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진격의 거인을 이야기하면서 Studio MAPPA 가 수행한 작업의 장점 , 거듭된 종영 연기의 이유, 그만큼 유예된 내레이션 의 의미와 효과에 대해 긴 토론이 있었습니다. 예상됩니다 . 첫 번째 포인트 에 대해 말하자면, 고되고 섬세한 작업 을 이어받은 스튜디오의 제작 퀄리티를 가감 없이 높일 수 있다. 시대 표시) 타이탄에 대한 공격을 애니메이션화하기 위해 다른 사람들은 추론하고 토론할 수 있습니다. 그리고 우리를 이야기의 에필로그로 데려가는 새로운 스페셜의 Crunchyroll에 게시된 후 다시 할 시간입니다.Titan Final Chapters Part 1에 대한 공격 .
자이언트의 공격 조각 조각
애니메이션의 마지막 시즌을 파트와 "서브파트"로 나누기로 한 결정은 점점 더 제작될 시리즈에 잠긴 스튜디오의 제작 요구와 연결되어 있지만(Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man, Vinland Saga, Hell's Paradise 가장 최근) , 수신 측면에서 그 효과가 긍정적일 수도 있고 부정적일 수도 있다는 데는 의심의 여지가 없습니다.
추가 세분화를 위해 성가신 팬의 순위를 제쳐두고, 결정은 한편으로는 그렇게 빠른 속도와 기억해야 할 격변과 정보의 밀집된 음모를 가진 애니메이션이 선호해야 하는 지속적인 비전에 불이익을 주고, 다른 한편으로는 놀란 미소와 만족스러운 미소 사이의 표정으로 천천히 홀짝이는 Attack on Titan. 요리가 맛있기 때문에 갈망하는 것 중 하나인 시음이 될 정도로 많이 마신 소량의 Aot는
다른 인식 가능한 풍미를 가지고 있습니다. 그런 다음 1시간 분량의 에피소드는 거의 완전한 식사의 모습을 띠고 중단 없이, 리듬을 타협할 강제 일시 중지 없이 즐길 수 있습니다.Attack on Titan 4x28에 대한 리뷰 )는 사실 흠잡을 데 없는 리듬을 가지고 있으며, 액션과 대화 부분의 균형을 유지하고 흥분 단계를 더 차분한 다른 단계와 번갈아 가며 균형을 이룹니다(그러나 그룹 의도의 긴급한 임무를 감안할 때 완전히 이완되지는 않았습니다. Eren의 전진을 막음). 에피소드는 Roar of the Earth
의 불길한 진행으로 시작됩니다 . Isayama는 피해자에게 얼굴과 이름 Halil과 Ramzi를 제공하여 공세를 비극적으로 만들 수 있습니다 . 우리는 그들의 욕망과 미래에 대한 희망을 알고 있습니다. 그들은 결백하지만 짓밟힐 것입니다. 아르민 , 미카사임시 변통 그룹의 다른 구성원은 Eren의 움직임을 예상하여 행동할 준비가 되어 있습니다. 되살아난 Floch (그의 죽음은 아마도 너무 성급하게 처리되겠지만, 전투의 돌이킬 수 없는 사나움과 어쩔 수 없는 폭력에 따라)의 필사적인 시도는 그들을 늦추려는 Hange로 하여금 자신을 싸움에 던져 시간을 벌게 하고 설립자가 이끄는 거인과 마주합니다.
그의 영웅적인 희생은 서사성을 발산하고 기술 품질 측면에서(최고의 애니메이션은 의심할 여지 없이 해당 시퀀스에 속함) 나머지 그룹이 Salta에 도달할 수 있도록 하기 때문에 에피소드의 가장 높고 가장 연상시키는 지점입니다. 구성 요소는 공동의 적에 대한 결정적인 공격을 시작합니다. 그들은 인류가 사용할 수 있는 마지막 보루 입니다. 잔인한 오프닝 시퀀스, 감동적인 중앙 희생, 심장이 두근거리는 피날레, 모든 클라이마틱 피크는 진격의 거인의 시학을 강화하고 계속 해서 에렌의 진화, 이제 결정적인 컴백과는 거리가 멀다.
