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Predecessor 는 MOBA 장르의 새로운 게임입니다. 현재 얼리 액세스 중이지만 이미 20개의 플레이 가능한 캐릭터가 있습니다. 이 가이드에서 우리는 그들 모두에 대해 논의할 것입니다.

참고: 가이드가 개발 중입니다.

최종 업데이트: 3.12.22.

  • 드롱고
  • 펑 마오
  • 페이
  • 간단한 기계 장치
  • 기드온
  • 곡사포
  • 칼라리
  • 카이메라
  • LT. 벨리카
  • 머독
  • 무리엘
  • 나르바쉬
  • 광란
  • 세바로그
  • 참새
  • 강철
  • 그럭스
  • 릭토르
  • 데커
  • 결정적 시기
 

드롱고

형질

  1. 기본 정보 – Drongo는 매우 강력한 기본 공격을 가진 캐릭터입니다. 불행히도 그의 나머지 통계는 더 이상 인상적이지 않습니다.
  2. 영웅 클래스 – 레인저
  3. 역할 – 캐리

능력

  1. 웨이스트랜더 (지속 효과) – 드롱고의 능력이 치명타 확률의 30%만큼 증가된 피해를 줍니다. Drongo의 치명타 및 능력은 또한 적에게 출혈을 적용하여 3초에 걸쳐 최대 체력의 1%에 해당하는 물리적 피해를 입힙니다.
  2. 권총 사격 (기본 공격) - 물리 피해를 입히는 원거리 기본 공격입니다.
  3. Old Rusty (대체 능력) - 부메랑을 던져 적중한 모든 적에게 45/65/85/105/125(+40% 물리력)의 피해를 입히고 1초 동안 20% 느려지게 합니다. 지형에 부딪히거나 최대 범위를 이동하면 되돌아와서 효과를 반복합니다. CD: 8; 비용: 60/65/70/75/80.
  4. 개그 그레네이드 – 3초 동안 지속되는 최루 가스 수류탄을 던져 해당 지역 내의 모든 적 영웅이 떠날 때까지 입을 다물게 합니다. 가스에 다시 들어가면 다시 침묵합니다. CD: 24/22/20/18/16; 비용: 80/85/90/95/100.
  5. Rad Rounds (보조 능력) – Drongo의 기본 공격을 3초 동안 조사합니다. 이 기간 동안 발사는 1.5초 동안 적에게 방사능을 흩뿌리며 적중할 때마다 타이머가 새로 고쳐집니다. 조사가 만료된 후 대상은 첫 번째 스택에서 30/50/70/90/110(+40% 물리력)의 물리 피해를 받고, 후속 스택에서 15/20/25/30/35(+40% 물리력)의 물리 피해를 받습니다. . CD: 16; 비용: 40/45/50/55/60.
  6. Shrapnel Cannon (궁극기 능력) – 바주카포 폭발로 적중한 모든 적에게 175/275/375(+60% 물리력)의 물리 피해를 입히고 8초 동안 적의 갑옷을 35%만큼 찢습니다. 폭발은 Drogo를 반대 방향으로 발사하고 전방의 적을 밀어냅니다. CD: 110/100/90; 비용: 100
 

펑 마오

형질

  1. 기본 정보 – Feng Mao는 매우 기동성이 뛰어난 영웅입니다. 그는 또한 적절한 기본 공격과 능력을 가지고 있습니다.
  2. 영웅 클래스 – 암살자
  3. 역할 – 정글, 오프라인

능력

  1. 정밀 타격 (패시브) – 3초 동안 피해를 입히거나 받지 않으면 Feng Mao의 다음 기본 공격이 강화되어 대상의 현재 체력의 +8%를 추가 물리 피해로 입힙니다. 게시 중단 시 초기화됩니다.
  2. 휩쓸 기(기본 공격) — 물리 피해를 입히는 근접 기본 공격입니다.
  3. 수확 대쉬 (대체 능력) - 전방으로 돌진하여 경로와 대상 위치 주변의 작은 지역에 있는 모든 적에게 65/95/125/155/185(+60% 물리력)의 물리 피해를 입힙니다. CD: 20/18,5/17/16,5/14. 비용: 80.
  4. 세이프가드 (기본 능력) - 2.5초 동안 100/135/170/205/240(+100% 물리력) 보호막을 얻습니다. Feng Mao는 실드가 유지되는 동안 이동 속도가 15(+25%) 증가합니다. CD: 10. 비용: 60.
  5. 햄스트링 (2차 능력) – Feng Mao가 글레이브를 휘둘러 주변의 모든 적에게 80/120/160/200/240(+80 물리력)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 30% 느려지게 합니다. Blade Dance로 적 영웅에게 피해를 입히면 Reaping Dash의 현재 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. CD: 10/9/8/7/6. 비용: 50
  6. 대지 산산조각 (궁극기 능력) – Feng Mao가 검을 땅에 내리쳐 해당 지역의 모든 적에게 176/300/424(+80 물리력)의 물리 피해를 입힙니다. 적의 체력이 220/375/530(+100% Physical Power)(+250%) 미만이면 처형합니다. 적 영웅을 처형하면 대지 산산조각이 비용 없이 12초 이내에 다시 시전될 수 있습니다. CD: 120/100/80. 비용: 100.
 

