지고 있습니다. 그는 진한 파란색 머리띠를 착용합니다. 그의 이름은 딩고를 암시합니다 . 1인 임무에 능한 혹성 오리의 레인저. Dingo가 구조되면 플레이어는 Dandori Battles , Dandori Challenges  Night Expeditions를 완료하도록 할 수 있습니다 . 이를 위해 플레이어는 먼저 전투, 도전 또는 밤에 실패한 다음 재시도 화면에서 "도움말" 옵션을 선택해야 합니다.

 

요니 [ 편집 ]

 
Yonny의 ID 배지입니다.
상위 문서: 요니 .

Yonny는 승무원의 의사입니다. 그는 배 모양의 머리, 긴 귀, 검은 피부, 녹색 그릇 컷을 가지고 있으며 헤드 램프를 착용합니다. 그의 이름은 Papillons를 암시합니다 . 전단지 를 치료 하기 위해 Yonny 는 야간 탐험 을 담당 합니다 . 그는 플레이어를 "신인"이라고 부릅니다.

 

버나드 _ _ _

 
버나드의 ID 배지.

Bernard는 승무원의 조종사입니다. 알프 와 비슷하게 생겼고 타원형의 머리에 뾰족한 머리를 매끈하게 묶고 귀도 뾰족하고 선글라스를 끼고 있다. 그의 이름은 St. Bernards를 암시합니다 . 그는 SS Shepherd의 조종사로 추정됩니다.

 

오치 [ 편집 ]

 
Oatchi의 ID 배지.
상위 문서: 오치 .

Oatchi는 구조대를 돕는 구조 강아지입니다. 게임 플레이에서 그는 플레이어 캐릭터의 조수 역할을 할 뿐만 아니라 분리된 경우 보조 리더 역할을 합니다.

 

캡틴 올리마 [ 편집 ]

 
Olimar의 ID 배지.
상위 문서: 캡틴 올리마 .

Captain Olimar가 

Pikmin 4

 로 돌아옵니다 . 

다른 Pikmin

 게임 과 관련하여 알려지지 않은 시점에서 그는 다시 PNF-404에 불시착했습니다. 구조대는 그를 구출하기 위해 나섰지만 역시 불시착했다. 그의 조난 신호가 구조대에 도달했을 때 그는 한 달 동안 행성에 있었습니다. 

[2]

 Pikmin 3  데이터 파일 과 유사하게 Olimar는 행성에 대한 유용한 정보가 포함된 "Voyage Log"를 남겼습니다.

 

이끼 _ _ _

상위 문서: 이끼 .

Moss는 Captain Olimar가 여행 중에 발견하고 빠르게 친구가되는 우주 개입니다. 그녀는 외모와 기계적으로 Oatchi와 비슷하지만 더 크고 녹색이며 눈이 반쯤 감겨 있고 기질이 차분하며 성견처럼 짖고 꼬리 끝에 잎이 있습니다.

전단지 [ 편집 ]

상위 문서: 리프링 .

양파를 통해 행성의 조난자에서 변형된 것처럼 보이는 신비한 식물과 같은 생명체. 이 형태에서 그들은 PNF-404의 유독한 분위기에서 살아남을 수 있으며 단돌이 예술에 부자연스러운 집착을 가지고 있습니다. 그 안에는 Olimar의 모습과 매우 흡사하고 Moss와 함께 붉은 잎사귀가 있습니다. 대부분의 다른 전단지와 달리 조난자를 적극적으로 동굴로 끌어서 전단지로 변형시킵니다.

마이너 캐릭터 [ 편집 ]

참조: 마이너 캐릭터

적들 _ _ _

참조: Pikmin 4 의 적
 

장비 및 아이템 [ 편집 ]

이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 우주복에 대한 업그레이드 (이 게임에서는 " 기어 "라고 함)를 얻을 수 있습니다. 일부 업그레이드는 Oatchi를 위해 구입할 수도 있습니다. 플레이어는 필드에서 사용할 수 있는 아이템을 구매할 수도 있습니다. 장비와 아이템은 원자재가 필요하며 연구소의 Russ에게서 구입할 수 있습니다.

