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9년은 레지던트 이블 4 로 유명한 게임을 위해서도 적절한 포트를 기다리는 데 긴 시간입니다.. 2005년 GameCube에서 출시되면서 프랜차이즈의 새로운 시대가 열렸을 뿐만 아니라 속편이 빠르게 물려받은 다른 관점과 플레이 스타일도 열렸습니다. Capcom은 게임을 여러 플랫폼으로 이식하여 엄청난 성공을 거두었고 PlayStation 3 및 Xbox 360의 후속 콘솔 세대는 이 게임을 기꺼이 환영했습니다. 두 번째 PC 이식에는 실제로 9년이 많은 시간이지만 이유가 될 수 있습니다. 레지던트 이블 4는 2007년부터 PC에서 사용할 수 있었지만 그 릴리스는 콘솔 형제에 비해 그다지 눈에 띄지 않았습니다. 그것이 불러일으키는 공포는 마우스 컨트롤이 부족하고 시각적 설정을 조정하는 옵션을 고려할 때 기술적인 수준에 더 가깝습니다. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition이라고 불리는 이 게임은 과거의 잘못을 바로잡기 위해 돌아왔습니다.

레지던트 이블 4가 새로운 목적으로 PC로 돌아왔습니다. 원래 포트와 달리 이 최신 버전은 환영할 만한 개선 사항 호스트와 함께 제공됩니다. 이 게임은 초당 60프레임으로 고정된 와이드스크린 및 1080p 해상도에 맞게 조정되었습니다. 또한 사용자 지정 키 바인딩, 앤티 앨리어싱, 다양한 고해상도 텍스처 및 크게 줄어든 로딩 시간을 위한 옵션과 함께 기본 키보드 및 마우스 지원이 있습니다. 레지던트 이블 4 HD에는 분리된 길 측면 캠페인을 포함하여 이전의 모든 추가 콘텐츠가 포함된 오리지널 게임이 포함되어 있습니다.

악이 돌아왔고 그 어느 때보다 날카로워졌습니다.

레지던트 이블 4의 이야기는 이 시점에서 거의 상식입니다. 미국 대통령의 딸인 Ashley Graham이 납치되었고 시리즈 베테랑 Leon S. Kennedy가 그녀를 되찾기 위해 스페인의 외딴 알려지지 않은 마을로 파견되었습니다. 그곳에서 그는 납치에 책임이 있는 종교 컬트가 Las Plagas라는 고대의 정신 통제 기생충을 스페인 시골에 풀어놓았다는 사실을 발견합니다. 이 게임은 시리즈의 주요 적, 좀비와 분리되고 교활함과 어두운 지능을 보여주는 다방면의 적을 선호한다는 점에서 이전 게임과 다릅니다. Leon이 진행됨에 따라 적들은 더 기괴해지며 인간성을 버리고 차갑고 곤충 같은 갑피로 대체합니다.

레온은 실종된 애슐리를 찾기 위해 다양하고 매혹적인 환경을 여행합니다. 소름 끼치는 분위기와 어두운 지역의 프랜차이즈 역사를 고수하는 Resident Evil 4는 안개 낀 숲, 낡은 집, 곰팡내 나는 동굴, 미로 같은 성 및 군사 시설을 특징으로 합니다. 적의 유형은 매우 다양하며 쇠스랑을 휘두르는 농부, 노래를 부르는 광신도, 가장 건실한 플레이어도 발뒤꿈치를 돌리도록 강요할 수 있는 무시무시한 유전자 조작 괴물을 포함합니다. 그러나 Leon은 감염된 무리에 맞서 혼자가 아닙니다. 그는 흥미로운 등장인물들과 합류합니다. 일부는 새로 만났고 다른 일부는 그의 역사에서 등장하여 과거의 낭만적인 얽힘과 격렬한 경쟁을 놀리고 있습니다. 대화와 이후의 일부 시퀀스는 때때로 우스꽝스러워지지만 이야기의 침울한 배음은 상황을 강렬하게 유지합니다.

