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디아블로 업데이트 1.04 패치 노트 개요

7월 개발자 스트림 직후, Diablo 4는 새로운 패치 1.0.4와 몇 가지 핫픽스를 받았습니다! 변경된 사항은 다음과 같습니다.

패치 하이라이트

다음은 이러한 업데이트에 포함된 중요한 변경 사항에 대한 간략한 요약입니다. 우리는 단지 강조할 것입니다.

네크로맨서 변경 사항

이것은 이번에는 클래스 균형이 적고 블러드 랜스의 버그를 수정하기 위한 임시 해결책입니다.

  • 향상된 블러드 랜스는 이제 최대 10명의 적을 관통합니다.
  • Hungry Blood의 Aspect는 이제 시전당 최대 3개의 Blood Lance를 발사합니다.

개발자들은 변경 사항이 Enhanced Blood Lance와 Hungry Blood Aspect 간의 상호 작용으로 인한 충돌을 방지하기 위한 것이라고 언급했습니다. 시즌 1이 끝날 때까지 이런 식으로 유지될 것으로 예상됩니다.

 

버그 수정

이번에는 눈에 띄는 몇 가지 수정 사항만 있지만 그 중 두 가지는 엄청납니다.

Codex of Power를 통해 각인된 고정 피해를 주는 측면은 이제 아이템 파워에 따라 확장됩니다. Codex Aspects가 Item Power로 확장되는 것은 Player Level보다 더 의미가 있습니다. 그러나 이는 매우 희귀한 신성한 아이템 또는 조상 아이템을 얻는 경우 이미 소프트 아이템 파워 캡인 820에 근접하지 않는 한 어느 시점에서 교체해야 하는 불행한 부작용이 있습니다.

특정 레어 적에게서 드롭이 보장된 레어 아이템의 판매 가격이 인상되었습니다. 더 이상 보장되지 않으며 대신 33% 확률이 있습니다.

"유니크 엘리트" 몹에게서 떨어지는 레어 아이템은 상당히 흥미롭습니다. 종종 스탯 라인이 세 개뿐이어서 최종 게임 빌드에서 사용이 제한되는 경우가 많지만 일부는 특정 빌드에서 과도기 항목으로 사용할 가치가 있습니다. 그들은 다시 굴리기에 매우 저렴했기 때문에 좋았지 만 이제는 더 이상 그 이점이 없습니다.

많은 고유 엘리트 아이템 중 하나

Helltides는 고유 아이템을 드롭할 수 있어 이제 더 많은 보상을 받습니다. "Uber Unique" 아이템이 더 자주 떨어지는 문제를 해결해야 하는 버그가 있었습니다. 이로 인해 Barbarian 및 Sorcerer와 같은 특정 클래스에 대해 Harlequin Crest가 거의 보장되었습니다. 이 문제는 두 번째 핫픽스로 해결되었으며, 이 핫픽스는 이 버그가 발견되었을 때 비활성화된 후 드롭되도록 다시 활성화했습니다.

대부분의 플레이어는 제작 재료에 대한 초기 리소스 상한선에 도달하지 않았을 가능성이 높지만, 그럼에도 불구하고 공간의 대규모 확장은 도움이 됩니다. 제작 재료 상한이 9999에서 99999로 증가했습니다.

전체 패치 노트

버그 수정

게임플레이

  • Enhanced Frozen Orb의 피해 배율이 올바르게 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 소용돌이 접사가 있는 적이 면역을 통해 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.
  • 전문 지식의 비약이 표시된 20% 값 대신 자원 비용을 10% 감소시키는 문제를 수정했습니다.
  • Paragon Subdue Glyph의 피해 보너스가 취약한 대상만이 아닌 모든 대상에 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • 바바리안의 회오리바람 능력을 사용하는 동안 쿨다운 기술을 시전하면 채널링이 잠시 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • Barbarian's Earthstrike's Aspect의 보장된 Overpower 버프가 다른 버프를 얻을 때 소모되는 문제를 수정했습니다.
  • 의도한 대상의 범위 밖에서 사용하는 경우 도적의 그림자 단계 기술을 사용할 때 플레이어 캐릭터가 정지되는 문제를 수정했습니다.
  • 보조 손 아이템이 장착되지 않은 상태에서 한손 무기를 사용하는 경우 채널링 스킬을 시전할 때 플레이어가 회전할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Fields of Hatred의 Cursed Scrolls의 재사용 대기시간이 표시된 5분의 재사용 대기시간보다 낮은 문제를 수정했습니다.
  • 힘의 코덱스를 통해 각인된 고정 피해를 주는 측면이 아이템 능력 대신 플레이어 레벨에 따라 조정되는 문제를 수정했습니다.
  • 네크로맨서의 그림자 마법사가 Shadowblight Key Passive를 통해 추가 그림자 피해를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 탈것에 탄 상태에서 죽으면 치트 데스 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 레어 적에게서 드롭이 보장되는 레어 아이템의 판매 가격이 인상되어 재롤 가격도 유사한 강도의 다른 아이템에 더 가깝습니다. 이러한 아이템은 일반적으로 유사한 아이템 파워를 가진 다른 희귀 아이템보다 일반적으로 낮은 판매 가치(및 본질적으로 재굴림 비용)를 갖습니다.
  • 이러한 항목은 이제 더 이상 보장된 드롭이 아니며 앞으로 33%로 조정되었습니다.
  • 전문 지식의 비약 툴팁이 항상 의도했던 10% 대신 20%의 리소스 감소를 잘못 표시하는 문제를 수정했습니다.

