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일반 팁
지도의 적들은 지역을 지키는 적들보다 쉬운 경향이 있습니다(아니면 저만 그럴 수도 있습니다).
2. ID 스크롤
사용 리프팅 스크롤을 찾을 때 사용하십시오. 그 후, 나는 내 두루마리를 먼저 확인한 다음 물약을 식별하는 경향이 있습니다.
3. Shops

는 White Grave 단계(3-1)를 통과할 수 있을 때까지 모든 키를 항상 구매합니다. RNG에서 열쇠를 드랍하는 경우 일부 상점에서는 1개만 제공하므로 모든 열쇠를 구매했는지 확인하세요
. ID. 충분한 경우 흰색 스킬 북도 구입하십시오.
4. 루시 중요스킬
유효플랜 > 헤이스티 카운터 > 3카드 드로우 스킬 > 캐릭터 드로우 스킬 > 드로우 > 기타
Hasty Counter는 일반적으로 자주 사용하는 기술 중 최고입니다. 효과적인 계획은 매우 드뭅니다. 그렇지 않으면 Fan Out, Ray of Light 및 기타 캐릭터 그리기 기술은 꽤 괜찮습니다.
5. 탐욕의 제단(돼지 조각상)

빵 기부를 위한 랜덤 아이템/골드 획득
가능한 드랍:
1g
랜덤 골드
포션
스크롤
장비/유물
스킬북
나는 항상 모든 빵을 사용합니다. 가능한 아이템 드랍과 골드는 그만한 가치가 있습니다.
6. Jar of Abyss

~2 입력마다 무작위 스크롤/책/장비를 얻거나 치유합니다. 나는 일반적으로 태블릿, 쓸모없는 스크롤(예: 전송) 및 라이브러리가 나타나지 않을 것으로 예상되는 스킬 북을 넣습니다. TBH 나는 보통 항아리를 건너 뛰고…
황금 사과를 사용하면 무작위 유물을 얻을 수 있습니다.
7.

장비를 결합하여 새로운 장비 조각을 얻으세요. 같은 희귀도의 장비를 결합하면 장비의 희귀도가 1 더 높아집니다. (흰색 -> 녹색 -> 파란색 -> 보라색 -> 주황색)
주황색/전설 장비 2개를 합치면 주황색/전설 장비 1개가 나오니 하지 마세요
보라색/에픽 장비 대신 황금 사과를 사용할 수 있습니다
고유한 효과로 인해 보라색/주황 장비를 최대한 많이 얻으 십시오
지불하지 마십시오 다시 굴리기를 위해… 미래에 열쇠와 장비 조각을 위해 금을 저장하는 것이 더 쉽습니다. 나중 단계에서 대장간을 다시 얻을 수 있기를 바랍니다...
그래도 돈이 있다면 전설 장비 재롤을 위해 50% 가격을 절약하세요.
8. 도서관

나는 금을 더 잘 사용하기 때문에 장비 업그레이드를 피합니다. Lucy 기술을 다시 굴리거나 책을 두루마리로 바꾸는 데 좋습니다. 매핑 및 정화 스크롤을 얻을 수 있는 최고의 장소입니다.
황금 사과는 검은색 스킬북과 루시 스킬북을 줍니다.
스테이지 안내
맵:
1. 아이템/골드/방어되지 않은 이벤트
찾기 2. 열쇠 쇼핑
3. 숨겨진 맵 상자(비밀 참조)
4. 잠긴 상자 열기
5. 모든 적 처치
야영장:

1. 무능력한 회원 소생(선택)
- 쉬기 전에 소생하면 더 많은 건강을 의미합니다
. 2. 휴식/신규 회원
모집 - 미스티 가든 1 및 블러디 파크 1 이후 모집 가능
3. 천사 조각상/복원 목걸이 사용(선택)
4. 유물 스탠드
소울스톤 우선순위 :
캐릭터 Lv.2 > 카드 뽑기 2 > 마나 4
세 번째 멤버 Lv.2의 소울스톤 2개 저장
상사:
케르베로스(쉬움)

2회 공격에 의존하여 치유 게이지를 고갈시킵니다.
리빙 아머(쉬움-중간)

첫 데미지를 1로 낮추는 실드를 사용합니다.
1. 망각의 샘 – 가속을 다른 루시 스킬

소울스톤 우선으로 교체:
마나 4 > 캐릭터 Lv.3 = 카드 드로우 3 > 마나 5
상사:
골렘(중형)

매 턴 강력한 AOE 또는 강력한 공격
사용 블루 오브 스킬을 사용하면 마나 비용이 -1인 캐릭터 스킬이 생성
됩니다. 레드 오브 스킬을 사용하지 않으면 같은 턴에 골렘이 다른 공격을 사용합니다.
마녀(