기어 복귀 [ 편집 ]

  • 정전기 방지제
  • 스코치 가드
  • 러시 부츠
  • 메탈슈트Z

측량 드론 [ 편집 ]

측량 드론은 플레이어가 주변을 자유롭게 볼 수 있게 해주는 장비입니다.

차징 혼 [ 편집 ]

이 기어는 플레이어의 Pikmin에 대한 충전 능력을 잠금 해제합니다.

아이들러 경고 [ 편집 ]

사용하면 모든 활동 중인 피크민을 소리가 난 위치로 즉시 소환합니다. 범위는 데모에서 테스트한 대로 Rescue Command Post 전체에 걸쳐 있습니다 .

기타 새로운 장비 [ 편집 ]

  • 헤드램프+
  • 써멀 디펜스(Thermal Defense): 얼음 공격으로 인해 리더와 Oatchi가 얼지 않도록 보호합니다.
  • 라인업 트럼펫: 사용자가 Pikmin에게 라인 형성(Swarming) 명령을 내릴 수 있습니다.
  • Tuff Stuff: 리더와 Oatchi의 건강을 증가시킵니다.

스크러미 본 [ 편집 ]

이 아이템은 Oatchi를 완전히 치유합니다. Oatchi가 건강이 가득 찼을 때 먹으면 건강이 향상됩니다.

비상 키트 [ 편집 ]

지도자가 그들을 무력화시키는 피해를 입으면 이 아이템이 소모되어 피해를 무효화하고 자동으로 체력의 일부를 회복합니다.

Pikpik 당근 [ 편집 ]

이 아이템은 Pikmin 2  Piklopedia 와 유사하게 적의 주의를 분산시키기 위해 던질 수 있습니다 . 또한 먹은 적을 일시적으로 마비시킵니다.

폭탄 바위 [ 편집 ]

이제 플레이어의 가방에 있는 아이템으로, 리더가 적을 쓰러뜨리거나 강화된 벽을 파괴하기 위해 폭발하도록 던질 수 있습니다.

아이스 블래스트 _ _

이 아이템은 폭탄 바위와 비슷하게 보이고 작동하지만 파란색입니다. 던지면 폭발하여 근처의 적과 물웅덩이를 얼리는 얼음 폭발을 방출합니다.

장애물 _ _ _

트레일러에서 많은 장애물 , 도구  위험 요소를 볼 수 있습니다.

되돌아오는 장애물 [ 편집 ]

다음 장애물과 도구는 이전 게임에서 반환되는 것으로 알려져 있습니다.

  • 간헐천 (쏘는 바람)
  • 흙벽
  • 전기 게이트
  • 다리 (점토 조각 으로 만든 )
  • 종이 봉투 – 일부는 금색 손잡이, 금색 도장, 금색 로고가 있는 것 같습니다. 다른 것들은 파란색이고 "강아지"라는 단어가 쓰여 있습니다.
  • 크리스탈 월
  • 볼더 – Pikmin 2 와 달리 언덕을 굴러 내려가 Pikmin을 부술 수 있습니다 .
  • 골판지 상자
  • 탄력있는 버섯
  • 컨베이어 벨트

 

화분  심은 식물

이 부분의 본문은 화분에 심은 식물입니다 . 화분은 반으로 갈라진 세라믹 화분과 식물이 튀어나온 Pikmin 4 의 장애물입니다.

진흙다리 [ 편집 ]

점토 다리는 새로운 유형의 다리 입니다 . 피크민을 이 다리 위에 던지면 나르는 숫자와 비슷한 숫자가 나타나 다리를 짓는 데 얼마나 많은 점토 덩어리가 필요한지 보여줍니다. 충분한 원자재를 사용할 수 있는 경우 Pikmin은 SS Beagle로 돌아가 점토를 회수한 후 다시 다리로 가져와 건물을 짓습니다. 이는 Pikmin 3에서 다리를 건설하는 데 파편이 사용되는 방식  유사 합니다 .

