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이 페이지에는 새로운 기술을 연구하고 혁신을 수집하는 방법에 대한 조언이 포함되어 있습니다. 또한 특정 역할을 수행하기 위해 어떤 기술을 개발해야 하는지 조언합니다.

 

기술 연구

기술 트리에 들어가려면 왼쪽 패널에서 전구 아이콘을 클릭하십시오 .

테크 트리는 생산, 군사 및 사회의 세 부분으로 나뉩니다 . 관심 있는 기술을 클릭하여 조사를 시작하십시오.

연구할 기술을 결정하기 전에(스페이스바) 게임을 일시 중지하여 부담 없이 모든 잠재적 가능성을 검토하십시오.

 

혁신

새로운 기술을 연구하려면 혁신이 필요합니다 . 기본 혁신 가치로 시작하고 대학을 건설하여 더 많은 것을 생성할 수 있습니다. 주의 식자력도 혁신 연구 비용에 영향을 미칩니다.

테크 트리 오른쪽에서 해당 국가의 주간 혁신 수입을 확인할 수 있습니다.

 

기술확산

귀하가 연구한 적이 없더라도 귀하의 국가가 다른 주에서 연구한 기술을 배울 가능성이 있습니다. 이것은 기술 확산 때문입니다. 매주 시스템은 현재 연구되지 않은 기술 중 하나에 임의의 점수를 할당합니다. 정확한 포인트 수는 주의 문해력에 따라 다릅니다.

 

기술 유형

기술 트리는 세 부분으로 나뉩니다.

  1. 생산 - 여기에서 농업, 자원 수집, 생산 및 처리와 관련된 기술을 찾을 수 있습니다. 또한 새로운 도구와 장치를 개발하게 됩니다. 이 섹션은 GDP를 높이고 경제 강국이 되려는 경우 특히 중요합니다.
  2. 군대 - 여기에서 군대와 관련된 기술을 찾을 수 있습니다. 항구를 만들고, 분대의 방어 능력을 높이고, 군함을 건조하고, 병사와 지휘관을 훈련시키세요. 이 섹션은 공격적으로 행동하고 새로운 영토를 정복하고 침략으로부터 자신을 방어하려는 경우 특히 중요합니다.
  3. 사회 - 여기에서 국가의 생활 수준, 인구의 건강, 복지 및 행복과 관련된 기술을 찾을 수 있습니다. 여기서 일부 연구는 새로운 규정을 만드는 데 필요한 권한을 증가시킵니다. 이 섹션은 시민을 행복하게 만들고 싶다면 특히 중요합니다.

이 세 가지 중 한 부분에만 집중하지 마십시오. 강력한 군대는 식량 부족에 별로 도움이 되지 않는 반면, 일반적인 불만은 국가를 내부에서 찢어놓을 수 있습니다.

 

Victoria 3: 기술 트리 [설명됨]

게임의 3가지 스킬 트리와 혁신 및 기술 확산이 국가에 중요한 요소인 방법에 대해 알아보세요.

연구한 기술을 실천에 옮기는 능력에 따라 국가가 얼마나 잘 발전하는지가 결정됩니다. 기술을 연구하는 것은 실생활에서 중요하기 때문에 게임에도 그런 측면을 넣었습니다. Victoria 3의 기술 트리는 이익을 위해 사용할 수 있는 새로운 생산 기술, 자유주의 유토피아를 추구하는 사람들을 위한 더 나은 법률, 라이벌을 진압하는 데 사용할 수 있는 더 큰 군대를 잠금 해제하기 때문에 매우 중요합니다.


 주요 하이라이트 

  • 연구한 기술을 실용화하는 능력에 따라 국가의 발전 정도가 결정됩니다.
  • Victoria 3에서 기술 트리는 3개의 도메인으로 분산됩니다.
  • 생산 기술 트리는 농업 및 새로운 도구 및 장치의 생산과 관련이 있습니다. 
  • 군사 기술 트리는 육군 및 해군과 관련되어 국가의 방어력을 향상시킵니다. 
  • 그리고 사회 기술 트리는 해당 국가의 생활 수준 및 인구의 복지와 관련이 있습니다.
  • 혁신은 국가가 신기술을 얼마나 빨리 창출하는지 추적합니다.

기술 트리 시스템

Victoria 3 The Technology Trees
산업, 군사 및 정치는 모두 시대 전반에 걸쳐 극단적인 변화를 겪었으며 이 세 영역은 빅토리아 3 에서 각각 다른 기술 트리로 표시됩니다 . Victoria 3의 세 가지 기술 트리에는 모두 약 175개의 기술이 포함되어 있습니다.

