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호그와트·레거시】
2월 10일 발매 예정
※디럭스・에디션은 2월 7일부터 선행 플레이 가능
※PS4/Xbox One판은 4월 4일 발매 예정
※Switch판은 7월 25일 발매 예정
【가격】
일반 버전:PS4/Xbox One/PC판 8,778엔(부가세 포함)PS5/Xbox Series X|S판 9,878엔(부가세 포함)Switch 버전 미정디럭스・에디션:10,978엔(부가세 포함)

 WB Game은 2월 10일에 플레이 스테이션 5/Xbox Series X|S/PC용 오픈 월드 액션 RPG 「호그와트 레거시」를 발매한다(디럭스 에디션은 2월 7일부터 선행 플레이가 가능).

 본작은 소설 '해리 포터'를 원작으로 하며 '판타스틱 비스트'에도 등장한 '호그와트 마법 마술학교'가 무대인 오픈 월드 액션 RPG다. 플레이어는 이 호그와트 마법 마술 학교에 전학생으로서 입학하는 도중에 말려들어진 고대 마법을 둘러싼 사건으로부터, 그 수수께끼로 다가간다.

 소설이나 영화에서 본 「할리포타」월드의 외형이 재현되고 있을 뿐만 아니라, 구분 모자에 의한 기숙사 결정, 지팡이 선택, 호그와트생과의 교류, 주문을 기억할 때는 지팡이의 흔들림을 배우는 등 몰입감을 높이기 위한 장치가 되어 있어 '해리 포터' 팬 기대의 타이틀이다.

 어제 2월 6일은, 디럭스 에디션의 발매 전날이라고 하는 일도 있어 「호그와트 레거시」가 Twitter 트렌드 들어간다. 본작에서는 금기의 어둠 마술로 여겨지는 주문 '아바다 케다 브라'도 사용할 수 있기 때문에 '불법 아바다 케다 브라'라는 관련 워드도 화제가 되었다.

 

이번에는 본작의 초반을 체험할 수 있었다. 그 체험에서 느낀 본작의 매력을 전하고 싶다.

 

세계에 흠뻑 젖어지는 몰입감

 본작의 가장 큰 매력은 플레이어가 주인공이 되어 호그와트 마법마술학교의 일원이 되어 마법계를 모험할 수 있다는 것이다. 이야기는 주인공이 호그와트 마법 마술 학교의 5학년에 도중 입학하는 곳에서 시작된다. 호그와트 마법 마술학교는 11세에 1학년으로 입학하기 때문에 주인공 자신은 15, 6세. 시점이 조금 어른이 되고 있는 것으로, 처음으로 「해리 포터」의 세계를 체험하는 플레이어에게도 친해지기 쉽다고 느꼈다.

 주인공은 플레이어가 좋아하는 외모를 커스터마이즈할 수 있기 때문에, 보다 플레이어가 이 세계에 들어가기 쉬워지고 있다.

주인공은 플레이어 취향의 외모가 될 수 있다
이곳은 남성 프리셋
머리 색깔과 헤어 스타일은 물론 ......
피부 질감에서 주근깨, 두더지. 흉터도 설정 가능하다

 본작에서는, 「해리 포터」나 「판타스틱・비스트」보다 전의 시대인 1800년대를 무대로 하고 있어, 완전하게 오리지날의 스토리가 되고 있다. 그 때문에 '해리 포터'나 '판타스틱 비스트'를 몰라도 순수하게 즐길 수 있는 것도 특징이다. 「할리포타」의 세계관을 제대로 남기면서도 플레이어만이 체험할 수 있는 유일무이의 이야기이므로, 걱정할 필요 없이 뛰어들 수 있다.

 스토리는 난이도를 설정할 수 있게 되어 있어, 스토리를 확실히 즐기고 싶은 「캐주얼」, 조금 손잡이가 있는 「이지」, 밸런스 좋게 즐길 수 있는 「노멀」, 확실한 손대답을 느낄 수 있는 「하드」의 4개 에서 선택할 수 있다.