 

암벽 등반 [ 편집 ]

등반 벽은 점토 다리와 비슷한 방식으로 만들 수 있습니다. 이 벽에는 작은 경사로를 만드는 벽에 기대어 있는 흙더미와 같이 흙으로 만들어진 바닥이 있습니다. 벽 위에는 또 다른 흙 바닥이 있습니다. 리더와 Pikmin 모두 이 벽을 사용할 수 있지만 Oatchi는 확장할 수 없습니다.

 

도자기 항아리 [ 편집 ]

Oatchi Rush를 사용하여 박살낼 수 있는 항아리 . 그들은 세라믹으로 만들어진 것처럼 보이며 바닥 근처의 측면에 균열이 있습니다. 항아리는 지역과 동굴에서 다양한 방식으로 사용되며 일반적으로 경로를 막거나  , 보물 및 피크민을 포함합니다.

 

 

하이드로 젤리 _ _

하이드로젤리는 새로운 형태의 장애물입니다. 그것은 반투명한 파란색 젤라틴 물질 덩어리와 비슷하며 다양한 크기의 둔덕에서 찾을 수 있습니다. 이러한 장애물을 제거하려면 Ice Pikmin이 필요합니다. 먼저 플레이어는 아이스피크민으로 하이드로젤리를 얼려야 합니다. 일단 동결되면 다른 Pikmin 유형과 Oatchi가 이를 파괴할 수 있습니다.

 

식물  균류 _

이 부분의 본문은 초목 입니다 .
 

캐릭터 생성기 [ 편집 ]

상위 문서: 피크민 4인 캐릭터#커스터마이징 .

기타 [ 편집 ]

영상에서 다른 콘텐츠를 발견할 수 있습니다. 또한 프랜차이즈의 기존 콘텐츠 중 일부가 

Pikmin 4

 에서 변경되었습니다 .

