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The Sims 5 출시 날짜는 Project Rene의 공개 이후 곧 다가올 수 있으므로 다음 Sims 게임에서 기대하는 점은 다음과 같습니다.

 

Sims 5 출시일이 있는지 궁금하십니까 ? 음, EA는 공식적으로 다음 Sims 게임인 Project Rene을 공개했습니다.

우리는 지금까지 8년 동안 The Sims 4를 플레이해 왔으며 Sims 4 치트 , CC 팩 , 심지어 섹스 모드 에 의해 인생 시뮬레이션이 최신 상태로 유지되는 동안 지금까지 최고의 PC 게임 중 하나의 속편을 보고 싶어합니다. . Electronic Arts가 새로운 Sims 게임에 대해 고통스럽게 이야기하는 동안, 우리는 마침내 다음 Sims 경험의 슈퍼 얼리 액세스 버전인 Project Rene의 공개에 이어 Sims 5 출시일과 비슷한 것을 갖게 되었습니다.

The Sims 5 출시일 추측

현재 Sims 5 출시일은 아직 없으며 Project Rene 의 발표가 이 문제에 대한 우리의 첫 번째 공식 뉴스 스니프라는 점을 감안할 때 2024년 이전에 우리가 손에 넣을 것으로 기대하지 않습니다. 출시 정보가 전혀 없는 다음 Sims 게임에 어떤 변화가 있을지 알려주세요.

우리는 Project Rene이 초기 액세스 노력이라는 것을 알고 있으므로 상대적으로 적은 수의 사람들이 플레이할 수 있을 가능성이 있습니다. EA는 변화하는 시장을 반영하고 개발 여정의 일부로 플레이어를 포함할 계획이므로 앞으로 몇 년 동안 많은 알파와 베타가 있을 것이라고 확신합니다. 그러나 최종 패키지 출시일은 아직 몇 년이 더 걸릴 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 초기 테스트를 포함하여 프로젝트에 대한 업데이트를 받고 싶다면 EA는 플레이어에게 게임 공식 사이트를 통해 업데이트를 신청할 것을 촉구하고 있습니다. 또한 EA의 Lyndsay Pearson과 Sims 5 Project Rene 인터뷰를 통해  시리즈가 어디로 향하고 있는지 파악했습니다.  또한 몇 달 전 Project Rene 플레이 테스트 이후 Sims 5 클라우드 통합 에 대한 소문도 들었습니다 .

The Sims 3와 The Sims 4는 모두 여름에 출시되었으며, 지금까지 시리즈의 주요 게임 4개는 모두 약 5년 간격으로 출시되었습니다. 5년이라는 기록을 뒤로한 지 오래되었기 때문에 어느 해에 Sims 5가 출시될지 추측할 수 있는 실질적인 방법이 없습니다. EA가 게임 분야에서 가장 잘 지켜진 비밀 중 하나를 가지고 있지 않는 한, 아마도 가장 빠른 2024년 여름 출시일이 우리가 바랄 수 있는 최선일 것입니다. 그것은 Sims 5 가 아닌 Project Rene의 제한된 릴리스를 위한 것일 수 있습니다 .

심즈 5 게임 플레이

심즈 비하인드 서밋은 많은 세부 사항을 다루지는 않지만 다음 심즈 게임에 적용될 주요 게임 플레이 변경 사항에 대한 작은 통찰력을 제공합니다.

첫 번째 큰 변화는 러그나 소파와 같은 큰 물건이든 베개, 던지기, 장신구와 같은 작은 물건이든 상관없이 가구를 원하는 방식으로 배치할 수 있다는 것입니다. 비스듬히, 옆으로, 기울어지고, 겹쳐서: 모두 전환하여 부드럽게 가구가 비치된 완벽한 아늑한 공간을 만들 수 있습니다. 개별 가구는 색상과 패턴을 훨씬 뛰어넘어 사용자 정의할 수도 있습니다. 침대의 예는 머리판, 바닥글 및 이불에 대한 여러 옵션을 보여줍니다.