호그와트 성을 보았을 때 마음이 뛰었다.

 물론 「해리 포터」나 「판타스틱 비스트」를 자세하게 알고 있으면, 그만큼 호그와트나 마법 등의 본 적이 있는 것이나 들었던 것이 듬뿍 등장하기 때문에, 보다 두근두근하는 것은 실수 아니.

 특히 구분 의식으로 소속된 기숙사를 결정할 때에는 플레이어 자신에게 구분 모자가 말을 걸어 오거나 자신만의 마법의 지팡이를 결정하는 두근두근감은 세계관을 알고 있으면 더 감개 깊다. 덧붙여서 기숙사나 지팡이는 최초로 제시된 것으로부터 변경하는 것도 가능해지고 있다. 특히 지팡이는 지팡이의 디자인이나 소재, 길이 등 세세하게 결정할 수 있으므로 차분히 결정해 주었으면 한다. 필자는 구분 모자에게 말한 '레이븐 클로 기숙사'에 그대로 입숙했다.

분류 모자를 입으면 두근 두근
필자는 레이븐 클로 기숙사로 판단
지팡이도 좋아하는 것에 커스터마이즈 가능
목재의 종류・길이・유연성을 설정
심의 종류도 선택할 수 있다

 또, 호그와트성 안이나 호그즈미드의 마을 안을 돌아다니는 것은 꽤 흥미롭다. 특히 호그와트성에서는 움직이는 회화나 갑옷, 활기찬 고스트 등 단지 걸어 다니는 것만으로도 항상 참신하게 느껴서 그만 멈춰 봐 버린다. 어디를 걸어도 굉장히 바라보고 버릴 정도로 세계가 제대로 만들어져 있기 때문에, 산책하고 있는 것만으로도 충분히 재미있다.

 필자는 가는 곳마다 여러가지 탐색해 버리기 때문에 좀처럼 이야기가 진행되지 않았지만, 그 충동을 억제할 수 없을 정도로 다양한 것이 신경이 쓰이는 세계가 되고 있다.

여러 가지를 보게됩니다.
일부는 무엇인지 모르는 것도 있습니다.
움직이는 동안 아무런 신경 쓰지 않는 것이 궁금합니다.
고양이와 접촉하는 것도

새롭게 마법을 기억하는 것도 학생끼리의 교류도 즐겁다

 주인공은 어쨌든 많은 마법을 기억한다. 마법은 다양한 선생님이나 학생들로부터 가르칠 수 있으며, 한번 기억한 마법은 자유롭게 사용할 수 있다. 기억한 마법은 세트해 사용하므로, 사용하고 싶은 마법을 적절히 바꿀 필요가 있다. 또한 주문을 기억할 때마다 주문을 발동하기 위한 지팡이 흔들림을 배우기 때문에 기계적으로 그냥 기억하는 것이 아니라 실제로 주문을 기억하는 것 같아서 즐겁다.

서서히 다양한 마법을 사용할 수 있게 된다
사용하고 싶은 마법을 세트하고 사용할 수 있다
마법은 지팡이의 흔들림으로 기억

 본작에서는 스토리를 진행하는 메인 퀘스트 외에 서브 퀘스트가 다른 학생들로부터 의뢰된다. 학생들의 서브 퀘스트에서 초반에는 호그와트 마법 마술학교와 관련된 다양한 괴현상과 수수께끼를 푸는 경우가 많았다. 퀘스트 중에 호그와트 마법 마술학교 안을 돌아다니며 돌아다니기 때문에 건물의 크기를 더 느낄 수 있다.

서브 퀘스트는 다양한 학생들로부터 요청받습니다.

 서브 퀘스트에서는 장비나 복장을 커스터마이즈할 수 있는 것을 손에 넣기도 한다. 손에 넣은 장비는 착용하여 방어력과 공격력을 올릴 수 있습니다. 덧붙여 장비품은 손에 넣은 좋아하는 장비품의 외형으로 변경할 수도 있다. 능력치는 그대로, 외형은 좋아하는 장비로 할 수 있기 때문에, 장비의 성능 중시로 외형이 완만해지는 것도 없다. 전투에 도움이 될 뿐만 아니라, 이 세계를 보다 플레이어 취향에 즐길 수 있는 좋은 시스템이다.