잠금 해제 가능한 두 개의 사이드 캠페인에서 에이전트 Ada Wong으로 플레이하세요.

Resident Evil 4 HD의 주요 매력은 그래픽 업그레이드이며 Capcom이 노후화 스릴러에 새로운 생명을 불어넣기 위해 수행한 작업은 대부분 인상적입니다. 레온과 그의 아군과 적군은 그 어느 때보다 날렵해 보이거나 정의되어 있습니다. 선명하고 부드러운 초당 60프레임으로 실행되는 고해상도 텍스처의 와이드 스크린 지원은 대부분의 레지던트 이블 4 베테랑 팬의 마음을 다시 한 번 아드레날린으로 펌핑하기에 충분해야 합니다. 그리고 네, 모두 아름답게 작동합니다. 나무와 그림자는 사실적인 우아함으로 가득 차 있으며, 메뉴와 전달 메모에 포함된 텍스트는 깨끗하며 Leon의 대체 Raccoon City 경찰 유니폼에 있는 미세한 스티치 글자도 쉽게 읽을 수 있습니다. 그러나 새 텍스처에는 의도하지 않은 부정적인 부작용이 있습니다.

레지던트 이블 4가 스타덤에 오른 이유 중 하나는 세부 사항에 대한 게임의 분명한 관심이었습니다. Capcom은 우울한 분위기로 현실적이고 믿을 수 있는 세계를 만드는 데 특별한 주의를 기울였습니다. Resident Evil 4 HD는 고품질 텍스처를 자랑하지만 보편적이지 않습니다. 즉, 2005년부터 남아 있는 원본 텍스처가 그 어느 때보다 두드러져 아이러니하게도 게임이 그 어느 때보다 오래된 느낌이 듭니다. 게임에서 사실적인 균열과 흙빛 녹색 이끼로 구성된 돌담을 우연히 발견할 수 있습니다. 그러나 같은 지역에서 여전히 고풍스러운 질감을 유지하고 있는 벽에 기대어 있는 나무 상자를 찾을 수 있습니다.

고해상도 텍스처는 보편적이지 않으므로 일부 개체가 두드러집니다.

건물과 그 건물이 서 있는 땅 사이의 극명한 대조를 알아채지 못하는 것이 어렵다는 점을 고려하면 주의가 산만해질 수 있습니다. 새로운 스킨의 대부분은 썩은 나무와 녹을 제거하여 게임에서 거무스름한 맛을 빼앗아 너무 깨끗한 느낌이 듭니다. 성벽은 날카로워 보이고 연구실은 촌스럽고 메마른 느낌이 들지만, 그 사이의 동굴은 뒤틀리고 늘어진 질감으로 진흙 투성이로 보입니다. 텍스처 결함도 때때로 나타나며 깜박임에서 강도를 측정합니다. 드문 경우지만 적들이 검게 변하고 글자로 덮여 있기 때문에 텍스트용으로 지정된 이미지로 보이는 것으로 대체됩니다. 원하는 경우 게임에서 원래 텍스처로 다시 전환할 수 있지만 심한 픽셀화로 인해 완화되지 않을 수 있습니다.

그래픽 정밀 검사의 이점은 실시간으로 재생되는 Leon의 캠페인 중 컷신 중 하나를 제외하고 모두입니다. Capcom은 게임의 더 높은 해상도로 인해 훨씬 ​​더 나빠 보이는 저품질 풀 모션 비디오 컷씬을 여전히 포함하는 분리된 방법에 훨씬 덜 관심을 기울였습니다. 거의 모든 비디오 다음에 발생하는 심각한 오류도 있습니다. 게임이 클립에서 다시 게임 플레이로 전환되면 화면이 최대 5초 동안 밝은 녹색으로 바뀔 가능성이 높습니다.

