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에픽 게임즈에서 무료 배포하는 게임입니다 기본 한글을 지원합니다

인디 그룹인 Skirmish Mode Games에서 개발하고 원래 2022년 봄에 출시된 Warpips는 빠르게 진행되는 줄다리기 전략 타이틀로 플레이어에게 빠르게 배우고 마스터하기 어려운 전투를 제공합니다. 대부분의 전략 시뮬레이션의 시간 소모적 인 세부 사항보다는 더 큰 규모의 혼돈입니다. Warpips는 피해와 파괴에 중점을 둔 과격하고 빠르게 진행되는 전쟁에 뛰어들기 전에 보병과 차량으로 구성된 소규모 군대를 구축하여 플레이어에게 임무를 부여합니다.

Sam Fisher는 신청할 필요가 없습니다.

Warpips는 2월 16일부터 23일까지 Epic Games Store에서 무료로 다운로드할 수 있습니다. 

 

Warpips 는 확실히 약간 이상한 오리입니다. 약간의 RTS와 약간의 리소스 관리가 포함된 분류를 거의 피하는 것처럼 보이는 게임 중 하나입니다.

 

Skirmish Mode Games에서 개발하고 Daedalic Entertainment에서 퍼블리싱한 Xbox 스토어 페이지의 문구에는 " Warpips는 클래식 전략 게임과 줄다리기 게임에 탱크와 네이팜탄으로 만들어진 아기가 있다면 일어날 일입니다. " 공평하게, 나는 그것을 설명하는 더 좋은 방법을 생각할 수 없습니다.

Warpips는 변화를 위해 복고 스타일로 제공됩니다. 그래픽은 픽셀화되어 거의 8비트로 보이는 반면, 우리가 사용할 수 있는 군인은 정말 귀엽고 작은 픽셀 더미입니다. 레벨에 대한 배경은 꽤 잘 그려져 있지만 약간 정적이고 모든 프레젠테이션이 상당히 잘 작동하는 것 같습니다. 

 

이러한 느낌도 소리에 따라 달라집니다. 다양한 폭발과 함께 다양한 총성이 존재하며 다양한 풍미를 일치시킵니다. 그 외에는 아래에 있을 때 들리는 작은 사이렌을 제외하고 더 이상 보고할 것이 없습니다. 공격 등등. 프레젠테이션은 확실히 미니멀하고 액션이 빠르고 격렬한 것처럼 보이지만 Warpips가 보여주는 나머지 방식은 상당히 느긋합니다.

이야기? 글쎄요, 당신은 듣고 안심할 것입니다! 일단의 군사 기업이 힘을 합쳐 평화를 사랑하는 국가 Piplonia를 침공하기로 결정한 것 같습니다. 분명히, 우리는 이것을 방치할 수 없습니다. 그래서 우리는 국가의 희소한 자원을 집결하고 이 침략자들을 그들의 귀에 들이대도록 노력해야 합니다. Warpips는 일련의 섬에서 진행되며 최종 승리를 달성할 때까지 각 섬을 구역별로 정복해야 합니다. 

장면이 설정되고 내러티브가 고정되면 게임이 어떻게 진행되는지 확인하는 것이 가장 좋습니다. 솔직히 설명하기가 꽤 까다롭습니다. 

기본적으로 우리는 맵의 레벨 선택 중에서 가장 먼저 싸울 곳을 선택합니다. 이제 여기서 고려해야 할 사항이 있습니다. 원한다면 약간의 전략입니다. 레벨을 완료하면 보너스 유닛을 받을 수 있지만 레벨을 완료하고 패배할 때마다 적군이 더 강해집니다. 이것은 당신의 군대를 강하게 만들기에 충분한 유닛을 얻는 것과 마지막에 적군이 압도할 수 있도록 너무 오랜 시간을 허비하지 않는 것 사이에 균형을 맞춰야 한다는 것을 의미합니다. 

 
  • 많은 재생 가치
  • 행동은 꽤 깊어집니다
  • 손에 넣을 수 있는 많은 유닛

단점:

  • 군대를 통제하지 않는 것이 이상하게 느껴집니다.

정보:

  • 게임을 무료로 제공해주셔서 대단히 감사합니다 - Daedalic Entertainment
  • 형식 - Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Switch, PS4, PS5
  • 검토된 버전 - Xbox Series X
  • 발매일 - 2022년 10월 12일
  • 출시 가격 - £17.99

캠페인을 시작할 위치를 결정한 후에는 필드로 가져갈 유닛을 선택해야 합니다. 각 유닛은 전장에 스폰될 때 관련된 비용이 있지만 일부 유닛은 타이머가 다 떨어질 때까지 스폰되지 않으므로 다른 유닛을 알아가는 것이 좋습니다. 예를 들어 기본 보병은 Warpip이라고 하며 스폰하는 데 $25가 듭니다. 다른 병사는 더 비쌉니다. 탱크와 비행기는 훨씬 더 많습니다. 전장에 한 번에 보유할 수 있는 유닛의 수도 상한선이 있습니다. 운 좋게도 적 유닛을 물리치면 경험치를 얻을 수 있으며 이를 다양한 방법으로 사용할 수 있습니다. X를 눌러 유닛의 레벨을 올릴 수 있고, Y를 눌러 EXP를 현금으로 바꿔 더 많은 유닛을 구매할 수 있습니다. 마지막으로 B를 눌러 필드에 보유할 수 있는 유닛의 양을 늘릴 수 있습니다. 모든 수준에서 선택할 수 있습니다. 낮은 수준의 병사들로 구성된 군대로 성공할 수 있습니까, 아니면 더 효과적으로 만들기 위해 수준을 높이는 것이 더 낫습니까?

유닛이 생성되면 궁극적인 목표인 적 기지를 향해 달려갑니다. 작은 녀석들에게 행사할 수 있는 약간의 통제력이 있지만 아주 적은 양입니다. 기본적으로 병사들이 악당을 죽이는 등의 일을 할 때 막대가 채워져 병사들에게 엄폐하거나 정확도를 높이거나 흥분시키라고 명령할 수 있습니다. 흥미롭게도 막대는 어느 쪽을 선택하든 고갈되므로 언제 막대를 사용할지 선택하는 것이 익숙해지면 흥미로운 전술입니다. 그 외에는 군대가 지뢰밭으로, 적의 포격 속으로 돌진합니다. 그들은 신경 쓰지 않습니다. 병사의 산란과 전장의 상황을 균형 있게 맞추는 것은 매우 까다로운 작업입니다.  

Warpips는 잘 작동하지만 게임에 대해 내가 싫어하는 유일한 점은 군인 AI의 순전히 어리석음입니다. Warpips가 거의 RTS가 되기를 원하기 때문에 유닛을 직접 제어하는 ​​것은 상당 부분 불가능합니다. Warpips 갱단을 사용하여 적 기지에 도착한 다음 그들이 지뢰밭으로 곧장 들어가 산산조각이 나는 것을 보는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 적어도 그들에게 위험을 피하려고 웨이포인트를 줄 수 있다면 그것은 당신에게 싸울 기회를 줄 것이지만 슬프게도 이것은 불가능합니다. 

하지만 전반적으로 플레이할 때마다 다른 레벨과 절차적 생성이 적용되므로 Warpips에서의 실행은 결코 동일하게 느껴질 수 없습니다. 그리고 그것은 수명이 거기에 있다는 것을 의미합니다. 장점:

 

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