페이

형질

  1. 기본 정보 – The Fey는 어빌리티 파워에 중점을 두고 그 과정에서 다른 스킬을 희생하는 캐릭터입니다.
  2. 영웅 클래스 : 마법사
  3. 역할 : Midlane

능력

  1. 자연의 복수 (지속 효과) – The Fey가 제압을 달성할 때마다 적 영웅의 시체에서 Untamed Growth를 생성하고 5초 동안 -15% 이동 속도를 얻습니다.
  2. 플로렛 (기본 공격) – 물리 피해를 주는 원거리 기본 공격입니다.
  3. 길들여지지 않은 성장 (대체 능력) – 작은 식물을 던집니다. 이 식물은 닿는 모든 적에게 130/190/250/310/370(+100 마법력)의 마법 피해를 입히고 0.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 길들여지지 않은 성장은 전체 기간 동안 피해의 50%를 입히고 폭발 시 50%를 입힙니다. CD: 12/11/10/9/8, 비용 80/85/90/95/100.
  4. 가시 나무 조각 (주 능력) – 가시나무 조각을 소환하여 닿는 모든 적에게 80/120/160/200/240(+55% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 0.5초 동안 30% 느려지게 합니다. Bramble Patch는 시들기 전에 5초 동안 지속됩니다. CD: 12/11,5/11/10,5/10, 비용 70/80/90/100/110.
  5. 쐐기풀 수확 (2차 능력) - 에너지 보주를 던져 60/90/120/150/180(+60 마법력)의 마법 피해를 입힙니다. 6초 이내에 같은 대상을 적중하면 피해량이 18% 증가하며 최대 3회까지 중첩됩니다. HN은 적 영웅을 적중시키거나 유닛을 죽였을 때 소모한 마나의 75%를 돌려줍니다. CD: 4, 비용: 80.
  6. 파리 덫 (궁극기) – 주변 적 영웅에게 달라붙는 거대한 파리 덫을 깨우는 마법의 씨앗을 심습니다. 잠시 후 대상을 안쪽으로 끌어당겨 200/275/350(+60 마법력)의 마법 피해를 입히고 1.4초 동안 질주합니다. CD: 120/105/90, 비용: 100.
 

간단한 기계 장치

형질

  1. 기본 정보 – 가젯은 주문력 사용에 중점을 둔 또 다른 캐릭터입니다.
  2. 영웅 클래스 : 마법사
  3. 역할 : Midlane

능력

  1. 쇼크 업소버 (패시브) - 가젯이 적 영웅이나 몬스터로부터 피해를 받으면 3초 동안 최대 마나의 12%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 제거 시 보호막이 폭발하여 주변 적에게 80(레벨당 +8)(+60% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다.
  2. 스파크 (기본 공격) – 물리 피해를 입히는 원거리 기본 공격입니다.
  3. 찾기 및 파괴 (대체 능력) – 비행 중에 재활성화하여 제자리에 멈출 수 있는 공중 드로이드를 방출합니다. 멈추면 드로이드는 2.5초에 걸쳐 100/160/220/280/340(+100% 마법력)의 마법 피해를 그 아래에 있는 적에게 입히고 30% 느려지게 합니다. CD: 10/9,5/9/8,5/8. 비용: 80/85/90/95/100.
  4. 끈끈이 지뢰 (주 능력) – 경로에 있는 적 영웅이나 착지 시 주변 유닛에 달라붙는 끈끈이 지뢰를 발사합니다. 2.5초 후 지뢰가 폭발하여 85/135/185/235/285(+65% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. CD: 8/7,5/7/6,5/6. 비용: 80/85/90/95/100.
  5. 보안 게이트 (2차 능력) – 5초 동안 전기 게이트를 던져 아군 유닛이 3초 동안 30% 감소하는 이동 속도를 통과하도록 합니다. 적 영웅이 통과하면 게이트가 작동하여 80/120/160/200/240(+60% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 1.25초 동안 속박합니다. CD: 18/17/16/15/14, 비용: 50
  6. 테슬라 돔 (궁극기 능력) - 테슬라 돔을 방출하여 안에 있는 적에게 5초에 걸쳐 500/750/1,000(+150% 마법력)의 마법 피해를 입힙니다. 피해를 입힐 때마다 대상의 마법 갑옷이 5초 동안 5%씩 찢어지고 잠시 동안 40% 느려집니다. CD: 110/95/80. 비용: 100/125/150.
 