  • 새로운 콘텐츠:
    • 플레이어의 배는 SS Beagle 이라는 작은 포드입니다 . SPERO 와 다소 비슷합니다 .
    • 구조대의 함선인 SS Shepherd는 구조 지휘소 에서 찾을 수 있습니다 .
    • 약간의 분홍색 자갈이 붉은 양파와 꼬투리를 둘러싸고 있습니다. 이들은 기지 의 위치를 ​​표시합니다 . 플레이어가 빈 기지를 발견하면 양파와 SS 비글을 그곳으로 옮길 수 있습니다.
      • 일부 기지는 적들이 지키고 있습니다. 플레이어는 이러한 적을 미리 물리친 경우에만 이 기지로 이동할 수 있습니다.
    • 원자재는 다리나 오를 수 있는 벽을 만들거나 장비나 아이템으로 교환하는 데 사용할 수 있는 일종의 수집품입니다.
    • 단도리 배틀  스텔스 폭탄은 피크민이 상대 플레이어의 양파로 운반하여 흡수되고 폭발하여 양파가 단도리움이라는 것을 방출하게 합니다. 이를 통해 상대방의 포인트를 훔칠 수 있습니다.
    • "되감기 시간"이라는 새로운 기능이 있어 플레이어가 실수를 하거나 Pikmin을 많이 잃으면 정해진 시간으로 되돌아갈 수 있습니다. 이 기능은 일시 중지 메뉴에서 찾을 수 있습니다.
    • 새로운 하루를 시작하기 전에 플레이어는 구조 지휘소 에서 구조대원과 체크인할 수 있습니다 . 여기에서 업그레이드를 구매하고 Oatchi를 훈련시키는 등의 작업을 할 수 있습니다.
    • Pikmin이 벽을 부수는 것과 같은 작업을 수행할 때마다 플레이어에게 이를 알리는 알림이 화면에 표시됩니다.
    • 야생 피크민은 동굴 에서 나타날 수 있습니다 . 그것들은 플레이어가 소유한 양파에 남게 되며 자신의 양파를 회수할 때까지 더 이상 같은 종류의 양파를 생산할 수 없습니다.
    • 처음으로 적과 싸울 때 "새로운 생물이 발견되었습니다!"라는 알림이 표시됩니다. Piklopedia 에 새 항목이 있음을 알리는 표시가 나타납니다 .
    • 이제 대화 옵션이 있습니다. 예를 들어 Russ가 주요 리더에게 원자재에 대해 이야기할 때 플레이어는 "멋지다"로 응답할 수 있습니다. 또는 "어?"
  • 변경된 내용:
    • 양파는 이제 사과와 비슷한 얼룩덜룩한 질감을 가진 과일처럼 보입니다. 그들의 꽃잎은 더 작고 원래 디자인처럼 아래쪽을 향하고 있습니다. 양파의 바닥은 이제 노란색과 플라스틱 모양이며 다리는 이제 노란색이 아닌 녹색입니다. Pikmin 3 에서와 같이 양파는 새로운 유형의 Pikmin을 만나 융합합니다. 그러나 이제 양파는 호리병박처럼 분할되며 각 세그먼트는 Pikmin 유형의 색상을 가집니다.
    • 피크민은 따는 소리와 휘파람 소리처럼 약간 다르게 들립니다.
    • 커서  모양과 동작이 변경되었습니다.
      • 이제 그 아래에 선택적 숫자가 있는 아이콘으로 구성된 표시기가 옵니다. 아이콘은 대기 중인 Pikmin 유형 또는 Oatchi의 아이콘이며 숫자는 해당 유형의 그룹에 있는 Pikmin의 번호입니다. 커서 자체가 표시되는 방식에 관계없이 아이콘과 숫자는 게임 HUD 의 일부로 항상 화면을 향하고 있습니다 .
      • 바닥을 가리킬 때 커서는 게임 세계의 지오메트리에서 바닥과 같은 높이입니다. 이 상태에서는 중앙에 점이 있는 링 모양이며 그 위에 대기 표시기가 나타납니다.
      • 적을 가리키면 커서가 자동으로 중앙에 고정되고 HUD의 일부로 게임 화면을 향합니다. 이 상태에서는 4개의 동일한 호로 분할된 링처럼 보이며 대기 표시기가 그 아래 또는 위에 나타납니다.
      • 수동으로 잠그면 두꺼운 링이 4개의 동일한 호로 분할되고 그 근처에 있는 더 얇은 내부 링도 같은 방식으로 분할된 것처럼 보입니다. 각 호 쌍 사이의 간격에는 각각 커서의 중심을 향하는 삼각형이 있습니다. 마지막으로 커서의 중심점은 중간에 구멍이 있는 더하기 기호와 비슷합니다.
    • 캐릭터가 말할 때 팝업되는 텍스트 상자는 이전 게임과 디자인이 다릅니다. 가장 눈에 띄는 것은 초상화 위에 캐릭터의 이름을 추가하고 텍스트를 중앙이 아닌 왼쪽에 정렬하는 것입니다.
    • 전투에서 쓰러진 피크민은 피크민 처럼 성숙도가 한 단계 감소할 가능성이 있습니다 .
    • 플레이어가 화면에서 좌우로 움직일 때 카메라가 수평으로 회전할 수 있습니다 .
    • Sun Meter는 이제 화면의 왼쪽 상단 모서리에 있는 원형 게이지입니다. 게이지의 맨 오른쪽은 빨간색으로 표시되어 마감 시간이 시작되는 시점을 표시합니다.
    • 플레이어는 필드에서 한 번에 세 개의 Pikmin 유형만 가질 수 있습니다.
    • 플레이어의 Pikmin 제한은 20에서 시작합니다. 이를 늘리는 방법은 양파와 마늘 사이의 십자가를 닮은 물체인 Flarlic을 사용하는 것입니다. 양파가 소비하는 각 Flarlic은 외부에서 허용되는 피크민의 양을 10씩 증가시킵니다.
    • Pikmin 3 Deluxe  액션 메뉴가 돌아옵니다. 네 가지 옵션은 플레이어의 Pikmin을 해제 (이제 "disband"로 이름 변경)하거나, Oatchi로 전환하거나, Oatchi에게 무언가를 수행하도록 명령하거나, 플레이어의 팩을 여는 것입니다.
    • Pikmin 2 와 달리 동굴에 있는 동안 시간은 평소의 1/6이지만 여전히 흐릅니다.
    • 보물 게이지는 이제 태양 측정기 아래의 작은 막대입니다. 보물로 잠금 해제되는 대신 실험실에서 원자재로 구입한 장비입니다.
    • 보물을 수집할 때 HUD는 현재 영역/하위 레벨에 얼마나 많은 보물이 남아 있는지 플레이어에게 보여줍니다.
    • 일부 양파는 동굴에서 발견할 수 있습니다.
    • 게이트는 크기가 다를 수 있습니다. 일부는 매우 길고 다른 일부는 좁습니다.
    • 동굴에 들어갈 때 플레이어는 이전에 도달한 적이 있는 특정 하위 레벨로 바로 갈 수 있으며, 먼저 기지로 돌아가지 않고 Pikmin을 꺼내거나 Onion으로 되돌릴 수 있습니다.
      • 또한 새 하위 레벨에 들어갈 때 플레이어의 Pikmin은 이미 파티에 있으므로 더 이상 휘파람을 불 필요가 없습니다.
    • Pikpedia  이제 플레이어가 적과의 연습 전투에 참여할 수 있게 하여 피크민을 잃을 위험 없이 특히 성가신 적과 싸울 수 있게 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 돌이 _ _

