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더 굿

  • 인상적인 세계관
  • 상상력과 즉흥성은 매우 중요합니다.
  • 독특한 힘의 환상적인 배열
  • 스텔라 보이스 캐스트
  • DualShock 스피커의 완벽한 사용

나쁜

  • 이전 세대의 빈약한 기술 개선
  • 로드 시간은 어쨌든 더 나쁩니다.
  • Dunwall의 칼은 다른 모든 것에 비해 약합니다.

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플레이어가 Dishonored 에서 장전된 총의 총신을 내려다볼 수 있는 기회보다 더 좋아 해야 할 것은 없습니다 . 총에 맞을 수 있는 매우 현실적이고 매우 빠른 가능성에 직면하면 광대하고 피비린내 나는 가능성의 무지개가 열리고 Dishonored가 달성할 도구를 제공하지 않는다는 것을 상상할 수 있는 것은 거의 없습니다. 당신은 시간을 멈추고 그냥 비켜갈 수 있습니다. 또는 더 나은 방법은 시간을 멈추고 범인을 소유하고 자신의 총알 경로로 그를 안내하는 것입니다. 총알 자체를 멈추고 자신의 총으로 장전하고 적이 재장전하기 전에 반격할 수 있습니다. 적의 뒤로 순간이동하여 그의 마지막 식사에 칼날을 밀어넣을 수 있습니다. 또는 그가 총알이 빗나갔다는 것을 깨닫기도 전에 등에 폭탄을 묶습니다.

마스터 어쌔신인 Corvo Attano의 마스크를 착용하는 것은 독창성의 자유를 초대하는 것입니다. 한 세대의 콘솔과 나중에 실제 도둑 이 재부팅되는 것은 애매하고 드문 일입니다. Dishonored는 3년 전에는 시대를 앞서간 것처럼 느껴졌고 이제서야 집처럼 편안하게 느껴지는 게임입니다. 그것은 Corvo의 두 번째 시도를 개선하는 데 얼마나 적은 노력이 들었는지 간신히 변명합니다.

홈 스위트 호벨.

Dishonored가 다시 출시되기 위해 새로운 것이 실제로 필요하지 않았다는 주장이 분명히 있습니다. Dunwall로 첫 항해를 떠나는 사람들에게 Dishonored는 새로운 계시가 될 것입니다. 서류상으로는 단순한 복수 이야기에 지나지 않습니다. 먼 바다를 항해하는 스팀펑크 왕국의 황후가 암살당했고, 그녀의 왕실 보호자인 당신은 살인 누명을 쓰고 있습니다. 감옥에서 썩어가는 동안 The Outsider라는 사탄적인 인물이 당신을 방문합니다. 그는 당신에게 초자연적인 힘을 주는데, 그것은 당신이 정확한 복수를 하고 황후를 대신하여 통치하는 강탈자들로부터 던월을 해방시키는 데 도움이 될 것입니다.

악마는 디테일에 있다. 이것은 살인을 하기 위해 적절한 유리한 지점으로 이동하고, 탈출하고, 해안이 정리된 후 추가 명령을 기다리는 Assassin's Creed 상황 이 아닙니다 . 모든 살인과 모든 자비는 세상에 영향을 미치고, 대중에게 공포나 희망을, 축제나 기근, 평화나 질병을 가져옵니다. 극도의 편견을 가지고 앞길에 있는 모든 것을 죽이면서 던월을 통과하는 것은 가능하지만, 당면한 과제는 암울한 시련이 될 것입니다. 완치되지 않는 좀비 전염병의 무게에 산산이 조각난 절박한 공직자들의 이야기가 되고, 회복이 불가능한 당신의 가면을 보고 비명을 지르는 공포에 질린 대중들, 두 번 죽은 시체 더미를 대신하는 새로운 시체 더미 제거할 수 있는 것보다 더 빠릅니다.

이 사람은 말 그대로 당신이 오는 것을 결코 보지 못할 것입니다.

