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PSP 원본은 거의 15년이나 되었지만 Nintendo Switch의 Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion은 팬들이 기대하는 멋진 제품을 제공합니까?
내가 거대한 파이널 판타지 광신자라고 말하면서 이 리뷰를 시작하겠습니다. 오리지널 7은 제가 가장 좋아하는 게임입니다. 8, 9, 10과 함께 1년에 한 번 이상 플레이합니다. 다리에 FF 로고를 문신으로 새겼고, Square Enix가 VII 리메이크를 어디로 가져갈지 약간의 걱정도 있습니다.
이러한 걱정은 Crisis Core 리마스터에 대해 두 가지 생각을 갖게 했습니다. 내 절반은 Crisis Core의 정확한 사본에 대한 흥분으로 가득 차 있었지만 훨씬 더 잘 생긴 Zack이 있습니다. 한편, 나머지 절반은 Square가 스토리에 대대적인 변경을 가하거나 심지어 그 믿을 수 없을 정도로 영향력 있는 엔딩을 변경하지 않을까 걱정했습니다. 걱정하지 마세요.
그렇다면 Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion은 낙관적인 Ruby에게 깊은 인상을 주나요, 아니면 그녀를 실망시키고 안전을 위해 PSP 버전으로 돌아가고 싶게 만들까요? 음, 스포일러 주의, 그녀는 매우 감명받았고 Reunion이 매우 인상적이고 원본에 충실한 리마스터라고 생각할 수 있습니다. 이제 3인칭 시점에서 제 이야기는 그만하겠습니다. 죄송합니다.
Final Fantasy VII의 세계를 처음 접하는 모든 분들을 위해 간단한 설명을 드리겠습니다. 오리지널 게임은 전직 군인 Cloud Strife를 따라가는 턴제 RPG로, 그는 악한 기업 Shinra로부터 지구를 구하기 위해 부적합한 오합지졸 무리와 팀을 이룹니다. mako라는 리소스입니다.
Crisis Core는 영웅이 되기를 희망하는 Zack Fair라는 매우 유사한 Shinra 군인을 중심으로 하는 전편입니다. 이 시리즈의 항목은 액션 RPG이며 Cloud, Aerith, Tifa, Sephiroth 등과 같은 친숙한 얼굴을 많이 볼 수 있지만 Zack이 적과 싸우고 Gaia를 여행할 때만 제어할 수 있습니다.
OG 7을 완료하기 전에 Crisis Core를 플레이하는 것을 전적으로 권장한다고 말할 수는 없습니다. 재미있는 작은 연결을 놓칠 수 있고 엔딩이 꽤 중요한 스토리 포인트를 망칠 수 있기 때문입니다. 하지만 전편이기 때문에 완전히 반대하는 것은 아니므로 선택한다면 그 지식을 가지고 들어가십시오.
자, 레위니옹으로. 믿을 수 없을 정도로 충실한 리마스터입니다. 원작의 재미를 살린 모든 것은 그대로 남아 있고, 삶의 질 향상은 상황을 더 좋게 만들 뿐이다. PSP 버전의 지루한 전투 요소는 DMW라고 불리는 것으로, 전투의 흐름을 자주 멈추고 원할 때마다 무작위 공격을 뱉어내는 기괴한 슬롯 머신과 같은 전투 측면입니다. Reunion은 공격을 저장하고 편리할 때 X를 눌러 공격을 펼칠 수 있도록 하여 이 문제를 다소 수정합니다. 함께 제공되는 컷 장면을 건너뛰어 속도를 높일 수도 있습니다.
Reunion은 또한 완전한 성우이지만 불행히도 순수 주의자로서 저는 Zack의 새로운 목소리의 가장 큰 팬이 아닙니다. 나는 그가 약간의 격자 이상을 발견했기 때문에 일본어 버전으로 변경하기까지했습니다. Aerith, Angeal, Genesis 등은 모두 훌륭하게 들립니다. 저는 Zack의 약간 콧소리가 나는 톤에 익숙해질 수 없습니다.
내 성우에 대한 불만 외에 다른 모든 변경 사항은 매우 환영합니다. 새롭게 편곡된 사운드트랙이 화려하고 영상미가 아름답다. 그러나 특히 Nintendo Switch가 아닌 차세대 경험을 기대하지 마십시오. 캐릭터 모델에 대한 명백한 개선 사항은 훌륭하고 Reunion은 확실히 지금 이 이야기를 즐기는 가장 좋은 방법이지만 모든 것이 약간 흐려지고 빛이 특정 물체에 닿는 방식은 거의 바람직하지 않습니다.