대지의 포효
황폐화시키고, 학살하고, 불태운 땅을 뒤에 남겨두는 성경적인 비율 의 재난 은 폭력을 달게 하지 않고, 전쟁과 그 결과를 검열하지 않고, 그것을 강조하여, 희망이 그렇게 남아 있는 것처럼 보이는 세상을 강조하는 작품의 궁극적인 표현입니다. , 갑자기 환멸을 느끼고 산산조각이 나며, 널리 퍼진 증오와 갈등 사이에 끼어 있는 사랑은 그것을 키울 수 없다는 자각이 있을 때까지만 다시 떠오르는 것처럼 보입니다 . 묵상이 부여되고 그것을 완성하는 유일한 방법은 희생입니다.
Eren은 박멸의 필요성을 주장하는 자이며 잔인함의 설계자입니다.
우리는 아마도 처음으로 주인공과 어긋나서 여전히 그를 동정할 수는 있지만 더 이상 그의 부도덕한 행위를 이해하려고 하지 않을 것입니다. 우리는 Armin과 "레지스탕스"의 다른 구성원을 응원하고 창립 거인에서 벗어납니다. Eren의 진화는 절정에 이릅니다 . 우리는 그가 앞으로 다가올 일을 아는 사람들의 고통과 내적 갈등의 진통에 희생되는 것을 봅니다. 우리는 그가 이제 신격화되고 분노와 실망으로 형성되는 더 높은 수준의 인식으로 올라간 것을 발견합니다. Eren은 유치하고 속이는 신입니다. 그는 어린 시절 꿈을 짊어지고 꿈의 이름으로 죽입니다. 불공평하고 보복적 입니다 ., 더 이상 의사 소통이 불가능한 치명적인 최고 판사. 사면도, 연민도 없고, 반대자들에게 자유 의지를 부여하고 그가 피신한 판테온에서 그를 몰아낼 수 있는 기회를 주는 것뿐입니다.
요컨대 에렌은 파격적인 진화를 이룬 주인공 이다 . 그리고 관객과 골칫거리가 된 영웅의 자연스러운 분리는 항상 합창성에 강하게 초점을 맞춘 내레이션 덕분에 지속 가능해집니다. 강한 원심적 서술 의 명백한 중심인 사건. 에피소드는 그의 심리적 역학을 탐구하고 그가 갈망했던 자유에 대한 왜곡 된 비전을 나타냅니다. 이제 억압을 기반으로 적과 이웃에 대한 동일한 박탈을 기반으로합니다.
The Attack of the Giants는 제안하는 주제의 성숙하고 문제가 있는 표현, 캐릭터의 극도로 계층화되고 일관된 특성화 에서 독창성을 계속해서 보여줍니다(Annie의 철수 선택은 이를 확인하는 것입니다. 증거). 전쟁, 살육, 차별, 증오, 단순한 해결이라는 유토피아적 필터가 없는 모든 종류의 야만 행위, 이제 주인공은 자신의 개인적인 보복 법칙을 무자비하게 적용하는 호전적인 Minoxic 신이 되었습니다.
The Attack of the Giants의 마지막 부분의 첫 번째 cour는 결점, 서사시, 긴장을 전달하는 세 가지 중심 순간에 대칭으로 심어진 완벽한 속도의 에피소드를 제공하여 대결을 향해 우리를 냉혹하게 인도합니다. 이야기의 마지막 부분을 두 부분으로 나누는 선택(또는 필요)은 코를 뒤집을 수 있지만 한 시간 분량의 에피소드를 배포하는 것은 현명한 결정임이 입증되고 최적의 관리에서 성과를 얻습니다. 긴장을 완화할 수 있는 갑작스러운 중단이나 일시 중지를 피합니다
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