외형에 임팩트가 있는 장비 「오렌지의 이모리의 눈알 고글」
좋은 장비이지만 외형이……라고 생각해도 외형만 바꿀 수 있으므로 편리하다

 서브 퀘스트 외에도 다양한 학생들과 대화를 즐긴다. 학생 생활답게 다양한 학생과 교류를 할 수 있는 것도 즐겁다.

아무렇지도 않은 대화이지만, 호그와트의 학생과 대화하고 있다는 것만으로 어딘가 두근 두근

 본작의 편리 기능으로서, 호그와트 마법 마술 학교 안이나 호그즈미드의 마을 안 등, 다양한 장소에 있는 「굴뚝 비행분의 불꽃」을 발견하면, 다음으로부터 「파스트 트래블」을 사용해 거기까지 순간 이동할 수 있게 된다. 지도가 꽤 넓기 때문에 패스트 트래블은 중요한 이동 수단이다.

 다만, 호그와트 마법 마술학교 중에는 ‘굴뚝 비행가루의 불꽃’의 수도 많아, 장소를 파악하지 않은 가운데는 어디로 날 수 있으면 목적지에 1번 가까운지 모르는 것이 많이 고전했다. 그러나 이것도 아직 건물에 익숙하지 않은 신입생이라고 생각하면 그것도 즐겁다.

패스트 트래블의 명소가 되는 「굴뚝 비행분의 불꽃」
패스트 트래블을 잘 사용할 수 있게 되면 넓은 호그와트 마법 마술 학교 안에서도 쉽게 이동할 수 있다

 스토리 안에서는 다양한 적과 대면한다. 전투는 다양한 마법을 구사하면서 싸우지만, 적에 따라 싸우는 방법이 다르기 때문에 몇 번이나 트라이하면서 공략 방법을 찾아 간다.

 때로는 학생끼리, 큰 트롤, 누군지 모르는 적 등 많은 상대와 싸우므로 그때마다 두근두근 두근두근한다. 실패해도 몇 번이라도 재시도할 수 있으므로 처음에는 잘 안 되어도 서서히 싸우는 방법을 알게 된다. 잘 돌아 다닐 수 있으면 꽤 즐겁다.

때로는 학생들 사이에서 싸울 수도 있습니다.
싸우는 것은 사람뿐 아니라 큰 트롤이나…
수수께끼의 적과 싸우는 것도

 본작의 '할리포타' 월드에 흠뻑 젖어지는 몰입감은 유일무이하다고 느꼈다. 이번 플레이 할 수 있었던 것은 정말 초반뿐이었기 때문에, 갈 수 있는 장소나 할 수 있는 일도 적었지만, 그래도 두근두근이 멈추지 않았다. 앞으로 어떤 세계가 기다리고 있는지, 앞으로 주인공이 어떤 일을 할 수 있게 될지, 퀘스트 하나 하나를 해낼 때마다 기대된다.

 덧붙여서 필자는 '해리 포터'나 '판타스틱 비스트'에 익숙한 편이 아니다. 그래도 플레이 중에는 어쨌든 두근두근 탄탄했다. 자유롭게 돌아다닐 수 있는 세계와 곳곳에 흩어져 있는 특수 효과. 무비 등의 연출이 스타트 때부터 플레이어의 마음을 확실히 잡아 간다.

 이 “세계관에 단번에 끌려가는 감각”은 좀처럼 맛볼 수 없는 것이라고 느꼈다. 「해리 포터」나 「판타스틱・비스트」를 아는 사람도 모르는 사람도 꼭 플레이해, 이 감각을 한번 맛봐 봐 주세요.

재현되고 있는 것은 호그와트 뿐만이 아니다. 꿈까지 본 "해리 포터"의 세계가 여기에!
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