각 기술은 다른 기술에 의존하며 매번 더 많은 기술이 잠금 해제되어 게임을 진행합니다. 이해하기가 약간 까다롭지만 일단 게임을 시작하고 점점 더 많은 기술을 잠금 해제하면 게임을 더 잘하게 될 것입니다. 

최초의 경제, 법률 시스템, 군대 및 외교 관계가 이러한 기술에 의존하기 때문에 많은 국가에서 이미 연구된 이러한 기술 중 30개 이상을 가지고 시작할 것입니다. 높은 식자율, 대학 수, 일부 정부 지원 교육은 모두 경제 에서 중요한 역할을 하는 필수 혁신가입니다 . 기술의 속도는 국가마다 다릅니다. 상위 국가는 매년 최소 하나의 기술을 개발합니다. 

Victoria 3 기술 시스템은 캠페인이 진행됨에 따라 게임을 형성하고 변경하도록 설계되었습니다. 일부 기술은 국가의 다양한 측면에 직접적인 보너스를 제공하지만 대부분의 기술의 주된 임무는 행동을 위한 새로운 가능성을 여는 것입니다.

새로운 혁신과 아이디어가 열리면 인구의 특정 부분이 채택 또는 거부를 요구할 수 있으며 이는 국가의 새로운 조건에 대한 방아쇠 역할을 할 수 있습니다. 새로운 기술은 국가에 직접적인 영향을 미치지 않고 자주 발견되지만 새로운 행정적 가능성을 열어줍니다.  

기술 트리 유형 

앞에서 언급했듯이 Victoria 3의 기술 트리는 세 가지 도메인으로 분산됩니다. 생산기술, 군사기술, 사회기술. 각 기술은 국가 발전에 크게 기여하므로 필요합니다. 각 트리의 기술은 실제 문제와 전투에서 묘사되어 게임을 정말 사실적으로 만듭니다.

생산 기술 트리

생산 기술의 목표는 경제적 잠재력을 넓히는 것입니다. 이러한 혁신은 목화 재배지의 생산량을 높이는 조면 진(Cotton Gin)과 여러 유형의 광산에서 수확량을 높이는 데 사용할 수 있는 폭발성 다이너마이트와 같이 매우 실용적인 혁신인 경우가 많습니다. 인클로저와 같은 미묘한 노동 중심 기술은 산업 비즈니스에서 노동력을 보다 효율적으로 활용하는 현대적인 개인 소유 농장 및 목장을 건설하는 데 주로 필요합니다. 

그것은 구조물을 생산할 수 있는 새로운 방법을 열어주고 때때로 새로운 유형의 건물을 열어줍니다. 이를 통해 국가의 전반적인 부, 고용률 및 생산 산출량을 늘릴 수 있습니다. 또한 추가 도구와 가젯을 만듭니다. GDP를 높이고 주요 경제 세력으로 발전하려면 생산 기술 섹션이 중요합니다. 철도 및 자동차와 같은 새로운 시대의 발명품이 소개됩니다. 

군사 기술 트리

victoria 3의 이 기술 트리에서 군대 관련 기술을 발견하게 됩니다. 항구를 건설하고, 분대의 방어력을 강화하고, 선박을 건조하고, 병사와 지도자를 교육합니다. 이 부분은 공격적이고 새로운 영역을 정복하고 공격을 격퇴하려는 경우 매우 중요합니다.

육군과 해군과 같은 모든 종류의 방어가 그 안에서 이루어집니다. 이들은 장교와 군인을 위한 참신한 이데올로기, 무기 기술 및 조직 기술의 모음입니다.

막사에서 처형되면 참호는 전쟁을 위해 대대를 조직합니다. 그것은 더 많은 소형 화기의 가용성을 필요로 하지만 더 일관된 인력 공급을 생성하여 적에게 영토를 양도해야 할 때 더 적은 영토를 잃게 됩니다.

해군은 새로운 선박 유형을 만드는 데 사용됩니다. 또한 민간 항구에 대한 수정뿐만 아니라 특정 해군 정부 명령의 효력을 해제하거나 강화하는 몇 가지 방법이 있습니다.

사회 기술 트리

사회 구조화를 위한 새로운 개념은 사회 기술의 핵심입니다. 외교, 금융 및 정치는 트리에서 다루는 몇 가지 개념입니다. 공화당 리더십 아이디어와 다양한 투표권법은 모두 민주적 시스템 하에서 통과될 수 있습니다.

많은 법률은 특정 기술, 특히 통과되면 새로운 제도를 활성화하는 기술 뒤에 잠겨 있습니다. 정부 구조를 위한 수많은 생산 기술도 마찬가지로 여기에 포함됩니다. 