이 지나가는 성가심은 빠르게 실망스러운 영역으로 들어갑니다. 게임은 때때로 장면 사이에 빠른 시간 이벤트를 완료하도록 도전합니다. 흐릿한 클립에서 갑작스러운 동작으로 이동하고 다음 클립으로 이동하는 이 전환만으로도 채찍질을 위협하기에 충분한 힘으로 진동합니다. 장면 사이에 한 쌍의 버튼을 누르라는 요청을 받는 것은 충격으로 다가오고 생성된 지연으로 인해 이동을 완료하는 데 허용되는 시간이 줄어들어 실패로 끝날 수 있습니다. 그런 순간에 나는 신호를 놓치고 다시 시도해야 했습니다. 두 번째를 제외하고 녹색 화면은 게임 플레이의 활발한 순간을 겹치고 너무 늦어서야 지워졌습니다. 게임을 계속하려면 녹색 화면이 나타날 때 적절한 버튼을 눌러야 했습니다.

텍스처 결함은 드물지만 여전히 존재합니다.

PC에 대한 레지던트 이블 4의 원래 포트에 닥친 가장 큰 불만은 마우스 지원 부족이었습니다. 뒤따르는 엉뚱하고 메스꺼운 사용자 생성 조준 모드는 문제를 악화시킬 뿐입니다. 그 시간 동안 PC 사용자는 게임에 익숙해지거나 컨트롤러를 사용하여 게임을 플레이해야 했습니다. 마침내 마우스로 조준하는 것이 가능해졌지만 완벽하지는 않습니다. 근거리에서 싸울 때 레이저 조준경이 경련을 일으켜 전진하는 가나도와의 싸움을 필요 이상으로 격렬하게 만듭니다. 장거리에서 무기의 레이저 포인터를 조준하면 미끄럽고 부자연스러운 느낌이 들기 때문에 사격이 어렵고 불필요하게 탄약 공급에 부담이 됩니다. 또한 칼을 내밀고 주변을 둘러볼 수 있을 때까지 짧지만 눈에 띄는 지연이 있습니다.

이전과 마찬가지로 가장 좋은 기회는 게임 패드를 장비하는 것입니다. 가장 바람직한 선택은 Xbox 360 컨트롤러입니다. 게임이 이를 지원하도록 업데이트되었기 때문입니다. 게임에는 장치에 적합한 화면 그래픽이 포함되어 있기 때문에 이전 PC 포트의 수수께끼 같은 숫자 버튼을 외울 필요가 없습니다. 손에 게임 패드가 있으면 컨트롤이 대략 GameCube 경험과 비슷합니다. 카메라는 주인공의 어깨 뒤에 떠서 3인칭 시점을 만듭니다. 적이 발견되면 게임에서 먼저 조준을 유지해야 하며 카메라가 더 가까이 날아가 시야가 넓어집니다. 전투는 전략을 선호하며 현재 상황에 따라 적을 파견하는 다양한 방법을 제공합니다. 궁호를 하고 폭파하면 탄약을 찾기 위해 뒤섞일 수 있습니다.

이야기의 침울한 배음은 느린 트레킹부터 살금살금 안개를 뚫고 폭발적인 피날레에 이르기까지 상황을 강렬하게 유지합니다.

적의 머리에 총을 쏘면 제자리에서 멈춰 순간적으로 방향 감각 상실을 일으킵니다. 다리를 노리는 것이 더 나은 선택인 경우가 많습니다. 목표물이 아래로 떨어지게 하여 뼈가 부서질 듯한 스핀 킥을 날리거나 순간적으로 탈출하여 약간의 거리를 만들 수 있는 충분한 기회를 주기 때문입니다. 산탄총에서 다양한 수류탄 유형에 이르기까지 다양한 군중 제어 옵션과 약간의 스텔스 기능을 추가하는 저격용 라이플과 같은 장거리 무기가 있습니다. 이 게임은 서바이벌 호러라기보다는 액션 어드벤처 게임에 가깝지만 긴장된 순간과 점프 공포가 없는 것은 아닙니다.