상위 문서: 단도리 .

단돌이는 게임에서 말하듯이 "과제를 전략적으로 조직하고 효율적으로 계획을 실행하는" 능력입니다. 전체적으로 

Pikmin

 시리즈 의 핵심 개념이지만 

Pikmin 4 에서 더 강조되며 캐릭터가 구체적으로 언급하고 

Dandori Challenges  Dandori Battles 의 두 가지 게임 모드가 있습니다 .

기타 정보 [ 편집 ]

  • 게임 크기: 10.36GB.
  • 지원되는 플레이 모드: TV(플레이어 1명 또는 2명), 탁상용(플레이어 1명 또는 2명) 및 핸드헬드(플레이어 1명).
  • 지원되는 컨트롤러: Joy-Con 2개, Joy-Con 1개(멀티 플레이 시에만) 및 Nintendo Switch Pro 컨트롤러. 단일 조이콘으로 멀티플레이어를 플레이할 때 플레이어 1은 컨트롤러를 수평으로 잡고 플레이어 2는 컨트롤러를 수직으로 잡습니다. [삼]
  • 지원되는 언어: 네덜란드어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 포르투갈어, 중국어 간체, 스페인어, 중국어 번체. [4]

연혁 [ 편집 ]

To do :
 Ask the Developer Vol. 10 - 파트 1 . 그렇게
하시겠습니까 ?

사전 공지 [ 편집 ]

2022년 Pikmin 4 

 공식 발표 에 앞서 

Pikmin

 시리즈 제작자 Shigeru Miyamoto 가 게임에 대한 다양한 정보를 공유했습니다 . 

이 정보는 드물고 때로는 모순적이며 Nintendo의 공식 진술이 없기 때문에 실제로 Pikmin 4

 에서 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하기가 어려웠습니다 . 이 진술 중 일부는 

Hey! 피크민

 .이러한 언급 중 첫 번째 언급은 2014년 11월 6 

 Miyamoto가 최근에 개봉한 

Pikmin

 Short Movies 인터뷰에서 

" 소프트웨어 출시 이후 캠페인을 계속 시작하는 것이 다음 반복을 위한 토대를 마련할 것"이라고

 말했습니다. 피크민'에 출연한다. 그리고 말할 필요도 없이 잠재 소비자가 Wii U를 구매하는 동기 중 하나가 되었으면 합니다. 다양한 노력을 기울이고 있습니다. 