퀘스트와 던전

  • The Blind Eye 퀘스트 중에 순회가 표시되지 않아 진행이 막히는 문제를 수정했습니다.
  • 과거의 속삭임 퀘스트 중에 플레이어가 조우에 들어가기 전에 어머니의 심판 적이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 특정 시퀀스에서 타운 포탈을 사용한 경우 퀘스트 진행이 차단되는 여러 문제를 수정했습니다.
  • 여러 퀘스트의 진행을 방해하는 다양한 기타 문제를 수정했습니다.
  • Forgotten Depths 던전에서 풀려날 포로가 의도한 것보다 한 명 적은 문제를 수정했습니다.
  • 황무지의 마녀 퀘스트 중에 웨진하니로 순간이동하면 마을이 퀘스트에 허용된 지역임에도 불구하고 플레이어가 수은 약병을 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.
  • Cultist's Refuge, Howling Warren 및 Luban's Rest 던전은 도살자가 나타나 죽지 않은 경우 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 죽음의 파동 접두사가 있는 악몽 던전에서 죽은 보물 고블린이 사망 후 폭발로 의도한 것보다 훨씬 더 많은 피해를 입히던 문제를 수정했습니다.
  • 신기루 퀘스트를 제대로 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

UI

  • 콘솔에서 계정 연결에 사용되는 QR 코드의 크기가 부적절하여 스캔하기 어려운 문제를 수정했습니다.
  • Legendary Aspects의 각인 비용이 부정확하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 콘솔에서 플레이어가 더 많은 플래티넘 구매 버튼을 사용한 후 상점을 탐색할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 각성 문양석에서 멀리 이동한 후 문양 업그레이드 탭이 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 기여로 잠금 해제된 스킬의 툴팁에 스킬 할당 버튼이 없는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러로 플레이하는 동안 부분 스택을 거래하면 툴팁에 전체 스택이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 월드 보스 처치에 대한 주간 보상 상자가 이전에 보관함을 이미 획득한 경우에도 보스 처치에 대한 활성화된 귓속말이 있는 경우 사용 가능한 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.

여러 가지 잡다한

  • NPC 알로와 상호작용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Fields of Hatred Killer Cosmetic Set에서 Druid, Necromancer 및 Rogue의 헬멧이 누락된 문제를 수정했습니다.
  • 마구간 상인의 Sturdy Saddle Cosmetic 비용이 플레이어 캐릭터의 레벨에 따라 조정되는 문제를 수정했습니다.
  • Alzuuda Fields of Hatred 구역에 있는 Seething Abomination 보스를 피해를 줄 수는 있지만 피해를 줄 수는 없는 위치로 플레이어가 유인할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Mount Cosmetics가 활성화된 상태에서 적용하면 Mount Cosmetics가 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 카메라가 로컬 협동 모드에서 플레이어를 위해 즉시 이동하는 대신 사망 지점에서 다시 부활 지점으로 패닝하는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 도관 사당의 효과를 적극적으로 받고 있는 경우 대화 시퀀스 중에 플레이어와 NPC가 사라지는 문제를 수정했습니다. (악마의 책략이 또 들이닥친다!)
  • 다양한 현지화 수정.
  • 다양한 기타 인터페이스 및 접근성 개선.
  • 모든 플랫폼에서 추가 안정성, 성능 및 시각적 개선.
  • 소지품 작업을 수행하면 소서러용 보조 아이템의 형상변환이 초기화되던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 조정

  • Helltide 상자는 이제 고유 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다.
  • 보스인 Vhenard, Brol, Cyhrach의 체력 풀과 공격력이 감소했습니다.
  • 제작 재료 상한이 9999에서 99999로 증가했습니다.

핫픽스 1

직업 변경

점쟁이

  • 향상된 블러드 랜스는 이제 최대 10명의 적을 관통합니다.
  • Aspect of Hungry Blood는 이제 시전당 최대 3개의 Blood Lance를 발사합니다.

개발자 메모: 이것은 실제로 Blood Lance의 너프이지만 Blood Lance는 Necromancers에게 너무 좋아서 게임을 충돌시켰습니다! 이것은 팀이 Legendary Aspect가 작동하는 방식을 재작업하는 동안 일시적인 해결 방법이며, 이 변경 사항은 시즌 1 또는 그 직후에 있을 것으로 예상됩니다.

게임 플레이 변경 사항

  • 이제 처음으로 획득한 속삭임 상자는 항상 악몽 인장을 부여합니다.

버그 수정

  • 추가적인 안정성 개선.

핫픽스 2

버그 수정

  • Uber 고유 아이템이 Helltide 상자에서 의도치 않게 더 높은 확률로 떨어지는 문제를 수정했습니다.

개발자 메모: 위의 변경으로 디아블로 IV에서 Uber 고유 드롭을 다시 활성화했습니다. 1.0.4 출시와 7월 6일 저녁 게임에서 Uber 고유 항목을 비활성화할 때까지 총 142개의 계정만이 Uber 고유 항목을 획득한 것으로 나타났습니다. 계정에서 이러한 항목을 제거할 계획은 없습니다. 앞으로 버그나 익스플로잇이 다른 사람의 게임 플레이에 영향을 미칠 때 게임 내에서 공정성을 유지하기 위한 조치를 취해야 할 수도 있습니다.

게임 플레이 변경 사항

  • Helltide 상자는 이제 모든 상자에서 특정 항목 슬롯 제한에 제한되지 않고 고유한 것을 떨어뜨릴 수 있는 기회를 갖습니다.

개발자 메모: 위의 변경으로 이제 플레이어는 모든 Helltide 상자에서 고유 아이템을 찾을 수 있습니다. Uber 고유 아이템도 모든 상자에서 찾을 수 있습니다.다음은 패치 노트 페이지 와 디아블로 4 포럼 에서 가져온 전체 패치 노트입니다 .

 

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