기드온

형질

  1. 기본 정보 – 능력과 기동성이 매우 뛰어난 영웅을 플레이하고 싶다면 기드온을 선택하세요.
  2. 영웅 클래스 : 마법사
  3. 역할 : Midlane

능력

  1. 우주의 힘 (지속 효과) – 능력으로 적 영웅에게 피해를 입히면 기디온의 다음 기본 공격이 4초 동안 강화되어 대상에게 우주의 끈을 부착할 수 있습니다. 속박된 적은 20% 느려지고 3초에 걸쳐 36(+60% 마법 공격력)의 마법 피해를 입습니다.
  2. Portal Blast (기본 공격) – 물리적 피해를 입히는 원거리 기본 공격입니다.
  3. 보이드 브리치 (대체 능력) - 혜성을 앞으로 발사하여 경로에 있는 적에게 90/125/160/195/230(+60% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 1.5초 동안 20% 느려지게 합니다. 혜성은 적 영웅, 지형 또는 최대 사거리에 부딪치면 폭발합니다. CD: 9. 비용: 60/70/80/90/100.
  4. 우주의 균열 (주 능력) – 하늘에서 유성을 떨어뜨려 해당 지역의 모든 적에게 90/145/200/255/310(+70% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. CD: 13/12/11/10/9. 비용: 80/85/90/95/100.
  5. 찢어진 공간 (2차 능력) - 포털을 통과하여 목표 위치에 나타납니다. 포털은 5초 동안 열려 있습니다. 다른 영웅들도 점프할 수 있지만 적들은 1.5초 동안 50% 느려집니다. CD: 22/20/18/16/14, 비용: 60.
  6. 블랙홀 (궁극기 능력) - 적을 천천히 끌어당기는 블랙홀을 방출하여 3.5초 동안 540/810/1,080(+240% 마법력)의 마법 피해를 입힙니다. CD: 110/95/80. 비용 100.
 

곡사포

형질

  1. 기본 정보 - 곡사포는 매우 좋은 능력치와 견고한 기동성을 지닌 영웅입니다.
  2. 영웅 클래스 : 마법사
  3. 역할 : Midlane

능력

  1. Armed Salvo (지속 효과) – 곡사포의 다음 기본 공격은 대상 주변에 25(+30% 마법 공격력)의 추가 마법 피해를 입힙니다. 곡사포는 가한 피해의 10%를 마나로 회복하며 적 영웅의 경우 50%로 증가합니다. 능력을 사용하면 재사용 대기시간이 5초 감소합니다. 씨디: 16.
  2. 대포 (기본 공격) – 물리적 피해를 입히는 원거리 기본 공격입니다.
  3. 감속 수류탄 (대체 능력) - 폭발하는 16개의 근접 폭탄을 발사하여 30/60/90/120/150(+25% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 적들을 1초 동안 15/20/25/30/35% 느려지게 합니다. 같은 대상에 대한 다음 공격은 5/10/15/20/25(+4% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 둔화 효과를 다시 적용합니다. CD: 16. 비용: 70/80/90/100/110.
  4. R2000 미사일 – 좁은 범위의 적에게 70/120/170/220/270(+70% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히는 장거리 로켓입니다. CD: 10/9/8/7/6, 비용: 80/90/100/110/120.
  5. 지뢰 (보조 능력) – 2.5초 후에 폭발하는 지뢰를 던져 80/110/140/170/200(+50% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 적 영웅(및 곡사포)을 뒤로 밀쳐냅니다. 재활성화 시 폭발합니다. CD: 20/18/16/14/12, 비용: 60.
  6.  를 내리게 하세요 — 곡사포가 자유롭게 움직이며 3초에 걸쳐 420/600/780(+108% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히는 12개의 레이저 유도 미사일을 발사할 수 있도록 하늘로 치솟습니다. CD: 130/115/100. 비용: 100.
 