” , 

Wii U 에서 또 다른 

Pikmin

 게임 의 가능성을 나타냅니다 . 얼마 지나지 않아 Miyamoto는 Smosh Games와의 인터뷰에서 더 많은 Pikmin 게임을 만들고 싶다고 언급했습니다 .

[6]

2015년 9월 7 

일 Eurogamer는 독점 인터뷰에서 Miyamoto가 

Pikmin 4

 의 개발을 확인했으며 

" 실제로 완성에 매우 가깝습니다

 . Pikmin 팀은 항상 다음 프로젝트를 위해 노력하고 있습니다. 

[ 7]

 유로게이머 역시 같은 기사에서 닌텐도 관계자의 별도 성명을 통해 

 픽민 4가 개발 중임을 확인할 수 있지만 현재 확인할 수 있는 것은 그것뿐이다. ” 해당 인용문에 언급된 " 

Pikmin 4

 "가 Nintendo가 사용한 게임의 실제 이름인지, 자리 표시자 이름인지 또는 인용문의 영어 번역 결과일 뿐인지는 알 수 없습니다 .

[주 1] [주 2] [8]

2015년과 2016년 인터뷰에서 Miyamoto는 더 많은 Pikmin

  

Star Fox

 게임을 만들고 싶다고 언급했습니다 . 

[9]

 Apple Store 이벤트에서 더 발전시키고 싶은 캐릭터에 대해 묻자 그는 

 예, 저는 항상 Fox McCloud가 그보다 조금 더 인기가 있기를 바랐습니다. 하지만 하나 더 피크민이 될 것 같아요. 그래서 이 두 가지에 좀 더 힘을 쏟을 필요가 있을 것 같아요.  [10]

2016년 7월 7 

 Gamerant는 Miyamoto를 인터뷰하여 게임 개발 상태와 지난 몇 개월 동안 소식이 없었던 이유에 대해 물었습니다. 이에 그는 

" 네, 맞아요. 현재 [ 픽민4 ] 작업 중이에요."라고 답했다. 아시다시피 우리가 개발 중일 때 우선순위 목록을 작성해야 하고 그것을 그 목록에 맞추는 것이 어려웠지만 이제 목록에서 그것을 보기 시작했습니다.  [11]

Pikmin 4

 에 대한 Miyamoto와의 두 번째 Eurogamer 인터뷰는 E3 2017에서 진행되었으며, 그 동안 그는 

 PR에서 이것에 대해 아무것도 공유하지 말라고 들었지만 진행 중이라고 말할 수 있습니다. [ 12]

 공식 발표 전 

피크민4가

 언급된 것은 이번이 마지막이다 .

시험판 [ 편집 ]

Pikmin 4는

 2022년 9월 13 

 Nintendo Direct 프레젠테이션에서 공식적으로 발표되었습니다. 

[13] 이 발표는 

Pikmin Bloom

 과 곧 출시될 

Mario

 영화를 홍보한 Shigeru Miyamoto가 발표한 섹션에 있었습니다 . 짧은 예고편이 공개되어 정원과 같은 공간에서 몇 가지 장면을 보여주고 2023년 출시를 알렸습니다. 얼마 지나지 않아 구매할 수 있게 된 게임 로고.2023년 2월 8 

 , Nintendo Direct 프레젠테이션에서 새로운 예고편을 통해 게임 출시일을 발표했습니다. 

