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- 아사밀리나
2023년 2월 14일 19:00
발매원 : 스퀘어 에닉스
개발자: 인디 제로
장르:극장 리듬 액션
플랫폼: 플레이 스테이션 4/Nintendo Switch
CERO:B(12세 이상 대상)
발매일: 2월 16일
가격:통상판 6,380엔(부가세 포함)디지털 디럭스 에디션 9,680엔(부가세 포함)프리미엄 디지털 디럭스 에디션 11,880엔(부가세 포함)
2월 16일에 발매되는 플레이 스테이션 4/Nintendo Switch용 시어터 리듬 액션 게임 「시어트리즘 파이널 바 라인」(이하, 「시어트 FBL」).
본작은 닌텐도 3DS에서 발매된 「시어토리즘 파이널 판타지」의 파생 작품으로, 직관적으로 놀 수 있는 심플한 조작감으로 즐길 수 있는 리듬 액션 게임이 되고 있다.
본작에서도, 주축이 되는 것은 「파이널 판타지(FF)」시리즈의 곡들로, 「FFI」~「FFXV」까지의 넘버링 작품은 물론, 「FFVII REMAKE」나 「FF TACTICS」, 「FF 영식 등 수많은 파생작품의 곡도 수록하고 있는 것이 특징이다.
또, 다운로드 컨텐츠에서는, 「사가」시리즈, 「LIVE A LIVE」, 「크로노트리거」, 「크로노크로스」, 「제노기아스」, 「스바라시키코 세카이」, 「NieR Replicant/Gestalt」, 「NieR:Automata」 , '옥토파스 트래블러' 등 'FF' 이외의 악곡이 추가되는 것도 정해져 있다.
수록 악곡만으로도 매우 매력적인 작품이지만, 리듬 게임은 서투른 ......라는 사람도 안심하고 싶다. 평소 리듬 게임은 전혀 하지 않는 필자이지만, 「시어토리즘」시리즈만은 놀고 있어, 전혀 문제 없게 플레이 할 수 있다. 물론, 리듬게임이 특기라는 사람도 즐길 수 있는 고난이도보면도 있으므로, 본고에서는 그것도 포함해 소개해 가자.
우선 파티원을 결정하고 어빌리티 등을 구성합시다.
본작에는 곡에 맞춰 적을 쓰러뜨리는 배틀 스테이지 등이 있으며, 'FF' 시리즈 캐릭터 총 104명 중에서 최대 4명의 파티를 편성해 스테이지에 도전할 수 있다.
편성한 캐릭터는 수시로 「어빌리티」를 습득해 간다. 어빌리티는 공격 수단에서 실수로 줄어든 HP 게이지를 회복해주는 것도 있어 캐릭터에 따라 기억하는 어빌리티가 다르다. 또한, 어빌리티는 레벨이 오르면 자동적으로 기억해, 파티 화면에서 세트 해 두면 나머지는 자동으로 사용해 준다.
본작에서는 리듬과 함께 흐르는 노트를 「트리거」라고 부른다. 트리거에는 터치 트리거(빨간색 원 표시), 슬라이드 트리거(화살표), 홀드 트리거(녹색 뻗기 막대), 홀드 슬라이드 트리거(녹색 뻗기 막대+화살표)의 4종류가 있으며, 이 4종류의 조합으로 재생.
리듬에 맞추어 트리거가 흐르기 때문에, 템포 자주 임의의 버튼(십자 키도 가능)을 누르면 좋다. 때로는 2개 동시에 트리거가 나오는 경우가 있지만, 그 때는 좋아하는 2개의 버튼을 누르면 대처할 수 있다.
홀드 트리거 때는 길이만큼 버튼을 누르지 않고 슬라이드 트리거 때는 화살표 방향으로 스틱을 쓰러뜨리면 성공한다.
버튼과 십자 키, 스틱까지 사용하기 때문에 처음에는 조작이 혼란하기 쉽지만 몇 번 놀아오는 동안 익숙해진다. 특히 2개 동시에 트리거가 흐르는 곳은 매우 혼란하기 쉽고, 그 중에서도 혼란하기 쉬운 것은 화살표가 2개 있는 슬라이드 트리거가 흐르는 곳. 화살표가 2개 있는 슬라이드 트리거가 흘러 왔을 경우는, 좌우의 스틱 2개를 조작해 처리해야 하는 것이다.