어려움) 전투 중이 아니면 집사(+도발)와 하녀(출혈을 유발할 수 있음)를 소환합니다. 존재하는 경우 치유/버프
고통 저주(4턴 동안 5dmg/턴) 또는 매 턴 아군에게 적용해야 하는 약화 저주(공격/치유 -10%)를 생성합니다.
소울스톤 우선순위:
카드 뽑기 3 > 캐릭터 Lv.3 = 마나 5
상사:
퍼레이드 탱크 (쉬움-중간)

~3턴마다 매우 강력한 AOE, 받은 치유 디버프도 적용
조커(중)

덱 스킬을 조커로 변경하여 각 아군에게 디버프당 15데미지를 부여
합니다. 4번째 아군 스킬을 사용할 때마다 아군을 기절시킵니다.
몇 턴마다 메이드를 소환합니다.
소울스톤 우선순위:
캐릭터 Lv.3 = 마나 5 > 캐릭터 Lv. 4 = 마나 6 > 카드 뽑기 4
상사:
Ruby & Sapphire (Medium)

Shared health
스킬 사용 시 스킬 비용을 증가시키거나 데미지를 주는 2가지 디버프를 가함
~50% HP가 AOE/디버프 데미지를 입히고 한 보스가 카운터 상태가 될 때
시간을 먹는 자 (중-하드)

첫 번째 아군은 공격 10% 버프 스킬 을 받음
스킬 사용 시 다음 아군에게 버프가 전달되어 10% 증가
모든 스킬 획득 카운트다운 9
아군에게 강한 고통 데미지를 주는 디버프 부여 공격 버프
Bomber Clown (Medium-Hard)

폭탄을 손에 추가합니다.
Top Skill은 사용하지 않으면 턴 종료 시 폐기됩니다.
폭탄이 손에 도달하면 무작위 아군이 15 데미지를 받습니다
. 손에 있는 스킬 수에 따라 일정 마나 비용으로 데미지를 줍니다.
소울스톤 우선순위:
마나 6 = 캐릭터 Lv. 4 > 카드 뽑기 4 > 마나 7 = 캐릭터 Lv. 5 = 카드 뽑기 5
(SoulStone Drops가 있는 마지막 단계입니다.)
상사:
Sacred Karaela (Medium-Hard)

한 아군은 받는 치유량 -100%를 유발하는 디버프를 받습니다.
다른 아군에게 전달될 수 있으며 이전 아군이 다음 아군 스킬을 반복할 수 있습니다.
매 턴
불타는 십자가를 소환합니다. 불타는 십자가와 보스는 카운터 버프를 가집니다. 치유 디버프 없이 아군에게 더 많은 데미지를 줍니다.
Phaeros Leader (Medium-Hard) 보스 에게

사용하기 전에 매 턴 아군에게 1개의 dmg 스킬을 가해야 합니다 .
The Reaper (중-하드)

손 위에 있는 스킬을 가진 아군에게 3턴 디버프
부여 디버프가 2개 중첩되면 모든 아군에게 강한 광역 고통 데미지 부여
존재하지 않을 경우 파로스 대제사장 소환; 존재하는 경우 dmg 버프를 받습니다.
맵은 1:2:2 이벤트 배치로 세 부분으로 나뉩니다. 첫 번째 위치는 보호되지 않습니다. 항상 사용하십시오. 다음 섹션에는 1명의 적이 지키고 있는 2개의 위치가 있습니다. 한 위치만 사용할 수 있습니다. 세 번째 섹션은 첫 번째 섹션과 동일하며 판매자를 포함합니다.
1. 루시의 도서관

1000골드를 내고 루시의 3가지 스킬 중 1가지를 고르세요. 한 번만 사용하십시오.
2. 대천

사상 1스킬은 잊어라. 해당 캐릭터가 배울 스킬을 선택하세요. 옵션은 모든 팀원이 배울 수 있는 기술입니다.
3. 소생 스테이션

팀을 치료하고 아군을 소생시킵니다.
4. Vault

다음 실행 시 인벤토리에 보관할 장비 1개를 선택합니다. 현재 실행에 실패(또는 몰수)한 경우에만 작동합니다…
5. 유물 은둔자 유물

3개 중 1개를 선택합니다. 언제든지 유물 전시를 열 수 있습니다.
6. 상인
3개의 에픽 아이템을 1700g에 판매합니다. 빵도 200g씩 2개 판매합니다.
사장님:
잊혀진 왕(중)