특정 더 큰 국가의 형성에 필요하고 정치적 혼란을 증가시키는 범민족주의 는 인구 의 정치적 영향력과 권위 를 모두 증가시킵니다. 페미니즘과 같은 근본적인 이데올로기도 더 많은 이데올로기를 여는 데 도움이 되는 트리의 일부입니다. 그런 다음 그들은 새로운 이해당사자들과 함께 등장할 수 있고 당신이 그토록 주의 깊게 규제해 온 정치적 지형을 뒤엎을 수 있습니다. 

Victoria 3에서 기술 트리가 되는 사회는 또한 국가의 금융 시스템을 개선하는 데 도움이 됩니다. 중앙은행이 그 좋은 예가 될 수 있습니다. 잠금이 해제되면 돈을 인쇄할 수 있는 능력이 확장되고 다른 국가에 자금을 지원하거나 부채를 인수하기 위한 외교적 조치가 해제됩니다.

사회 섹션을 통해 해당 국가의 사람들이 더 행복해질 수 있습니다. 정부는 그들의 복지를 위해 권리와 건강 혜택을 부여하여 귀하의 국가를 위해 더 많은 발전을 이룹니다.

Victoria 3의 혁신 통계 

혁신은 인구가 얼마나 지적이며 교육을 받았는지에 대한 바로미터입니다. 주간 혁신 잔액은 50개의 혁신으로 시작됩니다. 국가를 건설하면서 내리는 결정에 따라 증가합니다.

직원을 완전히 수용할 수 있는 능력이 있을 때 대학을 건설하고 성장시키는 것은 시대를 앞서가는 훌륭한 전략입니다. 대학은 혁신 수용을 촉진하는 주요 접근 방식입니다. 당신은 당신이 짓는 건물에 직원을 배치하기 위해 대학을 통해 사람들에게 자격을 줄 수 있습니다. 

귀하의 국가의 문해력 수준에 따라 귀하가 적극적으로 선택한 기술을 조사하기 위해 얼마나 많은 혁신을 활용할 수 있는지가 결정됩니다. 당신의 대학이 세계적 수준일지라도 교육 수준이 낮은 사람들은 당신의 국가가 새로운 지식을 성공적으로 적용하는 것을 어렵게 만들 것입니다.

글로벌 성장의 모델이 되고자 하는 국가에서 연구를 수행하는 대학과 함께 강력한 초등학교 시스템을 유지해야 합니다.

혁신이 충분히 발전하지 않은 경우 연구를 수행하는 데 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 혁신 속도가 그것에 집중하는 것을 정당화할 만큼 충분히 높을 때까지 원하는 기술에 액세스할 수 있다는 점에 유의하고 대안적이고 저렴한 기술을 조사하십시오.

기술 확산 통계

Victoria 3의 세 가지 기술 트리 중 하나는 항상 Technology Spread에서 조사합니다. 이것들은 적어도 한 국가가 연구했지만 당신은 연구하지 않은 기술 목록에서 무작위로 선택됩니다. 이러한 기술에 대한 주간 발전도 주로 혁신과 문해력에 따라 무작위로 선택됩니다. 

인구의 문해력 수준은 기술이 얼마나 빨리 확산되는지에 중요한 영향을 미칩니다. 또한 문맹 퇴치 한도를 초과하여 생산하는 모든 혁신은 새로운 기술의 확산을 가속화하는 방향으로 향합니다.

즉, 교육 시스템에 비해 너무 큰 대학이 있으면 다른 세계를 따라잡는 데 도움이 될 수 있지만 결코 그들을 능가할 수는 없습니다.

표현의 자유 법률은 기술 확산에도 영향을 미칩니다. 검열이 강화되면 더 큰 권한을 얻을 수 있지만 국가가 새로운 정보를 흡수하는 것을 방지할 수 있습니다. 이것은 종종 당신에게 불리하게 작용하지만 정확히 당신이 원했던 것일 수도 있습니다!

교육 수준이 높은 인구는 외국 아이디어에 대한 노출에 더 개방적이라는 단점이 있습니다. 그 중 일부는 당신이 염두에 두지 않았을 것입니다. 사람들이 이야기할 수 있는 내용에 대해 좀 더 정부의 통제를 행사함으로써 사람들이 인식하기를 원하는 개념에 계속 집중할 수 있습니다. 

마지막 말 

시간은 게임의 주요 통화라고 할 수 있습니다. 게임에 더 많은 시간을 투자할수록 엘리트 제국을 건설할 가능성이 높아집니다. Victoria 3의 세 가지 기술 트리에 대해 점점 더 많이 배우면 각 시대의 발명품을 잠금 해제하여 게임에서 더 올라갈 수 있습니다. 학술 및 연구 중심의 서클에서 발전하려면 국가를 상당히 효과적으로 통치해야 합니다. 

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