게임은 플레이어와 마찬가지로 미묘한 터치를 훨씬 더 중요하게 생각합니다. 똑바로 얼굴을 맞대고 죽이는 것은 긴장되고 만족스럽지만 게임은 회피, 덫, 환경의 정의에서 그 진정한 본질을 드러냅니다. 화난 폭도, 학대받는 부하, 버림받은 애인이 당신을 위해 할 일을 왜 죽입니까? Dishonored의 대부분은 캐릭터를 타고 있습니다. 놀랍도록 다양한 캐릭터 배우들의 기병대에 의해 목소리를 낸 그들은 잘 쓰여지고 동기가 좋은 귀족과 가난한 사람들이며 권력에 맞서 더 효과적으로 일할 중산층이 없습니다. 주요 목표는 인류의 최악의 측면의 대표적인 예인 그것과 정반대입니다. 그들은 죽을 자격이 있을지 모르지만 피해자의 말을 듣고 환경에 주의를 기울인다면 더 나쁘거나 적어도 더 적절한 것을 전달할 수 있습니다.

덜 중요한 적의 경우 순간이동 능력 Blink는 여기에 있는 모든 것의 빵과 버터이며, 새로운 높이에 도달하고, 틈을 건너고, 위험한 길에서 순식간에 사라지고, 게임 전체에 흩어져 있는 숨겨진 파워업에 도달할 수 있습니다. . 당신이 거기에서 어디로 가는지는 모두 필요의 문제입니다. 다른 경비원이 기웃거릴 때 시체를 숨겨야 하는 데 지치셨습니까? 희생자를 재로 만드는 힘을 사십시오. 수많은 경비병 사이를 헤쳐나가야 합니까? 사람과 동물을 소유하는 능력을 구입하고 적의 피부에 있는 문제를 헤쳐나갑니다. 방해가 필요하십니까? 전염병에 걸린 쥐 떼를 소환하고 적들이 꿈틀거리는 것을 지켜보십시오. 또는 더 나은 방법은 창의력을 발휘하여 폭발 장치를 쥐에게 치고 쥐를 소유하여 적의 원으로 안내하고 폭탄을 터뜨리는 것입니다.

이제 George Michael의 Last Christmas가 이 장면에서 재생된다고 상상해 보십시오.

Dishonored는 오픈 월드 게임은 아니지만 거리, 골목길, 퇴폐적인 맨션이 지나갈 수 있는 구석과 경로로 너무 밀집되어 있어 스테이지의 상대적인 선형성이 완전히 가려집니다. 또한 전체 게임에서 단순히 빈 공간을 채우는 것보다 더 큰 목적을 달성하지 못하는 사이드 미션이 없다는 점도 도움이 됩니다. 대신 초점은 세상이 살아 있고 실용적이며 사용되는 느낌을 주는 데 있습니다. 대부분의 스팀펑크와 달리 Dunwall은 사람들이 살고 있는 새로운 가전 제품처럼 메마른 느낌이 들지 않고 삶과 죽음, 범죄와 섭리를 목격한 실제 도시처럼 느껴집니다. 이 도시는 포경 산업으로 운영되고 있으며 삶이 거의 모든 곳에서 어떻게 영향을 받고 있는지에 대한 증거가 있습니다. 이것들은 많은 개발자가 아직 진정으로 배우지 못한 세계 구축의 중요한 교훈입니다. Dishonored를 한 단계 더 발전시킨 것처럼 보이게 합니다. 확실히 단점이 있는 게임입니다. 게임의 마지막 3분의 1은 나머지 부분을 우아하게 만드는 모든 작은 매혹적인 손길에 비해 다소 단조롭고 맛이 없습니다. DLC는 Corvo에서 라이벌 암살자 Daud로 기어를 전환하며 매우 다른 느낌이지만 평균적으로 반드시 더 나은 것은 아닙니다(삼겹고 자기 성찰적인 두 번째 에피소드인 The Brigmore Witches는 다소 절차적이고 건조한 Dunwall의 칼보다 더 나은 요금을 지불합니다) ). 그래도 메인 이벤트는 독특하고 마음을 사로잡는 게임 디자인의 경이로움입니다. 반드시 더 나은 것은 아닙니다 (삼중하고 내성적 인 두 번째 에피소드 인 The Brigmore Witches는 다소 절차적이고 건조한 Dunwall의 칼보다 더 나은 요금입니다). 그래도 메인 이벤트는 독특하고 마음을 사로잡는 게임 디자인의 경이로움입니다. 반드시 더 나은 것은 아닙니다 (삼중하고 내성적 인 두 번째 에피소드 인 The Brigmore Witches는 다소 절차적이고 건조한 Dunwall의 칼보다 더 나은 요금입니다). 그래도 메인 이벤트는 독특하고 마음을 사로잡는 게임 디자인의 경이로움입니다.