칼라리

형질

  1. 기본 정보 – Kallari의 전문 분야는 어빌리티 파워입니다. 또한 탄탄한 기본 공격과 기동성이 특징입니다.
  2. 영웅 클래스 : 암살자
  3. 역할 : 정글, 오프레인

능력

  1. 그림자 춤 (지속 효과) – Kallari는 공중에서 최대 2번 추가로 점프하여 이동 방향으로 그녀를 밀어낼 수 있습니다.
  2. 베기 – 물리 피해를 입히는 근접 기본 공격.
  3. 크리플 링 단검(대체 능력) - 단검을 던져 65/85/105/125/145(+90% 물리력)의 물리 피해를 입히고 1초 동안 20% 둔화를 적용합니다 . 몬스터는 80의 추가 피해를 받습니다. 최대 요금: 2. CD: 11/10/9/8/7, 비용: 30.
  4. Shadow Walk (기본 능력) – 1.5초 후 Kallari는 위장 상태에 들어가 8/9/10/11/12초 동안 20% 더 빠르게 움직입니다. 이 상태에서 다음 기본 공격은 60/80/100/120/140(+30% 물리력)의 추가 물리 피해를 입힙니다. 근처의 적 영웅과 와드가 Kallari를 드러냅니다. 공격하면 위장이 즉시 종료됩니다. CD: 8/7/6/5/4, 비용: 40.
  5. 죽음의 표식 (2차 능력) – 5초 이내에 다음 공격을 강화하여 적 영웅이나 몬스터가 처음으로 적중한 것을 표시하여 피해를 15% 증가시킵니다. 3초 후 표식은 폭발하여 대상이 잃은 체력의 40/65/90/115/140 +8(+4 물리력)을 고정 피해로 입히고 3초 동안 50% 감소하는 이동 속도를 부여합니다. CD: 120/90/60, 비용: 100.
  6. 단두대 (궁극기 능력) – 잠시 후 Kallari가 앞으로 돌진하여 경로에 있는 모든 적에게 180/350/520(+120/135/150% 물리력)의 물리 피해를 입힙니다. CD: 120/90/60, 비용: 100.
 

카이메라

형질

  1. 기본 정보 – Khaimera는 기본 공격이 강점인 다재다능한 캐릭터입니다.
  2. 영웅 클래스 : 파이터
  3. 역할 : 정글

능력

  1. 정신 재생 (지속 효과) – 적에게 피해를 입히면 Khaimera가 2.5초 동안 0.7의 체력 재생을 부여하며 최대 30회까지 중첩됩니다. 영웅을 처치하면 즉시 10중첩이 부여됩니다. 15중첩 이상이면 Khaimera의 이동 속도가 10% 증가합니다.
  2. 해킹 (기본 공격) – 물리 피해를 입히는 근접 기본 공격입니다.
  3. 매복 (대체 능력) – 대상에게 도약하여 50/75/100/125/150(+80% 물리력)의 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 30% 느려지게 합니다. 대상의 잃어버린 체력에 따라 최대 2배의 피해를 입힙니다. 적중 시 정신 재생 중첩이 3개 부여됩니다. CD: 10/9/8/7/6, 비용: 40/45/50/55/60.
  4. Unleash (주 능력) – 3초 이내에 5번의 성공적인 공격을 위한 최대 공격 속도. 각 기본 공격은 10/17/24/31/38(+35% 물리력)의 물리 피해를 입히고 50% 피해로 주변 적들을 베어냅니다. CD: 13/11/9/7/5, 비용: 40
  5. Invigorate (보조 능력) - Khaimera는 디버프를 정화하고 최대 체력의 7/9/11/13/15%(+1.5x 현재 체력 재생)만큼 자신을 치유합니다. 정화는 0.5초 동안 군중 제어 면역을 부여합니다.
  6. 추려 내기(궁극기 능력) – 짧은 채널 후 Khaimera는 앞에 있는 적을 베어 1.25초 동안 기절시키고 6회 타격에 걸쳐 175/375/575(+160% 물리력)의 물리 피해를 입힙니다. 적중한 각 적 영웅에 대해 5개의 정신 재생 스택을 부여합니다. CD: 110/85/60, 비용: 100.