이것에 대해서는 이번 시유가 Switch판으로, Joy-Con의 스틱의 위치는 좌우로 다른 것에도 원인이 있었던 것 같다. DUALSHOCK 4와 같이 스틱이 2개 모두 아래에 있는 컨트롤러 쪽이 혼란하기 어렵기 때문에, 놀기 쉬움을 추구하고 싶은 사람은 도입을 생각해 보길 바란다.
하지만 리듬 게임에서 가장 중요하다고도 할 수 있는 트리거가 흐르는 타이밍은 절묘하고, 리듬을 타면서 매우 쾌적하게 놀 수 있는 게임이 되는 것은 틀림없다.
기본적으로 실수를 하면 HP 바가 줄어들고 HP 바가 제로가 되기 전에 악곡을 연주하면 클리어. 반대로 곡의 도중에 HP 잔량이 제로가 되어 버리면 클리어 실패가 된다.
덧붙여 1곡 끝날 때마다 파티에 넣은 멤버에게 경험치가 들어가, 레벨 업하면 다양한 어빌리티를 기억해 간다. HP 바를 회복하는 어빌리티(케얼 등)를 기억하는 캐릭터도 있으므로, 리듬 게임이 약한 사람은 그러한 회복계의 어빌리티를 기억한 캐릭터를 많이 넣어두면 좋을 것이다. 가끔 HP 게이지가 전혀 줄어들지 않지만 HP 회복 능력을 사용하기도 하고 유감스러운 기분이 되기도 하지만, 적을 쓰러뜨리거나 HP 바를 회복해 주는 것은 어디까지나 리듬 게임의 하위 요소 밖에 없기 때문에 개인적으로는 너무 신경 쓰지 않아도 좋다고 느꼈다.
소환석은 장비해 두면, 배틀 중에 자동으로 발동해, 소환수가 강력한 공격으로 적을 넘어뜨려 주거나, 다양한 플레이어의 서포트를 해 준다.
시리즈 퀘스트의 각 악곡에는, 클리어와는 별도로 「퀘스트」가 준비되어 있어, 「보스 몬스터를 등장으로부터 ●초 이내에 쓰러뜨린다」, 「적을 ●몸 이상 쓰러뜨린다」, 「HP를 회복하지 않는다」등 , 각종 내용이 있다. 달성하면 다양한 보상을 얻을 수 있습니다.
난이도에 파티, 다양한 조합으로 즐기자.
위의 심플한 플레이를 근거로, 본작의 또 다른 특징을 들자.
본작은 처음으로 리듬 게임을 하는 사람이라도 즐길 수 있도록, 다양한 난이도나 게임 모드가 등장한다.
우선 가장 심플한 것이 「BMS」라고 불리는 모드. 주로 배틀곡 등으로 채용되고 있어 왼쪽에서 흐르는 트리거를 저스트 서클에 겹치는 곳에서 타이밍 좋게 버튼을 입력하는 심플한 모드다.
다음은 「FMS」라고 불리는 모드로, 주로 필드곡으로 채용되고 있다. 왼쪽에서 흐르는 트리거를 저스트 서클에 겹치는 곳에서 타이밍 좋게 버튼을 입력하는 것은 BMS와 같지만, 녹색 트리거가 상하로 흔들리게 움직이기 때문에, 거기서 저스트 서클을 스틱으로 상하에 맞추어 움직이지 않는다 해야 한다.
난이도는 '기본', '숙련', '궁극'의 3단계와 곡에 따라서는 그 위에 '초절'이라는 4단계 난이도가 있다.
우선은 좋아하는 「FF」타이틀을 선택해, 그 시리즈의 악곡을 1곡씩 정해진 차례로 클리어해 가게 된다. 수곡 클리어하면 다른 시리즈를 해방할 수 있는 시리즈 키를 받을 수 있다. 그대로 그 시리즈의 풀 컴프를 목표로 해도 좋고, 다음의 새로운 「FF」시리즈를 해방해 가도 좋다. 특정 시리즈에서는, 마지막 스테이지를 클리어하면, 「EMS」라고 하는 무비를 즐기면서 플레이하는 스테이지가 해방되기 때문에, 좋아하는 시리즈의 최종 스테이지 클리어를 목표로 하는 것도 추천이다.