[14]

 이 예고편은 게임 플레이와 컷씬의 다양한 짧은 클립을 보여주었습니다. 새로운 유형의 Pikmin 인 Ice Pikmin이 공개 되어 적을 먹으면 얼고 작은 물을 충분히 던지면 얼리는 능력을 보여줍니다. 예고편에서는 "조난자"라고 불리는 다른 캐릭터를 찾고, 특정 장애물을 부수고, Bulborb 시체를 끌고, 리더와 그룹을 운반하는 등 다양한 방법으로 그룹을 돕는 개 같은 생물 Oatchi를 공개했습니다 . 등에 피크민. 트레일러는 보물을 보여주었다주요 수집품이 될 수 있으며 Pikmin 2 에서 동굴 의 귀환을 암시했습니다 . 예고편의 끝은 야간 게임 플레이의 첫 번째 모습을 보여주었습니다.2023 년 6월 2 

 , 일부 지역의 Nintendo Switch 뉴스 애플리케이션의 Nintendo News 채널에 "먼 행성에서 구조대는 새로운 영웅이 필요합니다. !". 

[ 필요한 소스 ]

2023년 6월 6 

 , 게임의 기본 줄거리를 공개한 세 번째 예고편이 YouTube에 게시되었습니다. Olimar 대위가 다시 한 번 추락했고, 그를 회수하기 위해 파견된 구조대도 추락하여 플레이어가 그들을 모두 구출해야 했습니다. 

이 예고편은 Pikmin

 시리즈 최초로 플레이어 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있음을 보여주었습니다 . 

[15]

 이 예고편과 함께 일부 플롯 정보와 새로운 스크린샷이 포함된 게임의 일본 웹사이트에 대한 주요 업데이트가 있었습니다.2023년 

6

 월 20일 일본에서 

Pikmin 4

 다운로드 카드가 출시되었습니다. 이 카드에는 집 안에서 일어나는 것처럼 보이는 스크린샷과 게임의 전투 모드를 보여주는 것처럼 보이는 스크린샷이 포함되어 있습니다. 

[16] [17]

2023년 6

 월 21일 Nintendo Direct 프레젠테이션의 일부로 또 다른 예고편이 공개되었습니다. 

[18]

. 이 예고편에서는 게임 플레이를 보다 자세히 살펴보고 게임의 새로운 기능 중 일부를 설명했습니다. 게임의 목표는 구조대의 배인 SS Shepherd에 동력을 공급할 보물을 수집하는 것으로 밝혀졌습니다. 예고편은 다운로드 카드에서 처음 본 실내 공간을 보여주었습니다. 또한 동굴을 자세히 살펴보며 더 큰 크기와 퍼즐에 중점을 두었습니다. '단도리 배틀'이라는 새로운 멀티플레이어 모드가 공개됐다. 이러한 전투는 스토리 모드에서도 발생할 수 있으며, 플레이어는 자신이 납치한 버림받은 사람들을 구출하기 위해 자신의 Oatchi와 같은 개와 함께 신비한 Olimar와 같은 휴머노이드와 대결합니다. 그런 다음 플레이어가 하루를 시작하기 전에 업그레이드를 얻을 수 있는 허브 영역인 Rescue Command Post를 선보였습니다. 마지막으로, 야간 게임 플레이는 완전히 새로운 유형의 Pikmin인 Glow Pikmin을 사용한 타워 디펜스 스타일 챌린지로 밝혀졌습니다. 이 예고편은 게임에 대한 미국 및 EU 웹사이트, "Pikmin Garden" 일본 웹사이트 및 시리즈 전체에 초점을 맞춘 각 지역의 새로운 웹사이트의 출시와 함께 제공되었습니다.피크민 코믹 .2023년 6월 26 

 , 다양한 비디오 게임 저널리스트와 IGN 

[19]

 및 Hobby Consolas 

[20]

 와 같은 뉴스 사이트 는 게임의 플레이 방법과 새로운 메커니즘에 대한 직접적인 설명을 제공하는 게임의 게임 플레이를 보여주는 비디오를 게시했습니다. Nintendo는 또한 Play Nintendo YouTube 채널에서 시청자에게 Pikmin을 소개하는 게임의 짧은 예고편을 게시했습니다. 