LT. 벨리카

형질

  1. 기본 정보 – 강력한 능력을 가진 영웅을 찾고 있다면 적합한 사람을 찾은 것입니다.
  2. 영웅 클래스 : 마법사
  3. 역할 : Midlane, 지원

능력

  1. 이노베이션 (패시브) – 벨리카 중위의 능력은 최대 랭크에서 추가로 강력해집니다. 추가로 능력을 최대치로 올릴 때마다 최대 마나가 10% 증가합니다.
  2. 버스트 파이어 (기본 공격) – 물리적 피해를 입히는 원거리 기본 공격입니다.
  3. 공허 폭탄 (대체 능력) - 짧은 지연 후 폭발하는 폭탄을 설치하여 80/125/170/215/260(+65/80% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. 적에게 적중할 때마다 6/8/10/12/14 마나를 회복합니다. 혁신: 마력 스케일링이 (80% 마력)으로 증가합니다. CD: 6, 비용: 60/80/100/120/140.
  4. 지진 공격 (주 능력) – 경로에 있는 모든 적에게 80/115/150/185/220(+65% 마법 공격력)의 마법 피해를 입히고 공중으로 띄우고 1.1/1.6초 동안 기절시키는 지진파를 생성합니다. 이노바리온: 기절은 1.6초 동안 지속됩니다. CD: 16/15,5/15/14,5/14, 비용: 70/75/80/85/90.
  5. 보이드 드론 (2차 능력) – 10초 동안 주변 적 영웅의 현재 마나의 3/3.75/4.5/5.25/6%를 초당 소모하고 능력을 시전할 때 공격하는 드론을 배치하여 40/55/70/85의 피해를 입힙니다. /100(+20% 마법력)의 마법 피해. 혁신: 드론의 공격은 대상의 최대 마나의 4%를 소모합니다. CD: 25, 비용: 60/70/80/90/100.
  6. 신경 분열기 (궁극기 능력) – 적 영웅을 대상으로 지정하여 150/225/300(+40% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. 대상이 잃은 마나 1점당 피해량이 0.5/0.55/0.6씩 증가합니다. 혁신: 범위가 300단위 증가합니다.
 

머독

형질

  1. 영웅 클래스: 레인저
  2. 역할: 캐리

능력

  1. 발사된 샷
  2. 단일 화재
  3. 벅샷
  4. 정적 트랩
  5. 스팀팩
  6. 법의 긴 팔
 

무리엘

형질

  1. 영웅 클래스: 지원
  2. 역할: 지원

능력

  1. 보초
  2. 민활
  3. 평온
  4. 봉헌된 땅
  5. 운명의 역전
 

나르바쉬

형질

  1. 영웅 클래스: 지원
  2. 역할: 지원

능력

  1. 비트드롭
  2. 구타
  3. 툰키
  4. 마르키
  5. 내 백성의 노래
  6. 크래시 뱅 붐!
 

광란

형질

  1. 영웅 클래스: 파이터
  2. 역할: 정글

능력

  1. 정글의 왕
  2. 강타
  3. 급습
  4. 볼더 던지기
  5. 하인 좌석
  6. 거대한 짐승
 

세바로그

형질

  1. 영웅 클래스: 프론트라인
  2. 역할: 오프라인

능력

  1. 영혼을 거두는 자
  2. 으깨다
  3. 팬텀 러시
  4. 사이펀
  5. 정복하다
  6. 콜로설 블로우
 

참새

형질

  1. 영웅 클래스: 레인저
  2. 역할: 캐리

능력

  1. 잔인한
  2. 보우 샷
  3. 피어싱 샷
  4. 화살 우박
  5. 고조된 감각
  6. 내면의 불
 

강철

형질

  1. 영웅 클래스: 프론트라인
  2. 역할: 오프라인

능력

  1. 배터링 배리어
  2. 펀치
  3. 실드 배쉬
  4. 불 러시
  5. 포스 실드
  6. 실드 슬램
 

그럭스

형질

  1. 영웅 클래스: 파이터
  2. 역할: 오프레인, 정글

능력

  1. 블러드러스트
  2. 이중 통증
  3. 스매쉬 앤 그랩
  4. 으깨다
  5. 장군의 도전
 

릭토르

형질

  1. 영웅 클래스: 지원
  2. 역할: 지원, 오프라인

능력

  1. 진압 용 방패
  2. 채찍
  3. 리플래쉬
  4. 충격 요법
  5. 감전
  6. 꼬챙이
 

데커

형질

  1. 영웅 클래스: 지원
  2. 역할: 지원

능력

  1. 로켓 부츠
  2. 에너지 오브
  3. 정체 폭탄
  4. 포톤 디스럽터
  5. 격리 울타리
  6. 이온 스트라이크
 

결정적 시기

형질

  1. 영웅 클래스: 파이터
  2. 역할: 오프레인, 정글

능력

  1. 크로스 크런치
  2. 펀치
  3. 포워드 크런치
  4. 레프트 크런치
  5. 라이트 크런치
  6. 리크런치
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