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포켓몬스터 스칼렛과 바이올렛 에서 코라이돈이나 미라이돈을 사용하여 하늘을 빠르게 날아갈 수 있는 결함이 플레이어들의 관심을 모으고 있습니다 .

Pokémon Scarlet and Violet 에는 플레이어가 오픈 월드를 통과하는 데 도움이 되는 탈 수 있는 포켓몬이 있습니다. 스칼렛 에서 플레이어는 코라이돈을 탈 수 있고, 바이올렛 에서는 대신 미라이돈을 탈 수 있습니다. 그들의 능력은 처음 만났을 때 상당히 제한적이지만 게임의 주요 스토리 경로 중 하나를 진행하면 물 위를 여행하고 공중을 활공하는 등의 추가 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.

새로 발견된 결함으로 인해 플레이어는 코라이돈과 미라이돈의 글라이딩 능력을 평소보다 훨씬 빠른 속도로 사용할 수 있습니다. 개념에 대해 머리를 감싸는 가장 빠른 방법은 이 결함에 대한 관심을 끄는 데 큰 역할을 한 플레이어 @yuudainano의 트윗을 살펴보는 것입니다.

 

Tweet Translation:
나는 Paldea의 하늘을 날기 위해 글라이딩 가속 버그를 사용했습니다. (이것은 CPU에 엄청난 부하를 주므로 게임이 충돌할 수 있습니다.)


비디오에서 볼 수 있듯이 글리치로 인해 Paldea의 하늘을 빠른 속도로 이동할 수 있습니다. 저(이 글의 원저자)가 직접 해봤고, 결국 글리치를 작동시키는 데 성공했을 때, 게임 세계의 3D 렌더링이 간신히 따라갈 수 있을 정도로 속도가 너무 빨랐습니다. 글리치를 복제하는 과정은 아래 @yuudainano의 트윗에 설명되어 있습니다.

 

Tweet 번역:
글라이딩 가속 버그 수행 방법 (경고: CPU에 막대한 부하가 가해짐)
1. 높은 위치로 이동
2. 대시 중 점프하여 글라이딩을 시작합니다. 활공을 시작한 후 B
3을 눌러 즉시 취소합니다. 스틱을 왼쪽이나 오른쪽으로 약 90° 회전하고 그 방향을 유지하면서 B
4를 으깨십시오. 다시 활공하면 스틱을 다시 전방 위치. (이때 스틱을 110도 정도 돌리면 가속이 좀 더 쉬울지도 모릅니다. 아마도...)
5. 2~4단계를 반복합니다 .


@yuudainano에게 결함에 대해 문의했을 때, 그들은 12월 초에 다른 사용자의 게시물에서 알게 되었다고 말했기 때문에 @yuudainano가 결함을 처음 발견한 플레이어가 아닌 것 같습니다. 또한 너무 빨리 비행하면 Paldea 바로 바깥으로 이동할 수 있으며 그 지점에서 지도 화면을 열려고 하면 게임이 정지될 수 있습니다.

 


그러나 이것이 처음에 어떻게 발생합니까? 낙하 중에 활공을 시작하면서 회전하면 큰 가속도가 발생하기 때문일 수 있습니다. 이러한 가속 부스트는 매번 보존되어 이동 속도가 급격히 증가합니다.

BTB(Bullet Time Bounce)로 알려진 유사한 결함이 얼마 전 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 에서 발견되었습니다( 관련 기사 ). 이 두 가지 결함을 복제하는 것과 관련된 단계는 다소 다르지만 기본 동작은 비슷합니다.

@yuudainano는 실제로 Breath of the Wild 에도 정통합니다. 그들은 Pokémon Scarlet 및 Violet 의 글라이딩 가속 결함으로 인해 Breath of the Wild의 BTB 및 BLSS( 관련 기사 ) 결함 보다 더 빠르게 이동할 수 있다고 주장했습니다.

 

Tweet Translation:
Pokémon의 활공 가속 버그는 BOTW의 BTB 및 BLSS보다 훨씬 빠릅니다. (BOTW에서 얼마나 빨리 갈 수 있는지에 대한 제한이 있습니다.)


글리치를 직접 복제하고 싶다면 위험이 수반된다는 점을 명심하십시오. 일반 플레이에서 예상되는 것보다 빠른 속도로 이동하면 게임이 매우 쉽게 중단될 수 있습니다. 그래도 해보고 싶은 분은 미리 자동 저장 기능을 꺼두는 것이 좋습니다.

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