조준은 당신을 제자리에 고정시켜 총을 쏘기 전에 레이저 조준경을 조심스럽게 배치해야 합니다. 이 전투 방법의 선택은 목적을 염두에 두고 이루어집니다. 주변 환경을 인식하면서 지능적으로 샷을 찍도록 도전하는 게임입니다. 당신이 얼마나 캠페인을 진행했는지에 상관없이 누군가 또는 무언가가 당신의 뒤에서 덤벼들지 않을까 두렵게 생각하면서 당신은 두개골 뒤쪽이 따끔거리는 느낌으로 끊임없이 고통받습니다. 적들은 일반 사료부터 전기톱과 미니건과 같은 무시무시한 무기를 휴대하고 넘어지기 전에 많은 학대를 견딜 수 있는 치명적인 특수 유형에 이르기까지 다양합니다. 그리고 패드가 흙에 부딪히는 우레와 같은 소리보다 긴장된 헐떡임 소리가 들리는 감염된 개를 잊지 마십시오.

환경에는 축축한 건물, 동굴 및 고대 성이 포함됩니다.

이러한 순간은 액션 어드벤처 게임의 벤치마크를 설정한 Resident Evil 4의 핵심에 있는 뛰어난 게임 플레이를 지속적으로 상기시켜 줍니다. 내가 Leon의 퀘스트를 탐구한 지 여러 해가 지났고, 사랑스럽게 수정된 Amenhotep 타자기에서 주어진 기회가 있을 때마다 Ashley를 즐겁게 던져 넣은 세밀한 쓰레기통에 이르기까지 시각적 업그레이드에 기뻤습니다. 질감 문제는 제쳐두고, Resident Evil 4는 변덕스러운 분위기와 팽팽하고 긴장감 넘치는 게임 플레이 덕분에 시간의 시험을 견뎌낼 수 있습니다.

예상보다 시간이 더 걸렸지만 PC 플레이어는 마침내 게임의 적절한 포트에 액세스할 수 있습니다. 나이가 들었을 수도 있지만 Resident Evil 4 HD는 사용 가능한 최고의 버전입니다. 이 에디션에는 약 30시간의 콘텐츠가 있으며 합리적인 $20에 실행됩니다. 따라서 게임을 시도하기 위해 이렇게 오래 기다렸거나 다시 시도하고 싶은 충동을 느낀다면 지금보다 더 좋은 시간은 없습니다. 레지던트 이블 4는 초라한 시작부터 지금까지 긴 여정을 거쳐왔습니다.

 

더 굿

  • 와이드스크린, 1080p 및 고정 60fps에 완전히 최적화됨
  • 문자는 선명하고 매우 상세합니다.
  • 환상적인 분위기
  • 긴박한 액션과 탐험

나쁜

  • 고해상도 텍스처는 저해상도 텍스처를 돋보이게 합니다.
  • Ada의 임무는 품질이 좋지 않은 컷씬을 사용하여 성가신 문제를 일으킵니다.

 

한글패치 정보

리메이크는 현재 개발중입니다 이것은 구판의 한글패치 입니다 여전히 우수한 게임입니다 

3인칭 호러 게임의 액션의 절묘한 조화로 여러분을 공포에 몰아넣을 것입니다

 

(575) https://drive.google.com/file/d/0B-le0hKhse3CcWY0V1U4V0FxWFU/view?usp=sharing

원본파일용. 구버전 한글 패치가 있다면

스팀 무결성 검사를 해야 정상적인 패치 구동

 https://bbs.ruliweb.com/news/board/300535/read/313473 https://blog.naver.com/toruin84/222898486431 이 방법을 통해 구버전으로 롤백해하세요

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