뮤직 셀렉트는 시리즈 퀘스트에서 노는 곡이 추가되어 가기 때문에, 플레이의 기본적인 사이클은, 어쨌든 시리즈 퀘스트에서 악곡을 해방해 나가면서, 뮤직 셀렉트로 좋아한다 한 악곡을 다양한 난이도로 놀아가는 형태가 될 것이다. 그것도 있고, 시리즈 퀘스트는 반드시 클리어할 수 있는 난이도로 도전해 둔다는 것이 추천의 놀이 방법이 된다.
덧붙여서 이쪽의 EMS에 수록되고 있는 무비는, 별도 「뮤지엄」의 「극장」에서 볼 수 있다. 트리거없이 아름다운 영화를 마음껏 즐길 수 있으므로, 꼭 이쪽도 기대해 주었으면 한다.
EMS는 모든 시리즈에 수록되어 있습니다. 「FFVII REMAKE」등도 주제가의 「Hollow」와 함께 미려한 무비가 흐르거나, 다른 시리즈에서도 그리운 무비를 볼 수 있으므로, 시리즈의 클리어를 목표로 해 플레이해 보길 바란다.
그 밖에도 다양한 놀이 방법이! 방대한 곡수에도 놀라
본작은, 일반적인 플레이 방법이 되는 「스탠다드」 이외에도 다채로운 모드로 플레이할 수 있다. 둘이서 함께 놀는 「페어」나, 하나의 버튼으로 플레이할 수 있는 「심플」등. 아무래도 리듬 게임이 서투른 사람은 심플하게 하는 것도 있을 것이다. 물론, 자신이 있는 사람은 점점 위의 난이도에 도전해 나가길 바란다.
그 밖에도 최대 4명으로 온라인 멀티 대전을 할 수 있는 모드 등도 있는 것 같다(이번은 시유를 위해, 미플레이).
또 해방한 곡을 자유롭게 감상하는 ‘뮤직 플레이어’ 등도 있어 ‘FF’ 시리즈의 곡을 좋아하는 사람에게는 기쁜 요소다.
「뮤지엄」에서는, 컬렉션 보너스나 다양한 기록 등도 열람할 수 있으므로, 여러가지 즐기는 방법을 해 주었으면 한다.
본작에 수록되는 악곡은 디폴트로 385곡 에 달한다(신곡은 167곡). 거기에 디지털 에디션 한정 악곡이 27곡, DLC 곡이 90곡으로, 총 악곡수는 무려 502곡. 'FF' 시리즈에만 국한되지 않고 스퀘어 에닉스의 인기 게임 악곡이 다수 수록되는 것도 기쁜 곳이다.
개인적으로 기뻤던 것은, 시리즈 최신작이 되는 「STRANGER OF PARADISE FF ORIGIN」등의 악곡이나, 스마트폰 타이틀의 「뫼비우스 FF」, 파생 타이틀의 「빛의 4전사」, 「WORLD OF FF」등의 악곡도 풍부하게 수록해준 점이다.
덧붙여 수록 악곡에 대해서는 공식 사이트에서 확인할 수 있으므로, 신경이 쓰이는 사람은 꼭 그쪽에서 확인해 봐 주었으면 한다.
※악곡리스트
https://www.jp.square-enix.com/t_fbl/music/
어쨌든 명곡이 많은 「FF」시리즈의 악곡으로 리듬 게임을 즐길 수 있다는 것이 본작의 최대의 매력. 그만 시간을 잊고 플레이를 해 버리는 시간 도둑 게임이기도 하지만, 1곡씩은 짧기 때문에 매우 플레이하기 쉬워지고 있다. 플레이를 한 적이 없는 시리즈에서도, 「이 시리즈, 이런 악곡이 있는 것인가… 모든 파생 작품까지 망라하고 있는 맹자에게는 말할 것도 없이 최고의 리듬 게임이다.
본작의 무료 체험판도 전달되고 있기 때문에, 옷차림 새롭게 된 「시어토리즘」을 즐겨 보는 것은 어떨까.
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