빠른 데모의 다른 핵심 구성 요소는 Project Rene의 공유 메커니즘이었습니다. 완벽한 작은 라운지 설정을 구성하고 던지기, 쿠션, 조명 및 식물을 공들여 배치하는 데 몇 시간을 보낸다면 온라인으로 공유하기 전에 전체 컬렉션을 모아 저장할 수 있습니다.

Sims 5 모바일 및 멀티플레이어

심즈 비하인드 커뮤니티 시리즈의 첫 번째 에피소드에서 게임 디렉터 그랜트 로딕은  프로젝트 르네 플레이 테스트가  현재 진행 중이며 인생 게임이  PC와 모바일 모두에서 출시될 예정임을 확인했습니다. 이러한 버전은 서로 호환되지만 동일하지는 않은 것 같습니다. 실제로 PC 버전은 심도 있는 다이빙을 위해 설계되어 Project Rene의 모든 사용자 정의 기능을 활용할 수 있는 반면, 모바일 버전은 본질적으로 더 가벼워 플레이어가 이동 중에도 프로세스를 계속할 수 있습니다.

Rodiek은 또한 Project Rene이   처음으로 The Sims에 멀티플레이어 게임 요소를 도입하고 있음을 확인했습니다. Project Rene은 완전히 새로운 MMO는 아니지만 친구를 초대하여 함께 플레이할 수 있습니다. 하지만 이것이 PC  모바일 모두에서 가능한지는 두고 봐야 합니다.

심즈 5 위시리스트

완전한 오픈 월드로 돌아가기

Sims 4용 The Sims 3 마을의 매끄러운 오픈 월드 디자인을 없애기로 한 결정은 우리가 여전히 약간 신랄하게 느끼는 결정입니다. 부지를 떠날 때마다 로딩 화면을 통해 앉아 있어야 하는 것은 지치기 때문에 동네가 건물과 할 일 측면에서 더 다양성을 자랑하지만 파편화되고 거짓된 느낌도 받습니다. 우리 이웃들에게 잠시 들르거나, 공원에서 산책을 하거나, 술을 마시러 나가자.

더 많은 관계 옵션

관계는 실생활에서 지저분하고 혼란스럽고 유기적이며 끊임없이 변화하는 것입니다. 일부일처제, 일부다처제, 개방적, 장거리, 캐주얼, 무성애 등 로맨스는 The Sims가 역사적으로 지지했던 것보다 훨씬 더 다양한 개념입니다. The Sims 4는 이제 성적 취향에 대해 더 많은 선택권을 갖게 되었지만, 이는 게임이 처음 출시된 지 8년이 지난 2022년 7월에야 업데이트되었으며 너무 늦었습니다. The Sims 5는 다른 포용성 및 다양성 옵션과 함께 이동이라는 단어에서 가능한 한 많은 스펙트럼을 지원해야 합니다. 데이트 선호도를 다시 가져오는 것도 좋을 것입니다. 심들이 약간의 사랑을 나눌 수 있는 종류의 것들을 선택합시다.

추억의 귀환

추억은 심들이 살아 있음을 느끼게 해주는 훌륭한 시스템입니다. 그들은 또한 The Sims 4의 작은 뼈대입니다. The Sims 2는 이를 위해 훨씬 더 나은 시스템을 갖추고 있는 것처럼 느꼈습니다. 사전 제작된 모든 심은 자신만의 배경 이야기와 동기를 가지고 있었습니다. 스크린샷을 사용하여 Sims 4에서 추억을 만들 수 있지만 The Sims 5에서는 전체 메모리 시스템이 다시 돌아왔으면 합니다.