물론 문제는 이것이 수백만 명의 플레이어가 이전에 받아들인 경이로움이며 순수한 향수 외에는 그들이 다시 그것을 받아들이도록 만드는 것이 많지 않다는 것입니다. "Definitive"라는 별명을 가진 다른 게임을 생각해보십시오. Tomb Raider 는 멋진 그래픽 향상, 60fps로 증가, Lara Croft의 향상된 캐릭터 모델을 얻었습니다. DmC: 데빌 메이 크라이질감 개선, 수많은 새로운 게임 모드 및 기능이 있습니다. Dishonored는 해상도가 향상되었으며 세 개의 DLC 팩이 모두 포함되어 있습니다. 차세대 유일한 혁신은 PS4에 있습니다. 심장의 목소리는 힘을 강화하는 룬과 부적을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 가리키는 사람의 생각과 죄를 들을 수 있는 아이템으로 이제 DualShock을 통해 제공됩니다. 4의 스피커. 장치에서 나오는 고통스럽고 친밀하며 소름 끼치는 묵상은 경험의 굉장하고 불안한 부분입니다. 그것은 기존 기능에 대한 놀라운 조정이며, 이미 그것을 소유하고 있는 누군가를 위해 게임을 추가로 $20-$40의 가치가 있게 만들지 않습니다. 사소한 추가 사항도 취소하는 이상한 절충안도 있습니다. 게임의 로드 시간이 비정상적으로 길어졌습니다. 저는 완전한 디지털 카피로 게임을 했습니다.

네, 감사합니다. 이 사람의 직업이 무엇인지 알 수 있을 것 같습니다. 하지만 감사합니다. 인게임 마커.

우리에게 남은 것은 돈으로 살 수 있고 실수가 없는 최고의 콘솔 버전인 Dishonored이며, 여전히 이 게임을 환상적인 게임의 최고의 버전으로 만듭니다. 전임자, 이것은 순수한 편의를 제외하고는 가격표를 정당화하지 않는 형식적인 릴리스입니다. 여기에 중간이 없습니다. Dishonored를 플레이한 적이 없다면 이 버전을 선택해야 할 모든 이유가 있거나 이전에 Corvo의 마스크를 착용한 적이 있다면 이유가 전혀 없습니다.

 

사양

최저한의

  • 운영 체제: 윈도우 비스타/승리 7/승리 8
  • 스토리지: 9GB
  • 프로세서: 3.0GHz 듀얼 코어
  • 메모리: 4GB
  • 그래픽: 512MB, NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850
  • 다이렉트X: 9.0c

추천

  • 운영 체제: Windows Vista / Win 7(64비트) / Win 8 이상
  • 스토리지: 9GB
  • 프로세서: 2.4GHz 쿼드 코어 +
  • 메모리: 4GB
  • 그래픽: 768MB, NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850
  • 다이렉트X: 9.0c

게임 다운로드

https://store.epicgames.com/ko/p/dishonored-definitive-edition

 

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