3단계
1단계:
특정 스킬을 사용하면 보스가 버프를 받습니다
. 아군을 속박하여 수정이 파괴될 때까지 스킬을 사용할 수 없게 만듭니다. 속박을 풀지 않으면 아군이
3턴 안에 죽습니다.
2단계:
HP ~50%
보스가 보호됩니다. dmg = 0
3개의 수정을 소환합니다. 파괴되면 파괴한 아군의 모든 스킬을 버립니다.
매 턴마다 2개의 퓨리파잉 라이트닝 스킬을 생성하여 아군에게 반복될 경우 40% 데미지를 줍니다.
3단계 :
블리딩 스킬 사용빈도 증가
덱에서 제외할 스킬 2종 중 1종 선택 필수(2회/턴)
고정 스킬은 1회 디버프 가능
nb. 1단계 -> 2단계는 보스가 방어하는 턴에 두 번 공격하고 다음 턴이 시작될 때 강력한 AOE를 사용하기 때문에 위험합니다. 이것은 주로 치유 게이지를 고갈시키고 완전한 건강 상태에서 아군을 기절시킬 수도 있습니다.
캐릭터 랭킹
참고로 저는 보통 시즈와 리안으로 시작합니다

리안
– 패시브: 대반사(HP 보호 + 방어구 + 증가된 카운트 DMG)
– 준비(적 DMG 전 저비용 DMG)
준비 > 재포스트 > 기절 공격 > 바리케이드 > 가져오기 > 기타
리안은 기본적으로 피해를 흡수합니다. 그녀의 타고난 방어구 수치는 특히 Grand Reflex에서 높습니다. 패리로 다른 팀원을 대신하고 준비로 선제 공격을 할 수 있기 때문에 팀에 그녀 없이 플레이하면 달리기가 훨씬 더 어려워집니다.

Sizz
- 힐링 웨이브(상태 치유와 결합된 AOE 힐)
- 이브, 가드(강한 AOE 체인 힐)
- 희생(AOE 공격 및 팀 배리어)
힐링 웨이브 > 이브, 가드 > 희생 > 패치 업 > 기타
Sizz는 아마도 가장 신뢰할 수 있는 AOE 힐러일 것입니다. 적 AOE는 일반적으로 모든 캐릭터를 공격하지 않으므로 Healing Wave의 불완전한 AOE는 특히 높은 치유:마나 비율과 디버프 제거로 인해 견딜 수 있습니다.
희생은 Eve를 사용할 수 없게 만들지 만 다음 턴에 치유 기술로 그녀를 다시 가져올 것입니다. AOE 데미지와 파티 장벽은 희생을 유용하게 만듭니다.

조이 (DPS)
– 화학물질(강점)
– 약화 스모그(AOE DOT)
– 힐링 서포트 스킬
화학물질 > 약화 스모그 > 힐링 베이퍼 > 힐링포션 > 그 외 아무거나
Lol, 분명히 대부분의 사람들은 Joey를 치료사로 선택합니다. 그러나 그를 dps로 사용하고 중독 5 스택에서 그는 턴당 40 dmg처럼 할 수 있습니다. 보스와 나무 회전목마 말과 같은 성가신 적을 상대로 그는 다른 DPS 캐릭터보다 훨씬 더 잘 작동합니다. 또한 믿음의 막대를 주기에 가장 좋은 캐릭터입니다(클래스에 따라 +6/-3 ATK/힐 스탯)

Narhan
– 정신 충격(최대 HP 기반 DMG)
– 냉정(DMG 시 치유)
정신 충격 = 냉정 > 정신주의자 > 함께 서다 > 기타
최고의 4 팀원을 잃을 때 나는 일반적으로 Narhan을 선택합니다. 다른 캐릭터는 일반적으로 ATK, 치유 및 갑옷 아이템을 취하므로 최소한 사용하지 않는 HP 아이템을 사용할 수 있습니다. 정신 충격은 괜찮은 DPS이며 Cold Hearted는 사실상 보스의 강력한 AOE 공격을 무효화합니다. 더 좋은 점은 한 번만 사용할 수 있어 DPS 스킬과 힐 스킬을 더 자주 사용할 수 있다는 것입니다. 높은 HP에서 The Mentalist는 2턴 동안 30 정도의 장벽을 줄 수 있습니다.

Hein – 괜찮은 DPS. 충분했다.
찢기 > 피의 복수 > 절단 > 분노 베기 > 위협 > ID 약점 > 기타

미스 체인 – 괜찮은 스킬 효과 및 고통 디버프. 화상 효과는 유용하지만 액세스하려면 스킬을 사용해야 합니다. 괜찮은 DPS이지만 탱커로서 부족합니다.
맡겨주세요 > 엔진 버너 > 컴바인드 암즈 > 줌 > 엔진 재장전 > 기타

요한 – 괜찮은 DPS 및 불타는 화살. 처음에는 좋았지만 후반에는 약했습니다.
버닝 애로우 > 훅샷 > 레인 오브 애로우 > 소닉 블로우 > 기타

트리샤 - 통증 DOT 및 통증 디버프 트리거. 최상의 결과를 얻으려면 Joey 또는 Charon과 페어링하십시오.
일루전 스트라이크 > 하트 피어스 > 미러 이미지 > 아무거나