더 나은 홈 커스터마이징

더 정확히는 계단. 계단은 모든 모양과 크기로 제공됩니다. 아시다시피, 우리는 그것을 알고 있지만 The Sims 4는 그것을 모르고 있으며 매우 성가신 일입니다. 이제 이 게임에서 멋진 나선형 계단을 얻을 때가 되었습니다. 집을 설계할 때 얼마나 더 많은 옵션이 열릴지, 가구를 바닥 사이로 옮기는 것이 얼마나 어려울지 상상해 보세요. 실제로 이미 존재해야 하는 종류이지만 The Sims 5가 나올 때까지 기다릴 수 있습니다.

보다 세분화된 노화

The Sims 4의 인생 단계는 나쁘지 않습니다. 그것은 아기, 유아, 어린이, 십대, 청년, 성인, 노인… 그리고, 음, 사망했습니다. Elder라는 단어가 인간에게 적용하기에는 너무 신비롭다는 사실을 무시하고 대부분의 경우 이것은 우리가 겪는 시대의 포괄적인 목록이 아닙니다. 노화에는 훨씬 더 많은 뉘앙스가 있으며, 이는 아마도 어느 시점에서 알고 있었을 것입니다. 예를 들어, 유아는 행복에 취한 아주 작은 사람과 같은 1세 반이나 혼돈과 고통의 도관인 2세와 같이 다양한 형태로 나타납니다. 또한 심들이 즉시 늙어 언젠가는 청년이 되고 다음 날에는 제대로 된 어른이 될 수 있다는 사실이 약간 실망스럽습니다. 끔찍한 과도기는 어디입니까?

더 나은 영유아

Maxis가 플레이어가 The Sims 5에서 무엇을 보고 싶어하는지 쉽게 알 수 있는 한 가지 방법은 Sims 4 모드 의 대규모 풀에 뛰어드는 것이며 해마다 인기를 유지하는 모드 중 하나는 Better Babies and Toddlers 입니다 . 심들의 삶에서 중요한 이정표인 아기를 갖는 것, 그리고 아기 자체는 이 세월이 지난 후에도 여전히 잘 발달되지 않은 것 같습니다. 위에서 언급한 것처럼 아기와 유아의 행동에는 더 많은 세부 사항과 변형이 있을 수 있으며 부모의 기분도 더 다양해질 수 있습니다.

조디악 징후

The Sims와 The Sims 2로 돌아가 보면, 심들은 창조될 때 그들의 성격과 관계에 영향을 미치는 조디악 표지판을 받았습니다. 이는 사용자 지정 수준에 해로운 영향을 미칠 수 있지만 일부 플레이어는 선택적인 메커니즘으로 조디악 시스템이 반환되는 것을 보고 싶어합니다. 원하는 경우 조디악 표지판을 켜고 심의 행동을 완전히 제어하려면 끕니다.

영양이 더 중요합니다

자, 이것은 엉뚱한 개념이지만 게임을 사용하여 실생활에 알릴 수 있다면 어떨까요? 거칠지만 실제로 새로운 것을 가르치는 꽤 괜찮은 방법입니다. 대부분의 사람들이 영양에 대해 충분히 알지 못한다는 것은 상당히 일반적인 지식입니다. 당신은 다량 영양소가 무엇인지, 그리고 적절한 균형을 이루고 있는지 여부를 알 수도 있고 모를 수도 있지만 모든 사람이 아는 것은 아닙니다.

The Sims 5에는 정말 강력한 영양 시스템이 포함될 수 있습니다. 과일을 먹지 않으면 괴혈병이 생기고 고기를 너무 많이 먹으면 고콜레스테롤이 생길 수 있습니다. 그것은 일반적으로 집안일로 간주되는 활동 중에 게임을 더 많이 참여하게 만들지만 사람들에게 먹는 방법을 가르칠 좋은 기회이기도 합니다. 또한, 체육관 토끼와 같은 새로운 캐릭터 유형을 생성할 수 있습니다.

따라서 The Sims 5에서 보고 싶은 것이 몇 가지 있으며 출시일이 발표될 때까지 계속 꿈을 꾸게 될 것입니다. 

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