Reunion에서 PSP를 비명을 지르는 또 다른 것은 Zack이 움직이는 방식입니다. 그는 무겁게 느낀다. 보물 상자나 세이브 포인트를 향해 급회전하고 싶다면 좋은 시간을 보내지 못할 것입니다. 나는 그가 내가 누르는 방향에 상관없이 앞으로 움직이지 않는 것을 발견했고, 그가 내 명령을 이해하도록 하려면 Joy-Con에서 엄지손가락을 완전히 떼야 했습니다.
Crisis Core의 또 다른 분열적인 측면은 수백 가지의 사이드 미션입니다. 개인적으로, 나는 이야기에서 이러한 작은 휴식을 좋아합니다. 내 천둥 마법으로 수천 명의 병사를 상대하거나 거대한 로봇을 폭파하는 것은 만족스럽고 보상으로 인해 더 많은 것을 위해 다시 찾게 됩니다. 그러나 지도의 작은 영역과 검으로 할 수 있는 일이 너무 많기 때문에 이것들이 매우 동일해질 수 있음을 인정합니다. 다행히 완성에 꼭 필요한 것은 아니지만 최고의 마테리아와 아이템을 원한다면 추천합니다.
이러한 미션이 반복적이라는 것을 알게 된다면 Ruby 아줌마가 전하는 최고의 팁을 들어보세요. 나는 원작에서와 마찬가지로 미션 중에 벽을 껴안으면 전투에 들어가지 않는다는 사실에 황홀했습니다. 이것은 당신이 이 영역에서 터벅터벅 걷는 시간이 극적으로 줄어드는 것을 의미하며, 내가 그 영역을 매우 좋아하는 이유일 수 있습니다.
하지만 운 좋게도 저는 리마스터에 대한 기대를 유지했고, 여러분도 똑같이 한다면 여러분이 발견한 것에 절대적으로 기뻐할 것이라고 확신합니다. 영웅들은 잘생겼고, 전투는 재미있고, 이야기는 똑같이 가슴 아프고 유머러스합니다.
파이널 판타지에 대해 몇 시간 동안 계속 이야기할 수 있지만, 그게 당신이 여기 있는 이유가 아니므로 어떤 플랫폼을 선택할지 생각할 때 고려해야 할 매우 중요한 사항에 대해 알아보겠습니다. 위기 코어: 파이널 판타지 VII 리유니온 위로.
헤드라인부터 모이지 않으셨다면 닌텐도 스위치로 플레이하고 있으니 성능 비교부터 하도록 하겠습니다. 이제 PS5 및 Xbox Series X에서 Reunion은 예상되는 Nintendo 콘솔보다 더 높은 디스플레이 해상도로 60fps(Switch의 30fps와 반대)로 실행됩니다. 따라서 나와 달리 그래픽 순수주의자라면 스위치가 적합한 플랫폼이 아닐 수 있습니다.
또한 처음에는 약간의 프레임률 저하를 발견하여 걱정했지만 놀랍게도 게임이 진행될수록 좋아지는 것 같습니다… . 로딩 시간은 매우 빠릅니다. 일부 RPG 로드 화면은 게임이 다시 시작되기 전에 일어나서 커피를 만들고 TV로 돌아갈 수 있는 충분한 시간을 제공합니다. Reunion은 '액션으로 돌아가기 전에 짧은 숨을 쉬기' 로드 화면에 빠집니다.
그 모든 것이 약간 밋밋하게 느껴진다면 저도 압니다. 하지만 세상에는 다양한 종류의 게이머가 있고 저는 때때로 소수에 속한다고 느낍니다. 당신이 나처럼 구식 괴짜라면, 이것은 당신이 가질 수 있는 모든 가려움증을 긁을 것입니다. 조금 더 현대적이라면 투박한 컨트롤, 반복적인 사이드 미션, 세련된 PSP 그래픽이 그다지 매력적이지 않을 수 있습니다.
그렇다면 Nintendo Switch에서 Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion을 받아야 할까요? 전적으로. 그것을 리마스터처럼 다루면 멋진 작은 활에 모두 싸인 비탄과 유머를 동등한 부분으로 제공하는 이야기로 좋은 구식 재미를 느낄 수 있습니다. 또한 어떤 게임에서든 제가 가장 좋아하는 컷 장면을 제공합니다. 위의 이미지에서 엿볼 수 있지만 그 한 가지 측면에서만 플레이하는 것이 좋습니다.
더 많은 Reunion 콘텐츠를 찾고 있다면 Crisis Core 캐릭터 와 Crisis Core 물질 융합 가이드도 확인하십시오.
크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII 리유니온 스위치 리뷰
그래픽 순수주의자라면 확실히 차세대 콘솔에서 Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion을 선택하십시오. 하지만 저는 Switch 버전이 보다 진정한 PSP 경험을 제공하고 휴대성 덕분에 TV에서 무언가를 보면서 사이드 미션을 완료할 수 있으며 여전히 절대적으로 멋져 보입니다. 오 이런, 저는 Final Fantasy VII를 정말 좋아합니다.
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