Azar – 공정한 DPS. Hollowed Swords를 가장 잘 사용하려면 계획이 필요합니다. TBH 그는 기본적으로 비용을 먹는다.
장막의 검 > 그 외

Pressel – 표준 치유. 충분했다.
힐링 코일 > 힐링 라이트 = 블링킹 힐 = 더블 힐 > 샤이닝 필라 > 기타

카론 – 유용한 DOT. Focus Encroachment DOT 비율은 특히 이동이 불가능한 보스에 대해 약간 약합니다.
집중 잠식 > 암흑 치유 > 암흑 방벽 = 소울 스티그마 > 아무거나

Helia&Selena – 괜찮은 DPS 및 치유. 불행하게도 그들은 한 쌍으로 나오며 달의 장막/태양 플레어 효과는 조정하기 어려울 수 있습니다. 셀레뉴리온은 65데미지를 주는 "1비용" 스위프트 스킬입니다(단일 실행에서 특정 레어 스킬 2개를 얻을 수 있는 경우).
연소 > 썬 링 > 프로미넌스 = 블랙 썬 = 솔라볼트 > 기타
스타 브리즈 > 루나 링 > 힐링 스타 = 보름달의 힘 > 기타 모든 것

아이언하트 – 그의 배리어/마나 비율은 나에게 가치가 없습니다…

Silverstein – 마나 비용이 높기 때문에 실제로 사용하려고 시도한 적이 없습니다.

Huzz – 나는 그녀를 사용하는 방법조차 모릅니다. 그녀가 내 파티 전체를 죽일 것 같은 느낌이 듭니다…

불사조 – RNG가 중요한 게임에서 빵이 부족하면 실패할 수 있는 약간 유용한 캐릭터는 필요하지 않습니다…
숨겨진 상자 찾기
그러나 여기에 많은 도움이 되는 몇 가지 팁이 있습니다.
지침:
1. 타일로 둘러싸인 지역 찾기
2. 적에게 막힌 길 찾기, 숨겨진 블록이 나타나면 지나갈 수 있음
3. 미스티 가든 1과 파이널 스테이지를 제외하고 스테이지당 숨겨진 상자 1개
나쁨

- 사방이 빈 타일로 둘러싸여 있지 않음 -
적 주위에 통로가 만들어지지 않음
양호

– 타일이 사방으로 둘러싸여 있음
매우 좋음

- 여러 타일이 잘 둘러싸여
있음 - 적 위의 타일이 주위에 경로를 생성함
상자가 없으면 벽돌을 던집니다

– 주변이 잘 둘러쳐진 많은 타일
– 적 위 또는 왼쪽 아래에 숨겨진 상자는 통로를 만듭니다.
상자를 드러내려면 타일 옆에 있는 리프팅 스크롤이나 정화 스크롤을 사용하세요. 고맙게도 2~3타일 정도 떨어진 곳에서 작동하므로 한 지역에 여러 타일이 있는 경우 중간 지대에서 스크롤을 사용하십시오.
해당 두루마리가 없는 경우 텔레포트 두루마리를 사용하면 타일로 순간이동할 수 있는 드문 기회가 있습니다. 숨겨진 타일 바로 옆에 있으면 더 좋은 기회가 있을 것 같지만 누가 알겠습니까...
가능한 내용물:
황금 사과(다른 이벤트 타일에 대한 특수 효과; 대장간에서 서사시 기어 조각으로 사용하는 것이 가장 좋음)
1000 골드
루시 스크롤
2 포션 + 1 블랙 스킬 북
유물
기어 조각
– 아군의 장비를 무작위로 만드는 희귀 물약 –
전설 장비를 다시 굴리기 위해 저장하십시오.
2. 정화 주문서
– 전투 없이 주변 적 위치 소거
– 일반 적 드롭 받기
3. 약화 포션
- 적에게 사용하면 공격력이 10% 감소합니다.
4. 망각 물약
– 적에게 사용하여 기절시킵니다.
5. 크레딧
– 캐주얼 런을 완료하면 약 20 크레딧을 얻습니다.
6. 아이템의 은밀한 사용
야영장 아이템
- 두루마리: 모든 아군을 소량
치유 - 빵: 모든 아군을 소량 치유
- 허브: 아군은 다음 단계에 대한 EVA 버프를 받음(2/2는 +5% EVA)
도서관
– 블랙 스킬북: 랜덤 스크롤 3개 받기
– 루시 스킬북: 루시 스킬 다시 굴리기
– 황금 사과: 블랙 스킬북과 루시 스킬북 받기
– 저주받은 장비: 레어 인챈트를 준다?
Jar of Abyss
– Golden Apple: 무작위 유물 획득
Forge
– Golden Apple: 서사시 장비 대체품(보라색)
– Relic: Re-rolls relic
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18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
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