[21]

데모 [ 편집 ]

6월 28일, 게임 데모가 공개되었습니다. 여기에서 플레이어는 한두 명의 플레이어와 함께 스토리 모드의 일부를 플레이할 수 있습니다. 이를 통해 Sun-Speckled Terrace 와 7개의 동굴을 탐험할 수 있습니다 . 플레이어가 누적되고 하루가 끝나면 데모 종료를 알리는 알림이 표시되고 최종 게임을 광고하는 화면으로 이동하며 타이틀 화면으로 돌아가는 버튼과 이샵. 플레이어가 저장된 게임 파일을 다시 선택하면 구조 지휘소를 계속 탐색 하고 해당 기능을 사용할 수 있지만 다음 지역으로 계속 이동하거나 이전 지역에 착륙할 수 없습니다. 다른 저장된 게임 파일을 선택하거나 해당 데모 종료 파일을 삭제할 수도 있습니다.

타이틀 화면에는 자연스럽게 로고 아래에 "Demo"라는 단어가 포함되어 있으며 추가 옵션인 "Nintendo eShop"이 있습니다. 이 옵션을 누르면 플레이어에게 Pikmin 4

 용 eShop 페이지를 열라는 메시지가 표시됩니다 . Dandori Battle 옵션이 존재하지만 이를 선택하면 정식 버전에서 사용 가능하다는 사실을 플레이어에게 알릴 뿐입니다.데모에서 이루어진 모든 진행 상황은 최종 게임으로 이어질 수 있습니다. 수집은 또한 플레이어에게 몇 가지 보너스를 제공합니다. 전체 게임에서 5개의 Bomb Rocks와 My Nintendo 를 통해 Pikmin Bloom  Mii용 Oatchi-Rider 의상을 얻을 수 있습니다 . 후자의 경우 타이틀 화면에 "확인 보내기" 버튼이 나타납니다.데모이기 때문에 많은 최종 콘텐츠가 게임 파일에 완전히 없습니다. 일부 Sparklium 파밍 기술을 사용하면 개발자가 플레이어가 데모의 한계 내에서 도달할 수 있을 것이라고 예상하지 않았기 때문에 일부 누락된 콘텐츠에 게임이 반응하는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 Russ 의 실험실 에 있는 Rush Boots 의 데모 비디오에 적용됩니다 . [22]

개발 [ 편집 ]

Pikmin 3가 원래 

Pikmin

 의 뿌리로 더 많이 돌아온  

Pikmin 4

 의 경우 개발자는 

Pikmin

  

Pikmin 2를

 결합하여 두 게임의 다양한 플레이 스타일을 좋아하는 팬이 만족할 수 있기를 원했습니다.과거 피크민 게임이 잘 팔리지 않았기 때문에 개발자들은 판매 포인트를 찾고 있었습니다. 두 가지 게임 플레이뿐만 아니라 눈길을 끄는 것. 처음에 그들은 전구를 제어하는 ​​능력을 추가하고 싶었습니다 . 아이디어는 나중에 게임에서 발견되는 많은 생물을 타고 제어할 수 있는 것으로 발전했습니다. 그러나 그들은 하나의 일관된 게임에서 모든 것을 묶는 데 어려움을 겪었습니다. 대신 플레이어의 임무 파트너가 될 새로운 구조 강아지 Oatchi가 추가되었습니다.

Pikmin 4

 의 목표는 신규 플레이어가 쉽게 진입할 수 있도록 하는 동시에 단돌이 의 재미가 자연스럽게 스며들도록 하는 것이었습니다. 진입점을 낮추기 위해 많은 것들이 추가되었고 게임을 더 쉽게 만들기 위해 특별히 설계되었습니다. Oatchi , Ice Pikmin , Glow Pikmin , Rewinding Time 등. 단돌이를 홍보하는 또 다른 방법은 개발자가 다른 모드인 챌린지 모드 와 대결 모드를 메인 메뉴의 별도 모드가 아닌 스토리 모드 에 통합했는지 확인하는 것입니다. 이들은 결국 각각 단돌이 챌린지  단돌이 배틀 로 발전하게 됩니다 .

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