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 The Witcher 3: Wild Hunt 의 차세대 업데이트(새로운 레이 트레이싱, DLSS / FSR 업스케일링, 다양한 삶의 질 기능 등)가 실제로 약간 엉망으로 도착했다는 소식을 전했습니다. . 손상을 평가하기 위해 직접 시간을 보냈고 확인할 수 있습니다. 좋지 않습니다! RT 효과가 받는 엄청난 초당 프레임 수 외에도 과거에 있었던 The Witcher 3를 기억하는 것보다 훨씬 더 충돌하기 쉬운 것 같고 일반적으로 성능은 업데이트 전보다 더 나쁩니다.

이것은 일반적인 성능 분석/최상의 설정 가이드 루틴이 아닙니다. 이 경우 CD Projekt Red가 핫픽스 및 향후 업데이트로 성능 문제를 길들일 수 있는지 확인 하는 것이 더 낫다고 생각하기 때문입니다 . 다시 살펴보고 있습니다. 아래에서 이러한 문제에 대해 자세히 알아보고 Liam과 새로운 설정에서 좋은 프레임 속도를 조정할 수 없는 공통된 무능력에 대해 이야기했습니다

 
 

Liam은 The Witcher 3의 차세대 업데이트 성능과 비슷한 문제를 겪었습니다.

먼저 약간의 균형입니다. 전역 조명, 반사, 그림자, 앰비언트 오클루전이라는 네 가지 새로운 레이 트레이싱 옵션을 모두 사용하면 Witcher 3가 눈에 띄게 좋아 보입니다. 수역에 대한 불확실한 화면 공간 반사가 대체되어 보고 있는 위치에 따라 더 이상 표면을 가로질러 흔들리지 않으며 개선된 앰비언트 오클루전은 세부적인 내부에 깊이를 더합니다.

 

 

FSR과 DLSS도 관련되어 있는 것을 보는 것이 좋습니다. 이상적인 세상에서 이러한 성능 부스터는 모든 PC 게임에 있을 것이며 DLSS는 균형 및 품질 모드에서 FSR보다 더 선명해 보이지만 이들의 공동 포함은 모든 GPU 제작이 적용된다는 것을 의미합니다. RTX 4080  RTX 4090 소유자의 경우 프레임 생성과 함께 DLSS 3을 활성화하는 옵션  있습니다 . 그래픽 면에서 칭찬할 만하게 실질적인 업데이트입니다.


RT Ultra 사전 설정, 2560x1440

슬프게도 업스케일링으로도 대부분의 GPU가 Wild Hunt의 레이 트레이싱 추가 무게로 인해 좌굴되는 것을 방지할 수 없습니다. 나는 주로 Intel Core i5-11600K 및 16GB DDR4 RAM과 함께 설치된 고급 RTX 3070 으로 테스트 했으며 1440p에서 올인 RT Ultra 사전 설정은 평균 27fps에 불과합니다. 균형 모드에서 DLSS를 사용하면(보간된 보너스 명성이 있는 DLSS 3이 아닌 DLSS 2임) 34fps까지만 상승했습니다.

그녀의 이전 벤치마크 스프레드시트 때문에 Katharine을 귀찮게 한 후, 나는 그녀가 2020년에 게임의 Ultra 사전 설정을 다시 실행할 때 RTX 3070에서 평균 102fps라는 것을 발견했습니다. 따라서 27fps는 74% 레이 트레이싱 세금을 나타냅니다. 그것은 단지 재생 가능합니다. 하지만 이 차세대 업데이트로 Ultra 사전 설정을 다시 실행했고 평균 90fps에 불과했기 때문에 그보다 더 나쁩니다. 따라서 인터넷 불평은 사실입니다. The Witcher 3는 이 패치 이후 가장 하드웨어 집약적인 기능을 완전히 무시하더라도 실제로 더 느리게 실행됩니다.

RTX 3070이 일반적으로 과도할 수 있는 해상도인 1080p로 떨어지더라도 매우 실망스러운 결과를 낳았습니다. RT 울트라 사전 설정? 여전히 38fps에 불과합니다. 균형 잡힌 DLSS가 포함된 RT Ultra? 그것은 54fps로 1440p에서 얻은 것보다 더 나은 부스트였지만, 업스케일러의 렌더링 해상도가 1080p보다 훨씬 낮아져 시각적으로 더 눈에 띄게 흐려졌습니다. 그리고 다시 한 번 표준 울트라 사전 설정에서 게임이 2020년보다 더 나빠져 평균 115fps가 Katharine이 기록한 133fps보다 뒤처졌습니다.

RT Ultra 사전 설정의 광선 추적 전역 조명을 유지하지만 반사, 그림자 및 주변 폐색을 위해 끄는 RT라는 또 다른 사전 설정이 있습니다. 다시 1440p로 돌아오면 RT 사전 설정과 균형 잡힌 DLSS의 조합으로 RTX 3070에 보다 합리적인 51fps를 제공했습니다. 그러나 이는 개별적으로 가장 눈에 띄지 않는 레이 트레이싱 효과를 얻기 위해 전체 성능을 대략 절반으로 줄인다는 것을 의미합니다.

RT Ultra는 멋져 보입니다. 그냥...항상 움직이는 것은 아닙니다.

더 빠르고 더 새롭고 더 비싼 GPU로 더 나은 시간을 보낼 가능성이 있지만 새로운 AMD Radeon RX 7900 XTX 라는 브랜드를 설치하여 알아보려고 했을 때 게임이 충분히 오래 충돌하는 것을 피할 수 없었습니다. 하나의 의미 있는 벤치마크를 얻기 위해. 예, 이번 업데이트에서도 안정성이 문제입니다. Radeon RX 7900 XTX는 최악의 상황을 겪었고 매번 데스크톱에 충돌했지만 RTX 3070은 충돌의 비율보다 더 많은 충돌을 보였습니다. 안좋다.

분명히, 그러한 규칙적인 불안정함은 CDPR 측에서 긴급한 수정이 필요합니다. 저에게는 차세대 업데이트의 가장 심각한 실패는 레이 트레이싱되지 않은 성능의 저하입니다. RTX 30 시리즈 타워에 앉아 90fps로 떨어지는 것을 한탄하는 것은 하나이지만 GTX 1050 Ti 또는 Radeon RX 570과 같은 그래픽 카드를 사용하는 Witcher 3 플레이어가 있을 것이므로 얻을 수 있는 모든 프레임이 필요합니다. 광선 추적 효과는 저사양 시스템에서는 결코 실행 가능하지 않을 것이지만 어쨌든 FPS 컷에 직면하는 것은 엄청나게 실망스럽습니다.

다행스럽게도 차세대 업데이트가 제대로 작동하지 않으면 The Witcher 3를 이전 버전으로 롤백 할 수 있습니다. 처음부터 아무 것도 망치지 않았다면 우리만큼 운이 좋지는 않겠지만, 

 

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